No Rest for the Wicked z nowym rekordem sprzedaży. Wynik wczesnego dostępu robi wrażenie
Muszę wam przyznać, że niewiele jest gier wyczekiwanych przeze mnie bardziej od No Rest for the Wicked. Najnowszy tytuł twórców przepięknych metroidvanii o uroczym duszku Orim, to akcyjne RPG w rzucie izometrycznym z potężną dawką dynamicznej walki i pionowej eksploracji oraz świetnymi kadrami na ręcznie zaprojektowane przez developerów krajobrazy.
Wierzę jednak, że nie muszę wam dłużej przedstawiać tego tytułu – w końcu na łamach CD-Action pojawiło się o nim do tej pory kilka newsów, w których szczegółowo opisywaliśmy przebieg rozwoju produkcji Moon Studios oraz zawartość jej wersji premierowej. Głośnym echem po giereczkowie rozchodziły się także wyniki sprzedaży wczesnego dostępu No Resta, a teraz, na chwilę przed zakończeniem sprzedaży pakietów założycielskich, studio poinformowało o nowym rekordzie sprzedanych kopii.

A jest nim wynik ponad 2 milionów sprzedanych egzemplarzy! Ten solidny efekt lekko ponad dwóch lat rozwoju wczesnego dostępu zasługuje na szczególną uwagę przez wzgląd na ograniczoną dostępność jedynie na Steamie. Z kronikarskiego obowiązku muszę także dodać, że na samą popularność gry miał wpływ również prezes studia wraz ze swoimi głośnymi i często przestrzelonymi wypowiedziami.
Niemniej jednak studio w głównej mierze zawdzięcza dotychczasowy sukces No Resta bardziej konwencjonalnym działaniom marketingowym – pełną wersję gry zapowiedziano na ostatniej imprezie State of Play, a wraz z nią ogłoszono zawartość pakietów założycielskich dla wszystkich tych, którzy do tej pory wsparli omawiany tytuł.
Te jednak swoją rolę już prawie spełniły, bowiem czas na ich zakup mija dokładnie jutro, a tylko do dziś tytuł zgarniecie z promocją -30%. Jeśli więc znajdą się wśród was jeszcze jacyś zdecydowani na zakup, to niech lepiej się pospieszą – promka mija dziś o 19, a po jutrzejszym zakończeniu sprzedaży pakietu założycielskiego nie będzie on nigdy więcej dostępny.
Tyczy się to jednak tylko pececiarzy, ponieważ wedle zapowiedzi twórców preordery wersji na PS5 ruszą w okolicy września i trwać mają aż do oficjalnej premiery gry na obu platformach miesiąc później, czyli w październiku. Posiadacze zarówno Xboksów, jak i Switcha, muszą jednak uzbroić się w cierpliwość, bo wersji na te platformy jeszcze na horyzoncie nie widać.