04.06.2018
7 Komentarze

Nowe Brothers In Arms tworzone przez „niesamowitych ludzi”

Nowe Brothers In Arms tworzone przez „niesamowitych ludzi”
Prace nad kontynuacją drugowojennego cyklu zdają się zmierzać w dobrym kierunku.

Niemal równo rok temu Randy Pitchford, szef studia Gearbox Software, potwierdził, że trwają prace nad kolejną odsłoną serii Brothers in Arms. Według wstępnych założeń gra ma być „autentyczna” i „taktyczna”. Developer nie jest zainteresowany tworzeniem „surowej strzelanki”. Podobno nie zabraknie wciągającej fabuły. Warto też wspomnieć o powrocie sierżanta Bakera (najczęściej obsadzanego w głównej roli).

Od czasu do czasu Pitchford odpowiada na pytania podekscytowanych fanów marki. Ostatnio dowiedzieliśmy się, że w projekt angażują się „niesamowici ludzie”:

Pracujemy nad czymś. Pracujemy nad tym od jakiegoś czasu, zangażowani są niesamowici ludzie i w miarę, jak [gra – dop. red.] się rozwija, zaczynam myśleć, że może być naprawdę dobra. Chcę się jednak upewnić, zanim dokonamy zapowiedzi. Mamy więcej pracy do wykonania.


W lutym tego roku szef amerykańskiego studia wspomniał o pracach nad fabułą:

Mamy świetną technologię, świetną zawartość i rozgrywkę. Obecnie próbujemy uporać się z historią. Kiedy to zrobimy, będziemy mogli dążyć w kierunku czegoś, co można pokazać i ogłosić. Jestem całkiem zadowolony z postępów.


Warto w tym miejscu przypomnieć, że Gearbox Software prawdopodobnie pracuje także nad Borderlands 3. Jeśli „trójkę” rzeczywiście tworzy 90 procent pracowników studia, to na zapowiedź nowego Brothers In Arms możemy poczekać jeszcze kilka ładnych miesięcy.

7 odpowiedzi do “Nowe Brothers In Arms tworzone przez „niesamowitych ludzi””

  1. Takie newsy co roku się pojawiają a konkretów brak

  2. Nie wierzę w ani jedno słowo tego gościa. Randy zachwalał Duke Nukem Forver i Colonial Marines. Wiemy jak wyszło.

  3. Jakoś nie mogę sobie wyobrazić, że tak mainstreamowe studio w dzisiejszych czasach będzie zdolne przedstawić II wojnę światową bez wykręcania kota ogonem.

  4. @KB1|Gearbox Software nie jest studiem mainstreamowym…| Jedna jaskółka (czytaj: Borderlands) wiosny nie czyni.

  5. Może w końcu zakończą historię po Hell’s Highway

  6. Ja już chyba 5 lat czekam na zakończenie tej świetnej historii i albo jest o niej cisza albo właśnie tego typu newsy że gra się tworzy i będzie super duper niesamowita. Jeśli faktycznie ją tyle czasu tworzą to obawiam się że nie wyjdzie jej to na dobre pacz Diuknuken forewer czy alien colonial marines.

  7. Zrobi ktoś w końcu jakąś naprawdę dobrą, zapadającą w pamięć strzelaninę wojenną z perspektywy pierwszej osoby ? Oczywiście, mam na myśli kampanię dla pojedynczego gracza. Bez skryptów, albo chociaż minimalna ich ilość, bez patosu, wybuchów co sekundę, z dobrym AI wroga, konkretną grafiką, fizyką, i animacjami, ? To jest naprawdę takie trudne, czy nieopłacalne ?

Skomentuj KB1 Anuluj pisanie odpowiedzi