Nowy horror twórców Somy i serii Amnesia opóźniony. Powodem ambicje studia
Frictional Games jeszcze w październiku zajawiało nowy projekt, którym okazał się Ontos. Gra twórców świetnie ocenianej Somy dostała swój pierwszy – i jak na razie jedyny – zwiastun w trakcie ostatniego The Game Awards, zapowiadając powrót studia do kosmicznych klimatów. Wówczas zdradzono, że tytuł wyląduje w sklepach jeszcze w tym roku, lecz zmieniło się to wraz z najnowszym ogłoszeniem firmy.

Studio w mediach społecznościowych przekazało, że zmuszone jest przełożyć premierę Ontosa na 2027 rok. Usprawiedliwia to skalą projektu – ma to być jak dotąd największy projekt twórców, który najwyraźniej przez dużą skalę wymaga dodatkowych prac. Mowa tu zarówno o historii, jak i rozgrywce. Jednocześnie Frictional Games powiedziało, że niedługo zacznie przedstawiać nam pierwsze postacie i szczegóły związane ze światem gry.
O samym Ontosie nie wiemy wciąż zbyt wiele, choć w styczniu twórcy uchylili nieco rąbka tajemnicy. Produkcję ma cechować odmienna rozgrywka, niż w przypadku poprzednich gier studia, bowiem twórcy położą większy nacisk na eksplorację, niż rozwiązywanie zagadek rodem z serii Amnesia. Jednocześnie tytuł ma przerażać na innym poziomie, ponieważ głównym potworem będzie… mężczyzna uwięziony w komputerze zbudowanym ze szczurów. Całość ma bowiem – mówiąc słowami Tomasha Gripa, dyrektora kreatywnego Frictional Games – wywoływać egzystencjalny terror.
Ontos ukaże się w 2027 roku na pecetach, PlayStation 5 i Xboksach Series X/S. Nie ma jak dotąd wzmianki o Nintendo Switchu 2, na którego studio przeportowano trzy miesiące temu ostatnią część serii Amnesia o podtytule Rebirth.
Ta, tego się właśnie obawiałem.
Ma być więcej eksploracji niż rozwiązywania zagadek? Czyli crafting open world early access survival? Czy coś pominąłem? A, MTX i sezon pass. 😀