06.01.2014
Często komentowane 19 Komentarze

Nvidia na CES: Nowa mobilna Tegra, monitory z G-Sync oraz certyfikaty GameStream

Nvidia na CES: Nowa mobilna Tegra, monitory z G-Sync oraz certyfikaty GameStream
Targi Computer Electronics Show – największa impreza poświęcona elektronice użytkowej – formalnie rozpoczną się dopiero jutro, ale dzisiaj trwa dzień prasowy. W jego trakcie Nvidia zaprezentowała kilka nowinek wraz z nową wersją swojego sztandarowego mobilnego chipu – Tegrą.

W trakcie tegorocznego CES firma Nvidia pokazała Tegrę K1 – nowy mobilny chip, który wykorzystywany będzie nie tylko w smartfonach i tabletach, ale także w telewizorach oraz samochodach. Posiada 192 jednostek CUDA, co oznacza, że – przynajmniej tak twierdzi Jen-Hsun Huang, dyrektor generalny koncernu – sprzęt jest potężniejszy od konsol mijającej generacji, czyli X360PS3.

Dostępne będą dwie wersje urządzenia – pierwsza wyposażona zostanie w 32-bitowy czterordzeniowy procesor A15 taktowany zegarem 2,3 GHz, a druga będzie posiadała 64-bitowego dwurdzeniowca Denver taktowanego maksymalnie zegarem 2,5 GHz. Pierwsze sprzęty z 32-bitową Tegrą K1 pojawią się w ciągu najbliższych sześciu miesięcy.

Urządzenie będzie mogło z powodzeniem uruchamiać produkcje stworzone na next-genowym silniku Unreal Engine 4. Tim Sweeney, szef Epic Games, stwierdził nawet, że dzięki chipowi Nvidii na platformy mobilne przenieść można dowolną produkcję z PC oraz XBOPS4. Mało tego – nie sądził, że uda się osiągnąć taki poziom jeszcze przez co najmniej trzy lub cztery lata.

Moc Tegry K1 na przykładzie Unreal Engine 4 prezentuje opublikowany przez Nvidię filmik:

Kolejnym punktem programu Nvidii było GameStream – to technologia, która pozwala na streaming gier z PC na ekran Shielda lub innych urządzeń z Androidem. Aby mechanizm działał poprawnie, trzeba mieć jednak odpowiedni router i komputer, dlatego też „Zieloni” postanowili przyznawać certyfikat wybranym urządzeniom, które pozwolą na swobodne przesyłanie rozgrywki z peceta na sprzęt mobilny. Wśród pierwszych znalazły się „blaszaki” od iBuyPower, Origin, CyberPowerPC i routery od Asusa, Buffalo, D-LinkaNetgeara. Pełną ich listę znajdziecie TUTAJ.

Ostatnia nowość od Nvidii z targów CES dotyczy monitorów ze zintegrowanym chipem G-Sync. Zmniejsza on opóźnienie w wyświetlanym obrazie i podwaja jego odświeżanie. W trakcie imprezy ujawniono, że pierwsze takie wyświetlacze – m.in. od Acera, AOC, Asusa, BEnQ, PhilipsaViewSonic – pojawią się w drugim kwartale tego roku.

19 odpowiedzi do “Nvidia na CES: Nowa mobilna Tegra, monitory z G-Sync oraz certyfikaty GameStream”

  1. Targi Computer Electronics Show – największa impreza poświęcona elektronice użytkowej – formalnie rozpoczną się dopiero jutro, ale dzisiaj trwa dzień prasowy. W jego trakcie Nvidia zaprezentowała kilka nowinek wraz z nową wersją swojego sztandarowego mobilnego chipu – Tegrą.

  2. Czyli układy wyświetlające grafikę zaprezentowaną w postaci tych demówek można trzymać w kilkumilimetrowych ciasnych obudowach chłodząc je pasywnie, ale jeśli podobną grafikę będziemy chcieli wyświetlić na PC będziemy potrzebować do tego buczącego dużego pudła? 🙂 . Szkoda, że wszystkie zasoby wielu firm ładuje się teraz w mobile, a świat PC dostaje odrobinę zadyszki, co zresztą widać też i po najnowszych konsolach (umówmy się, skok jakościowy nie jest tak duży jak w przypadku przesiadki z PS2 na PS3 np).

  3. ja na swoim gtx 560 ti na pewno nie odpalę untreal 4 więc skoro jedna tegra k1 jest taka mocna że może gry z ”nekstgenów ” odpalić to ja poproszę np 10 takich tegr połączonych ze sobą w jeden maga super układ, wtedy będę mieć mega pc (tak wiem że to arm i normalny łindołs na tym nie zadziała)|prądu żarło by to mało a wydajność byłą by dużo większa 🙂

  4. Na mnie osobiscie robi to wielkie wrazenie. Mam wielkie oczekiwania wzgledem Tegry w tym roku.

  5. @sebko56 – to samo pomyslalem 🙂 , zwlaszcza, ze jesli producenci beda dodawac tegry w tym samym przedziale cenowym sprzetu co do tej pory to za cene dobrego kompa moznaby spiac kilka tabletow a jesli jescze odjac od tego ekrany, zyroskopy itd. to pewnie wyszedlby klaster z jakimis 10 – cioma ukladami. Rozumiem, ze przyrost mocy nie bylby 10x wiekszy, tak to nigdy nie dzialalo, ale biorac pod uwage wydajnosc jednego takiegu ukladu ciekawe co by wyszlo z takiego dziwnego tworu 🙂 .

  6. WoW, teraz będę mógł grać w angry birds w ultra HD. Granie w cokolwiek bardziej skomplikowanego na telefonie mija się z celem. Wiem, że można do telefonu podłączyć pada i tv, ale wtedy przestaje to być przenśne, no a w domu mam pełnoprawne konsole, więc taki potorek traci rację bytu.

  7. @paankracyk. Ależ jest ! Nawet większy. Weźmy sobie najładniejszą grę z ps2 i którąkolwiek grę z ps3, z launch day. Poza większą rozdzielczością, wszystko dalej było kwadratowe i nijakie. Dopiero potem zaczęły powoli wychodzić tytuły bardzo ładne. Porównajmy sobie Killzona 3 i killzona Shadow fall. Skok jest ogromny.

  8. Ja osobiście czekam na G-Sync.Jestem ciekawy,czy różnica będzie faktycznie tak duża.

  9. @dracollo tak, ale porownaj specyfikacje. PS2 to jeden rdzen 300 MHz, PS3 to jednostka taktowana 3,2 ghz-owym rdzieniem, wspomaganym dodatkowo kilkoma rdzeniami pomocniczymi, uklad graficzny wielokrotnie wydajniejszy, itd. Obecne konsole bezposrednie poprzedniczki przewyzszaja przede wszystkim iloscia RAM-u, karty graficzne jak w srednim piecu, a procki to naprawde zaden krok naprzod. Grafika no tez tylka nie urywa – na PC delektowalismy sie takimi widokami juz dawno.

  10. Jaki jest sens ładować taką moc w urządzenia mobilne jak dzisiejesze baterie nie są gotowe na taką moc przenośnych urządzeń, bo niby ile wytrzyma bateria? 2 godziny?

  11. @paankracyk. Zamiast patrzeć się na GHz i MHz, które nic tak na prawdę nie znaczą (bo to tak jakby porównać Intel Quad core 3.5ghz do I7 4770) spójrz na właściwą moc konsoli. Gpu aktualnej generacji miało ~0.25Tflops. W x1 jest 1.23 Tflops, a w ps4 aż 1.84 Tflops. Testy i benchmarki pokazują, że w tej chwili trzeba dwóch hd7970, aby dogonić świetnie zoptymalizowane Gpu z ps4, a i tak wynik ps4 jest minimalnie wyższy.

  12. @paankracyk – „Grafika no tez tylka nie urywa – na PC delektowalismy sie takimi widokami juz dawno.” . Chcesz powiedzieć, że każdy w domu posiada pc, który odpali Crysisa 3 na maksymalnych detalach z AA itd. Włączonymi w full hd ? (bo aktualnie na ps4 we wszystkich grach poza bf4 (ale za to mam płynne stałe 60fps) jest 1080p). Już nawet nawiązując do tego bf4. Ile kosztuje pc, na którym możemy pograć przy stałych 60fps w battlefielda 4, ustawiając wszystko na Ultra i zachowując rozdziałke 1600×900?

  13. @dracollo – nie wiem skad bierzesz wyniki benchmarkow. Wiekszosc gier na xone to 720p, w PS3 nie wszystkie gry chodza w full hd, a bardziej wymagajace tytuly sa zablokowane na 30 fps-ow. Piszesz, ze zwracam uwage na MHz itd. a sam zwracasz uwage na optymalizacje kodu pod te platformy. A co ma optymalizacja od faktycznej mocy obliczeniowej? Prawda jest taka, ze na obecnym rynku PC nic ciekawego od kilku lat sie nie wydarzylo.

  14. No bo co takiego sie wydarzylo przez ostatnie trzy lata? Patrzcie szerzej i przypomnijcie sobie czasy premier nowych pentiumow, podwajanie mnoznika z kazdym rokiem, premiery pierwszego gforce’a, potem gforcre’a 3, kiedys mozna bylo jeszcze robic milowe kroki wraz z premiera nowego sprzetu. Teraz technologia na to nie pozwala i producenci posuwaja sie do przodu malymi kroczkami a czasem stoja w miejscu (najnowsze intele nie przynosza widocznego wzrostu wydajnosci, przynajmniej jesli korzystasz z zewn. grafik

  15. @sebko6| | @paankracyk| | no nie mogę… ale wy naiwni jesteście. 192 core tzn. że to ma jeden SMX keplerowy czyli np. jak chcecie 15 takich połączonych z dodatkowo duuuużo szybszą magistralą pamięci oraz ilością ROPów itepe to kupujecie GTX 780ti i gotowe.| | taki GTX 660 ma smxów 5. (posiadam 660)| | podejrzewam że sporo poobcinali w budowie pojedyńczego SMXa aby nie ciągnął aż tyle prądu stąd pewnie i wydajność mniejsza ale układ mega ciekawy i chętnie zobaczę w akcji.| | Ja tam czekam na Tegra Maxwell!

  16. A przede wszystkim: jakie jest taktowanie tego GPU? No jakie? to jest ciekawe bo normalne desktopowe GPU mają 800-1000mhz. to ma pewnie ułamek tego.

  17. @Wolfur – nie do konca o to mi chodzilo. To raczej gdybanie w stylu: skoro tworcy wciskaja nam, ze tablety sa tak potezne to po co nam w takim razie piece? Nakupujmy tabletow i kladzmy w klastrach na biurkach. Czaisz, taka troche ironia 😉 .

  18. Teraz tylko czekać na Shield 2.0 i będzie pozamiatane i być może nie tylko w dziedzinie konsol przenośnych

  19. @MrMleczko – …i znowu będzie odpalać Androidowe gierki i streamować w zasięgu 20 metrów? Faktycznie pozamiatane.

Skomentuj playstation Anuluj pisanie odpowiedzi