21.03.2013
Często komentowane 161 Komentarze

Nvidia pokazała swoją technologię renderowania twarzy. PS4 może się schować? [WIDEO]

Nvidia pokazała swoją technologię renderowania twarzy. PS4 może się schować? [WIDEO]
Zaprezentowana w trakcie PlayStation Meeting przez Quantic Dream technologia animacji twarzy robiła piorunujące wrażenie. To jednak nic w porównaniu z tym co na odbywającej się w tym tygodniu konferencji GPU Technology Conference pokazała Nvidia. Przyznam, że oglądając udostępniony film z demonstracji zastanawiałem się czy rzeczywiście mam do czynienia z wirtualnym modelem...

Zaprezentowana w czasie konferencji technologia renderowania twarzy generowała obraz w czasie rzeczywistym, a całość była uruchomiona na komputerze wyposażonym w GeForce Titan – potężną, ale drogą kartę graficzną, która niedawno trafiła na rynek.

Technologia Nvidii sprawia, że wirtualna twarz zachowuje się w naturalnie i w „ludzki” sposób wyraża swoje emocje (śmiech, powagę, itd.). Oczywiście jeszcze minie sporo czasu nim rozwiązanie producenta GeForce’ów trafi pod strzechy – na potrzeby pokazu całą moc obliczeniową wykorzystano tylko w jednym celu: na twarz. A w grach karta graficzna będzie miała też inne zastosowania. Poza tym musi rownież spaść cena samego Titana.

Poniżej znajdziecie film z demonstracji (fragment z twarzą zaczyna się od 8:40):

161 odpowiedzi do “Nvidia pokazała swoją technologię renderowania twarzy. PS4 może się schować? [WIDEO]”

  1. OutlanderPoland 21 marca 2013 o 06:46

    Extra, pokazują i pokazują. Szkoda tylko, że nie wykorzystują tej technologii w żadnej grze na pc…

  2. @OutlanderPoland zgadzam się w 100% po konsole i tak będą hamować rozwój grafiki

  3. PhilipMarlowe 21 marca 2013 o 06:52

    Myślałem, że wypadnie to lepiej… Animacja ruchu ust wciąż kuleje przy kwestiach dialogowych.

  4. Już widzę jak to kupią Japończycy i stworzą najlepsze gry randkowe na świecie 😛 .

  5. Tia @OutlanderPoland. Dlatego kupuję konsolę: GeForce Titan kosztuje ponad 4 tysiące.zł, więc ja jako przeciętny zjadacz Tuskowego chleba przestawiam się na konsole.

  6. sorry po co komu taka grafika, jeżeli wszystko pójdzie w grafikę to przecież gry będą starczać gdzieś na 1h i będą tak oskryptowane jak jakiś film i pewnie tak samo skomplikowane ,bo przecież muszą się zwrócić fundusze

  7. 4000zł sama grafika a reszta? Piszesz, że PS4 może się schować. Jakiś hejt? Myślałem, że dziennikarz strony o grach powinien być bezstronny. Ah zapomnaiłem o tym Titanie, którego dostałeś od Nvidii.

  8. W następnym tygodniu Kojima potwierdzi, że Joakim Mogren został wygenerowany przez Fox Engine i wszyscy będą mogli się schować. teamCG

  9. @OutlanderPoland| Czytanie ze zrozumieniem, poziom gimnazjum. Nie, nie wytłumaczę Ci o co chodzi.

  10. @lubro| I tylko na wyłączność PS4. teamCG.

  11. Piotrek próbuje wywołać flame war.

  12. Hmm do gier typu RPG jako NPC czy w cut scenkach może było by to użyteczne i zachwycało, jednak podczas walki raczej wątpię by było to przydatne. Zresztą na PS4 został zaprezentowany taser gry gdzie do tej pory toczy się spór, czy był to renderowany filmik, czy już gra i nie wymagał grafiki za 4000zł… Jak cena tej grafiki spadnie do 700zł to może wtedy ją kupię. 😀 A tak nic specjalnego.

  13. Super. Tyle że jest jeden mały szczegół, o którym chyba pisałem przy prezentacji playstationowej twarzy- cała moc sprzętu poszła na wyrenderowanie jednej twarzy. A co z resztą? Z ciałem, ubraniami, przedmiotami, budynkami i całym stuffem? Będziemy grać w gry w których tylko twarz jest prezentowana? Fajna technologia, ale bezużyteczna- bo skoro potrzeba titana żeby wyrenderować buźkę, to trzeb drugiego titana żeby wyrenderować szyję, trzeciego do korpusu, czwartego do rąk itp.

  14. Przypomnijcie sobie techdemo nvidii z 2007 roku w którym pokazana była fizyka włosów, płynów i dymu. Też na demie wyglądąło to super, ale w żadnej grze tego nie użyto- sprzęt jest po prostu za słaby żeby elementy pokazywane w poszczególnych częściach dema połączyć w jedno w jakiejś grze. Nie dajmy robić z siebie idiotów i wmawiać nam, że sprzęt obecnej generacji to udźwignie.

  15. Kolejnej generacji z resztą też;]

  16. @S4nch3z Chodzi Ci o grę Capcomu? Toż to render z dorobionym na chama interfejsem :/

  17. Świetna technologia! Już nie mogę się doczekać gry, która to wykorzystuje. Oczywiście zamiast całej gry będę miał wyświetlane tylko oczy i brwi (mojej karcie brakuje dużo do Titana). PS4 kosztujące max 3k może się schować w porównaniu z zestawem za 7k (ale jeden Titan to za mało – rendering twarzy to jedno, a reszta?). Ludzie oczekują od konsoli wydajność na poziomie karty grafiki kosztującej tylko co cała konsola

  18. To samo 😉 też ładnie, pozatym trafiło pod strzechy dawno temu (Heavy Rain PS3 !) jak i w Crysis 3 … i nie trzeba karciochy za 4 tysie lol …, która jest przestarzała sprzętowo już na starcie no DX11.x czyli Full Hardware DX11 !!! maiałem ją na testach, lepiej i taniej + DX11.1 CF 7970 GHz ED !! tu zrzut mojego ekranu z Titana – http:img5.imageshack.us/img5/1205/titanfeaturelevel.png &092;&092;&092;Jak widać Win8 ma DX11.1 czyli tzw. DX 11.x dla przypomnienia tak samo było z DX9 potem 9b,9c,9.2 i 9.3

  19. http:imageshack.us/photo/my-images/5/titanfeaturelevel.png/

  20. OutlanderPoland 21 marca 2013 o 08:27

    @Blik Przeczytaj to co napisałem kilkanaście razy. Jeżeli nadal nie wiesz o co chodzi, to widać że masz poważne braki z czytanie ze zrozumieniem. |Również wybiorę konsolę, ponieważ za cenę jednego Titana będzie „prawie” można kupić dwie PS4.

  21. para w gwizdek

  22. Zanim PS4 trafi na rynek cena Titana pewnie troche spadnie. A zanim ta technologia trafi do gier, to Titan bedzie juz i tak przestarzaly. Jedyny powod, dla ktorego gracz PC mialby juz teraz kupowac Titana, to… nawet nie wiem, czy jest jakis powod. Poki co do komfortowego grania wciaz spokojnie wystarczaja GTX 580/680 i przy normalnym graniu calej mocy Titana sie nie wykorzystuje. Po kiego sporo przeplacac za marnujaca sie nadwyzke mocy, skoro do czasu gdy gry beda jej potrzebowac cena karty mocno spadnie?

  23. Karta za cenę dwóch konsol potrafi więcej niż one. Nie do wiary! To może ja poczekambjakueś nowe interesujące gry…

  24. Panowie po co ten flame ? Wątpię by do czasów Crysisa 4/5 jakaś gra użyła kartę o podobnej mocy.A co do klasycznej już wojny PC-konsole – będzie to wyglądać jak zawsze. PS4 jest mocy high-endowego PC, czyli w zasadzie maksymalną jaka istnieje na dzień dzisiejszy. A to, że piecyk wyprzedzi PS4 za parę lat można skomentować jednym – Who cares ? PS5 znowu nadgoni i koło się zamknie.

  25. Poczekam na jakieś* durny telefon.

  26. Super, czekamy na zastosowanie tej technologi w kolejnym liniowym shooterze, doda ona tyle nowych wrażeń płynących z rozgrywki…

  27. @kartofelek – dla ciebie radeon 7850 to high-end? Hahaha.

  28. Siemiatyczanin2405 21 marca 2013 o 08:56

    Świetna rzecz!

  29. Popieram Abyss’a, te tytuły Piotrka rozwalają. Czy to naprawdę dziwne, że karta za niemal 4 koła jest wydajniejsza od konsol?

  30. I teraz wystarczy, że Microsoft zrobi x Boxa z tą kartą i Sony może się na prawdę schować. Jedyne co może wtedy odstraszać to chyba tylko cena.

  31. Ps4 i Xbox 720 mogą się już dawno schować 😉

  32. @Amaliusz Czyli tylko jeden z najważniejszych czynników decydujących o zakupie, spoko. Poza tym jest potwierdzone że nvidia wypadła z rynku konsolowego na tą generacje.

  33. Wszystko fajnie, jednak ja nie widzę zbyt dużego zastosowania dla tej technologii w grach AAA. Chyba, że głównym celem tworzenia takowej będzie jak największe podobieństwo do rzeczywistości. W grach zupełnie mi wystarczy taka animacja twarzy jak tej wróżki. Od razu widać, że to jest sztuczne, ale czy komuś to przeszkadza?

  34. @2ewal4game|Tak.

  35. Technologia jako ciekawostka fajna, jak ktoś niżej napisał konsole nowej generacji już są przestarzałe na starcie. Ale to i tak nie ma znaczenia, żeby wykorzystać taki sprzęt to trzeba armii programistów, a kto teraz ma kasę na taki tłum. Ludzie mają w domach prawdziwe reaktory zamknięte w obudowach pc, a gry dostajemy zacofane technologicznie o jakieś 5 lat. Jedynie Crytek z C3 teraz się wynurzył i dał w końcu po tyłku pecetom. A reszta, taki mass effect 3, cod i reszta tego badziewa?

  36. Prawie 10 lat temu http:youtu.be/4ddJ1OKV63Q?t=12s

  37. @EZptrE Crytek się wynurzył tworząc średniego military shootera z ładną grafiką. Kiedy tutaj przestało chodzić o same gry, a zaczęło o wodotryski? -_^

  38. Rozmawiamy o technologii a nie o gameplay’u jakbyś nie zauważył

  39. TruthDefender 21 marca 2013 o 09:44

    Oczywiście tylko kolejny dowód na Nvidia>AMD, ale nadal znajdą się fanboje którzy będą twierdzić inaczej. Już widziadłem te komentarze, że AMD ma lepszych programistów i dlatego ich technologia jest w konsolach nextgen… Taaa a Chińczycy robią najlepsze ciuchy i dlatego jest ich ubrań najwięcej na świecie.

  40. Hehe niżej pisali że Nvidia „wypadła” z rynku konsolowego lol, @Abyss ile Ci AMD płaci za rozsiewanie takich bzdur na forach. Biznesplan zielonych nie uwzględnia konsol, moim zdaniem bardzo dobrze, będą mogli się skupić na piecach pełną parą:)

  41. 10 lat temu Half-life 2 pod tym względem wyglądał równie dobrze. Czyli raczej dowód na to, że nvidia stoi w miejscu, amd zresztą też. Jeśli chodzi o mimikę twarzy obecnie to tylko L.A. robił wrażenie.

  42. trochę galareta z tej twarzy :/

  43. @EZptrE Ile ja bym dał, żeby mi ktoś płacił za wkurzenie paru śmiesznych internetowych napinaczy i PCtowych fanbojów. Nie napisałem nic co by choćby zakrawało na jakąkolwiek sympatię do AMD, sam korzystam z układu Nvidii. Taka jest prawda, Nvidia zawsze tworzyła gorsze układy do konsol (patrz PS3) i bardziej i bardziej skupiała się na PC, toteż w obecnej generacji wypadli z obiegu.

  44. @wernetto jeśli nie widzisz różnicy w pokazie z HL a tym tutaj, to może oglądnij ten pokaz na monitorze co najmniej 1080p a nie na komórce. A jak dalej nie widzisz różnicy to okulista ostatnia deska ratunku. Naprawdę ludzie zadziwiacie mnie czasem.

  45. Fajnie jest widzieć konkurencyjną technologię dla tej która była zastosowana w LA Noire do mimiki twarzy . U nvidii na pewno widać o niebo lepsze tekstury na twarzy względem Noire.

  46. @Abyss jeszcze się nie spiąłem, chyba już za duży jestem 🙂 Napisałeś że „wypadła” to dla mnie zabrzmiało jakby nie wygrali przetargu, a moim zdanie zlała z góry temat konsol.

  47. Przecież to się nie umywa do prezentacji Quantic Dream więc o co chodzi z tym tytułem lol? 😀

  48. @EZptrE A któż to może tak naprawdę wiedzieć? 😉 PR Nvidii i tak ogłosi, że nie byli tematem zainteresowani, a może po efektach jakie ostatnio dali przy okazji PS3 po prostu Sony już niczego od Nvidii nie chciało.

  49. SkywalkerPL 21 marca 2013 o 10:08

    HazeGiant – nie umywa? Może pora umyć monitor? Przecież to jest zupełnie inna skala. Quantic Dream to nic innego jak PCtowy BF3 z lepszą symulacją włosów i odrobinę bardziej efekciarskim oświetleniem.

  50. DavidCopperhead 21 marca 2013 o 10:08

    @2real4game: Tak.

Skomentuj MrValor Anuluj pisanie odpowiedzi