24.10.2013
Często komentowane 132 Komentarze

Oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts już są. Nadal wysokie

Oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts już są. Nadal wysokie
Nareszcie – Activision Blizzard udostępniło oficjalne wymagania sprzętowe PC-towej wersji Call of Duty: Ghosts. Od poprzednich różnią się one w niewielkim stopniu – najbardziej zauważalną różnicą są inne karty graficzne oraz mniejsza ilość miejsca potrzebna na dysku twardym. Wciąż jednak gra wymaga 64-bitowych Windowsów.

Pierwsze wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts pojawiły się na początku października, ale Activsion szybko poinformowało, że nie są one oficjalne. Teraz przyszedł czas na te właściwe – opublikowana konfiguracja różni się nieznacznie od poprzedniej, ale wciąż jest wysoka. Warto też podkreślić, że jest to specyfikacja minimalna…

Sprawdźcie sami:

  • System operacyjny: Windows 7 lub 8 (64-bitowe)
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E8200 taktowany zegarem 2,66 GHz lub AMD Phenom X3 8750 taktowany zegarem 2,4 GHz albo lepszy
  • RAM: 6 GB
  • Karta graficzna: GeForce GTS 450 lub Radeon HD 5870 albo lepsza
  • HDD: 40 GB
  • Karta muzyczna: kompatybilna z DirectX
  • DirectX: 11
  • 132 odpowiedzi do “Oficjalne wymagania sprzętowe Call of Duty: Ghosts już są. Nadal wysokie”

    1. Jakim kurde cudem TAKA grafika i złożoność wymaga takiego sprzętu?! Wprawdzie i tak nie kupię (mam Black Opsa i na razie żadna część mnie nie zachęciła), ale to dosyć ciekawe…

    2. Wszystko potrafię zrozumieć ale 40 GB na HDD to już przesada. Ciekawe co tyle zajmuje.

    3. @Tesu|Przy monitorze siedzisz blisko (0,5 metra odległości?), od TV 4-5 metrów, więc 2560×1440 na monitorze praktycznie może wyglądać gorzej (nie mówię o 90 calach, tylko jakiś 40-50 ;P)

    4. @Qvist91 Sierść tego owczarka.

    5. Powinno pójść na gtx660 mam nadzieję tylko ram muszę dokupić bo na 4Gb nie za bardzo

    6. internetowyfighter 24 października 2013 o 14:48

      @czesiek77 |dzięki@Arst |ma dx11 , nie ma dx11.1 🙂

    7. 260 nie ma DX11, ma DX10|http:benchit.pl/karty+graficzne/NVIDIA/GeForce/GTX+260/Core+216/896|Znalazłem coś takiego o tej karcie:|”That depends on what you mean by support DX11 games. No, the GTX 260 will not support DX11. But yes, you will be able to play DX11 enabled games with the GTX 260. You just won’t see the DX11 effects when you play.”|Czyli przekonamy się, jak wyjdzie, zwłaszcza że napisali, że jest wymagany…

    8. @Arst|Czekaj, bo nie ogarniam. Napisales, ze obraz wyswietlany w 2560×1440 na monitorze moze wygladac gorzej niz obraz wyswietlany w 1920×1080 na TV, bo przed monitorem siedzi sie duzo blizej niz przed TV? Czyli ze co, ze im dalej od ekranu usiade, tym obraz bedzie lepszy? Czy w takim razie sugerujesz, ze wystarczy aby gry byly w rozdzielczosci 320×240, a gracz siedzial 20 metrow od ekranu, zeby moc podziwiac piekno ich grafiki? 0.o? Cytujac graczy WoW grajacych po stronie Hordy: „KEK”.

    9. To, ze jakas gra korzysta z DX11, nie znaczy jeszcze, ze nie da sie jej odpalic na karcie obslugujacej np. max DX10. Takie Saints Row 4 pelnie skrzydel rozwija na DX11, ale mozna go uruchomic takze w trybie DX10. Gorzej jesli Ghosts bedzie korzystac i jednoczesnie wymagac wylacznie DX11, nie oferujac trybu dla nizszych DX-ow.

    10. Chodzi o dostrzeganie defektów, dla przykładu rysa na samochodzie, którą zazwyczaj zauważasz, jak już podejdziesz do samochodu. Dlatego napisałem praktycznie, ponieważ teoretycznie gładsze krawędzie będą na monitorze, co widać z bliska, ale praktycznie z 3-4 metrów piksele na TV się zlewają w ładną linie, dlatego przy porównywalnym obrazie ładniej wyglądać może ten gorszy, jeśli dorzucimy czynnik odległości od ekranu. (Takie: -Widzisz to? -Co? -To podejdź, zobaczysz)

    11. Witam ale chciałbym się spytać ludzi którzy ogarniają mniej więcej wymagania czy nowe call of duty mi pójdzie. Oto specyfikacje mojego laptopa.|Windows 8 64-bit|4 GB|Intel Core i5 3317U|AMD Radeon HD 7670M

    12. Mam pytanie czy bedzie mozna pograc na DX 10

    13. Tesu dokładnie tak jak napisał arst, rozdzielczość decyduje o wielkości wyświetlanych pikseli więc jeśli staniesz wystarczająco daleko… do obraz będzie wyglądał nieźle. np. taka ikona to raptem (w większości przypadków) 32×32… zobacz jak wygląda kolo narysowane w programie ms paint… wydrukuj sobie i powieś… a potem stopniowo się oddalaj. zmniejszając obiekt po prostu się od niego oddalamy… a jeśli nie możemy go zmniejszyć wystarczająco to używa się wygładzania krawędzi.

    14. @Arst|No ale chyba nie o to chodzi, zeby maskowac mankamenty i niedoskonalosci techniczne (np. tekstury w niskiej rozdzielczosci) sadzaniem gracza dalej od ekranu, nie? To by bylo na tej samej zasadzie co „jak zgasisz swiatlo, to nie zauwazysz, ze ta laska wyglada jak facet”…

    15. @EZptrE chyba masz rację 😀 bo jest sporo gier z wielkim otwartym światem które zajmują na dysku wiele GB mniej.

    16. Tesu btw ile jesteś wstanie narysować przy pomocy 80tys jedno kolorowych kropek? pomyśl sobie jeszcze że żeby określić odpowiedni kolor z czerwonego też musisz parę kropeczek z użyć:D |http:upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8d/Full_24bit_RGB_palette.png/240px-Full_24bit_RGB_palette.png |pomyśl sobie że to są tak naprawdę tylko 3 kolory…. które są po prostu od ciebie bardzo oddalone.|np: http:www.interela.pl/e-allegro/mozaika/mozaik-kobieta5.jpg .|z daleka jest to kobieta prawda?

    17. @dzisiaj, 17:37 Tesu a ty myślałeś że na czym polega grafika komputerowa? dx 11.2 w prowadza możliwość wprowadzania paru tekstur dla jednego obiektu tylko po to by z bliska wyglądał… a z daleka nie zajmował miejsca:D

    18. @Krax|Czyli tak jak napisalem wczesniej, zamiast wypuszczac nowa generacje konsol i zwiekszac obslugiwane rozdzielczosci wystarczy ponownie wprowadzic do sprzedazy pierwsze PS i Xboxa i reklamowac je nowa niesamowita i ekologiczna technologia poprawiajaca grafike, polegajaca na jak najdalszym siedzeniu od ekranu. „Zobacz swoje ulubione gry jak nigdy wczesniej – tylko teraz w full HD, nawet na 10-letnim TV!!!*| *wymagania: salon o dlugosci 10m lub 5m w przypadku osob z powaznymi wadami wzroku” 😉

    19. nie kupię bo mi nie pójdzie 😀 jupii

    20. Ja w sumie przekonałem się do tego nowego CoDa.|Właśnie na muve.pl zamieniono moje zamówienie z BF4 na CoD, nawet nie widziałem że tak się da. |Ale cieszę się mam wrażenie że i tak rewolucja między tym CoDem a MW3 będzie większa jak BF3 a BF4 (wnioskuję bo becie)

    21. mój sprzed da rady na luziku nawęd nie poczuje taka bestia

    22. @Tesu|ale przecież to robią, tylko zamiast większego ekranu + odległość od ekranu, minimalizują go, poprzez np. udostępnianie gier z PSX na PSP – efekt ten sam – jakbyś siedział 10m od TV. Żeby nie było, jestem za poprawianiem grafiki, ale zdaję sobie sprawę, iż niektóre techniki były, są i będą stosowane, aby się nie narobić, a zarobić.

    23. To są minimalne? Czyli bez DX11 w moim Radeonie 4890 nie mam dylematu co kupić? Zręcznościowe ścierwo od Activision już mnie nie jara od 2 ostatnich części lecz BF zaczął być moją nową ścieżką.

    24. @RapManJak|Tak jakby BF nie byl zrecznosciowy… Kolejny wyznawca filozofii „nie gram w zrecznosciowe gnioty – jestem pr0 i dlatego gram w Battlefielda”? LOL i facepalm jednoczesnie…

    25. @Tesu|Nie sposób się nie zgodzić. Sporo czasu grałem w BF3 a teraz przenoszę się na CoDa tylko dla tego że mam ochotę na coś innego (nie mówię że lepszego bo nie o to w tym chodzi).

    26. Te wymagania to bezplan. Masakra totalna, BF3 miał mniejsze, lol! To wina tego starego silnika który molestują od X-lat, to nie jest nowy silnik, on jest cały czas taki sam, tylko dorzucają do niego coraz to nowsze pierdoły i dlatego ta gra staje się coraz cięższa pod względem zapotrzebowania na moc. On się po prostu już od dawna nie nadaje. Jakie to są wyciskacze kasy te Actimele, jezuu. Mimo, że nowy bf4 nie jest jakiś najlepszy, to pobije ich na głowę. nie kupujta tego 😛

    27. Ja pierdziele co za czasy..zeby gra potrzebowała 40GB na dysku a pewnie znów będzie góra 8godzin rozrywki. Ten silnik to juz wielokrotnie reanimowany staruszek pamiętający Coda 4,,,ba sporo linijek pewnie jeszcze ma z Coda 2. Serio na gameplayach nie ma zadnej rewelacji a wymagania są po prostu koszmarne. Jest co najmniej 2 dobre silniki po których zastosowaniu neie dosć że gra byłaby ładniejsza to wymagania przynajmniej połowe niższe…Cry Engine czy Frostbite….Widać panowie z Activision są zbyt uparci.

    28. Sa zbyt upraci żeby zainwestować w lepszy silnik z perspektywami na przyszłość. Jeśli ciale będą się trzyamć tego staruszka,kolejne Call of Duty będzie potrzebować 70GB…a za 2,3 części pęknie stówa.Ech gdzie te czasy gdzie gry zajmowały 2 płyty CD i potrafiły bawić wiele dni nie będąc wcale brzydkie….Mam nadzieje,że ten Cod okaze się klapą,może w koncu cos zrozumieją. Nie grałem w BO 2 i w to też nie mam zamiaru.Amen

    29. @FeRu|I po co oceniać grę z góry. Jeszcze dobrze nie wyszła a już takie srogie opinie. Ja osobiście zaufam tym razem, CoDy z pod znaku Acti nigdy mnie nie zawiodły. Może i ten silnik jest stary może i zajmuje 40gb(I co z tego teraz dyski 1TB to standard a nawet mój 120SSD to pomieści), ale taką kampanie jaką robią w CoDach nie znjadziesz w żadnej innej grze FPS. A multi to już kwestia gustu, mi się podoba. A skoro graficznie wygląda lepiej jak MW3 to dla mnie +. Bo BF4 zrobił na mnie wrażenie nie powiem że-

    30. nie, ale na dłuższą metę brak zmian kuł mnie bardziej w oczy niż w przypadku nowego CoDa dla tego zrezygnowałem z Pre-Ordera na rzecz właśnie CoDa.

    31. Wymagania są zbyt wysokie, oni chyba oszaleli ;C

    32. 40 GB ?!?!?! :O

    Skomentuj internetowyfighter Anuluj pisanie odpowiedzi