14.01.2014
Często komentowane 13 Komentarze

Ogromny sukces samodzielnego DayZ w wersji alfa

Ogromny sukces samodzielnego DayZ w wersji alfa
Ile ludzi gotowych jest zagrać w niedokończony produkt i jeszcze za niego zapłacić? Okazuje się, że całkiem sporo. Prawie miesiąc temu w ramach wczesnego dostępu na Steamie udostępniono samodzielne wydanie DayZ w wersji alfa. W ciągu doby rozeszło się w ponad 172 tysiącach kopii. To był jednak tylko początek – developerzy ujawnili nowe wyniki. Oszałamiające.

Ponad milion. Tyle egzemplarzy samodzielnego DayZ w wersji alfa sprzedano do tej pory. O fakcie tym poinformował Marek Spanel, dyrektor generalny studia Bohemia Interactive, za pośrednictwem Twittera. To niesamowite osiągnięcie, zwłaszcza jeśli weźmiemy pod uwagę, że gra nie jest jeszcze gotowa i daleko jej do perfekcji. To nie jest przecież nawet beta, a niedopracowana alfa.

Z rezultatu zadowolony jest oczywiście też Dean Hall, twórca DayZ. W rozmowie z serwisem Polygon stwierdził, że wynik jego produkcji udowadnia, że gracze pragną nowych wrażeń oraz doświadczeń i aby zaspokoić swoje oczekiwania gotowi są sięgać nawet po niedokończone tytuły. Uważa, że to „celne strzały” wymierzone w tradycyjne modele biznesowe, w których to wydawcy decydują często o istnieniu danego projektu opierając się na prognozach sprzedażowych.

13 odpowiedzi do “Ogromny sukces samodzielnego DayZ w wersji alfa”

  1. Ile ludzi gotowych jest zagrać w niedokończony produkt i jeszcze za niego zapłacić? Okazuje się, że całkiem sporo. Prawie miesiąc temu w ramach wczesnego dostępu na Steamie udostępniono samodzielne wydanie DayZ w wersji alfa. W ciągu doby rozeszło się w ponad 172 tysiącach kopii. To był jednak tylko początek – developerzy ujawnili nowe wyniki. Oszałamiające.

  2. Nie sposób nie zgodzić się z Hallem. Dzisiaj większość gier robionych jest na jedno kopyto i kiedy pojawia się produkcja o nowej, ciekawej tematyce lub mechanice od razu się wyróżnia i ściąga do siebie graczy. W DayZ nie grałem, ale chyba muszę to zrobić, bo dużo dobrego o tej produkcji ciągle słyszę…

  3. Jedną z zalet dlaczego ta gra się tak dobrze sprzedała było to że no cóż jeszcze przed produkcją ludzie zdołali się z nią zapoznać w wersji moda, dlatego też ludzie (pomimo że alfa) kupują ją z chęcią bo gre bądź co bądź już jako tako znają, ale prawdą jest że sprzedać 1mln kopi jest fenomenalnym osiągiem.

  4. Milion sprzedanych kopii 900 tyś klnie na bugi,brak optymalizacji (zmiana ustawień daje zerowy przyrost a grafa słaba) denność,słaby loot |Ja nie widzę tu żadnej nowej mechaniki,nowej tematyki.|Gier o zombie nie brakowało tak samo survival.|Ten w DayZ jest ubogi patrząc co oferuje RUST 🙂 Bug of the day:|Skok z 1m zakończył się zgonem|Skok z 4 m (na nogi) sprawił ,że przeżyłem mając złamaną rękę -.-

  5. Niepokoi mnie tylko ten fakt, że przed końcem 2014 nie planują nawet wyjść z alfy. Czyli gra się już sprzedała więc mogą ograniczyć sobie zespół nad nią pracujący i mieć ją w odbycie. Niepokoi mnie, że będzie się rozwijać wolniej od minecrafta, w którego bez modów nie było kiedyś po co grać.

  6. @kecaw – mod to mod, gra to gra. Nie wszystko, co jest świetnym modem musi od razu sprawdzić się jako samodzielony produkt. Wiec zaufanie do twórców jest ogromne.

  7. @CasualKiller – widziały gały co brały. Wiadomo, że jak cos jest alfą to będzie zabugowane. O optymalizacji też naturalnie trzeba zapomnieć, bo takową się robi bliżej końca prac nad grą.

  8. @CasualKiller – Jak się nie jest w stanie złożyć literek do kupy i odczytać opisu ze strony sklepowej to się narzeka.

  9. Halla to Bohemia chyba całuje po stopach…

  10. @Demilisz fakt mod to mod, gra to gra, ale bez tego moda to naprawdę wątpię by zakup tej gry sięgną 1mln w Alphie, a co do samych ludzi którzy narzekają że gra jest zabugowana …. poważnie? To jest alpha, to nawe beta nie jest więc czego się ludzie spodziewali? super dopracowanej gry w którą będą mogli grać bez przerwy i bez błędu?

  11. internetowyfighter 15 stycznia 2014 o 18:29

    Gra już jest naprawdę dobra, a to nic w porównaniu do tego co będzie , budowanie baz , pojazdy etc.Niestety sporo osób które wypowiadają się o tej grze to ludzie którzy kupowaliby coda 20 i AC 14 czy co tam jest.@CasualKiller|Przykro mi, że myślałeś że to BF , a tu taka heca 😀

  12. grałem w warZ totalnie przez czity odechciało się a Day Z jak najbardziej daję rade błędów jak i bugów nie brakuje , świat nie dopracowany większości funkcji jeszcze nie wprowadzona .A jednak czarno rusi można pokochać ,bo to nie szoter tylko surwiwal zaczem użyjesz broni zastanów czy ktoś cię nie usłyszy lub nie obserwuje kocham ludzi którzy sprintem zasuwają środkiem drogi lub na kilometr dają o sobie znać w tym monecie stajecie się zwierzyną łowną , co nie oznacza że ja też nią nie jestem moje podsum

  13. Super gra, jednak jak dla mnie nie do grania w pojedynkę. Ta gra uczy współpracy zespołowej.

Skomentuj Natter18PL Anuluj pisanie odpowiedzi