Overgrowth ukaże się po niemal 9 (!) latach oczekiwania [WIDEO]
Overgrowth to już trochę dowcip. Gra zapowiedziana w listopadzie 2008 miała pozwolić nam na wcielenie się w jednego z tych zaznajomionych z kung-fu królików, o których tyle się słyszy. Jej główną atrakcją miały być starcia (przy użyciu pięści i broni białej) z innymi antropomorficznymi zwierzątkami.
Od tego czasu zaliczyliśmy sporo wersji alfa i beta, uczciwie trzeba zresztą powiedzieć, iż twórcy nie wzbraniali się przed tłumaczeniem, jak wyglądają postępy prac. Na ich jutubowym kanale znajdziecie niemal 200 związanych z produkcją materiałów.
Wkrótce po pierwszej zapowiedzi rzecz prezentowała się tak:
Jeszcze w 2012, gdy znalazła się na etapie alfy, wyglądała tak:
Dla porównania sprawdźcie, jak wypada dziś:
David Rosen, reżyser tytułu, poinformował właśnie na Twitterze, że tworzona od niemal dziewięciu lat produkcja opuści wreszcie earlyaccessowe getto. I zrobi to szybko, bo już 16 października.
Overgrowth is leaving Early Access October 16th!
— David Rosen (@Wolfire) October 12, 2017
Please ask for review copies if we haven’t found you already – contact@wolfire.com pic.twitter.com/ttSsjjEJWK
Ponoć dodatkowy czas przydał się na dopieszczenie systemu walki, wzbogacenie oprawy i stworzenie pełnoprawnej kampanii singlowej. Czy antropomorficzny zając zdobędzie rząd dusz? Dowiemy się już za kilka dni.
Czytaj dalej
-
Weteran BioWare ma plan na Anthem. Potrzebuje tylko 10 milionów dolarów i lokalnych serwerów
-
„Wielki Marty” może być nie tylko jednym z najlepszych filmów roku, ale i najlepszą rolą Timothéego Chalameta [RECENZJA]
-
Wyciekła data premiery Forzy Horizon 6. Pakujcie walizki, bo do Japonii wybierzemy się lada moment
-
„EA obrywa bardziej, niż na to zasługuje”. Reżyser Split Fiction broni Electronic Arts i chwali współpracę z firmą

Króliki potrzebowały sporo czasu, by nauczyć się sztuk walki…
Teraz to wygląda obicująco. Ciekawe czy się rozczaruje.
O, akurat dziś rano mi się o tej grze przypomniało i miałem sprawdzić, ale zanim dotarłem do komputera już zapomniałem 😉 Wygląda ciekawie. Poprzednik (Lugaru) był dość trudny i słabo dopracowany, coś jak demo technologiczne lub program testowy, a nie gra. Oby z Overgrowth było lepiej.
Dżizzz…jak ja dawno w to grałem 0.0 Nie spodziewałem się tego.
Woah, tyle lat się zastanawiałem, czy ten tytuł kiedykolwiek będzie miał Release Date, a jednak… 😀
W końcu, grałem w to daaaawno temu jeszcze jako Lugaru i potem w jakąś Alfe tego. System walki zawsze był cudowny, teraz wygląda jeszcze lepiej. Chyba sypne groszem twórcy
Łomatko… Zapomniałem, że ta gra w ogóle istnieje xD Pamiętam jak wiele lat temu oglądałem filmiki z tam alfy i wyglądało to ciekawie, ale w tedy myślałem, że ten projekt nigdy nie ujrzy światła dziennego, jestem pozytywnie zaskoczony. Urocze kłóliki mordujące się nawzajem :3
Ta gra już kilka lat temu była całkiem grywalna i nie żałuję zakupu jeszcze za starów bardzo starej alphy