07.06.2016
Często komentowane 13 Komentarze

Overwatch – Blizzard mówi o nowej bohaterce, tickrate´ach, aktualizacjach i trybie rankingowym

Overwatch – Blizzard mówi o nowej bohaterce, tickrate´ach, aktualizacjach i trybie rankingowym
Jeff Kaplan zdradził, co czeka nas w niedalekiej przyszłości Overwatcha.

Wywiad Eurogamera z Kaplanem przyniósł nam sporo nowych informacji. Po kolei:

  • Nowy tryb rankingowy będzie pozbawiony siatki bezpieczeństwa – będziemy nie tylko wspinali się po drabince, ale też tracili rangi. Matchmaking będzie oparty o rozmiar drużyny (w sensie: jeśli grasz z czterema przyjaciółmi, gra będzie szukała ci pięciu sprzymierzonych wrogów) i umiejętności. Pojawi się tu podział na sezony o czasie trwania podobnym do kolejnych pór roku. Premiera trybu planowana jest na koniec czerwca.
  • Kwestia tickrate’u. Częstotliwość odświeżenia serwera jest ustawiona na 60 Hz – niższą ma za to klient. Kaplan twierdzi, że wymuszenie wyższego standardu nie zadziałałoby w przypadku 20% z siedmiu milionów graczy. Zachęca do tego, by póki co testować 60 Hz w niestandardowych grach. Jednocześnie zaznacza jednak, że większość problemów, o które gracze oskarżają tick rate, są naprawdę związane z pingiem.
  • McCree czekają nerfy („nienawidzę tego słowa”, zaznacza od razu Kaplan), a D.Vę – buffy. Kowboj ma mieć obniżoną skuteczność natychmiastowego opróżnienia magazynka, które było pomyślane jako mordercze narzędzie przeciwko Smudze czy Genjiemu, ale z czasem zaczęło być też używane przeciw tankom. Nie wiadomo jeszcze, jak zostanie wzmocnione koreańskie dziewczę w króliczym mechu – jej wzmocnienia są ciągle w fazie eksperymentów, a Blizzard nie chce, by odbyły się przez proste podbicie obrażeń czy punktów życia.
  • Jeśli okaże się, że któraś z konsol miałaby mieć opóźnioną łatkę balansującą grę – Blizzard wypuści ją wcześniej na te platformy, na których będzie mógł.
  • System replayów zostanie w lecie poprawiony tak, by mordercze serie działek martwych Torbjörnów czy snajperskie serie Wdów wyglądały równie efektownie, co najlepsze akcje Genjiego. Jak? Przez bardziej kinową reżyserię powtórek.
  • Nie ma co liczyć na to, że wzorem bety Blizz wypuści jeszcze kiedyś trzech bohaterów jednocześnie. Gracze w becie byli zbyt wściekli na takie rozwiązanie przy łatce z Genjim, D.Vą i Mei, bo musieli przyzwyczaić się do trzech zestawów taktyk naraz. Odtąd herosi będą dodawani pojedynczo.
  • A skoro o tym mowa… Wygląda na to, że kolejną postacią rzeczywiście będzie Sombra, zamaskowana pani snajper działająca jako wsparcie. Ponoć gracze nie znaleźli jeszcze wszystkich wskazówek na jej temat.
  • Cross-play między PS4 a XBO to nadal coś, na co Blizzard patrzy z pewną nadzieją, ale czego nie zamierza dodać bez długiego namysłu. Obecnie obserwują, jak pomysł na grę między platformami sprawuje się w wypadku tworzonego przez zaprzyjaźnionych developerów Rocket League.
  • 13 odpowiedzi do “Overwatch – Blizzard mówi o nowej bohaterce, tickrate´ach, aktualizacjach i trybie rankingowym”

    1. Jeff Kaplan zdradził, co czeka nas w niedalekiej przyszłości Overwatcha.

    2. nieznajomy43 7 czerwca 2016 o 20:31

      Ja nadal chciałbym dostać 15h tryb fabularny albo 40h tryb z historią każdego bohatera, po kilka godzin dla każdej postaci oddzielnie. 🙂

    3. Brak mi komentarza na podpunkt o 3 bohaterach. Faktycznie wszyscy pewno siedzą i rozpisują taktyki na dziesięciu kartkach A4 bo wydali więcej niż jedną postać…

    4. Ja nadal nie potrafię zrozumieć fenomenu gry. Jestem wielkim fanem gier blizzarda, w TF2 grałem koło 1000h od premiery, ale Overwatch dla mnie nie ma niczego interesującego. Do tego ten tragiczny dubbing…

    5. @Blaadee|Dlatego w gry Blizza należy grać po angielsku :)|Co do Overwatch to każda gra Blizza ma to coś. Niby nie wygląda ciekawie, ale jak samemu się zagra to od razu zmienia się zdanie. Wyjątkiem było Diablo 3, ale dodatek odnowił jego oblicze.

    6. marcusfenix345 7 czerwca 2016 o 22:21

      @Blaadee Tragiczny dubbing? Ten dubbing jest na poziomie Wiedźmina 3 (oczywiście biorąc poprawki na różnicę między gatunkami itd., za dużo by wymienić w tym komentarzu, kumaci zrozumieją). Do tego od czasu BC 2 jest to pierwszy FPS, w którym aż przyjemnie gra się snajperem (BF 3 i 4 zepsuł snajperów totalnie), szybki, dynamiczny, mnóstwo postaci. I co najważniejsze (a zarazem minus), możesz sobie grać po prostu dla samych killi, bez głupich celów, choć wtedy twoje wygrane raczej nie będą zbyt imponujace.

    7. Nemesis753159 7 czerwca 2016 o 22:29

      @Blaadee Fenomenem jest sam fakt że ta gra w ogóle powstała, biorąc pod uwagę zapał z jakim Zamieć łapie się za coś nowego basta.|Co do gry, to zamiast Tick Rateu poruszałbym teraz tematy Hitboxów, bo jest to dosyć ciekawa sprawa(pozdro dla ogarów).

    8. Sombra – Połowa osób mówi, że będzie to murzynka z trailera re-call (widoczna na okularach winstona,) inni, że matka Fary. Tak jak reaper będzie to czarny charakter. Mówi się o leczącym snajperze.

    9. @marcusfenix345 Ja ci dam dla samych killi, to przez takich jak ty muszę sam jako Lucio pchać ten playload

    10. marcusfenix345 8 czerwca 2016 o 06:55

      @Reki Nie mówiłem o sobie. Ja akurat staram się pomagać jak najbardziej i stać przy tym wózku, bo często gram jako Wieprzu podczas ataku.

    11. @Blaadee|Nie lubie polskiego dubbingu w grach, zazwyczaj gram po angielsku, ale akurat Overwatch pod tym wzgledem wypadl swietnie. Teksty takiego Junkrata po polsku brzmia swietnie i sa naturalne. Skonczylo sie na tym, ze wszystkie napisy i komunikaty na ekranie mam w wersji angielskiej, ale dubbing jest polski.

    12. Co do samego Overwatch, to gra jest wciagajaca. Podobnie jak inne gry Blizzarda jest latwy w ogarnieciu, ale naprawde dobra gra roznymi postaciami wymaga sporej ilosci treningu. Do tego wielu osobom do gustu przypadl fakt, ze gra nie ma systemu fragow odrozniajacego asysty od killa i kazdy udzial w udanym fragu jest liczony zawodnikowi jako eliminacja.

    13. marcusfenix345 8 czerwca 2016 o 12:39

      @Tesu Bo to jest strasznie wkurzające, kiedy sam prawie kogoś zabijasz, a przyjdzie ktoś i odda jeden strzał/auto atak/użyje umiejętności i ci zabierze fraga. Jeszcze pal licho w grach takich jak Dota czy LoL, ale w FPS jest to strasznie irytujące. Stąd też podoba mi się to w Overwatchu, że nawet lecząc Łaską dostajesz fraga. Mała rzecz, a cieszy i motywuje do gry.

    Skomentuj Scorpix Anuluj pisanie odpowiedzi