06.10.2013
Często komentowane 30 Komentarze

Path of Exile: Konkretna data premiery ciekawego hack´n´slasha

Path of Exile: Konkretna data premiery ciekawego hack´n´slasha
Path of Exile to ciekawy, darmowy hack’n’slash, który od stycznia znajduje się w fazie otwartej bety. Już wkrótce wystartuje jednak jego finalna, ostateczna wersja, o czym poinformowali twórcy gry, ujawniając przy okazji nową zawartość.

Przedstawiciele studia Grinding Gear Games ujawnili, że pełna wersja Path of Exile pojawi się na serwerach 23 października, a więc na 10 miesięcy po rozpoczęciu otwartej bety.

Wraz z uruchomieniem finalnej edycji gry, developerzy udostępnią też parę nowości. Do najważniejszych należy Scion, piąta klasa postaci odblokowywana po ukończeniu podstawowej kampanii fabularnej. Dodatkowo pojawią się dwie lokacje – The Library wypełnione nowymi potworami oraz Sceptre of God poświęcone tzw. endgame’owi. Tam też gracze zmierzą się z ostatnim bossem. Można się też spodziewać sześciu kolejnych Trigger Gemów oraz trzech niewidzianych wcześniej umiejętności.

30 odpowiedzi do “Path of Exile: Konkretna data premiery ciekawego hack´n´slasha”

  1. Path to Exile to ciekawy, darmowy hack’n’slash, który od stycznia znajduje się w fazie otwartej bety. Już wkrótce wystartuje jednak jego finalna, ostateczna wersja, o czym poinformowali twórcy gry ujawniając przy okazji nową zawartość.

  2. Raczej Path of Exile. Swoją drogą – całkiem przyjemny h’n’s.

  3. „Path to Exile”… zawsze mnie zastanawia, czy Piotrek specjalnie robi takie błędy (taki znak firmowy), czy faktycznie tak się mu miesza. Bo szczerze, to nie pamiętam chyba żadnego newsa który byłby całkowicie ok, bez błędów językowych czy merytorycznych. Rozumiem walnąć się parę razy, ale nie ciągle.

  4. Co do samej gry, to pojawią się jeszcze dwie nowe ligi, rozbudowane PvP (dwa nowe tryby, rankingi itd.), gildie, przebudowane profile postaci (zawierające więcej informacji) i integracja ze Steamem. Fajnie że gra jest ciągle wspierana i rozbudowywana.

  5. Grałem w PoE, wbiłem jakiś 45 lvl rangerem. Pierwsze co się rzuca w oczy to poziom trudności. Ostatniego bossa w 3 akcie nie mogłem za cholerę zabić, pomógł mi dopiero jakiś 60lvl. Ciekawy jest również system skilli. Jest olbrzyyyyyyyymie drzewko rozwoju, ale znajdziemy tam tylko skille pasywne. Jeśli natomiast chcemy np. mieć fireball’a czy ognisty deszcz to musimy znaleść odpowiedni gem i umieścić go w sockecie.

  6. Nie wiem czemu ta gra bardziej mi przypomina Diablo 2 niż jego nowsza część. Gra jak najbardziej godna uwagi.

  7. @Parunu|Pewnie dlatego bo wstępnie miał to być mod to Diablo 2.

  8. Pograłem, przeszedłem, zapomniałem. Wole D3

  9. Mi się podobał, grałem półtorej roku temu.

  10. A ja próbowałem swoich sił, dobiłem 17 lvl shadowem i utknąłem, bo nie podobało mi się to, że jak padnę, wszystko co przeszedłem się resetuje i wyszło na to, że musiałem ten sam poziom przechodzić w kółko i w kółko. Jednak wczoraj ściągnąłem grę jeszcze raz, ale niestety nie mam z kim grać, a samemu nie mam najmniejszej ochoty, jakby był ktoś chętny niech napisze 🙂

  11. Scion to siódma klasa postaci, nie piąta

  12. Po pierwsze: Path OF Exile..|Po drugie: Siódma klasa nie piąta..Można by tak dla odmiany sprawdzić informację zanim się je napiszę i wprowadzi innych w błąd. Który to już raz ?

  13. Ja pogram jeszcze raz jak gra na steama wejdzie, może będą karty i achievementy 🙂

  14. @B3rt to f2p, więc za karty będziesz musiał płacić jeśli w ogóle będą… Poza tym Piotrek rzeczywiście powinien sprawdzać co najmniej 5 razy czy to co pisze jest zgodne z prawdą. Już sam błąd w nazwie gry woła o pomstę do nieba, szczególnie, że nawet wstawił artwork z gry na którym WYRAŹNIE jest napisane Path OF Exile.. Poza tym fajny HnS, powinni tylko zoptymalizować trochę system patchowania bo ten jest odrobinkę toporny aktualnie.

  15. Do gry w party o wiele lepsza niż diablo. Największą zaletą jest brak złota. Walutą są orby – specjalne kamienie, które służą do zmieniania modyfikacji przedmiotów. Jest ich kilkanaście, niektóre pospolite, a niektóre bardzo rzadkie. To sprawia, że często staje się przed dylematem – czy lepiej coś za nie kupić, czy wykorzystać do zrobienia przedmiotu samemu. Dodatkowo – olbrzymie drzewko umiejętności (robię trzeci, zupełnie rożny, build w tej samej klasie – shadow) i absolutna losowość lootu.

  16. Gra jest skomplikowana i bezlitosna dla nowicjuszy, poza tym community gry jest dość zamknięte, a plany wejścia na steam uznało wręcz za hańbę dla „hardkorowego charakteru gry”.Jednak ci co przetrwają pierwsze trudności (tzn. dojdą 3-4 postaciami do end-game’u), łatwo się od niej już nie oderwą. Wystarczy olbrzymia cierpliwość i samozaparcie, bo w tej grze zdobycie naprawdę dobrego przedmiotu jest DOSŁOWNIE porównywalne z wygraną w totolotka. Mnie potrzeba było 10 miesięcy, żeby być w miarę zamożnym.

  17. Razorlight? Mówisz o „wydropieniu” tego przedmiotu, czy „wycraftowaniu”? Tak, czy siak, jak wejdzie na Steam to zagram i będę miał wtedy porównanie do genialnego Diablo III.

  18. Grałem trochę, przeszedłem pierwszy akt, grind składników i PRZEGIĘTE instancjowanie wyczerpały mój zapał. Jak przegięte instancjowanie? W drugim akcie zanim przeszedłem jeden duży sektor, wszystkie pozostałe były generowane od nowa, czyli za każdym jednym razem trzeba było wszystkie (te same) potwory ubijać i szukać (losowo umieszczanego) przejścia do poszukiwanego sektora / bossa / whatever.

  19. Generalnie jak sektora za jednym podejściem się nie wyczyściło, zabawa traciła sens, bo zysk z grindu był niewielki, a ponowna walka uciążliwa.

  20. Piotrek jesteś jak KaeN, mimo wszystko robisz to co lubisz bez patrzenia na opinie innych. Dla dobra polskiego rapu KaeN powinien przestać rapować. A dla dobra CD-Action ty powinieneś przestać pisać. Ja rozumiem, że z numerem tej klasy mogłeś się pomylić, ale 2x zapisałeś źle tytuł KTÓRY JEST W OBRAZKU NAD NEWSEM i jeszcze zrobiłeś metrykę grze, ze złym tytułem

  21. @Wuwu1978 – wydropienie jest niemal niemożłiwe, wycratowanie zaś pochłania majątek. Ale tak jak mówię – to jest gra do party, między innymi również dlatego, że tak jak pisał Rankin instancje resetują się bardzo szybko, więc jak się przypadkowo zginie (o co nie trudno), to dobrze żeby ktoś inny zrobił nam portal 😉 W solo o wiele przyjemniej mi się grało w diablo 3, nawet tam łatwiej coś dobrego wydropić, do tego gra nie chce karać cię za każdy błąd jaki popełnisz, no i nie ma lagów.

  22. Wuwu1978 genialnego DIablo 3??? ze śmiechu oplułem monitor 🙂 diablo a poe dzieli przepaść . Diablo to prowadzenie za raczke zero mozliwości własnych buildów zero balansu klas. PoE to setki buildów, genialny klimat (lokacja z Piety) niesamowita grywalnośc. PoE powinno mieć w tytule Diablo 3 🙂 Blizardowski diabełek to fail stulecia 🙂

  23. @Kopek: co z tego, że PoE ma setki buildów jak i tak większość używa tego jednego lub góra dwóch opracowanych już przez weteranów tej gry, bo żaden inny nie zdaje egzaminu w późniejszej fazie gry i na trudniejszych poziomach. Więc ten twój argument jest z [beeep]. Gdyby było tak jak mówisz to ponad 400h miałbym rozegrane w PoE a nie w Diablo 3.Drogi autorze tego tekstu: tytuł gry to Path OF Exile, a nie TO.

  24. Nie do konca sie zgodze, buildow jedt mnostwo, niektore kompletnie zwariowane jak np tank atakujacy „eskplodujaca piescia” czy mag „zywa pochodnia” ktory plonac zadaje obrazenia sobie i pobliskim wrogom, ktory ponadto rzuca totemy ofensywne i defensywne, gdyz sam nie moze atakowac. Problemem jest to, ze czym ciekawszy build, tym lepszych i rzadszych przedmiotow wymaga, wiec faktycznie na poczatku sie robi tanie i sztampowe buildy. „Jednak im dalej w poe, tym wiecej buildow”.

  25. @ Przemson27 – Więc może zdecyduj się na taką wypowiedz gdy będziesz miał 400h w PoE a nie w D3 ? Bo najwyraźniej nie masz pojęcia o czym mówisz twierdząc że góra 2 buildy będą dawały radę w późniejszych fazach gry. Więc jak sam powiedziałeś.. „Twój argument jest z [beeep]”.

  26. Zresztą wrócę żeby powiedzieć.. Co do samego tytuły to jest on skierowany do osób pragnących poczuć się jak w D2. Innymi słowy.. W grze w której trzeba pomyśleć nad budową postaci itd. Gra jest przez to oczywiście trudniejsza ponieważ MOŻNA popełnić błąd którego się już nie naprawi daną postacią. Czegoś takiego właśnie brakuje D3. Osoby szukające wyzwania i planowania znajdą to czego szukają w PoF. Natomiast osoby które chcą po prostu pozbierać loot z przeciwników bez większego namysłu dobrze się bawią w D3

  27. 20 godzin po dodaniu newsa i jeszcze nie został poprawiony? Co to za fuszerka? o_O

  28. Kolega Trizer chyba to dobrze podsumował. Jeżeli o mnie chodzi to naprawdę mi się Diablo III podoba, bo może nie jestem aż tak hardkorowym hack 'n’ slasherem 😉 . Pisaliście poniżej o tych wrogach i ich ponownym pojawianiu się. To znaczy, że oni się respawnują w nieskończoność, czy coś w tym stylu?|Nie można wyczyścić mapy do zera?

  29. Scion to siodma postac nie piata

  30. @ Wuwu1978 – Szczerze mówiąc to nie pamiętam.. Ale chyba było tak że gdy się zostawi instancję na 15 minut to następował reset i mapa została generowana od nowa ( razem z przeciwnikami ). Nie jestem pewien czy śmierć ma taki sam efekt.. Ale przypuszczam że nie. Chodzi raczej tylko o ten czas kiedy instancja jest „sama”.

Skomentuj Trizer Anuluj pisanie odpowiedzi