21.10.2015
Często komentowane 19 Komentarze

PayDay 2: Twórcy niby się reflektują, ale jednak nie bardzo

PayDay 2: Twórcy niby się reflektują, ale jednak nie bardzo
Bardzo chciałbym napisać, że pod wpływem nacisku fanów Overkill wycofało się chyłkiem z pomysłu mikropłatności. Sęk w tym, że developerzy wciąż zasadzają się na naszą kasę. Tyle że, jak przystało na rasowych złodziei - czynią to nieco finezyjniej.

Jeśli śledzicie cdaction.pl regularnie, to wiecie, że wbrew obietnicom swoich architektów, PayDay 2 dorobił się w zeszłym tygodniu mikropłatności. Negatywne opinie fanów skłoniły Overkill do zmiany oficjalnej linii, szkoda jedynie, że jest to zmiana mocno naskórkowa.

Szóstego dnia trwającego właśnie Crimefestu, Overkill ustąpiło: wiertła gwarantujące dostęp do bonusowych skórek i modyfikacji są ogólnie dostępne i można je znaleźć nawet niezapłaciwszy kilku dolarów. Szkopuł w tym, że wcale nie wpadają nam one do plecaków przesadnie często, a mikrotransakcje wciąż są w grze obecne. Developerzy dają nam zatem posmakować płatnych modyfikacji, ale ci, którzy za nie zapłacą, wciąż są na uprzywilejowanej pozycji. Trudno oczekiwać, by takie rozwiązanie ukontentowało rozeźlonych fanów.

19 odpowiedzi do “PayDay 2: Twórcy niby się reflektują, ale jednak nie bardzo”

  1. Bardzo chciałbym napisać, że pod wpływem nacisku fanów Overkill wycofało się chyłkiem z pomysłu mikropłatności. Sęk w tym, że developerzy wciąż zasadzają się na naszą kasę. Tyle że, jak przystało na rasowych złodziei – czynią to nieco finezyjniej.

  2. Prawda jest taka, że trzeba było głosno powiedzieć „nie” kiedy mikrotransakcje wchodziły do płatnych tytułów. Tylko wtedy ani prasa nic nie zrobiła, ani gracze. No i jest jak jest.

  3. Chciałem dorwać GOTY tej gry bo mnie zainteresowała (zawsze myślałem że to czyste PvP ale dopiero teraz się jorknąłem że to coopowy tytuł) ale po tej aferze się trochu rozmyśliłem 😛

  4. Najgorsze w tym wszystkim jest to, że po tej informacji część graczy znowu zaczęła Overkillowi lizać buty i zachowują się, jakby to hojne pozwolenie mieć 0,01% szans na zdobycie klucza było jakimś objawieniem. Nic dziwnego że ci i inni twórcy zachowują się tak bezczelnie, skoro gracze tak łatwo dają się wydymać. Kłamanie w żywe oczy i trzymanie społeczności przez 5 dni w niepewności, a potem nawet nie wystosowali żadnych przeprosin za to wszystko. Wstyd, Overkill i wstyd, gracze.

  5. Podziękujcie CS-owi, na samych durnych kluczach i tych skrzynkach pewnie zarobili więcej niż na samej grze, żadne zaskoczenie że teraz będą ich inni kopiować.

  6. Szkoda tylko, że część ludzi się na to złapała, bo uważają, że będą w stanie na tym zarabiać. Cofnąć mikrotransakcje będzie trudno, bo poszła już druga fala sejfów (zdobywa się około 1 na 5 dni). Ale my, weterani Paydaya2, nie poddamy się aż do czasu, gdy mikrotransakcje zostaną całkowicie usunięte. Opłaty wewnątrz gry to zwykły bs, a losowe skórki w sejfach kupowanych za kasę podchodzą pod hazard. Będziemy walczyć o naszą ulubioną grę. A jeśli się nie uda… cóż, Vermintide niedługo wychodzi.

  7. Ale o co te halo z tymi skinami? Przecież nikt nie każe wam kupować kluczy za 2.5 euro żeby otworzyć skrzynkę. Jest to totalnie opcjonalne, a robi się z tego najgorszą rzecz na świecie. Gram w Payday’a i wszystkie skrzynki sprzedaję nie myśląc nawet o pseudo skórkach do broni. A to, ze dają specjalne bonusy? Kogo to, na boga gramy przeciwko botom, sztucznej inteligencji, której + 2 do damage w skinie żadnej różnicy nie zrobi. Ale polscy gracze jak zwykle panika jakby im to na siłę wciskali.

  8. Sam fakt mikrotransakcji to nie jest największy problem. Problemem jest to, że te skiny dają przewagę w statystykach. Niewielką, ale jednak. W CSie skiny to tylko wygląd, bez bonusów. I jakby przy tym zostali w PayDayu, hejtów chyba nie byłoby aż tak dużo.

  9. @freaky23 – Gdyby to tylko gracze z Polski „panikowali”. W ogóle to twórca obiecywał, że nie będzie płatnego badziewia w ich grze, prawda? Stąd krytyka.

  10. CamCygi To prawda, że twórcy obiecywali, nawet wypowiedż jednego z nich była cytowana. Ale najwidoczniej chcieli pójść śladami Valve i CS’a i zafundować skrzynki ze skinami. Tylko, że jak kogoś one nie interesują to nie zwróci na nie uwagi. aRo|Nie wiem czy grałeś w Payday’a ale tutaj grasz w max 4 osoby przeciwko sztucznej inteligencji. Więc zmiana statystyk broni ze skinów różnicy nie robi. Wogóle z dodatków dlc można znależć części do broni bardziej OP niż broń ze skina.

  11. freaky23 – i właśnie o to się rozchodzi. Ludzie narzekają bo nie dość że wydoili swoje za DLC bez którego się nie opłaca grać to teraz jeszcze chcą doić za mikrotransakcje przed którymi się zapierali rękami i nogami że w życiu ich nie dodadzą do gry

  12. KafarPL – to tylko wierzchołek góry lodowej. Overkill obiecywał i zawsze oszukiwał graczy (Infamy 2.0, już nie mówiąc o tym, że Crimefest 2015 miał być darmowy). Mikrotransakcje po prostu przelały pałę goryczy (że tak zacytuję Foltesta 😉 ). ZMikrotransakcje niszczą płatne gry i powinny zniknąć.

  13. Pozwólcie, że wypowiem się jako aktywny gracz w PD2, jak i również całkiem zapoznany z obecną sytuacją. Na początek wypadałoby pokrótce opisać co, gdzie i dlaczego.|Zaczęło się (całkiem niewinnie) Crimefestem 2014. Do czasu tego CF, DLC płatne i darmowe wychodziły w proporcji 50/50. Ostatnia nagroda to John Wick (chodząca reklama, czyli sprzedawanie się).|Następnie mamy Hype Train i wspomniane Infamy 2.0. DLC, które miało napędzać HT kosztowało, bagatela, $20! A Infamy 2.0 okazało się wszem i wobec (kont.)

  14. kompletnym gniotem. Maski i dodatkowe levelowanie, wooo. |No i tutaj sypie nam się cudowny sen, jaki Overkill nam stworzyło. Coraz więcej DLC, mniej darmowego contentu (a nawet jeśli to…głównie niewarty uwagi), sprzedawanie się i sztuczne promowanie innych twórców (Chivalry, Hotline Miami), a nawet „artysty” (Alesso). No i po wydaniu już kilkunastu DLC, które poza kontentem na 1-2h i aczikami nie wnoszą nic, mamy Crimefest 2015.|Przeklinam dzień, w którym to g*wno ogłoszono. (kont.)

  15. Rebalans, który zniszczył i tak już kulejącą rozrywkę. Mikropłatności, mimo wyraźnych obietnic, że nigdy się one nie pojawią. Tu nie chodzi o fakt, że dodane skiny poprawiają statystyki broni. One nie dość, że podzieliły społeczność PD2 to pokazują powoli niszczejący przemysł gier. Chodzi o to, że ich nie powinno nigdy być w formie płatnej, ponieważ „wszystko” co pojawia się podczas Crimefestu to „dodatkowa, darmowa zawartość dla każdego”. Czy muszę też dodawać, że dotychczasowe nowości to rzeczy (kont.)

  16. …jakie zwykle pojawiają się w normalnych update’ach (nie licząc misji, ale nie zawsze)? Dostaliśmy pięc masek, dwie bronie (plus minus), nudną misję, First World Bank z PD:TH i usprawnienia rozgrywki. Nagroda za ciężką pracę całej społeczności PD2, w tym także i mój wkład. Overkill rozjuszyło swoich wiernych fanów takimi „nagrodami”. Aby ograniczyć hejt, zamknięto fora Steamowe i „chowano” Twittery, etc. pracowników.Szkoda, naprawdę szkoda.

  17. Ja tam jestem bardzo zadowolony z tej zmiany. Jak jeszcze naprawią parę bugów, to już zupełnie nie będę miał na co narzekać.

  18. Prędzej czy później musiało się to wydarzyć, bo twórcy wiedzą, że to przejdzie – znają swój target zbyt dobrze. Skończy się to tak jak bojkot MW2 na Steamie.|Grałem kilka godzin w pierwszego Payday’a, nie wyobrażam sobie nawalać w to więcej jak 10 godzin łącznie.

  19. Dodam od siebie tylko, że przestałem grać jak wyszedł darmowy DLC, w którym pojawiła się opancerzona furgonetka, a granatnik na nią można było kupić w dodatku za parę dolarów. Dziękuję postoję.

Skomentuj KafarPL Anuluj pisanie odpowiedzi