14.04.2020
Często komentowane 16 Komentarze

PEGI i ESRB zaczną oznaczać gry z loot boksami

PEGI i ESRB zaczną oznaczać gry z loot boksami
Rodzice (i nie tylko) od razu będą więc wiedzieć, które produkcje oferują skrzynki z płatną losową zawartością.

Mało jest rzeczy w naszej branży bardziej znienawidzonych niż loot boksy. Skrzynki z losową zawartością (niezależnie czy pod postacią faktycznych pojemników, czy innych boosterów) stały się dla części graczy symbolem wszystkiego co złe w grach wideo – jednocześnie podobny pogląd, chociaż z nieco innych powodów, podziela coraz więcej polityków na całym świecie. Tak więc na wojnę z nimi ruszyła m.in. brytyjska służba zdrowia czy australijski parlament i to pomimo faktu, że wydawcy i twórcy odchodzą od tego modelu biznesowego (jak np. Bungie przy okazji Destiny).

Losowa płatna zawartość w grach stała się na tyle palącą kwestią, że zainteresowały się nią najważniejsze organizacje nadające oznaczenia wiekowe grom wideo. Po latach przyglądania się sprawie (pierwsze komentarze na ten temat pojawiły się już w 2018) PEGI oraz ESRB zaczną oceniać produkcje również pod tym kątem. Europejska organizacja ostrzeże więc nas nie tylko przed wewnątrzgrowymi zakupami, ale także poinformuje o obecności „Paid Random Items”.

pegi-includes-random-items_17aym.jpg

Amerykańskie ESRB także posłuży się nowym oznaczeniem:

esrb-includes-random-items_17aym.jpg

16 odpowiedzi do “PEGI i ESRB zaczną oznaczać gry z loot boksami”

  1. A ESRB nadal nic nie zrobiło w związku z symulatorem hazardu w NBA 2k20 😛

  2. Aha, PEGI również ma w to wywalone. No spoko…

  3. PEGI i zwłaszcza ESRB to nie są organizacje mające chronić interesy konsumenta. One mają chronić interes wielkich wydawców, być ich dupochronem. Jedynym powodem dla którego pojawiły się te oznaczenia jest to, że sprawą hazardu w grach dla dzieci w końcu zainteresowały się rządy. Dopiero kiedy nad wydawcami zawisła groźba ukrócenia działalności ich wirtualnych kasyn doczekaliśmy się jakichkolwiek reakcji. Mam nadzieję że sprawą zajmie się w końcu albo UE albo rządy poszczególnych krajów i raz na zawsze…

  4. … zrobią porządek z jednorękimi bandytami pod przykrywką gier komputerowych.

  5. Swoją drogą zwróćcie uwagę jakimi ładnymi eufemizmami posługują się obie organizacje: „płatne losowe przedmioty”. Oczywiście wszystko po to by hazardu nie nazywać po imieniu i nie odstraszyć przypadkiem tych mniej zorientowanych rodziców, którzy nieświadomie fundują swoim dzieciom wycieczkę do wirtualnego kasyna.

  6. @DarZ pewnie znalezli pewna koperte gdzie bylo napisane ze to nie hazard tylko „surprise mechanic”

  7. In-Game Purchases = lutboksy jak i fabularne DLC. W skrócie: mają tupet.

  8. a i zapomnialbym teraz wiecej kasy trzepia (wystarczy zobaczyc na fallout 76….) na „live serivce” gdzie ludzi wyloza kase nawet na najwieksze g**** w nieskonczonych grach ludzac sie obietnicami „ze kiedys gre naprawia a to co kupouja im w tym pomoze”

  9. Czyli 99% gier bedzie tak oznaczona

  10. StarDiabloGothic 14 kwietnia 2020 o 14:58

    „Mało jest rzeczy w naszej branży bardziej znienawidzonych niż loot boksy” I do tego obrazek z overwatcha gdzie z tego co patrzyłem na reakcje społeczności na plotki że w grze zamiast skrzynek będzie battle pass to większość graczy nie była zachwycona… I co jeśli do gry zostaną dodane lootboxy po premierze to co? Wycofają grę ze sprzedaży w pódełkach?

  11. @glorfindel3, lootboxy i inne są winą graczy a nie twórców, gdyby się to nie sprzedawało to nikt by tego nie dawał, ponadto nie każdy lootbox jest zły, bo w takim cs’ie są takie skiny, które nic nie dają, jak chcesz to kupujesz jak nie to nie, da się bez tego obejść a nie masz prawa zaglądać komuś w portfel.

  12. @StarDiabloGothic: „w pódełkach”. Powiedz, że to dla jaj…

  13. @TheFrediPL „To że ludzie kupują papierosy i alkohol to wina konsumentów nie producentów, więc powinniśmy pozwolić aby nieletni mieli do nich dostęp, bo to ich sprawa na co wydają pieniądze”. Cudowny argument. Lootboxów w grach obecnie nie kontroluje nikt. Nawet kasyna w Las Vegas mają określone wytyczne, co do tego jaką szansę na wygraną mają automaty i są z tego rozliczane. Nie mówiąc już nawet o tym, że do kasyna dzieciaka nie wpuszczą. Tymczasem twórcy gier mogą dowolnie manipulować szansą na wygraną…

  14. Praktycznie każda gra na smartfona to gra z lootboxami. Losowości w tym nie ma w ogóle, tylko skrypt, który generuje określone wyniki. W niejedną już grę grałem i często ta losowość jest tak ustawiona, żeby gracz zdobył jak najmniej. Jak ktoś jest idiotą i wydaje krocie na różne skrzynki i ciągle dostaje jakiś badziew, to powinien się w końcu obudzić.

  15. … tak by wydusić z graczy maksymalny profit. Dodajmy do tego śmieszny fakt, że w wielu miejscach na świecie hazard jest zwyczajnie nielegalny. IMO całkiem słusznie z resztą.

  16. Może zacznijmy oznaczać, że w grze występuje możliwość chodzenia i jedzenia kalmarów. Bezsensowne oznaczenie.

Skomentuj Shanhaevel Anuluj pisanie odpowiedzi