People Can Fly wykupione przez twórców Unreala. Epic Games całościowym właścicielem polskiego studia

People Can Fly wykupione przez twórców Unreala. Epic Games całościowym właścicielem polskiego studia
Zaledwie kilka godzin temu informowaliśmy, że Adrian Chmielarz wraz z dwoma pozostałymi współzałożycielami People Can Fly odszedł ze studia, a mamy kolejne wieści. Przedstawiciele Epic Games ujawnili bowiem, że w całości wykupili polską ekipę.

O fakcie tym poinformował Mark Rein, wiceprezes Epic Games w wywiadzie dla serwisu Polygon – tego samego, który jako pierwszy donosił o odejściu Adriana Chmielarza z People Can Fly. Od teraz twórcy Gears of War i silnika Unreal Engine są całościowym właścicielem warszawskiego studia. Wcześniej Epic Games posiadało w nim jedynie większościowe udziały, które nabyło w 2007 roku.

Rein podkreślił, że przejęcie People Can Fly i odejście z ekipy Adriana Chmielarza oraz dwóch pozostałych współzałożycieli studia, Andrzeja PoznańskiegoMichała Kosieradzkiego, nie wpłynie negatywnie na powstające Gears of War: Judgment. Dodał też, że Epic Games zamierza pomóc Chmielarzowi w jego kolejnych przedsięwzięciach i na pewno ich „drogi ponownie się zejdą”.

27 odpowiedzi do “People Can Fly wykupione przez twórców Unreala. Epic Games całościowym właścicielem polskiego studia”

  1. Zaledwie kilka godzin temu informowaliśmy, że Adrian Chmielarz wraz z dwoma pozostałymi współzałożycielami People Can Fly odszedł ze studia, a mamy kolejne wieści. Przedstawiciele Epic Games ujawnili bowiem, że w całości wykupili polską ekipę.

  2. Nie ma co, ale Epic Games po prostu rządził w PCF. Sprawowali nad nimi władzę i było tylko kwestią czasu kiedy ich wchłoną.

  3. I bardzo dobrze, kolejny krok do otwarcia polskiego rynku producenckiego na świat.

  4. Czyli zagraniczne korporacje wchłaniają polskie studia, niczym EA BioWare. Z pewnością wyjdzie to nam na dobre…

  5. @Kordgorn|Sory chlopcze, ale to chyba oczywiste ze twoj szef wydaje ci polecenia|Wiec to by bylo dziwne gdyby epic nie kontrolowal gdzie ida ich dziesiatki milionow dolarowA co do info, no i dobrze, chmielarz bedzie robil co tam chce, a PCF beda robic gearsy albo inne wysokobudzetowe gry, pewnei i samo PCF sie rozrosnie

  6. Teenagenta 2 niech zrobi.

  7. To dlatego odeszli… też bym odszedł. Jak Epic z EA spieprzyli marketing Bulletstorma, to teraz sami są sobie winni. Pewnie w całym PCFie nie został już żaden Polak i studio figuruje tylko z nazwy. Jak DICE.

  8. I znowu dochód który powinien zostać w Polsce wędruje na zachód

  9. @kanaka |Bardzo podoba mi się Twój post. Jest tak uroczo nierzeczywisty, że aż śmieszny.

  10. Unreal 4 robiony w Warszawie na silniku Unreal Engine 4. Byłoby to całkiem sensowne rozwiązanie, bo mają doświadczenie w tworzeniu gier tego typu, a zdecydowanie nie są to kaszanki.

  11. A myślałem, że już dawno temu ich wykupili.

  12. @paintball_X Studio z siedzibą w Warszawie, w którym nie pracuje już żaden Polak? Puknij się w łeb gościu…

  13. @slocik. O nie, dziewczyno. Rozwinąłeś moją wypowiedź. Brawo za inwencję twórczą.

  14. Teraz będą studiem „od sequeli”, więc ta ambitniejsza trójka wzięła nogi za pas póki czas. Jeśli GoW Judgment osiągnie sukces następna część Gearsów bez wątpienia zostanie stworzona ponownie w większości przez PCF

  15. @Prometheus|Taka kolej rzeczy, wielcy upadaja zeby mali mogi powstac, jaks watpie zeby ktos byl startny na tym biznesie. Pracownicy przechodza po prostu z firmy do firmy, czasem w calosci, czasem nawet zostaja w tym samym biurze i tym sammym skladzie, tylko nazwa sie zmienia. W ogole w tej branzy, nawet w polsce, trzeba sie przyzwyczaic do zmieniania posady czesto.|@elo18|nie mam nic przeciwko studiom od sequeli, ale mogli by wziasc sie za serie ktora ich potrzebuje, a nei za gearsy gdzie histroia zostala z

  16. Sprzedali resztę udziałów mają kasę na wykup technologii, mają kasę na założenie studia. Za 2-4tygodnie poznamy plany. Oby to było coś ambitnego co pozamiata.

  17. Czyli zobaczymy Chmielarza na Kickstarterze.

  18. @slocik – ja również nie mam nic przeciwko takim studiom. Gdyby prawa do Painkillera ponownie wpadły w ręce PCF – marzenia ściętej głowy 🙂 Jednak patrząc z perspektywy pana Chmielarza istniało ryzyko wpadnięcia w rutynę – Painkiller, Gearsy na PC, Bulletstorm, znowu Gearsy… ileż można? W wywiadzie sprzed miesiąca wspomniał o chęci stworzenia gry action-adventure – i bardzo prawdopodobne, że teraz zajmie się tym albo w jakimś istniejącym studiu, albo i w nowo założonym.

  19. Niech zgadnę: Chmielarz nalegał na zabranie się i pieniążki na Bulletstorm 2, a Epic Games chciało kontynuacji swoich Gears Of War. Pan Adrian nie mógł na przystać i odszedł. Odszedł, żeby móc powrócić…

  20. Witaj, Epic Games Poland…

  21. @Cherny – już od 2007 roku spotykam się z nazwą Epic Polska, i aż do dzisiaj nie wzbudzało to aż tak wielkiego niezadowolenia

  22. Dziwię się Epicowi, że pozwolili aby jedna z najlepszych serii tej generacji była produkowana w naszym patologicznym kraju. Mam nadzieję, że skoro nowy GoW jest robiony w polsce to chociaż Cliff będzie sprawował pieczę nad jakością. W sumie ciekawe czemu same Epic Games się tym nie zajmie, czyżby mieli większy projekt…Gears of War 4 na x720 opary na UE4?

  23. O, firma, która zrobiła Jazz Jackrabbita 2 będzie też działać w Polsce!

  24. @Dives – Patologiczna jest Twoja wypowiedź gburze

  25. Trochę szkoda, są teraz na ich łasce i niełasce. Choć z drugiej strony mogli trafić gorzej, a tak siedzą przy bardzo dobrej marce, jaką jest Gears of War.|@Dives – Dużo prostsze wyjaśnienie jest takie, że Epicowi podoba się to, co robi PCF i im ufa. Ale przecież lepiej komuś pojechać w komentarzu.

  26. Dzichi – HE HE HE DOBRE ! ……….. i takie prawdopodobne ………|Szkoda , ale takie są realia – bez kasy ani rusz , zawsze jednak pozostają polskie nazwiska w napisach końcowych .

Skomentuj Wcogram Anuluj pisanie odpowiedzi