Phantom Doctrine: Polski XCOM na treściwym gameplayu [WIDEO]
Jak na taktyczna grę szpiegowską przystało, wahlarz opcji będzie szeroki.
Niedawno informowaliśmy o tym, że tajni agenci zinfiltrują nasze dyski twarde już 14 sierpnia, dziś mamy okazję zobaczyć ich w akcji. Poniższy gameplay obnaża garść mechanizmów szpiegowskiego XCOM-a polskiego studia CreativeForge (twórców udanego Hard Westa). Najciekawszą z nich wydają się porwania – wrogowie mogą uprowadzić naszych podopiecznych i wykorzystać ich do własnych celów. Żeby było sprawiedliwie, my możemy zrewanżować się tym samym. Poza tym mamy szkolenie swoich agentów w wybranych specjalizacjach (a także językach!), dostosowywanie wyposażenia do misji czy możliwość przypinania zdjęć do tablicy korkowej, by popchnąć śledztwo do przodu.

Już. Tylko. Dwa. Tygodnie:)
Niby ordynarny klon XCOMA, ale wydaje się też dorzucać kilka ciekawych pomysłów od siebie. Hard West był całkiem OK, choć z każdego piksela wyzierała budżetowość – Phantom Doctrine na pierwszy rzut oka prezentuje się bez porównania bardziej okazale. Poczekam na recenzje, tym bardziej, że premiera zbiega się z wydaniem Monster Huntera, ale już teraz dopisuję do listy życzeń. Czemu tak mało się o tej grze mówiło?
Kolejna gra PlayWay 🙂 Firma się pięknie rozwija, nawet ostatnio wypłacili dywidendę 2,49zł na akcje 🙂 CDP rok temu wypłacił tylko 1zł 🙂
Wygląda mega konkretnie, choć pod względem interfejsu i grafiki trochę za bardzo przypomina XCOMa. Za to spory plus za to, ile różnych opcji dają twórcy graczom, to może się sprzedać.
Wacham się.
„WAHLARZ”???