01.12.2019
Często komentowane 18 Komentarze

Phoenix Point: Premiera tuż, tuż, ostatni zwiastun już, już [WIDEO]

Phoenix Point: Premiera tuż, tuż, ostatni zwiastun już, już [WIDEO]
Jest krótko, ale treściwie.

Phoenix Point okrzyknięto „następcą X-Comów” na długo przed jego premierą. Ledwie tydzień temu poznaliśmy główne zarysy fabuły produkcji i mogliśmy spojrzeć na trzy konkurencyjne frakcje, a tu proszę, już w Internecie pojawił się zwiastun premierowy gry. Ech, jak ten czas szybko leci…

Gracze pecetowi będą mogli cieszyć się tytułem już 3 grudnia, natomiast premiera konsolowa podzielona będzie na dwa etapy. Wcześniej, bo w pierwszym kwartale 2020 roku, produkcję na swoich dyskach ugoszczą konsole Xbox. Dopiero jakiś czas po nich Phoenix Point trafi pod strzechy entuzjastów PS4. Jeśli wahacie się nad kupnem, może najnowszy trailer ułatwi podjęcie decyzji?

18 odpowiedzi do “Phoenix Point: Premiera tuż, tuż, ostatni zwiastun już, już [WIDEO]”

  1. Nie zapominajcie o zdradzie Gollopa.

  2. Za akcję z epickiem, środkowy palec w ich stronę.

  3. Kupione. Jutro rozpoczynamy obronę planety.

  4. Ból dupy o Epica, ciąg dalszy ? 😀 Wsparłem dawno temu, na tyle żeby dostać wszystkie DLC gratis, także gdy wspierałem o wyłączności nie było mowy, ale jakoś potrafię nie odwalać tantrum jak dziecko że nie dostałem lizaka. Wisi mi czy to Steam czy Epic. Zresztą po tym jak Steam spieprzył bibliotekę, która była dla mnie idealna, a teraz stała się powolnym, nieintuicyjnym crapem to wolę już przejrzystość Epica. Zwłaszcza ze nigdy nie korzystałem z 90% Steamowych funkcji, wiec nie boli mnie ich brak u Epica.

  5. @PanMianDa|Trudno żeby EGS nie był przejrzysty, skoro nie oferuje prawie żadnych funkcji. 🙂 Gollop nabił wspierających go ludzi w butelkę, co jest niezaprzeczalnym faktem i naprawdę nie istnieje tu żadna okoliczność łagodząca. Gdyby nie wsparcie na zbiórce, Phoenix Point nigdy nie znalazłby się w produkcji, a Epic nie miałby czego podkupić. Tu nie chodzi o to, która platforma podoba ci się bardziej, a o kwestię zwykłej ludzkiej przyzwoitości, której twórcy X-COM niestety zabrakło.

  6. @PanMianDa|Tobie wisi, a innym, co wspierali, nie i mają do tego święte prawo, tym bardziej, że o wyłączności nie było mowy. A że są ludzie, którym pasuje robienie w balona, to dzięki temu mamy taki piękny świat :). Może kiedyś zrozumiesz, ale wątpię.

  7. CzlowiekKukurydza 2 grudnia 2019 o 15:24

    @PanMianDa Jak sobie zamówisz w salonie czerwone BMW, a dostarczą Ci żółte to walić bo grunt, że BMW? Było jasno powiedziane, że kto wesprze Gollopa na kickstarterze ten dostanie klucz na steama w dni premiery, więc jest o co denerwować. I skoro Ty nie używasz 90% funkcji steama to może Valve w następnej poprawce powinno je usunąć? I co jest nie tak z biblioteką steama? Dalej jest lista po lewej.

  8. Problem jest z wami a nie z producentem. Niby wsparliście go w zbiórce licząc w powodzenie firmy i projektu a nie potraficie go dalej wspierać gdy może troszkę więcej pieniędzy zyskać dla firmy bo wam się nie chce odpalić innego launchera. Buractwo.

  9. Odpowiem wszystkim na raz. Gollop zrobił źle i nie twierdzę inaczej, ale zaoferował zwrot kasy każdemu komu deal nie pasuje. Miał jeszcze cmoknąć łaskawie w poślady ? Dostał od Epica kasę – więcej kasy = większa moc na dobry content. Tak ja to widzę. A analogia z BMW z dupy. Jakbyś sam zamówił grę na steama i mu rzucił x dolców które zebrał w sumie, a on by nagle wyleciał z Epiciem to by byś mógł jechać z BMW. Ale on zebrał kasę od wielu ludzi. Każdego zadowolić się nie da. Trzeba było brać zwrot kasy.

  10. CzlowiekKukurydza 2 grudnia 2019 o 17:21

    @PanMianDa Jesteś pewien, że na dobry kontent? Metro albo Borderlands 3 też zyskały kontent z racji czasowej wyłączności na EGS?|@Krystoforos No proszę Cię…

  11. @CzlowiekKukurydza nie jestem pewien, ale na to liczę. Plus myślę, że nie dali by wszystkich DLC gratis wspierajacym z przed marca gdyby nie mieli kasy od Epica. Zresztą, nawet gdyby nie, to i tak wisi mi na jakim launcherze będzie. Wazne jest ze juz jutro wreszcie zagram.

  12. @PanMianDa|Póki co jeszcze żadna z ekip, które podpisały deal z Epikiem nie dowiodła, że te pieniądze poszły na jakikolwiek popremierowy rozwój gry. Ciekawostką jest natomiast, że wszystkie w momencie uzyskania wyłączności na EGS niemal całkowicie rezygnują z marketingu, zupełnie jakby odniesienie sukcesu komercyjnego przestawało być ich celem, przynajmniej nie w okresie obowiązywania umowy.|Jeśli zaś chodzi o Phoenix Point, to życzę ci dobrej zabawy. Mam szczerą nadzieję, że Gollop wciąż coś potrafi.

  13. Z tego co słyszałem, to te pieniądze nie są na rozwój gry, ale swoistym minimum, jakie dostanie twórca. Producent dostaje ponoć kasę ze sprzedaży dopiero, jak zyski będą wyższe od kwoty uzyskanej od Epica za ekskluzywność. Cóż. Epic daje gwarancję zwrotu robocizny, ale sam musi też odzyskać kasę z tego dealu.

  14. @Scorpix Brutalna prawda. Tak niestety jest z mniejszymi firmami.

  15. @Shaddon podaj źródło bo to piszesz jest bezsensu. Epic daje producentom 88% przychodów ze sprzedaży w porównaniu z (kiedyś)70% na steam.

  16. CzlowiekKukurydza 3 grudnia 2019 o 15:20

    @Krystoforos Myślisz, że dają powiedzmy 5 baniek za wyłączność i potem jeszcze 88% zarobków z każdej kopii? W takim układzie to nawet Gaben zacząłby wydawać gry na EGS.

  17. @CzlowiekKukurydza no właśnie tak myślę. Jedyne wzmianki o mechanizmie podziału przychodów jakie znalazłem na necie to o podziale 88% do 12%. Oświeć mnie jeżeli masz inne dane (link do źrodla). Póki co to jedynie twoje gdybanie.

  18. @CzlowiekKukurydza odchodzisz od meritum. Producent zdecydował bo widział większe przychody dla firmy. Pewnie nie dowiem się czy zyskał dodatkowe 10% czy 15%. Nieważne bo to on prowadzi rachunkowość i to przeliczyl. Ja mu przyklaskuje bo kibicuje projektowi i tej spółce. Odpalam ze skrótu poprzez Epic Store bez płaczu że to nie steam i gram. Tyle.

Skomentuj Scorpix Anuluj pisanie odpowiedzi