13.01.2014
Często komentowane 51 Komentarze

Pierwsze konkretne wyniki sprzedaży Beyond: Dwie Dusze. Sukces? Niekoniecznie

Pierwsze konkretne wyniki sprzedaży Beyond: Dwie Dusze. Sukces? Niekoniecznie
Rozczarowanie? Komercyjna klęska? Chyba tak. Studio Quantic Dream ujawniło wyniki sprzedaży Beyond: Dwie Dusze, czyli jednego z ostatnich poważnych exclusivów PlayStation 3. Niestety wygląda na to, że nie są one – podobnie jak sama gra – zbyt dobre.

Przedstawiciele Quantic Dream poinformowali, że Beyond: Dwie Dusze sprzedało się do tej pory na całym świecie w milionie egzemplarzy, z kolei szef studia, Guillaume de Fondaumiere, dodał później na Twitterze, że we Francji gra rozeszła się w 70 tysiącach kopii. Ten ostatni wynik jest znacznie większy niż rezultat osiągnięty przez Heavy Rain.

Pytanie tylko czy jest się czym chwalić? Poprzednia gra Quantic Dream rozeszła się do tej pory w ponad 3 milionach egzemplarzy, czyli – patrząc z perspektywy czasu mając na uwadze fakt, że została ona wydana kilka lat temu – milion sprzedanych sztuk Beyond: Dwie Dusze nie wydaje się dużym osiągnięciem. Zwłaszcza, że produkcja miała większy budżet i była mocniej promowana w mediach.

Ale z drugiej strony – wygląda na to, że gracze nie dali się nabrać.

51 odpowiedzi do “Pierwsze konkretne wyniki sprzedaży Beyond: Dwie Dusze. Sukces? Niekoniecznie”

  1. Rozczarowanie? Komercyjna klęska? Chyba tak. Studio Quantic Dream ujawniło wyniki sprzedaży Beyond: Dwie Dusze, czyli jednego z ostatnich poważnych exclusivów PlayStation 3. Niestety wygląda na to, że nie są one – podobnie jak sama gra – całkiem dobre.

  2. Mi osobiście gra się bardzo podobała. Lubię takie klimaty i z chęcią przejdę ja ponownie jak wyjdzie Playstation Now 🙂

  3. Nie dali się nabrać? piszesz to tak jakby Cage chciał sprzedać puste pudełko bez płyty, albo gra była totalnym kiczem.Im więcej cie czytam tym bardziej mam cię dość.

  4. @rt200 Bo gra była kiczowata. Już HR lekko był, ale że to było coś nowego, to ludziom się w miarę spodobało. Oprócz QTE hell.

  5. Nie rozumiem twojej logiki. HR sprzedało się w 3 mln egzemplarzy przez 3 lata, B2S – 1 mln w dwa miesiące. I twoim zdaniem HR jest w lepszej pozycji? Poza tym to zdanie na końcu, o tym że gracze nie dali się nabrać też jest niepotrzebne. Na co się nie dali nabrać, przecież od początku było wiadomo jak będzie wyglądać gra, nikt nikogo na nic nie nabierał.

  6. SportCiekawyJest 13 stycznia 2014 o 08:53

    Średnia ocena na Metacriticu wynosi 70. Gra 7/10 to gra dobra, co najgorszej średnia. Stąd nie do końca rozumiem ostatnie zdanie, tym bardziej iż sugeruje ono iż ten milion popełnił błąd kupując BTS. Mniej opinii, więcej faktów, proszę. Nie trzeba w każdym tekście zawierać swoich prywatnych życiowych przemyśleń.

  7. @SportCiekawyJest – ale oczekiwania były wyższe. Heavy Rain ma 87 i po Beyond oczekiwano co najmniej powtórki, a najlepiej lepszego wyniku. W sporcie drugie czy trzecie miejsce to też dobry wynik, a istnieje mnóstwo sportowców, dla których to porażki. Wszystko zależy od tego, w co celowano.

  8. SportCiekawyJest 13 stycznia 2014 o 09:02

    @Demilisz nie twierdzę, że gra była dobra lub zła. Nigdy w nią nie grałem. Po prostu irytuje mnie to ostatnie zdanie, która sprowadza się do tego że gra była, w jakiś nieznany dla mnie sposób, oszustem.

  9. Wydali ją w złym okresie, teraz ludzie przestawili się na PS4 i sprzedaż za dużo nie podskoczy.

  10. Po tym jak media pojechały po tej grze, milion jest BARDZO dobrym wynikiem. Niech sie z tego cieszą i oby w następnej grze było więcej gry.

  11. lol@ostatnie zdanie

  12. @b3rt|Tak, bo Cage wcale nie opowiada o swoich grach, jak o ósmym cudzie świata i wcale nie ma zbyt dużego mniemania o swoim kunszcie… W przypadku tego twórcy ostatnie zdanie jest, jak najbardziej na miejscu.|Co do sprzedaży, to twoje porównanie nie ma sensu, jak myślisz ile z tych 3 milionów sprzedało się w pierwsze 2 miesiące? 2 – 2,5 bo premiera to jest najważniejszy okres, gdy gracze lecą po tytuł na który czekali, potem to już ktoś weźmie w promocji, jak nie będzie miał co z kasą zrobić…

  13. @Sycho14 Opisywać sobie może, każdy twórca pisze o swoich grach w samych superlatywach. Wystarczy jednak poczytać o tym czym naprawdę ma ta gra być, ewentualnie poczekać na drugi dzień po premierze jak YT zaleje fala gameplayów i już wszystko wiadomo. To nie są lata 80 gdzie o grach się człowiek dowiadywał z magazynów i podań ludowych żeby można było mówić o jakimkolwiek nabieraniu się. Poza tym jako interaktywny film (czyli to czym gra miała być od początku) produkcja jest świetna.

  14. Poza tym masz jakieś informacje o tym że gra sprzedała się w 2-2,5 milionach egzemplarzy przez pierwsze 2 miesiące? Czy tak sobie rzucasz faktami z rękawa? Mi się wydaje że jest wręcz odwrotnie, gracze czekają na przeceny i opinie, zwłaszcza przy wysokich cenach gier na konsole i nowych markach które jeszcze nie są za dobrze znane. Tak się mi tylko wydaje, nie mam nic na poparcie swoich tez.

  15. b3rt – to trochę jak ocenianie Call of Duty w kategorii filmów akcji. II @Wcogram – Głupoty wygadujesz. Okres jest świetny. Właśnie teraz padają rekordy sprzedaży na konsole poprzedniej generacji. Patrz: GTA V. Lepiej w czasie utrafić nie mogli. Po prostu: Gra byłą mocno przeciętna. Władowanie kasy w aktorów zamiast w samą grę było absurdalną pomyłką. W całej historii gamingu taki numer udał się tylko raz: w serii Wing Commander – i to głównie zasługa innowacyjnej (i nieliniowej) rozgrywki czego tu zabrakło

  16. @SkywalkerPL|Kompletnie nie rozumiem twojej analogii. Patrząc na poprzednie dokonania QD można się było spodziewać tego jak gra będzie wyglądać i że nie będzie niczym innym jak interaktywnym filmem. Więc skąd to wtrącenie od CoD?

  17. W analogicznym czasie sprzedano wiecej gier niz Heavy Rain, ale newsman jest ta tyle mało inteligentny ze nawet tego nie sprawdził

  18. Milion to mało? Przecież samej konsoli o ile pamiętam sprzedały się do tej pory 3 miliony sztuk – czyli jakby nie patrzeć – co trzeci jej posiadacz kupił tę grę…

  19. Przecież Beyond Two Souls sprzedaje się lepiej niż Heavy Rain w analogicznym okresie. Poza tym gra nie jest wcale tak zła jak sugeruje autor. |Mam dość. To jest ostatni news autorstwa Piotrek66 jaki przeczytałem :/

  20. LiOx – chyba coś ci się pomyliło:) Z tego co kojarzę PS3 sprzedało się około 90 milionów:)

  21. @Liox |W00t? |Przecież Beyond wyszedł na PS3, a nie na PS4.

  22. gasp Tylko 1 milion w dwa miesiące, klęska, bankructwo, niecna korporacja przestanie nabierać ludzi mówiąc im, że to nie będzie interaktywny film. Ja tam przez pierwsze dwa chaptery byłem pewien, że kupiłem CoDa. sarkazm off

  23. angelusbeliard 13 stycznia 2014 o 11:52

    nierozumiem tego ostatniego zdania gierka jest dobra

  24. Aaaa, pS… No tak. Nie zwróciłem uwagi. Myśłałem faktycznie że o 4 mowa.

  25. Sprzedała by się lepiej, gdyby nie wypuszczali dema ^^

  26. Brawo Panie Piotrku. Gratuluje kunsztu. Z wami jest coraz gorzej…

  27. Tak to jest jak się robi tego typu grę na jedną platformę. Gdyby gra wyszła również na Xbox360 i PC’ety to już pewnie mieliby ze 2 miliony sztuk lub więcej

  28. Jakiś tytan intelektu pisał ten news. Heavy Rain sprzedał się w 3 mln sztuk w prawie 4 lata. Z kolei sprzedano 1 mln Beyond w niecałe 3 miesiące. Klęska! Sama gra była świetna, no ale trzeba trzymać się oficjalnego stanowiska CDA, że posysała. Inne portale pisały o wynikach sprzedaży bez wylewania hejtu na grę w co drugim zdaniu. Racja, gracze nie dali się nabrać… recenzentom i grę kupili, wystawiając przy tym zasłużone wysokie noty, np. na MetaCritic czy IMDB. Grę zdecydowanie polecam fanom przygodówek.

  29. Mi się demo bardzo podobało (takie mocne 8,5/10), ale postawiłem sobie warunek, że kupię w okolicach premiery tylko jeśli gra będzie miała minimum 15h fabuły. Wg informacji w necie przeczytałem, iż ma około 10h, dlatego postanowiłem poczekać i czekam nadal, bo cena dość szybko w dół idzie. W Heavy Rain nie grałem. Beyond jest jedną z niewielu gier, które jestem w stanie polecić po ograniu samego dema.

  30. niestety gra porażka, chrap jakich mało w ogóle się nie umywa do Heavy Rain

  31. Piotrek ty chyba nie wiesz na czym polega pisanie newsów.

  32. Proszę was, zwolnijcie go. Stronniczy, wysuwa z tyłka wzięte hipotezy. W S T Y D. On reprezentuje wasze czasopismo (mimo, iż na stronie www to jednak). Pamiętajcie o tym. Nie brońcie go też na siłę.

  33. Rzetelność=”Ale z drugiej strony – wygląda na to, że gracze nie dali się nabrać.”

  34. Ten koleś to typowy fanboj

  35. Grę przeszedłem 2 razy pod rząd i muszę powiedzieć, że jest zacna. Z utęsknieniem czekam na kolejną grę od QT. Zawiodłem się na CDA że wystawiło w magazynie tak niską ocenę, niesłusznie.|PS. grałem w Heavy Rain i nie ma co porównywać. Obie to przygodówki, ale o czym innym. Pierwsze to dramat, drugie to Sci-fi… Ale obie produkcje są tak samo świetne.

  36. Ech, pod połową newsów Piotrka66 hejt(moim zdaniem zasłużony), a redakcja nic z tym nie robi, tylko milczy(jeśli jakiś komentarz redakcji odnośnie tego faktu przeoczyłem, to sorry).

  37. PeaCross – Redakcja od dawien dawna nic z tym nie robi. Przecież tutaj nie ma absolutnie nic nowego, ani nawet najbardziej wybitnego z jego twórczości.

  38. Tak bardzo jak się uśmiałem oglądając let’s play z tej abominacji (nie na co dzień widzisz kopię Terminatora, Bioshocka i Metal Gear Solid 4 w jednym) 200 złotych to za duża cena za film. Kiedyś może znajdę w jakimś koszu lub na dziale używek to kupię for teh lulz.

  39. Dali by na PC to mieli by więcej

  40. Beyond: 2 Souls to porażka roku, i tyle. Nie rozumiem w ogóle czemu ta gra była tak reklamowana -.- dla mnie to było od początku wiadome, że to jest crap.

  41. @zoldator co brałeś?

  42. Omikron = genialny, Fahrenheit = średni, Heavy Rain = genialny, Beyond: Dwie Dusze = znów średni. Tak więc kolejna gra studia The Dark Sorcerer zapowiada się genialnie jeśli będą tworzyć swoje tytuły na tej zasadzie.

  43. @playstation – akurat ty masz najmniejsze prawo kogokolwiekfanboyem nazwyania. drugiej tak stronniczej i odpornej na argumenty osoby jak ty dawno nie spotkalem

  44. @rt200|L karnitynę, magnez i multiwitaminę.

  45. Po świetnych: Fahrenheicie (tak do połowy) i Heavy Rain, Beyond: Two Souls to straszny zawód. W poprzednich grach miało się chociaż wrażenie, że mamy jakichś wpływ na dalsze losy postaci. W Beyond podejmujemy dwie decyzje na samiusieńkim końcu które mają wpływ na zakończenie… Słabe to. Na dodatek fabuła to zlepka klisz znana każdemu kto obejrzał choć trochę filmów czy zagrał w poprzednie gry Quantic Dream.

  46. @Siemankos12 wiecej czego? piratów ściągnietych?

  47. Wcale się nie dziwię, wolałbym kupić porządny film na Blu-Rayu, odłożyć pada i w spokoju obejrzeć, prawie to samo i to taniej. 😉

  48. @playstation – console noble race i ich nieśmiertelny argument ;] Ciekawe, że takie DayZ ludzie kupują (milion po miesiącu, a to dopiero wersja alfa), chociaż mogą ściągnąć z torrentów.

  49. @wernetto: Dark sorcerer to tylko demo technologiczne, nie gra.

  50. @Demilisz|Nie porownoj mmo do singlowej przygodowki.

Skomentuj Dives Anuluj pisanie odpowiedzi