05.02.2014
11 Komentarze

Pillars of Eternity nieprędko

Pillars of Eternity nieprędko
Nieprędko przyjdzie nam zagrać w Pillars of Eternity – sfinansowana za pośrednictwem Kickstartera produkcja miała ukazać się wiosną, ale premiera w tym okresie wydawała się mało prawdopodobna. I rzeczywiście – w jednym z wywiadów twórcy gry wyjawili, że najwcześniej możemy się jej spodziewać dopiero w drugiej połowie roku.

Na kickstarterowym profilu Pillars of Eternity (znanego wcześniej jako Project Eternity) widniała informacja, że gra pojawi się wiosną. W rozmowie z serwisem Eurogamer Josh Sawyer, główny projektant produkcji, stwierdził jednak, że gra na pewno nie ukaże się w tym terminie. Ani też latem – na pewno nie zadebiutuje w pierwszej połowie roku. Dlaczego?

Powód jest prosty – projekt został znacząco rozbudowany względem pierwotnych założeń. Jak mówi Sawyer:

Kiedy zaczynaliśmy planowaliśmy milionowy budżet i skromną grę z pięcioma klasami [teraz jest ich 11]. Zakładaliśmy, że przy zebraniu miliona dolarów możemy zrobić i ukończyć produkcję do kwietnia tego roku. Zgromadziliśmy czterokrotnie większą sumę, co przełożyło się na znacznie większą grę, ale nie oznaczało, że nasz zespół nagle powiększy się czterokrotnie i uda się stworzyć projekt w terminie. Było znacznie więcej rzeczy do zrobienia.

Twórcy nie chcą na razie podawać chociażby przybliżonej daty premiery dopóki nie będą bliscy ukończenia Pillars of Eternity. Są niezależni, więc tak naprawdę nic ich w tej kwestii nie ogranicza. Mimo to mają nadzieję, że wiosną uda im się wejść w fazę alfa, planowane jest też wydanie bety w ramach wczesnego dostępu na Steamie. Oczywiście w niesprecyzowanym terminie.

11 odpowiedzi do “Pillars of Eternity nieprędko”

  1. I pewnie też wyjdzie w opcji wczesnego dostępu.

  2. GandalfCzarny 5 lutego 2014 o 14:23

    Ciekawe czy wyjdzie od razu po polsku. Wypuszczanie takiej gry, bez jakiejkolwiek lokalizacji byłoby naprawdę niestosowne, gdyż jak wszyscy wiemy w RPG-i ciężko jest grać w obcym języku.

  3. Wiadomo jak to u nich wygląda z polonizacją?|Pamiętam że przy zbiórce, bodajże przy progu 1 700 000$, powiedzieli ze udało im sie załatwić polską, czeską i węgierska wersje. To znaczy że oni dogadali się z jakimś wydawcą?

  4. Chciałbym usłyszeć Piotra Fronczewskiego i jego nieśmiertelne „przed wyruszeniem w drogę, należy zebrać drużynę”. 🙂

  5. bedzie polska wersja, to juz zaklepane

  6. @Ziemowit88|Tak wspomniano o tym w jednym z nagrań.

  7. 9 kobiet w miesiac dziecka nie urodzi – powiedzenie modne wsrod developerow.

  8. Z tego co pamiętam, to niedawno gdzieś czytałem, że planują wydać grę w okolicach września. Jednakże nie mogę sobie przypomnieć gdzie.

  9. Niech robią jak najdłużej oby gra była dobra.

  10. Niech robią choćby jeszcze i rok, jeżeli gra ma być od tego tak dobra, jakbyśmy chcieli.

  11. Chcą więcej czasu? Nie mają określonej daty? proszę bardzo! jak dla mnie jak by powiedzieli że „gra jeszcze będzie robiona rok” to bym im tylko przytakną. W tej produkcji są niezależni, nikt nad ich głowami nie siedzi i nie patrzy przez ramie więc IMO mogą ją robić tyle ile chcą byle by przy premierze było jak najmniej bugów i gra była znakomita.

Skomentuj SerwusX Anuluj pisanie odpowiedzi