Pillars of Eternity: Prawie pół godziny gameplayu z ufundowanej przez internautów gry Obsidianu [WIDEO]
Osoby, które wsparły na Kickstarterze Pillars of Eternity odpowiednio wysoką kwotą już wkrótce będą mogły zagrać w nową produkcję Obsidianu - w połowie sierpnia wystartuje jej beta. Grę widzieli już jednak redaktorzy IGN-u, a to co zobaczyli uwiecznili na półgodzinnym filmiku opatrzonym komentarzem Josha Sawyera, głównego projektanta tytułu.
Pół godziny z Pillars of Eternity:
Osoby, które wsparły na Kickstarterze Pillars of Eternity odpowiednio wysoką kwotą już wkrótce będą mogły zagrać w nową produkcję Obsidianu – w połowie sierpnia wystartuje jej beta. Grę widzieli już jednak redaktorzy IGN-u, a to co zobaczyli uwiecznili na półgodzinnym filmiku opatrzonym komentarzem Josha Sawyera, głównego projektanta tytułu.
Zapowiada się godny następca Baldur’s Gate.
Hmm podoba mi się. Wiele wannabe-retro gier aż kłuje w oczy paskudną grafiką, tutaj zachowali umiar w obie strony.
Powiedział o 3 nietypowych rasach a pokazał 1 z nich tylko. Czyżby inne nie były gotowe?
Graficznie podobne do świątyni pierwotnego zła może być niezła gierka.
Biorę w dzień premiery.
Wygląda jak kalka 1:1 z Baldura. Trochę widać zacofanie. W tej kwestii Divinity wypada o niebo lepiej.|Cóż, poczekam na premierę PoE i wtedy się zobaczy czy im to wyszło.
To ile wpłaciło IGN, że mogli obejrzeć grę przed tymi, którzy wsparli projekt na Kickstarterze?
Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę.
Skopać tyłki w dobrej sprawie!
Kto marudzi na Pilars of Eternity i zachwala pod niebiosa Divinity to go ostrzegam. Mam chomika i nie waham się go użyć.Po oczach Boo, po oczach!I jeszcze jedno, nie ucz chomika dzieci robić (Obsidiana RPG też)!
@Ruptawsky|Rzepa ci się nie podoba?
Fajnie to wygląda. Następny klasyczny RPG dotknięty nowoczesną technologią po Divinity. D:OS mam i podoba mi się niesamowicie i tutaj też pewnie będzie podobnie. Widać na filmie pokrewieństwo ze starymi Baldurami i Tormentem – no i dobrze. Nie wszystko musi wyglądać tak samo i być tak kolorowe jak Divinity. Byle było tak samo dobre.
Szczerze mówiąc Divinity wygląda lepiej. Zobaczymy wrażenia jak już zagram no ale jakoś kiepsko niestety.
I nie mam na myśli że jest soczyście kolorowe, ma po prostu lepsze animacje i wydaje się być znacznie bardziej rozbudowane
@age|Nowe Divinity jest już koło miesiąca po premierze. PoE to cały czas wip, za miesiące będzie early access dla backerów a do premiery około 5 miesięcy (jak nie więcej). Porównywanie gotowej i niegotowej gry jest bez sensu, tym bardziej gdy jedna jest w całości 3d a druga ma tła 2d i modele postaci 2 3d.
Nie będzie romansów. :<
Nowe Divinity nie przypomina mi Baldura ani Icewind Dale. PoE robi to wyśmienicie, bo taki ma być. Najbardziej zbliżony do klasycznych cRPG na infinite engine. 😉 Nie ma co porównywać z Divinity. To różne gry, z czego PoE jest still work in progress.
Przecież tu prawie nic nie pokazali – sam początek kiedy jeszcze ma się 0 umiejętności, czarów itd. więc nie ma na czym wysuwać wniosków… Najważniejszych różnic i tak trzeba szukać w fabule i dialogach, a śmiem wątpić żeby Divinity ze swoim „kamień-papier-nożyce” mogło sobie poradzić z Pillarsami – TO ROBI OBSIDIAN PRZECIEŻ!|Grafika będzie w Pillarsach lepsza w sensie pewnego klimatu i unikatowości bo to malowane 2D, ale za to też gorsza jeśli chodzi o dynamikę – kwestia gustu co komu bardziej podpasuje
@Lethis – oglądając to wczoraj zapamiętałem inaczej – że ma nie być prostych flirtów, tylko powoli budujące się głębsze relacje
Divinity to Divinity i nie ma co porównywać bo seria rządzi się troszke innymi prawami niż taki baldur czy torment. Od PoE odpycha mnie tylko brak expa za zabijanie przeciwników ale nie wiadomo jak to wyjdzie w praniu więc narazie mam tylko niesmak. Mam nadzieję jednak, że Torment Tides of Numenera będzie lepszy.
świetny klimacik ;3
Powiało oldchoolem. 😉
*oldschoolem. ;D
Ja po filmiku widze, że dostane to za co zapłaciłem. Miał to być baldur, icewind dale w nowszej grafice i wygląda to znakomicie, już na samym początku. A im dalej tym będzie lepiej jeszcze ma dojść nieskończon loszek. Nie wiem dlaczego już teraz staracie się porównać Pilars do nowego Divinity. Takie same z [beeep] wzięte porónania jak COD do BFa, PoE do D3. Zupełnie inne gry.
Z wyglądu przypomina nieco „Świątynię Pierwotnego Zła”. Dziwi mnie brak antyaliasingu w widoku postaci (23:39) i chyba w ogóle go nie ma. Oby wymuszony w sterownikach od karty graficznej działał, jak należy. Klimat taki, jaki powinien być… Tylko niech to ktoś przetłumaczy czym prędzej na język polski. ;p
Czuć bardziej ducha cRPG niż w nadchodzącym Dragon Age’u
Wygląda pysznie!
CO to za grafika?!?!? Kto będzie w to dzisiaj grał?
Zapowiada się świetnie. Mam nadzieję, że polska wersja będzie dostępna w dniu premiery.
@LukasAlexander możesz mi uwierzyć na słowo – setki tysięcy graczy tęskniących za tym klimatem będą w to grały. Gameplay świetny, nie wiedziałem, że gra aż tak walić będzie po oczach klimatem infinity engine 🙂
Jizz in my pants
@wielki0fan0gier:|Nie martw się, gra wyjdzie w języku ojczystym 🙂
@LukasAlexander|Ja. Dla mnie i tak wygląda genialnie. Ostatnio przeszedłem Baldura 2 i bawiłem się świetnie, mimo wieku tej gry.
@LukasAlexander – każdy kto chce piękne ręcznie malowane tła?|3D oznacza tiling tekstur i ogólny reusing elementów a malowanym elementom to nie grozi… Oczywiście traci się przy tym na dynamice otoczenia i swobodzie kamery. Kwestia jest taka czy potrafisz docenić malowane tła.|Postacie podczas rozgrywki są zawsze z daleka więc na zbliżeniu w menu będą wyglądać gorzej – no bo jaki sens by miało robienie wszędzie super modeli i grafiki tylko po to żeby postać w menu wyglądała ładniej…
Często się zdarza, że gry z malowanymi tłami, czy grafiką 2D wyglądają i prezentują się o niebo lepiej niż pełne 3D. W dodatku taka gra graficznie się nie zestarzeje, co nie można powiedzieć o większości. Nie zapominajmy, że gra będzie spokojnie miała wsparcie dla rozdzielczości hd, full hd i wyższych. Wtedy to na prawdę wygląda całkiem ok. 🙂
@LukasAlexander -> Kolejny ignorant… Ja także chcę grać w PoE. 😉
@LukasAlexander -> Ciesz się, że to nie grafika Ultima I-III, Wasteland 1 z sterowanie gry tekstowe. XD
Widać, że będzie grubo. A póki co – mamy Divinity.
Co tam Divinity!!!…ja mam pełno w gaciach po obejrzeniu tego trailera 😀 . Oby tylko gra spełniła pokładane w niej nadzieje i przypominała perły gatunku nie tylko od strony wizualnej 🙂
Nie mam pojęcia czemu ludzie porównują to do Divinity (w które nie grałem) ale to raczej przesada. Grafika wygląda znakomicie jest czytelna po prostu śliczne efekty czarów itd. i jest klimat co jak dla mnie jest najważniejsze. Murowany hit chociaż zapewne tylko dla nielicznych. Starzy gracze na pewno docenią starania twórców młodzi… a chrzanić młodych 😛 . Z tego co widać twórcy muszą popracować jeszcze nad wyszukiwaniem ścieżek i mam nadzieje że gra nie okaże się zbyt łatwa.
Dołożyłem się zarówno do dzieła Inxile jak i Obsidianu kiedy tylko pojawiła się taka możliwość i już nie mogę się doczekać premier tytułów obu studiów!