11.08.2015
11 Komentarze

Pillars of Eternity: The White March ma datę premiery [WIDEO]

Pillars of Eternity: The White March ma datę premiery [WIDEO]
Na wypadek, gdybyście spędzili E3 i Gamescom w szafie: mowa o dodatku o rozmiarach Opowieści z Wybrzeża Mieczy, który estetycznie zaczerpnie z serii Icewind Dale. Rozszerzenie zadebiutuje na naszych dyskach jeszcze w tym miesiącu.

Co prawda przedstawiciele Obsidianu mówili o tym głośno już w Kolonii, ale jednocześnie uwrażliwiali nas, żeby chwilę wstrzymać się z głoszeniem dobrej nowiny. Jako dobrze wychowane gryzipiórki odczekaliśmy ile trzeba i niniejszym spieszmy donieść, że pierwsza z dwóch planowanych części The White March pojawi się już 25 sierpnia.

Co w programie? Podniesiono poziom doświadczenia (z 12 do 14), dodano nowe umiejętności, przedmioty i czary, poprawiona AI, pojawi się też dwójka nowych towarzyszy i kilka dodatkowych lokacji. Jeśli jeszcze nie jesteście przekonani – koniecznie rzucćie okiem na filmik z rozgrywki:

11 odpowiedzi do “Pillars of Eternity: The White March ma datę premiery [WIDEO]”

  1. Zapowiada się intrygująco, a wcześniej – 20 sierpnia jest jeszcze premiera Shadowrun Hong Kong. Dobry miesiąc dla fanów cRPGów. Mam nadzieję, że Obsidian zgarnie GOTY, chociaż na nowy Shadowrun po przejściu Dragonfalla nakręcił mi się straszny hype i tu też spodziewam się sporej konkurencji. Chociaż znając życie i zeszłorocznego zwycięzcę nie zdziwię się jak wygra Wiesiek albo nowy TES, który ponoć zawojował publiczność na E3.

  2. Nareszcie mam powód aby gre zaliczyć po raz kolejny, znowu z czteroosobową drużyną (Na co komu 6 osób? :v )|Narazie ciekawi mnie tylko cena, bo dodatek wygląda zacnie.

  3. Wow, już sam ten update wygląda obiecująco, a co dopiero „prawdziwa” część dodatku! Nie mogę się doczekać!|Tylko właśnie – będzie to może sprzedawane w pudełku, czy tylko cyfrowo? Oczywiście dodatek otrzymamy chyba po polsku, co nie? Wiadomo może też, gdzie i od kiedy będzie można zamawiać grę (nawet jeśli tylko cyfrowo)?|Ktoś jest w stanie odpowiedzieć na moje pytania? 😛

  4. Czekałem na PoE od samego początku i niestety, ale trochę się zawiodłem. Nie żebym uważał że to zła gra. Chciał bym choćby i dziesięć takich „rozczarowań” rocznie, ale dzieło Obsidianu nie urzekło mnie aż tak mocno, jak bym chciał. Dodatek kupię na pewno, ale wstrzymam się aż stanieje. Tym czasem czekam na zapowiedź PoE 2 🙂

  5. Dodatku do Pillars of Eternity nie mogę się doczekać w zasadzie już od momentu premiery (tak, premiery, a nie ukończenia gry) podstawki. 🙂 Jeszcze tylko 2 tygodnie!

  6. Poprawią system pułapek, zbuffują maga, bo jak na razie to zwykła pierdoła anie main caster, do tego poprawią rzuty obronne paladyna, CAŁKOWICIE przerobią system twierdzy i może zrobią coś z tymi długimi save’mi i loada’mi to może zagram.

  7. @rumbur|Zbuffują maga? Przecież nawet tak słaby pod względem statów mag jak Aloth dawał sobie świetnie radę w CC i jako damage dealer. Magia tu się niewiele różni od D&D, tylko wartości liczbowe są większe, bo system oparty na mechanice k100. Mogliby najwyżej dodać znaczniki czarów AoE na wyższych poziomach trudności. W takim D&D celowało się precyzyjnie, tu też powinno tak być w końcu mocno inspirowali się m. in. tym systemem. W PoE nie ma rzutów obronnych, są współczynniki obrony jak w Star Wars Saga.

  8. @Silvaren|Oczywiście, że wygra Wiedźmin, bo to nie tylko najlepszy RPG ostatnich lat, ale i jedna z najlepszych gier w ogóle – krótko i na temat. PoE jest grą bardzo dobrą, ale do doskonałości, jak zwykle w przypadku tytułów Obsidianu, wiele jej jeszcze brakuje. Cieszy zapowiedź poprawy żałosnego AI drużyny, natomiast podniesienie limitu poziomów o marne 2 to kpina. Już w końcówce 2 aktu można było osiągnąć 12, sam tak miałem. Fabuła fabułą, ale „puste” ikspeki potrafią zdemotywować jak nic innego.

  9. @Shaddon – nie wiem na jakim poziomie trudności grałeś, ale jak dla mnie mag ssie na całej linii. Zrobili z niego supporta z mała liczbą zaklęć ofensywnych, że o możliwości kombinacji nie wspomnę. Jeśli porównasz go do druida to wychodzi ci, że klasa maga jest nie tylko zbyteczna, ale wręcz szkodliwa dla drużyny, bo tylko zajmuje miejsce dla kogoś lepszego. Wiem co mówię, grałem magiem… 🙁 Tak sknoconego maga to jeszcze nie widziałem…

  10. Ten update 2.0 to w dniu premiery powinien być… :/

  11. @Shaddon|To ja może miałem innego Wiedźmina 3, bo mój był mocno przeciętny i w 2 /3 pusty, nudny i monotonny – daleki od ideału. Za to PoE prawie nic nie brakowało. Taka wspomniana poprawa AI nie robi mi różnicy, bo i tak bym z tego nie korzystał bo w drużynowym cRPG wolę mieć kontrolę nad wszystkimi bohaterami. Lvl cap nie mógł zostać za bardzo podniesiony, bo sequel też musi wprowadzić wzrost lvl do 20 lub na poziomy epickie czyli 21+ (prawdopodobnie w dodatku do dwójki).

Skomentuj Yngoth Anuluj pisanie odpowiedzi