Plague Inc: Twórcom przeszkadza wzrost popularności związany z koronawirusem
W ubiegły weekend BBC podało informację o ogromnym wzroście popularności Plague Inc w Chinach – gra stała się bestsellerem na tamtejszym rynku mobilnym. Ma to oczywiście bezpośredni związek z zagrożeniem koronawirusem, który pojawił się właśnie w Chinach.
Celem gracza w Plague Inc jest stworzenie wirusa (lub bakterii, grzyba etc.), który poprzez kolejne mutacje i rozprzestrzenianie się po świecie, będzie w stanie wybic całą ludzkość. Stojące za grą studio Ndemic Creations postanowiło więc wydać oficjalne oświadczenie, w którym tłumaczą, no cóż, że gra jest tylko grą:
Plague Inc ma już osiem lat i za każdym razem, gdy wybucha ognisko choroby, liczba pobrań gry wzrasta, ponieważ ludzie próbuja znaleźć więcej informacji na temat tego, jak choroby się rozprzestrzeniają i chcą zrozumieć kompleksowość wybuchu epidemii. Celowo zaprojektowaliśmy grę tak, by była realistyczna i stanowiła solidne źródło informacji, bez używania problemów prawdziwego świata jako pożywki dla taniej sensacji. Zostało to zauważone zarówno przez CDC, jak i medyczne organizacje na całym świecie. Jednakże prosimy, by pamiętać, że Plague Inc jest grą, nie modelem naukowym, a obecna epidemia koronawirusa jest prawdziwym wydarzeniem, które wpływa na życie wielu ludzi. Rekomendujemy, by nasi gracze poszukiwali informacji bezpośrednio u lokalnych lub globalnych autorytetów w dziedzinie.
Na końcu oświadczenia twórcy podali dwa linki – do wywiadu z szefem Ndemic Creations na stronie CDC (Centers for Disease Control and Prevention) oraz artykułu na witrynie Światowej Organizacji Żdrowia (WHO) o tym, czym jest 2019-nCoV, czyli koronawirus, który zaatakował miasto Wuhan w Chinach.

A tam, takie pseudo-hejterskie pieprzenie, zarabiają krocie na chińskim rynku mobilnym, chińskie władze ich (o dziwno) nie zbanowały i jeszcze narzekają. Memy już się czerstwe zaczynają robić, bo ile można oglądać, jak Corona-chan albo uWu flu skutecznie wyeliminowały życie na ziemi?
Na steamie podobno 10 krotny wzrost graczy, można na reddicie znaleźć
Wie ktoś może czy takie info dają w grze? |Czy to „oficjalne” oświadczenie trafiło na twittera albo gdzieś, gdzie ludzie którzy grają z reguły nie patrzą na takie info.
W końcu cię dopadnę Madagaskarze! Argh!
„Plague Inc: Twórcom przeszkadza wzrost popularności związany z koronawirusem”. No tytuł jak z wp.pl albo innego onetu. Nie spodziewałem się takiego na Cdaction.pl. Gdzie twórcy powiedzieli/napisali, że wzrost popularności ich gry im przeszkadza? I dlaczego miałby im niby przeszkadzać? Napisali tylko, żeby nie traktować gry jako analizy naukowej. Widziałem newsa z tym oświadczeniem na innej stronie i tam po prostu napisano, że twórcy informują graczy, że ich gra nie jest modelem naukowym i tyle.