28.04.2015
Często komentowane 27 Komentarze

Płatne mody na Steamie wycofane, ale tylko na razie

Płatne mody na Steamie wycofane, ale tylko na razie
W paru miejscach w internecie możecie dziś napotkać informację, że "Valve wycofało możliwość płacenia za mody na Steamie". To tylko po części prawda: owszem, w tej chwili nie możecie zapłacić za modyfikacje do Skyrima, ale nie oznacza to, że firma całkowicie wycofała się z koncepcji płatnych modów.

Zrobiliśmy to, bo stało się jasnym, że nie rozumieliśmy dokładnie, co robimy. Od wielu lat dostarczamy opcji pozwalających twórcom spolecznościowym otrzymywać zapłatę za pracę i w przeszłości były one odbierane pozytywnie. Tym razem jest inaczej.

Żeby pomóc wam zrozumieć, dlaczego uznaliśmy to za dobry pomysł: naszymi głównymi celami było umożliwienie twórcom modów pracować nad nimi w pełnym wymiarze, jeżeli zechcą, a także zachęcić twórców do dostarczania lepszego wsparcia dla swoich społeczności moderskich. Uznaliśmy, że efektem będą lepsze mody dla wszystkich, zarówno płatne, jak i darmowe.

I nie zamierzają rezygnować – po prostu wycofano na razie płatności za mody do Skyrima. Koncepcja pewnie powróci w przyszłości:

Rozumiemy dość dobrze społeczności naszych własnych gier, ale wkroczenie w ugruntowaną, wieloletnią społeczność moderską Skyrima było prawdopodobnie złym miejscem na początek. Chyba przez to nie trafiliśmy, chociaż uważamy, że gdzieś tu nadal jest dobry pomysł.

27 odpowiedzi do “Płatne mody na Steamie wycofane, ale tylko na razie”

  1. Oczywiście że gdzieś tu nadal jest dobry pomysł… Możliwość dawania moderom donacji byłaby naprawdę sensowna.

  2. Sam pomysł opłaty za mody nie jest zły, ale nie przemyśleli paru rzeczy… Po pierwsze i najważniejsze, podział zysków jest absurdalny (IMHO powinien być całkowicie odwrotny) po drugie kwestie autorstwa moda powinny być w jakiś sposób regulowane i sprawdzane.

  3. Możliwość dawania donacji już przecież jest.

  4. Dobra ale niech twórcy wybierają czy mod ma być płatny czy darmowy

  5. @KB1 i q123AS Co do do licha ma być „donacja”. Niedługo będziecie pisać „położyłem ręcznik na łoszing maszina”.

  6. Jak Volvo takie mądre cyt. „naszymi głównymi celami było umożliwienie twórcom modów pracować nad nimi w pełnym wymiarze, jeżeli zechcą, a także zachęcić twórców do dostarczania lepszego wsparcia dla swoich społeczności moderskich.” to niech płaci twórcom modów i po problemie. Mogli by natomiast dodać opcję „Wesprzyj autora modu” gdzie każdy kto będzie chciał będzie mógł wpłacić dowolną kwotę.

  7. @JerichoHorn Dotacja miało być. Przepraszam.

  8. @Prince580 – możliwość wyboru między publikacja moda jako darmowy bądź płatny twórcy modów mieli przez cały czas funkcjonowania płatnego Workshopa. Nikt nie kazał tworzyć wyłącznie płatnych modów, a darmowe mody, poza garstką wyjątków, nie stały się nagle płatne.

  9. Już widzę jak ktokolwiek kupi moda (nowa nazwa dla DLC)

  10. W tym przypadku pewnie po prostu datek, dotacja jest chyba bardziej oficjalna; donacja istnieje prawnie w innym znaczeniu. To ja przepraszam za moją reakcję 🙂 Po prostu denerwuje mnie, jak w internecie niszczy się j. polski – jezeli my o niego nie będziemy dbać, to inni na pewno też nie będą. Tak jak wszechobecnie powszechne słowo „epicki” – w j. polskich znaczy coś innego niż w angielskim. W odwrotną stronę też to działa – niektórzy Polacy piszą w internecie, że są Polacks, a to obraźliwe określeniePolaka

  11. Efekt będzie taki że przez to moderzy przestaną ze sobą swobodnie współpracować ze względu na konflikt interesów i będzie masa oskarżania się o kradzież… Zrobi się po prostu ferment|Ktoś zrobi płatną łatkę do gry, to ktoś pewnie się wkurzy i będzie chciał zrobić to samo tylko darmowe i tak będą się gryźć zamiast współpracować. Ludzie zaczną się wściekać bo to nie jest już free mod który nawala, tyko coś na co wydali kasę i do czego dostępu nie dostaną jakby chcieli to sami naprawić.|Oj dużo nieprzemyśleli

  12. To nie znaczy że nie można znaleźć nic w tym pozytywnego, ale totalne ignorowanie wszystkich negatywnych wpływów czegoś takiego nie jest niczym dobrym

  13. To może i jest dobry pomysł, ale nie w takiej formie w jakiej był wprowadzony.

  14. @JerichoHorn|Tak się składa, że mnie też wkurza, gdy ludzie używają na polskiej stronie angielskich wyrazów zamiast polskich, których jest bez liku. Tyle że nie widziałem niczego złego w użyciu polskiego przecież słowa „donacja”.|http:pl.wikipedia.org/wiki/Donacja_%28prawo%29|”pieniądze lub mienie przekazane dobrowolnie przez donatora osobie lub instytucji.”|Więc gdy daję dobrowolnie np. 5$ osobie (moderowi) – jestem donatorem, a ów datek można chyba nazwać donacją.

  15. @q123AS|Gdzie można dawać kasę autorom modów w Workshopie?

  16. Nie mam nic przeciwko modderom zarabiającym na swoich dziełach, ale 25% zysku… Valve don’t be so greedy.

  17. Skoro chcą umożliwić twórcom zarobek to niech wprowadzą taką możliwość w ramach dobrowolnej dotacji. Mody są darmowe, jednak każdy, ale to każdy kto zechce wesprzeć autora może to zrobić – jest to zdecydowanie lepsza forma i w praktyce moderzy mogą również zarobić i to niech oni zarabiają, a nie zasrane Valve.

  18. co się dziwić skoro pomysł był od samego początku poroniony. kto będzie płacił za coś co może z nexus’a pobrać za darmo. co innego w formie 'dobrowolnych wpłat’ jeśli mod akurat był super i można wesprzeć twórcę. może i nexus wprowadzi dobrowolne datki dla twórców, a i tak wyjdzie na tym lepiej niż valve. niestety kasa często psuje klimat i sieje ferment.z resztą nie mam zamiaru wydawać tych zasr. 5$ by mieć full wypas konto i mogą mnie cmoknąć w pompkę z tym całym bajzlem z workshopem.

  19. @JerichoHorn|Straszne.. w średniowieczu mówili inaczej po polsku, czemu nie narzekasz że zniszczyli język i nikt o niego niee dbał? Język się zmienia. Płakanie o to że wprowadza się słówka z angielskiego nie ma sensu.. od stuleci się tak dzieje.

  20. Można coś zrobić razem? Można. Przy okazji wyszło, że społeczeństwo steam jest silne. Czego Valve się spodziewało po takiej decyzji, że ludzie będą płacić za coś co kiedyś było za darmo? Opcja Donate/Wesprzyj 100% kwoty dla twórcy i kropka bo inaczej to jest po prostu wyzysk. No cóż volvo chciało dorobić ale nie przemyśleli więc nie wyszło :gabecry:.

  21. @sth999|A co ma biedne Volvo do głodnego zysku Gabena XD

  22. „naszymi głównymi celami było umożliwienie twórcom modów pracować nad nimi w pełnym wymiarze”|>praca w pełnym wymiarze|>valve zgarnia 75% zysków

  23. Nawet w poprzednim newsie jak było napisane że o % decyduje TWÓRCA gry nie valve to i tak hejtowali valve ze biara wszystko dla siebie ;D Volvo bierze standartowe 30%, beteshda postanowila dla siebie brac 45% dla modderow 25%. Dwa, głównym pomysłodawcą platnych modow byla bethesda. Jak macie hejtować to chociaź po równo obie firmy…

  24. Bardzo mozliwe ze dla gier volvo bylo by 30% dla nich jako ta stawka i 70% dla moderow.

  25. Pozatym dobija mnie przekonanie ludzi, bylo cos za darmo a ludzie poswoecaja czas na robienie czegos to nagle nie moga tego zrobic platnym. Pomysl byl dobry na platne mosy, wykonanie gorsze.

  26. I śmieszna jest opinia ludzi ktorzy mowia ze jak cos bylo za darmo to nie moze byc platne. Garry mod, killing floor tez bylo za free i co? Pozatym ludzie poswiecajac swoj czas i ciezko pracujac nad czyms dlaczego nievmieliby zarobic na tym? Pomysl bardzo dobry, wykonanie gorsze.

  27. Te komentarze na cda sa beznadziejne, raz edycji nie ma a dwa ze przed chwila mialem komunikat ze byl blad i nie wyslalo xD I wstawili dwa

Skomentuj McGrave Anuluj pisanie odpowiedzi