04.05.2013
Często komentowane 74 Komentarze

PlayStation 4: DualShock 4 z interesującą funkcją. Tylko czy potrzebną?

PlayStation 4: DualShock 4 z interesującą funkcją. Tylko czy potrzebną?
Zastanawialiście się, jaką rolę pełnić będzie światełko w DualShocku 4? W jednym z wywiadów przedstawiciele Sony zdradzili jedno z przeznaczeń tajemniczej lampki w padzie do PlayStation 4.

W rozmowie z magazynem Edge Shuehi Yoshida, prezes Sony Worldwide Studios, podkreślił, że dzięki światełku gracze będą mogli z łatwością odnaleźć swojego pada – konkretny kolor zostanie przypisany danemu użytkownikowi. Ale to nie jedyne przeznaczenie lampki, która – jeśli developerzy zechcą – będzie mogła pełnić podwójną, a nawet potrójną rolę.

Jak wyjaśnia Yoshida:

Projektanci mogą wykorzystać światełko, by uzyskać określony efekt. Na przykład, kiedy postać gracza traci życie, kolor może zmienić się z zielonego na czerwony. Tak jak w prezentacji Killzone’a [Shadow Fall] – jeśli obserwowaliście, jak Steven [jeden z twórców]gra, mogliście zobaczyć, że ta produkcja ma tę funkcję. Ludzie spoglądali na główny ekran, ale Steven stał naprzeciw widowni pokazując, jak kolor oświetlenia zmienia się, gdy jego postać została trafiona przez wroga. Gdy traciła życie, kolor zmieniał się z zielonego na czerwony. A gdy skorzystał z apteczki, z powrotem stał się zielony.

No i już wiadomo po co potrzebny jest nam next-gen 🙂

74 odpowiedzi do “PlayStation 4: DualShock 4 z interesującą funkcją. Tylko czy potrzebną?”

  1. Zastanawialiście się, jaką rolę pełnić będzie światełko w DualShocku 4? W jednym z wywiadów przedstawiciele Sony zdradzili jedno z przeznaczeń tajemniczej lampki w padzie do PlayStation 4.

  2. hehehe 😀 dobre dobre. no nie powiem, news napisany z jajem. A co do tego światełka, niech sobie będzie.

  3. Ale fajnie moze to wygladac, tak jak diody w smartfonach – niby taki nie potrzebny gadzet a fajnie prezentuje sie

  4. No to jest chyba dla osób, które patrzą z naprzeciwka bo gracz przecież nie widzi przodu pada. Chyba że świeci tak mocno żeby oświetlić ciemny pokój – jak tak to super 😉

  5. playstation 4 maja 2013 o 18:48

    Ten pad wygląda kapitalnie, jest po prostu sliczny

  6. Pomysł fajny, najbardziej podoba mi się ten mousepad, ale ten pad jest nadal taki malutki :/ Wracam do tego z xboxa360.

  7. Dobre rozwiązanie jeśli moglibyśmy wyłączać w każdej grze HUD ale czy do czegoś więcej sam nie wiem.

  8. Kolejny „bajer” zwiększający zużycie baterii w padzie….

  9. Patent ze zmianą koloru jeśli zostaniemy ranni do bani, bo przecież gracz trzymający tego pada nie będzie widzieć jak się diodki zmieniają. Jedynie co akceptuje to możliwość rozróżnienia do kogo należy pad. W/g mnie lepsze niż 4 małe diodki w poprzednim Dualu. Dlatego, że ktoś może mieć słaby wzrok to nie rozróżni, która diodka się świeci, a po kolorze już rozpozna.

  10. To jest właśnie rozwiązanie! Nie macie pojęcia ile razy chcąc zagrać wieczorem szukam swojego pada w ciemnościach.

  11. playstation 4 maja 2013 o 19:07

    Jeśli będzie to swiatło ledowe, to pobór energi będzie znikomy, tak wiec bez spiny

  12. Zwyklego pada wystarczy włożyc do odpadów radioaktywnych i też zacznie świecic. Bedzie też wydzielał ciepło.

  13. kolejna nieciekawa technologia. Kto będzie patrzył na pada w czasie strzelaniny i próby schowania się za czymkolwiek oraz obserwowania nadchodzącego wroga ? Poza tym ciekawe jak to wpłynie na baterię

  14. Nikt wam nie każe z tego korzystać. Taka dodatkowa funkcja jest ciekawa, widać, że deweloperzy coś robią. Fajne by było pokazywanie stopnia wykrycia w różnych kolorach jak w zegarku w Metro 2033. Trzeba by odwrócić wzrok by sprawdzić czy zostaliśmy wykryci.

  15. @age jeśli to będą diody ledowe to pobór będzie faktycznie znikomy, więc o żywotność baterii bym się nie martwił.

  16. Ja tam to zmienianie się kolorów widzę tylko w wypadkach gdzie musi faktycznie coś sprawdzić, stan czegoś. Np. szukamy jak najlepszego miejsca do ustawienia nadajnika, więc przemieszczamy się po lokacji szukając najsilniejszego sygnału. Zerkamy co jakiś czas na diody czy zmienił się kolor(czerwony – słabe, pomarańczowe – umiarkowane, zielone – dobre). Jak mamy zielony to stawiamy w tym miejscu nadajnik.

  17. Mogłoby być też, jeśli pad wyposażony byłby np. w 3 diodki(po lewej, po środku i po prawej tego panelu) i zmieniały się niezależnie to w przypadku nadajnika nadawało się do wykonania załóżmy triangulacji(nadajnik 1-OK, nadajnik 2-OK, nadajnik 3-OK).

  18. Patent fajny, ale całkowicie nie potrzebny. Ciekawą mnie inne funkcje tego świecidełka 🙂

  19. Mi się marzy, żeby ta kamerka mogła śledzić położenie i ustawienie tych diod – tak samo jak ma miejsce np. w przypadku Move. To by było coś. Ruszasz padem delikatnie do góry, kamera się podnosi itp. Ale pewnie tak dobrze nie będzie ;D

  20. Mi się wydaje, że głównym przeznaczeniem tego światełka jest to, że będzie można pada używać jak muva. W końcu na tej zasadzie działa muve – kamerka PS Eye ustala położenie świecącej kulki i dzięki temu ruch muva jest przekładany do konsoli.

  21. Zastanawiam się nad możliwą ceną PS4. Miałem zamiar w te wakacje zapracować sobie na X360 (dla GTA V) ale nie jestem pewien czy nie lepiej poczekać na next gen .__.

  22. Jedrekrulez 4 maja 2013 o 20:08

    Ta funkcja odmieni moje życie, zawsze dziwiłem się dlaczego ginę gapiąc się na pada przez kilka minut. Dzięki Sony 🙂

  23. Mapet97: Ja bym poczekał…

  24. Już wole podpiąć się pod Oculus Rifta, bo na światełko to podczasz grania spoglądał raczej nie będe

  25. boggoo@ pomysł fajny ale zauważ że że tylko na exclusive’ach ps4 mógłby działać bo juz pad od x720 wg plotek ma być niemal taki sam jak ten od x360 a więc bez podświetlania. Ewentualnie w grach na ps4 musiano by dodawać te opcję a że ludzie są leniwi to wątpie że wiele gier by dostało tę opcję.

  26. Absolutnie zbędne. A jakie fajne! Skoro lampka i tak musi być – do określania położenia pada – to czemu by nie próbować użyć jej na tyle sposobów na ile tylko się da? Wiem, że zazwyczaj takie bajery w przypadku typowej nie-nintendowej konsoli okazują się średnio udane, ale…. w końcu to nic nie kosztuje, nie? Ewentualnie można myśleć o tym jak o niskobudżetowej wersji projektora nowego Xboxa – on oświetla całą ścianę obrazem, DS4 oświetla kawałeczek pokoju kolorem 😀

  27. Postrach22 4 maja 2013 o 21:02

    Fajna rzecz. Może nie niezbędna, ale fajna.

  28. A po co mi to, skoro lampka jest z tyłu i nie widać jej podczas trzymania pada?

  29. Gdy gram i tak nie patrzę na pada, a tym bardziej na jakieś światełka. Bo skoro widzę na ekranie że tracę życie, to po co jakieś zbędne zżeracze baterii?

  30. @age no tak, myślałem tutaj właśnie o exclusive’ach na PS4. Co do wykorzystania w ciekawy sposób(jak np. ten z triangulacją) to pewnie mało kto się pokusi. No, ale jeśli ktoś się znajdzie to będzie taki ciekawi feature w grze. Ja sądzę, że jak już to oświetlenie będzie pełnić podobną rolę co Move. No, ale zobaczy co producenci wymyślą.

  31. echinopsis 4 maja 2013 o 22:09

    Fajnie, fajnie. Niby nic, a cieszy. 🙂

  32. …. porażka. Pierwsze co zrobię to rozkręcę pada i odłączę to [beeep] żeby mi baterii nie żarło…

  33. Sam pad wydaje się z wyglądu sporo lepszy od poprzednich, jeśli chodzi o wygodę. Mnie zastanawia tylko cena. Światełko, wbudowany głośnik oraz ekran dotykowy. Sam pad będzie pewnie kosztował 300 zł jak nie więcej. Co w przypadku kupna drugiego pada do konsoli nie jest zbyt pocieszające.

  34. Goodjob. To niech dodadzą funkcję odczytywania emocji za pomocą kolorów.|Wkurzony=czerwony|Zły=Czarny|Radosny=Żółty|Smutny=Szary|Rzygam tęczą = Tęczowy 🙂

  35. ChinczykXD 4 maja 2013 o 22:50

    Dobrze by było jak by tam upakowali hologramowe dildo ,by zachęcić dziewczyny do grania.

  36. @matrix130|Rozwaliłeś system z tą tęczą.

  37. bobsonrobson 5 maja 2013 o 04:49

    @matrix130|Dobre ;]|a kiedy zmienia kolory jak szalony to znaczy że trzeba iść coś zjeść ;]

  38. Jak większość funkcji w next-genach (także tych wynikających z plotek na temat Xboxa 720), jest to kolejna bzdura, która ta naprawdę nikomu do niczego nie jest potrzebna.Osobiście chciałbym się tylko dowiedzieć, czy na next-genach będzie można grać…

  39. Tylko prawdziwy geniusz zła mógł to wymyślić.

  40. O konsoli PS4 Wiem (wiemy) już dużo. Takie małe szczegóły cieszą, ale to takie małe smaczki. Na takie pełne rozeznanie trzeba poczekać do 21 maja do konferencji i pokazu nowego xbox. Wtedy będzie do czego porównywać 🙂

  41. a to światełko to nie miał być zintegrowany move w padzie?

  42. Zamiast wpakować jak najlepsze bebechy do PS4, żeby jakoś starczyło na te kolejne 7 lat, to twórcy się pierdołami zajmowali. A zresztą to hehe http:nerd-core.net/obrazek/991

  43. „I’m a player, I’m a geek”, a potem się okazuje, że koleś chyba drugi raz w życiu ma pada w ręku 😀

  44. Co za bzdury, już naprawdę nie mieli pomysłu co dodać do nowego pada żeby nie wyglądał jak stary.

  45. Nie rozumiem wszystkich narzekających. Czy to przeszkodzi Wam w graniu? A może będzie rozpraszało? Hmm., to może jednak taka funkcja kosztuje dużo kasy? NIE. Narzekacie, bo nie macie co robić. |Konsola zapowiada sie całkiem ciekawie, bo i cena nie ma być z kosmosu. Skoro i tak nie mogę zrobic nic, aby grafika była lepsza w grach na konsoli, czy aby konsola miała mocniejsze bebechy, to cieszę się, że będzie mnie stać aby ją kupić i móc grać we WSZYSTKIE nowości, a nie narzekać, że konsola potężna, ale nie…

  46. …mam kasy aby ją kupić, a tym bardziej aby na niej pograć. Więc shejtuje tych, którzy kupili.

  47. jasne a kto do diabła patrzy na pada jak gra bo ja nie to tylko zabiera energie i trzeba będzie go ciągle ładować 😛

  48. playstation 5 maja 2013 o 09:52

    @THERON23 co chciałeś tym pokazać? ze crysis jest daleko w tyle? przecież nawet na tej biednej starej PS3 w grze beound two souls postacie wyglądają lepiej niz w crysis 3

  49. playstation Normalnie… Wiesz… nie, skomentuje tego „znaFcy”

  50. Oho, kolejna z pozoru bezużyteczna funkcja którą Kojima wykorzysta w genialny sposób.

Skomentuj ChinczykXD Anuluj pisanie odpowiedzi