21.02.2013
Często komentowane 376 Komentarze

PlayStation 4 ? Oto przyszłość PlayStation. Nowy pad, funkcje społecznościowe, streaming, Killzone, Watch Dogs, Wiedźmin 3 i… Diablo III

PlayStation 4 ? Oto przyszłość PlayStation. Nowy pad, funkcje społecznościowe, streaming, Killzone, Watch Dogs, Wiedźmin 3 i… Diablo III
Avatar photo
Tak zaczyna się nowa generacja. Dziś w nocy, w Nowym Jorku, podczas imprezy o nazwie PlayStation Meeting, koncern Sony pokazał swoją nową konsolę stacjonarną. Co w niej siedzi i dlaczego wyniesie nasze granie na zupełnie nowy poziom?

Jako pierwszy na scenie pojawił się Andrew House, szef Sony Computer Online, który podkreślił znaczenie tej chwili – „To moment prawdy dla naszej firmy, czas, by pokazać, że jesteśmy liderami branży elektronicznej rozgrywki”. W krótkim wstępie przedstawił wizję ekosystemu PlayStation – hardware’u, software’u i multimediów, przygotowanych i prezentowanych tak, by wypełnić czas graczy w 100%. Ten wstęp miał przedstawić filozofię, stojącą za nową konsolą – zgodnie z nią, ma być to platforma dostępna zawsze i wszędzie, zmieniająca się wraz z graczem i podążająca za nim.

Jej nazwa? Playstation 4!

Kolejną osobą na scenie był Mark Cerny, szef zespołu zajmującego się projektowaniem nowej konsoli. On również opowiedział o filozofii stojącej za konsolą – m.in. elastyczności jej architektury, dostosowanie specyfikacji do oczekiwań developerów. Co znajdziemy w środku? Konkretów (na razie) nie ma. Na pewno jej architektura będzie podobna do komputera PC, ale – jak opisał to Cerny – „na sterydach”. Procesor bazuje w standardzie x86, procesor graficzny również pochodzi z PC-tów (będzie mógł m.in. przejąć część obliczeń związanych z modelem fizyki), system wyposażony będzie w 8GB pamięci RAM, będzie też wyposażona w dysk twardy. Potwierdzono, że konsola będzie wspierana przez silnik graficzny Unreal Engine 4 – krótką jego demonstrację „live” pokazano na scenie.

By pokazać, jak procesor graficzny wspiera ten główny, zaprezentowano również demonstrację modelu fizyki Havok:

Zaraz po prezentacji architektury Cerny zaprezentował nowy pad – Dual Shock 4. Zmieni się „czucie” związane z jego korzystaniem (całość będzie mniej „luźna”), a sam pad wyposażony będzie w „nowinki” – mały ekran dotykowy z przodu, wejście na słuchawki, oraz przycisk o nazwie Share. Kontroler będzie współdziałał z kamerką, dzięki której przejmie część funkcji ruchowych PS Move, konsola zaś będzie potrafiła zorientować się, w którym miejscu pomieszczenia znajduje się gracz. Oficjalnie wygląda tak:

playstation-4-pad-dual-shock-4_175et.jpg

Ponieważ Cerny sam też pracuje nad grą na PlayStation 4, dostąpił zaszczytu zaprezentowania pierwszej gry na tę platformę. To Knack, przeznaczona dla młodszego odbiorcy gra akcji, o stylu graficznym przypominającym nieco serię Jak & Daxter.

Pokaz Knack nie zakończył jednak obecności Cerny’ego na scenie. Na koniec inżynier ujawnił jeszcze kilka nowych, szalenie fascynujących funkcji nowej konsoli. Jej architektura pozwala na kilka rzeczy, które wcześniej były niemożliwe. Jakich? Pojawi się np. opcja pozwalająca „uśpić” konsolę, by po przerwie włączyć ją dokładnie w tym samym momencie, w którym skończyliśmy wcześniejszą sesję – bez żadnego okresu oczekiwania na włączenie konsoli i wczytanie zapisanego stanu gry. Dodatkowy chip obsługuje pobieranie gier z systemu dystrybucji cyfrowej nawet wtedy, gdy konsola jest wyłączona. Co więcej, tytuły rozprowadzane cyfrowo przygotowane będą tak, by wystarczyło pobrać ich niewielką część, by zacząć grać – reszta ma się dociągać już po rozpoczęciu zabawy.

Wszystko to znajduje również odbicie w nowym interfejsie konsoli, przypominającym nieco to, co znamy z obecnej odsłony sklepu PlayStation Store. Pozwala on na przejrzeniu kilku ostatnich minut rozgrywki, wybranie dowolnego fragmentu i wysłanie go do sieci (w tle, niezależnie od gracza, który w tym czasie już ponownie gra). Takie zapisy mają trafiać do PlayStation Network, ale i na Facebooka czy YouTube’a. Możliwe będzie również podglądanie na żywo tego, co robią (w co grają w danym momencie) nasi znajomi. A jeśli już o tym mówimy – znajomi zyskają prawdziwie imiona i nazwiska, karta gracza będzie przypominała coś w rodzaju profilu na FB. Dostęp do części z tych funkcji będzie można uzyskać również z telefonu.

Po Cerny’ym na scenie pojawił się David Perry, legendarny twórca gier, a obecnie szef usługi Gaikai, oferującej streamowanie gier z chmury. Przedstawił kolejną ważną funkcję PlayStation 4 Remote Play. Pozwala ona na odtwarzanie zawartości z PlayStation 4 na dowolnym urządzeniu – konsolce przenośnej PlayStation Vita, ale i (w późniejszym czasie) tablecie czy telefonie. Domyślnym urządzeniem używanym w tej technologii ma być jednak PlayStation Vita, która wyposażona jest w te same formy interakcji, co pad DualShock 4 (gałki, przyciski, ekran dotykowy…). Perry ujawnił także, że PS4 umożliwi również bezpośrednią transmisję obrazu z gry na serwis Ustream. Biorąc pod uwagę rosnącą popularność streamowanych na żywo sesji z gier, to naprawdę ważna zapowiedź. Gaikai ma oferować również możliwość grania w produkcje z PlayStation 3 – nowa konsola nie będzie wstecznie kompatybilna, ale docelowo gry z poprzednich platform Sony mają być dostępne właśnie za sprawą streamingu. Ponieważ to jednak „długoterminowy cel”, nie należy spodziewać się, że zostanie zrealizowany szybciej niż za dwa-trzy lata.

Tyle technikaliów, czas na gry. Scenę przejął Herman Hulst Guerrilla Games, który zapowiedział kolejny tytuł na PlayStation 4 – grę Killzone: Shadow Fall. To nowa odsłona serii Killzone, która przedstawia walkę ludzkości z zupełnie nowym gatunkiem przeciwnikami. Pokazany fragment zachwycił jakością oprawy graficznej (te przecież Killzone!) i dużą mobilnością głównego bohatera, który m.in. w pewnym momencie chwycił linę zwisającą z helikoptera fruwającego nad futurystycznym miastem, i trzymając się jej przefrunął wysoko nad budynkami, strzelając do wrogów.

Kolejny zaprezentowany tytuł to DriveClub, nowa gra studia Evolution Games, znanego z serii MotorStorm. To produkcja, którą studio chciało stworzyć od dawna – zespołowa, społecznościowa ścigałka, będąca połączeniem Test Drive Need for Speeda. Poza rewelacyjną grafiką i doskonałym modelem jazdy ma się charakteryzować szeregiem unikatowych funkcji sieciowych – pojawi się np. możliwość tworzenia wyzwań w świecie gry (nie tylko przy konsoli, ale np. za pomocą telefonu), które zostaną potem rozesłane do znajomych czy nieznajomych graczy (będzie można również śledzić, jak nasze wyzwanie jest podejmowane). Kolejną nowością jest coś, co przedstawiciel studia nazwał „first-person racing”, czyli „jazdą z perspektywy pierwszej osoby”. Z aut będzie można wychodzić, zaglądać w ich silnik, czy rozglądać się po kabinie. Jakość grafiki porywa – to Gran Turismo do sześcianu!

To nie koniec atrakcji. Kolejna zapowiedziana gra na PlayStation 4 to dzieło studia Sucker Punch. Przedstawia świat kontrolowany przez kamery telewizji przemysłowej i podsłuchy telefonów komórkowych, a jednocześnie taki, w którym garstka ludzi zyskała ponadludzkie umiejętności, dzięki którym może umknąć wszelkim systemom bezpieczeństwa. Zwykli ludzie oddali swoją swobodę za złudne poczucie bezpieczeństwa podczas gdy ta grupa może wszystko… i wykorzystuje to, by walczyć o swobody obywatelskie. Tytuł? InFamous: Second Son. A więc InFamous – z nowym bohaterem, nowymi mocami, w nowym, mroczniejszym świecie.

Niespodzianka! Kolejną osobą na scenie jest Jonathan Blow, twórca niezależnej gry Braid. By udowodnić, że PlayStation 4 jest otwarte na produkcje indie, ogłoszono, że kolejny tytuł Blowa The Witness – zadebiutuje na PS4. Będzie to produkcja osadzona w otwartym świecie, ale skonstruowanym inaczej, niż większość produkcji tego typu – tu nie chodzi o to, by stworzyć jak największą krainę, ale taką, która jest naszpikowana w każdym swoim calu jakimiś ciekawostkami, odkryciami, łamigłówkami. Wszystkie te atrakcje składają się na obraz całości – tajemnicę, kryjącą się za całym tym tytułem.

Następny pokaz, to nie pokaz gry, a technologii – silnika graficznego opracowanego przez studiio Quantic Dream, który pozwala na odtworzenie mimiki twarzy w sposób taki, jaki robią to kamery wideo. Możliwe stanie się przekazywanie emocji delikatnymi ruchami kącików ust, wyrazem oczu itd. To nowa jakość w produkcji gier, ich immersji – na razie jednak pokazana wyłącznie w postaci krótkiej animacji twarzy starszego człowieka.

Również technologii dotyczył kolejny pokaz, prowadzony przez przedstawiciela studia Media Molecule. Przedstawił on wizję PS4 jako „kreatywnej konsoli” i pokazał technologię, za sprawą której możliwe jest „rzeźbienie” trójwymiarowych obiektów przy pomocy kontrolera PS Move. Tak wykreowane obiekty będzie można udostępniać innym użytkownikom, którzy z kolei będą mogli tworzyć z nich np. poziomy do swoich gier. To wszystko na razie raczej opowieść o tym, co może być możliwe, ale okazuje się, że technologia Media Molecule ma pozwalać nie tylko na tworzenie grafiki, ale i np. muzyki. Zaprezentowane demo pokazało porywającą animację rozgrywają się w krainie ze snu, w której grupa graczy kierowała postaciami, machając różdżkami Move’a tak, jak mógłby to robić lalkarz pociągający za sznurki. Niezwykłe!

Ponieważ Sony to japoński koncern, który od zawsze wspierał tamtejszych developerów, nie mogło zabraknąć na scenie przedstawiciela branży z Kraju Kwitnącej Wiśni. Był nim Yoshinori Ono, twórca m.in. Street Fighter 4, który zaprezentował technologię graficzną Panta Rhei, oraz zbudowaną przy jej użyciu grę fantasy Deep Down. Efektowna animacja nie wyjawiała szczegółów rozgrywki, ale można założyć, że będzie to coś w stylu Dark Souls – oczywiście w pełni next-genowym wydaniu.

Technologią pochwalił się również kolejny japoński developer – Square Enix. Przygotowane przy użyciu silnika Luminous Studio demo Agni’s Philosophy już widzieliśmy na ubiegłorocznym E3, teraz jednak odtworzono je w nieco zmienionej wersji, na żywo, na PS4. Na scenie pojawił się również Shinji Hashimoto, osoba odpowiedzialna za rozwój marki Final Fantasy – zapowiedział, że nowa gra z serii pojawi się na PS4 i zostanie zapowiedziana na E3.

Wisienka na torcie? Yves Guillemot, prezes Ubisoftu, pokazał grę Watch Dogs – a raczej to, co umożliwia w niej potężna moc i usieciowienie PlayStation 4. To nowy, odtwarzany na żywo gameplay. Lepszy niż ten z E3

A na koniec – mega niespodzianka. Chris Metzen Blizzard Entertainment zapowiedział, że – warto to zacytować – jego studio i Sony zawarło strategiczne porozumienie, które ma na celu „przejęcie władzy nad światem”. Jak? Wydając Diablo III na PS3 PS4 (z dodatkowym trybem co-opowym dla czterech graczy na jednym ekranie). I jeszcze jeden news ze stajni Acitvision Destiny, gra studia Bungie, ukaże się (też) na PS3 PS4 i na tych platformach będzie zawierać specjalną, dodatkową zawartość.

Łącznie, nową konsolę wesprze swoimi produkcjami aż 149 studiów developerskich. Wśród nich CD Projekt, City Interactive oraz Techland. Potwierdzono też, że konsola nie będzie miała żadnych systemów blokujących czy ograniczających korzystanie z gier używanych.

I jeszcze ostatnia wiadomość – data premiery nowej konsoli. Sony potwierdziło, że ukaże się ona w „okresie świątecznym” – czy jednak na całym świecie i w jakiej cenie, tego na razie nie wiadomo. Więcej, na E3.

I jeszcze zapis całej konferencji:


Broadcasting live with Ustream

376 odpowiedzi do “PlayStation 4 ? Oto przyszłość PlayStation. Nowy pad, funkcje społecznościowe, streaming, Killzone, Watch Dogs, Wiedźmin 3 i… Diablo III”

  1. Najbardziej mi sie podoba, ze najwiecej do powiedzenia w sprawach next genow maja pc’towe fanboy’ki. Macie butthurta? Musicie komus cos udowodnic? Po ki c**j ktos wchodzi na newsy o konsolach, jak ma je gdzies?|O tej porze juz powinniscie spac dzieciuchy.

  2. @groznex tak samo Wy idzcie już spać. Dobranocka się skończyła, 46 calowy monitor zgaszony…

  3. @KajmalxD Jasne, pewnie ty pierwszy dostałeś prototyp internetu z Pentagonu i ściągnąłeś z prototypu torrentu Wolfenstein 3D i przez to nie załapał się do 100. Skąd ty się urwałeś? Jak małemu dziecku trzeba ci tłumaczyć że jednym z najchętniej pobieranych gier z Playstation Network są gry ze starego Playstation jak Final Fantasy VII, Silent Hill, Metal Gear Solid itp. I nikt ich za półdarmo nie oddaje tak jak na Steam tylko na tym zarabia. A to są stare gry a nie nowe.

  4. groznex@ A ty co chcesz udowodnić swoim zachowaniem?Sorry, ale ty pokazałeś jeszcze niższy poziom, niż te twoje dzieciuchy.|Selekt@ A ty co chcesz udowodnić tym komentarzem.Dla twojej informacji miałem PSX i pamiętam te stare tytuły i tego mi właśnie brakuje.I dlatego właśnie tej generacji konsol nie lubię.Jak dla mnie te gry są strasznie przereklamowane na konsole i tęsknie za starymi tytułami na PS.I co to wogle ma znaczyć, że dostałem komputer z pentagonu itd?Trochę mniej arogancji by się przydało…

  5. i jeśli nie zrozumiałeś moich komentarzy to przeczytaj je jeszcze raz, a jak dalej nie zrozumiesz, to jeszcze raz, póki zrozumiesz, bo mi się dalej nie chce rozpisywać na ten temat.Dziękuję, dobranoc!

  6. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:18

    Rzadko się tu loguje, przeważnie – i chyba tylko wtedy – kiedy kładzie mnie łopatki głupota, cebulastwo i hejterstwo polaków, zwłaszcza na łamach cda. Ludzie, z tego co wyczytałem do tej pory w komentach, to strasznie niedobrze, że ps4 wychodzi. Że w końcu zaczyna się era next-genów. Oczywiście * konsole, najlepiej wymazac ten rynek, bo przecież PC zawsze będzie lepsze, gracze są lepszymi ludźmi niż Ci grający przeważnie na konsolach. Proszę, oszczędźcie sobie tej żółci, bo żal dolne partie ściska.

  7. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:23

    Na innych portalach, polskich i głównie zagranicznych, reakcje są diametralnie inne – tam ludzie w newsach o ps4 gadają, nie uwierzycie, ale o PS4. Jeśli uzbiera sie tam kilkanaście stron komentów, to na temat, ludzi zainteresowanych którzy mają coś do powiedzenia, w przeciwieństwie do widocznego tu hejterstwa i flejmu, bo wypowiedzi traktujących stricte o nowej konsoli Sony można policzyć na placach, jesli nie jednej, to na pewno obu rąk. Co Was tak boli w tym, że reszta świata gra na konsolach?

  8. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:28

    Wyobraźcie sobie, że każdy konsolowiec ma również PC, czasami nawet hight-endowy. Niemożliwe, hm? Nie chce tu nikogo obrażać, ale (w większości, bo na pewno są wyjątki) cały ten hejt wynika z zwykłej zawiści -bo nie stac mnie na konsole i gry na nią, na PC są tańsze (i jakże łatwo je sie piraci), więc siłą rzeczy PC 4ever, konsole sa be. Drugi typ hjetujący, to ktoś jest tak zatwardziały w swoich wyborach, że wszystko inne jest automatycznie negowane i mieszane z błotem. Jak przy poglądach politycznych

  9. PietroPierre@ I kolejny…człowieku.Jeśli ty hejterstwa nie rozróżniasz od dyskusji, co kto uważa, itd, to naprawdę gratulację.Aż tak zaślepiony fanboy?I może teraz ze wszystkimi mam się cieszyć ze wszystkiego itd i musi mi się podobać wszystko co innym się podoba?Bez jaj.I mam teraz mówić „o ku, ale zaje, w końcu będą gry zaje*** graficznie(tylko, że z płytkim gameplayem).Niech się inni cieszą, ale czy ja muszę?I ja nie wylewam żółci.Przeczytaj moje komentarze, i potem na mnie gadaj ok?!

  10. Wszystko takie logiczne, że stać mnie na dobrego kompa, ale nie stać mnie konsolę hmm…ciekawe.Bez kitu przeczytaj moje wszystkie komentarze, a potem wywnioskuj do czego ja zmierzam!

  11. Beznadziejna prezentacja, potwierdzono pada developerzy mieli do powiedzenia, pokazali 1 gameplay watch dogs z pc stary i kilka renderów animacji, tworzy się takie rendery na pc btw, dla podnieconych zbyt to tak jak z kinektem x360 i renderami, tech demami np ten z tym chłopcem co da się go uczyć itp, rendery invidi nie są gorsze…

  12. I zacznijmy od tego, że ja konsoli nie neguje.Sam się zamierzam zaopatrzyć w PS4, ale jak stanieje do takiej ceny, za którą kupisz PS3.Nie no zawsze pc-towcy tacy zli, be itd, a konsolowcy to normalnie anioły.-,-

  13. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:36

    I w tym pieknym kraju widać to na każdym kroku, pod newasami iOSa komentują i hejtują głównie androidy, pod konsolwymi – PCtowcy i odwrotnie. Choć z przewagą opcji pierwszej, bo osób które wybierają w tych kategoriach tańszy model (tyle tylko, że teraz granie na konsolach będzie chyba tańsze niz na pc) musza za wszelką cene udowodnić innym, że ich produkt (niekoniecznie gorszy) jest znacznie lepszy. Ja pytam, co Wy próbujecie wmówić innym? To przerzucanie się statystykami,tytułami gier i coraz większ hejt

  14. Majster1942@ I też do tego zmierzam, że prezentacja beznadziejna.Nic nie pokazano, a to co pokazali to wogle nie powaliło.

  15. Eeeeh? A gdzie pokaz konsoli? :/

  16. PietroPierre@ A ja obserwuje coś innego.Częściej widzę flame konsolowców, ale pomińmy to, bo nie do tego dyskusja ma zmierzać.Flame zawsze będzie, a to, że tylko Polacy, to kolejny śmieszny mit.Za granicą jest tak samo.I to już nawet nie zależne od platformy.Raz pc-towiec, raz konsolowiec i tak kółko się kręci, a twoje mówienie, że przewaga jest tych pierwszych to świadczy o fanboystwie!

  17. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:41

    @ kajmal, a czy ja piszę o Tobie? Podkreśliłem, że są wyjątki. I nie, nie jestem fanboyem, mam całkiem przyzwoitego kompa (bez specyfikacji i ceny, powiem, że wszystko jak na razie chodzi na nim płynnie), gram na PC i konsoli, na PSach od pierwszego modelu, ktory wszedł na rynek, później przerzut na One, 2 i 3. Mogę śmiało powiedzieć, ze na obu platformach przeszedłem mniej więcej po tyle samo gier. I nie, może nie rozróżniam dyskusji od hejterstwa, bo dyskusja która tu widze, jest BEZCELOWA

  18. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:48

    @Kajmal – no widzisz, ja tego nie obserwuję. Z hardkorowego gracza wraz z wiekiem i obowiązkami ewoluowałem w bardziej każualowy model i wyrosłem z bezsensownego flejmu i dawno minąły czasy obowiązkowej edukacji, gdzie na szkolnych korytarzach kłóciło się vis a vis. l Wybacz, jesli Cię uraziłem, nie taki miałem zamiar – bo tez nie mam zamiaru bronic jakiejkolwiek z platform, po prostu od czasu do czasu boli mnie ten hejt i bezcelowe dyskusje, gdzie obie strony na dobra sprawe walcza z wiatrakami

  19. PietroPierre 21 lutego 2013 o 02:48

    minęły* 😉

  20. PietroPierre@ Ogólna dyskusja, że konsola/PC jest be, to jest bezcelowa.Owszem.A w kwestii gier i generacji, to wyrażałem tylko swoje odczucia.Sam jak byłem mały to grałem sporo na PSX, ale teraz gram tylko na piecu, bo tu są dla mnie najlepsze pozycje.To jest moja opinia i nikt nie musi się z nią zgadzać!;)

  21. PietroPierre@ Urazic nie uraziłeś, ale też troszkę zle odebrałem twój komentarz.Zwracam honor!;)

  22. W konsulach wszystkich jedno mi się podoba czego nie da się przenieść na pc, tego uproszczenia, braku walczenia ze sterownikami, programami prawdziwi gracze wiedzą o co chodzi np. Gfwl aplikacja z social club itd. Na konsolach powinna być możliwość grania w strategie/fpsy myszką i klawiaturą do tego kilka aplikacji typu office, skype pdf i wirtualny dysk wtedy komputer oficjalnie może umrzeć 🙂

  23. Ludzie tak widzę spinają się na wojny konsola – pc że to już nawet śmieszne nie jest… Proszę was to tylko GRY tylko i aż forma rozrywki a nie wojna poza tym swoimi kłótniami i przepychankami nic nie zmienicie każdy ma różne preferencje więc dla jednego [beeep] jest zielone dla drugiego czerwone oczywista oczywistość ale cóż widać że to i tak jest za trudne… co do Ps 4 nie ma co się podniecać aż tak bo załóżmy bedzie nawet kosztować 1800 ale gry około 300 bo jak wiadomo koszty produkcji… CDN.

  24. gier nowej generacji mają być wyższe takie przynajmniej krążą plotki i napewno będzie to miało przełożenie na cene samej gry i niewiadomo chyba do końca co z używkami bo nie daj Boże je zablokują to rynki takie jak Polska odbiją te ps4 jak piłeczka kałczukowa i tyle z tego będzie. samo Gaikai też niewiadomo ile sobie będzie życzyć za stream gier Ps3 należy zatem czekać i się nie spinać

  25. imbatman@ I właśnie co do używek, to sam się tego boję, bo decyzja o zakupie PS4, zależy w 70$ właśnie od używek, bo nie widzi mi się kupowania gier po ponad dobre 200zł!

  26. KajmalxD no właśnie… ja sam kupuję tylko i wyłącznie używki 200 zł za grę to dla mnie o wiele za dużo tymbardziej że to jest zazywaczaj max 10h zabawy i koniec a jeśli tutaj ich cena ma wzrosnąć to ja dziękuje postoje… chyba że używki będą normalnie tak jak na Ps3 poza tym te wszystkie extra och ach Exclusivy mogły by spokojnie wyjść na Pc bo dlaczego by nie ? nóżkę by nikomu od tego nie urwało… ale taka jest polityka gier niestety a jeszcze ciekawe co z DLC… teraz pewnie będzie ich jeszcze więcej..

  27. PietroPierre 21 lutego 2013 o 03:12

    @imbatman – w końcu zdrowe podejście do sytuacji

  28. czyli 300 zł za grę która jest powycinana i trwa 10h a do tego jeszcze graczu kup nasze super extra zbroja dla konia i połowa fabuły w super packu za 40 zł bo nie oszukujmy się napewno z DLC nie zrezygnują a będzie jeszcze tego więcej i więcej…

  29. imbatman@ Niestety tak ta przyszłość się zapowiada.Kup powycinaną grę za co najmniej 150zł, a potem dokupuj DLC za minimum 50zł!;/

  30. Nie wiem, czy nie wolę za te pieniądze które musiałbym wydać na next-gena, zaktualizować komputer. To mój punkt widzenia i mam nadzieję że dzielni wielcy obrońcy (broń Boże oczywiśćie nie hejterzy – tym ja pewnie zostanę okrzyknięty) nie naskoczą zaraz na mnie, „żem” ze mnie hejter a oni bronią tylko słusznej sprawy i są do rany przyłóż… Demokracja, kapitalizm, każdy swoje zdanie może mieć.

  31. na nowym systemie i nowych podzespołach) a nie z tym, co słitaśne (a taka jest PS4, każdy nowy PC zje jej wnętrzności na śniadanie). Brak wstecznej kompatybilności, potrzeba płacenia za każe pierdnięcie (w tym zapewne za tytuły streamowane które już posiadam na PS3) lub trzymanie kilku pudełek-konsol pod TV. Wszystko na ten temat. Mam PC, X360 i PS3. Nad tą kolejną generacją się jednak bardzo mocno zastanowię.

  32. To może teraz ja. Cenię sobie wolność, której ekosystem PS4 czy X360 i następcy mi nie daje. Dlatego wolę PC i wolę Androida (a nie iOS). I to nie oznacza od razu, że chcę piracić. Żyję w kraju, w którym zarabiam mniej niż mogę wydać, dlatego liczę się z ekonomią (choćby znacznie tańsze gry, możliwość handlu używkami, możliwość uruchomienia starych gier [w tym klasyków, również emulowanych z konsol]

  33. Podsumowując moje poniższe wypociny – Nie lubię, gdy się próbuje ode mnie wyłudzić kasę marketingowymi zagrywkami. Pragnę zapłacić za DOBRY I INNOWACYJNY produkt, a nie produkt któremu dorabia się dobry MARKETING, a który jest produktem dość przeciętnym.

  34. Dokładnie się zgadzam konsola sama w sobie jako pudło i jej podzespoły jest względnie tania lecz usługi z nią związane i gry drogie przynajmniej dla przeciętnego Polaka czyli dla mnie i większości ludzi tutaj dodajmy do tego absurd w postaci płacenia za grę online itd a i nowy xbox tak samo jak diablo 3 ma byś stale online bo inaczej nie zagracie w nic i to ma być nowa generacja ? gry będą ładniejsze o wiele ale czy inaczej się będzie strzelać… skakać, pływać i ścigać w nich ? nie sądzę .

  35. Chciałbym być dobrze zrozumianym. Miało być wielkie „WOOW” które zmiecie również PC i ukaże nam nowej generacji grafikę, która będzie grafiką nowej generacji i którą trzeba będzie gonić, a jest po prostu wymiana wysłużonej i starej PS3 na PS4 i dogonienie PC. Nie ma tu nic Next-Genowego, bo czym to się (powyższa grafika) różni od silnika CryEngine? A że nowy ekosystem, wyciągający od ludzi kasę? Nowe „smyraczki” na padach? Nie pomogły przy Vicie, to jak nie będzie dobrych gier, nie pomogą i na PS4…

  36. subterranean 21 lutego 2013 o 05:42

    Dzięki obrońcom PS4 za uswaiadomienie mi że INFAMOUS to wspaniały exclusive PS3, niewątpliwie jest to gra godna konkurencji z SoC czy FF9 🙂 Mówię to z przykrością, bo lubię sony, i nostalgam za każdym razem gdy patrze na swojego (działajacego!) szaraka. O kiepskości tej firmy, świadczy min. fakt że jej fani nie potrafią przytoczyć na obronę no nie wiem… choćby LBA (dla mnie gry , jako gry, bardzo słabej – ale mozna było by dyskutować).

  37. Chyba poczekam na informacje związane z deep down. Walka ze smokiem… moze będziemy grali łowców smoków ? Reszta gier jakoś mnie nie pociągnęła do siebie. Ewentualnie Diablo 3 byłbym ewentualnie zaciekawiony bo na PC jeszcze nie grałem

  38. subterranean 21 lutego 2013 o 05:49

    Kiedyś marka PS dawała dostęp do wspaniałej, niemal elitarnej rozrywki a teraz? Na start konsoli zapowiedziano odgrzewane Diablo III, Watch Dogs, w które i tak zagramy na PC (jak i w The Witness, Dark souls 2). Niue ma tu tez ani rewolucji, ani ewolucji. To takie PS3 na sterydach… Ech gdzie czasy premiery PS2 i wyczekiwania FF X i MGS 2.

  39. subterranean 21 lutego 2013 o 05:50

    „Co więcej, tytuły rozprowadzane cyfrowo przygotowane będą tak, by wystarczyło pobrać ich niewielką część, by zacząć grać” – i jeszcze to. Sony ze swoich drm-ów robi zaletę^^

  40. subterranean@ Ja chyba jednak podziękuje za PS4.Podziękuje dlatego, że dostęp do internetu będzie płatny tak w x-pudle, ceny gier będą zawyżone i sama prezentacja mnie wogle nie zafascynowała!

  41. Na chwilę obecną podziękuje, ale kto wie…może w przyszłości coś się zmieni?

  42. No cóż mam trochę mieszane uczucia. Ponieważ nie wiem kompletnie czym sony chce wygrać tą „nową generację”. Nie ma żadnego bum żadnego wow czegoś co by sprawiło że pomyśle „nie no trzeba odkładać kasę i składać preorder”. Po prostu to kolejna konsola z zapewne całkiem mocnymi bebechami i dość fajna garścią ex-ów. Bo nie ukrywajmy funkcję społecznościowe to pierdółki głównie dla niedzielniaków. Podsumowując czekamy na odpowiedzi microsoftu.

  43. Hm… Nawet fajny ten nowy pad, według mnie lepsze rozwiązanie niż kontroler Nintendo.

  44. I coś przeczuwam, że xbox zdetronizuje to całe PS4.Nie wiem dlaczego, ale mam takie przeczucie!

  45. Toshi650 – sam bym tego lepiej nie ujął. A patrząc na komentarze w stylu „To ma być rewolucja?!” zalewa mnie krew… Jak znam życie przy zapowiedzi PS5 za jakieś 8 lat będzie „Gdzie te czasy kiedy czekało się na premierę PS4 i nowego Killzone’a, oraz DriveCluba?”. Berlin po to pisał w swoim artykule o idealizowaniu przeszłości, abyście się chodź trochę ogarnęli.

  46. To, że nie podali ceny konsoli jestem w stanie zrozumieć, ale dlaczego nie pokazali jak wygląda to już nie.

  47. SlowedGiant041 21 lutego 2013 o 06:43

    Można by powiedzieć: wreszcie… To co tu opowiedziano prezentuje się całkiem fajnie. Jeszcze niech podadzą cenę startową i jeśli będzie to coś takiego jak WiiU to mają moje pieniądze 🙂

  48. @KERMI|Bo nie wyglada, finalnego projektu jeszcze napewno nie ma, to samo tyczy sie ceny, poczekja na odpowiedz konkurencji teraz, do e3 maja czas

  49. SuguruMisato 21 lutego 2013 o 06:54

    I teraz tylko modlic sie o dobre gry… I cicha nadzieje na powrot turowych, wiekopomnych jRPGow…

  50. Jak na razieto Xbox ma przesrane… Ku**a. Takie bebechy w konsoli o_O Nie dość, że masz konsolę bazującą na architekturze PC to bez obciążającego ją systemu operacyjnego i pakujesz w to 8BG ramu? Chora jazda panowie! Kupie… Choćbym miał nerkę sprzedać – kupię 😀 A tak na serio to oczywiście jak każdy – czekam na więcej konkretów.

Skomentuj groznex Anuluj pisanie odpowiedzi