03.04.2013
Często komentowane 335 Komentarze

PlayStation 4 to „jakbyś dostał najlepsze PC na świecie” ? szef Epic Games

PlayStation 4 to „jakbyś dostał najlepsze PC na świecie” ? szef Epic Games
Spokojnie, mamy też coś dla fanów PlayStation. Szef Epic Games, Mark Rein, wypowiedział się na temat PlayStation 4, a wypowiedź ta emanuje pozytywną energią, ciepłymi skojarzeniami, milusią sympatią. Pytanie tylko, co na to hardkorowi gracze PC?

Donoszę i uciekam – bo znając zajadłość naszych pecetowych czytelników wiem, co się zaraz wydarzy… Na konferencji GDC Mark Rein, szef Epic Games, udzielił wywiadu serwisowi CVG, w którym skomentował zapowiedź PlayStation 4 i potencjał tej konsoli. Jak? Ano tak:

„To bardzo sprytne posunięcie ze strony Sony, by zbudować konsolę w oparciu o rozszerzoną strukturę PC, a potem naładować do niej tyle, ile się da. Nie zapominajmy, że każda [konsola PS4] będzie miała 16 razy więcej pamięci niż PlayStation 3 – a to ma znaczenie. Jeśli jako developerzy wiemy, że każda maszyna ma taką pamięć, możemy pozwolić sobie na szalone, zwariowane rzeczy. Kiedy myślisz o Windowsie, dla większości ludzi oznacza to zaledwie 2GB pamięci, z której można skorzystać. [8GB] to naprawdę dużo więcej, niż możliwości obecnych pecetów, bo większość z nich działa na 32-bitowym Windowsie. Innymi słowy [PlayStation 4] to >>jakbyś dostał najlepsze PC na świecie<<. Do tego dochodzi jeszcze mnóstwo innych rzeczy, które znacznie wpływają na wygodę użytkowania. To naprawdę idealny pecet do grania".

335 odpowiedzi do “PlayStation 4 to „jakbyś dostał najlepsze PC na świecie” ? szef Epic Games”

  1. Marketingowy bełkot, każdy zdrowo myślący wie, jak będzie się kształtował rynek, bo konsole i PC-ty nie od dziś są na nim: PC wyprzedzą konsole pod względem wydajności niedługo po premierze, po roku- dwóch już je zostawią daleko w tyle, ale dzięki łatwości optymalizacji gry na konsolach będą jeszcze z 3-4 lata równie ładne, jak na PC. Ot i cała filozofia.

  2. hahha titan w BF3 ma kolo 30fps więcej niż 680 to sa nie znaczne ilości>>?? chyba nie wiesz co już piszesz;)

  3. @mksej Popatrz sobie na Uncharted 3 i wyobraź sobie co takie studio zrobi na Playstation 4. Quantic Dream, Naughty Dog, Konami z Fox Engine zrobią takie gry na PS4 przy których gry na PC wymagające GTX 680 wstydziłbym się pokazywać. Co do tego nie mam wątpliwości. Wystarczy popatrzeć jak ewoluowało Uncharted 1,2,3. I jak Ewoluował Crysis 1,2,3 z tą różnicą że PS3 nie miało w tym czasie premiery… 4 nowych generacji kart graficznych (o procesorach, pamięciach i płytach głównych nie wspominając).

  4. Także na tym przykładzie widać że jedyną platformą która się rozwijała było PS3. W najlepszym wypadku można powiedzieć na podstawie Crysisa że PC stanął w miejscu a cała moc obliczeniowa poszła na migrację rozdzielczości z 1024×768 w 2001r. (mój pierwszy komp) do Ful HD dzisiaj. PS3 w tym czasie cały czas trzyma 720p jednak z racji tego że monitor to nie TV to wogóle się nie zwraca uwagi czy gra jest w 1080p czy 720p. Jest to jeden z czynników który tak długo trzyma tę generację przy życiu.

  5. Wiecie, ja na początku próbowałem dyskusji, ale jak się skapnąłem, że playstation to zwykły troll to mi się odechciało. Po prostu człowiek nie może być AŻ TAK głupi, ja tego nie kupuje. Polecam ignorować, bo trolla się nie karmi – zginie śmiercią głodową. Chyba, że chcecie dalej słuchać o filmiku z tej śmiesznej gry puszczanym z kompa jako dowód „mocy” PS4. Dobranoc wszystkim!

  6. @Selekt – rozwój nie stanął w miejscu, po prostu Crysis wyprzedzał swoje czasy. Swoją drogą ta gra mogła wyglądać jeszcze lepiej, ale Crytek zrobił cięcia, skoro nawet najwydajniejszy wtedy 8800GTX nie wyrabiał i tak nie na najwyższych detalach. Reszta po prostu musiała nadgonić i tak mamy dzisiaj perełki pokroju C3, BF3 czy metro. Swoją drogą ciekaw jestem jak by wyglądała dzisiaj gra która zadusiłaby tytana tak jak kiedyś Crysis 8800 😀

  7. @playstation|Twoje twierdzenia że na pc sie nie gra, i na komputerach grają tylko dzieci są śmieszne. Porwał cię hype który rozpętał się przy ps4.Będzie tak jak zwykle, że już w dniu premiery konsoli będzie ona technologicznie w tyle za pecetami jak to cervat yerli słusznie zauważył. Dawniej tak bywało przy okazji poprzednich konsol i na nic nowego sie w tej kwesti się nie zanosi.A tego Deep Down uczepiłeś się jak rzep psiego ogona.Do czasu jej premiery wyjdą gry podobne pod względem grafiki równiez i na PC

  8. @Dives Bez przesady na 8800GT można było i w DX10 pograć co innego na 7950GTX. Tyle generacji kart, zmian sprzętowych dla jednego Crysisa to ja dziękuję. Wolę kupić jedną konsolę i po 6 latach następną niż płacić tysiące w dniu premiery karty i patrzeć że Crysis zamiast 35 robi 42 klatki itd. 8800GT ciął, 260GTX ciął, 5850 ciął. Przy 7950 to już był staroć na który nie chciało mi się patrzeć (bo gameplay to był dla mnie mierny więc gra służyła jako benchmark).

  9. Bushhahahahahahahahaha to się uśmiałem. I z tekstu zawartego w artykule i z co niektórych komentów. Zarówno piec jak i konsole mają swoje wady i zalety, ale nikt mi nie wciśnie ze ps4 czy inny x ileś tam zastąpi mi pc. Ja rozumiem że nie każdego stać na wymianę bebechów w piecu co 3-4 lata, ale to nie powód by twierdzić że konsola zastępuje bądź jest lepsza(póki co, bo różnie może być za kilka lat)od pc. Dla mnie osobiście konsola to dodatek do piecyka tak samo jak tablet smartphone itp.

  10. PC nigdy nie był do grania, to jest totalna parodia, zobaczcie na gamerankings, ani jednej gry w 1 dziesiatce, gry exl to tylko na konsolach. PC to tylko dodatek, tak podniecacie sie o tej wymianie sprzętu co rok a moge sie założyć ze rzaden z was nie posiada tytana albo najnowszego GTX które juz teraz zostały zdeklasowane przez PS4

  11. Selekt to dlatego że nie umiałeś zmienić ustawień graficznych ja grałem na radku 4670 i crysis (1) nie cioł… niebyło to co prawda full hd ale ps3 też tego nie umiało zrobić…wystarczyło wyłączyć parę nie potrzebnych bajerów zmniejszyć wykłacania, dodać synchronizacje…. i leci.|miejscami się zacioł ale dlatego że to był komputer na którym nawet nie pomysłałbyś że ta gra może odpalić. jak ustawisz jakość taką jak w ps3 to dało sięgrać nawet na miernym sprzęcie. w pełni popieram to co mówi masterfrieza.

  12. playstation historia pokazuje inaczej…|a co do konsol…. to nic dobrego znich nie wynikło….bo to dzięki pc mamy rozwój sprzętu… jak myślisz że gdyby nie pctowi gracze miałbyś teraz taki sprzęt to się mylisz…wiesz ile razy jest mocniejszy nowe ps4 od ps3…9! 230gigaflopów(Core i7-980 ma ich koło 100,ale topowe karty dochodzą do 4 tera) taką wydajność miało ps3. bez rozwoju pc to nie było by możliwe. konsole chamują rozwój… tak jest prawda. bo firma która nie sprzeda nic przez te 7 lat jednej….

  13. (kontynułuje)…konsoli po prostu upadną.|takie firmy jak amd nie przetrwały by gdyby nie pc, sprzedaż i rozuj kart… nikt nie ładowałby w to pieniędzy…. niebylo by z czym konkurować. ue4 na ps4 ma słabszą grafikę niż na pc… ponieważ jest właśnie przystosowany pod możliwości konsoli. nie wygląda on jednak źle! po prostu ta optymalizacja to raptem parę sztuczek a wam się wydaje że niewiadomo co…. otrząśnijcie się ludzie.

  14. @Krax wszytko ładnie pięknie tylko że kompletnie mija się z prawdą. Konsole nie rywalizują z PC i to nie jest zasługa PC że pojawiają się nowe konsole. Rynek gier na PC jest zbyt mały żeby można było mówić o jakiejkolwiek rywalizacji i dyktowaniu warunków. Dla przykładu takie wii, nintendo ma gdzieś co się dzieje w światku PC a jakoś ich poprzednia konsola sprzedała się prawie tak dobrze jak PS2. WiiU sprzedaje się marnie ale powodem tak słabych wyników wcale nie jest słaba specyfikacja.

  15. VoidORO źle mnie zrozumiałeś…. |pomijając fakt że wiiu ma kartę od amd, to chodzi mi oto że to właśnie dzięki rozojowi grafiki koputerowej jest wymagany mocniejszy sprzęt, a ta następuje ponieważ ludzie są gotowi za to płacić… multum efektów(świetny przykład ue4 pc vs ps4) które ma urzeczywistnić produkt a których na konsoli nie będzie(z oczywistych względów), wymagają dodatkowej mocy i to właśnie to napędza rozwój w tym momencie… innymi słowy gracze pc napędzają rozwój grafiki.

  16. @Krax Odpal sobie sobie najmocniejszy PC z 2006r. i obok PS3. Włączaj gry z kolejnych lat dostępne na obu platformach i patrz w którym momencie na PC nie da się grać albo w ogóle gra się nie uruchamia 🙂 Teraz możesz sobie wsadzić te teraflopy „mocy” bez żadnego pokrycia.

  17. „innymi słowy gracze pc napędzają rozwój grafiki.” Eeee… a robią to kupując kilkaset tysięcy egzemplarzy gry które na konsolach sprzedają się w kilku milionach. Nie kompromituj się.

  18. konsola…nawet jeśli ma olbrzymie możliwości…. to są to możliwości skończone… a nikt nie będzie optymalizował w języku drugiego poziomu… nawet jeśli uważasz inaczej najważniejsza jest wygoda pracy programisty, bo to zapobiegnie błędy i zmniejszy koszt produkcji..dlatego najniżej niż programowanie obiektowe nie schodzimy. A przy pc można założyć że niam ograniczeń… nie trzeba sztuczek…cfg wyświetlania detali można zmienić, jeśli będzie zbyt ciężki tytuł dla naszego pc. „unlimited performance”

  19. stary dalej nie rozumiesz o co mi chodzi…a skoro nie rozumiesz kogoś tak głupiego jak ja to nie zrozumiesz Rein’a. |Rein wyraźnie określił na czym przeważnie grają gracze, na pc. i dlatego powiedział że w porównaniu z tym ps4 jest jak najwydajniejszy komputer. Większość z użytkowników dalej ma windows xp, czyli 32bitowy system…który wspiera max dx9.0c a ps4 ma co? dx11…zupełnie jak najmocniejsze komputery.|ja gralem na max detalach dx9 w crysisa w rozdzielczości ps3(720p) na sprzęcie biurowym na 40fps

  20. dokładniej rozwój grafiki napędzają te detale których konsole nie wyświetlają a do których pc potrzebują …. olbrzymich zasobów. po co na konsoli tworzyć super realistyczną grafikę której i tak konsola nie wyświetli? tak wpełni świadomie mówie że a i owszem to blaszaki rozwijają grafikę… ps4 teraz ma dobrą konfiguracje… ale za dwa lata komputer biurowy będzie miał podobną…. i co wtedy z rozwojem grafiki? poco lepsza skoro konsola jej nie udźwignie?

  21. Co za burak. skąd on te dane wziął? od 3 lat mam 8GB w kompie a wczesniej mialem 4 a 2 to juz nie pamietam nawet kiedy. Idiota i kretyn i za to nienawidze tych konsolowych palantów i tego PS4 z masochostycznym sterowaniem na padzie nie kupie

  22. @Krax – no tylko właśnie ankieta Steama pokazuje co innego. I chociaż wiadomo, że nie pokazuje danych 100% użytkowników platformy (bo jest dobrowolna) to nadal jest IMO bardziej miarodajna niż słowa bez pokrycia nawet wypowiadane przez taką szychę jak Rein. A z ankiety wynika, że większość posiadaczy gamingowych pecetów ma Win 7 64 bitowy i powyżej 2 GB RAM. A jakie dane i skąd ma pan Rein? Nikt nie wie.

  23. @VoidORO – Nintendo to akurat ma gdzieś co dzieje się w jakimkolwiek światku platform stacjonarnych. Od dawna są tutaj rynkiem samym dla siebie. I wcale źle na tym nie wychodzą biorąc pod uwagę, że na koniec 2011 roku to ich gry właściwie miały jakieś porównaniu w sprzedaży do CoDa. Takie Gearsy 3 były dopiero 10 i nie miały nawet połowy tego co kotlet od Acti na samym Xboxie. Zresztą xboxowcy i posiadacze PS3 powinni Acti po nogach całować za CoDa, bez niego napinki jak ta Selekta trochę niżej są bez sensu

  24. Konsole nie hamują rynku PC w żaden sposób. Wymagania gier na PC już dawno biją parametry konsoli parę razy. Gdyby komputery były dominującą, zyskowną platformą w sprzedaży gier to nikt by się nie cackał z ograniczeniami konsol i mielibyście te swoje wypasione gry. Tak nie jest i sami o tym wiecie. Wydawcę bardziej obchodzi szansa na dobrą sprzedaż, zysk, kapustę, sałatę czy $$ niż to jakie parametry oferuje sprzęt. Dlaczego gry Blizza, Valve itp. świetnie działają nawet na słabszych kompach ? Anyone ?

  25. Bo nikt nie będzie rezygnował z klientów, taka prawda. Gdyby istniała grupa 100 milionów klientów mających najbardziej odjechane kompy w kosmos i która kupowała by gry na premierę to by dopiero na rynku się zatrzęsło i nastało by to wyczekiwane PCtowe Eldorado. Ale tych ludzi jest niestety dużo dużo mniej. Zresztą sam fakt, że Sony i MS przestali się ścigać z gaming PC chyba najlepiej świadczy o tym że mają je po prostu gdzieś i robią tworzyć sprzęt, gry po swojemu.

  26. Na koniec dwie rzeczy. Moc procesora czy karty graficznej w konsoli możecie sobie spokojnie pomnożyć przez 2. RAM DRR 3 nie ma startu do GDRR5. I mógłbym tak pisać i pisać ale to nieważne. Druga sprawa – na konsoli świetnie gra się w kilka osób. Wygląda na to że będzie jeszcze lepiej. Nie zastanawiało was to kiedyś, dlaczego np. w Crysis 3 nie ma opcji gry na podzielonym ekranie ? Czy tam w inną grę PC ? Ktoś ma jakiś pomysł ?

  27. trochę pleciesz 3 po 3… konsola ma podaną wydajność teoretyczną(około 1,8 teraflopa) platformy a nie samego elemntu… zresztą gddr5 nie zwiększ wydajności procesora a jedynie poprawią sprawność(w znaczeniu technicznym) apu(którego wąskim gardłem jest właśnie pamięć)… |messer wydawca to wydawca… a developer to developer|sam fakt że nowe konsole to po prostu trochę podrasowane blaszki mówi o tym…że sony poszło po rozum i postanowiło uprościć życie programistom i zmniejszyć koszt produkcji softu.

  28. bo w fps gra się na klawiaturze… i niszczy się padowców. DW6 było na pc miało, coliny miały… z pierwszą częscią tego o pceldorado sięzgodzę takie są fakty… co nie zmienia faktu że gdyby jedynymi urządzeniami na rynku gier byłą konsole… to ich specyfikacja nie ulegała by zmianie… a sony prawdopodobnie miała by wybór pomiędzy ibm….a ibm(jeśli chodzi o procek)…firmy takie jak amd czy nvidia poporstu by upadły… zostałby intel z wydajnością na poziomie i3.

  29. rozwój softu jest możliwy dzięki rozwojowi hardware…nie inaczej… jeżeli nie było by odbiorców sprzętu komputerowego nie było by żadnego postępu bo firma która się tym zajmuje nie miała by z czego prowadzić badań… myślisz że jakś firma rozijała by akcelerator graficzny po to żeby go co 6-7 lat wystawić w przetargu do konsoli…a co jeśli konkurencja wygra? firma upada…konkurencji brak = brak rozwoju… by był rozwój musi być walka o klienta hw…a teog w konsolach przecież niema…

  30. *rozijała = rozwijała

  31. Tego że moc procesora czy karty graficznej w konsoli możesz pomnożyc przez 2 z punktu widzenia wydajności komputera sobie nie wymyśliłem, cytuję Johna Carmacka. Chcesz link do Twittera ? Co mnie obchodzi ile ma TF teoretycznie, już PS3 pokazało że możesz to o kant … rozbić. Teoretycznie PS3 jest mocniejsze o 30 % od Xboxa a gry praktycznie poza exami są takie same. Wydajność a moc to dwie różne sprawy.

  32. W FPS gra się na klawiaturze. OD DAWNA NIE MA ŻADNEGO FPS KTÓRY SPRZEDAŁ BY SIĘ LEPIEJ NA PC !!! JUŻ OD WIELU LAT !!! Nikogo na świecie nie obchodzi co ktoś sobie uważa – liczy się TYLKO I WYŁĄCZNIE $$. Dlaczego PS4 nie ma mocy rodem z kosmosu i nie kosztuje 5000 a 1500 ? Bo to się nie kalkuje, a nikt nie będzie inwestował w niedochodowy biznes. Ile razy mam tłumaczyć, że z pieniądzem i matematyką nikt nie wygra ?

  33. Jeśli uważasz że firmy produkują sprzęt komputerowy pod gry – pudło, nie trafiłeś. Rynek działa tak, że jest żądanie, określona liczba producentów produkuje towar i klient wybiera najlepszy dla siebie. Jasna sprawa, jednemu starczy 2 GB RAM a drugiemu 16 GB to za mało. Jak myślisz, po co dają opcję obniżenia parametrów grafiki w grach ? Po co podają wymagania minimalne i zalecane ? Naprawdę wystarczy ruszyć głową i masz odpowiedzi na wszystkie pytania, oskarżenia i zarzuty wobec konsol.

  34. MeSSer jesteś trollem…nie maż za krzty rozumu…|tłumacz jeszcze raz ale ostatni… ps4 ma mniejszą wydajność niż topPC ale gry będą ładne z powodu optymalizacji. |Bez rozwoju HW niema rozwoju Software, bez PC niema rynku zbytu dla hardware czyli nie ma też rozwoju konsol. |Właśnie przez to że liczy się kasa jest walka o klienta SK, konsolowców to nie obchodzi ale bezpośrednio dotyczy. Z czego będą żyły firmy takie jak amd czy nV bez rynku zbytu? kto dostarczy wydajne bebechy do nextgenów…

  35. Odpowiedź – zwykły szary zjadacz chleba NIE CHCE wydawać na granie dużych ilości pieniędzy. Ludzie nie chcą mieć 16 GB RAM, najnowszej karty graficznej czy procka. Każdy ma własne powody ale faktem jest że sprzęt top end PC to malutki procent rynku.Żadna firma nie będzie zmuszać ludzi do czegoś czego nie chcą. Gry video jako hobby jest i tak bardzo bardzo drogie, dogania turystykę czy sporty ekstremalne a ty chcesz żeby ludzie płacili jeszcze więcej ?

  36. i naczym będzie tworzona suber realistyczna grafika? na i7? ile lat zajme nam renderowanie jednej sceny?|jak myślisz ile zajęło by ci wyrenderowanie scen do filmu avatar biorąc pod uwagę że i7 jest 40x wolniejsza o s1070|rynkiem zbyt dla bebechów są gracze pc… całujmy ich w stopy za to że istnieją

  37. suber = super

  38. nie powiedziałem że chcę aby ludzie płacili więcej, ale nie przekreślaj roli jaką pełnią ci co płacą więcej…|bo mieć najszybszy akcelerator do grania dla nV czy amd to reklama… dla tańszych produktów…. przez co pctowcy kupują sprzęt a dzięki temu jest kasa na rozwój, badania i pracę na takimi układami jak te montowane w ps4, gdyby nie rozwój sprzętu niebyło by naczym programować tej realistycznej grafiki.|a nie będzie rozoju jeśli nikt go nie będzie kupował.

  39. @Krax – nie mówię o mocy, ale o wydajności. Z czego będą żyły firmy takie jak amd czy NV bez rynku zbytu ? Rynek zbytu to klienci którzy chcą kupić dany towar. Firmy takie jak Nvidia czy AMD dostarczają układy do telefonów, tabletów itp. bo tam jest zysk. Tworzą sprzęt PC sprzedają go bo tam jest zysk. Dostarczają układy do konsol bo tam też jest zysk. Robią tanie ale słabsze karty i drogie ale mocne karty ale zawsze musi być w tym zysk. Kapusta, sałata. Jeden musi grać na Ultra a drugi nie.

  40. Przecież to jest takie proste i banalne. Kupiłeś Titana za 4 tys. złotych ? Ja nie i napewno nie kupię. Za jakiś czas, kiedy Titan stanieje, kiedy ukażą się gry wykorzystujące jego moc – może rozważę. Ktoś kto kupi Titana teraz za 4 tys. będzie miał takiego samego Titana jak np. ja za 2 lata, ale mnie będzie on kosztował znacznie mniej i będę mógł od razu grać w gry do których Titan został stworzony. Poczekaj aż stanieje – złota zasada elektroniki wszelakiej.

  41. Tak naprawdę wydaje mi się że gracze PC błędnie interpretują dwie rzeczy. Rozwój hardware wyprzedził rozwój software lata temu i nic nie wskazuje że to się zmieni. Dużo łatwiej i szybciej wsadzisz 1 GB RAM do kompa niż napiszesz kilka milionów linijek kodu nowego silnika graficznego, a później drugie tyle silnika gry. W obecnej sytuacji tworząc grę z uberrealistyczną grafiką masz świadomość że co 10 klient w ogóle zobaczy co tam na Ultra kodziłeś półtora roku. Daremny wysiłek.

  42. A w czasie tworzenia gry na rynku będzie już nowa generacja kart i tak bez końca.

  43. MeSSer nie chce mi się już tobą trolować bo trochę za mało masz pod czachą. nawet trolując powinno się wykazać trochę rozumu… mocy, wydajności…litości to już sam nie wiesz o czym piszesz znawca rynku… mało tego wypowiadasz się o produkcji…i co jest ważne…też nie masz bladego pojęcia…do tego dokładasz sprzęt… jeszcze nigdy z takim indywidułum nie dyskotowałem. wyciąga sięmax performance poto by produkt był warty…by przyciągnąć klienta! a pierwsze na co gracze patrząto grafika… wracaj do ps1

  44. nie wiesz nic…na temat produkcji sprzętu… to wszystko czym piszesz jest na granicy opłacalności… amd nic nie zarabia na ps4…poatrz sobie na oborty intela a amd…|intel tylko procki…amd procki, apu, karty grafiki(pc, wiiu, xbox 360) gdzie te fundusze wiuu i xbxo 360 mieli świetną sprzedaż? nie da się z tego utrzymać jeśli chodzi o zarobek to liczą siętylko najdroższe urządzenia lub olbrzymie ilości tanich ale nie wbudowanych, cała reszta ma napędzać sprzedaż-swoista reklama. kupiłem gtx 280 za 2,5

  45. Wydajność PC jest znacznie mniejsza niż wydajność konsol. Z kolei moc PC szybko przekracza moc konsol. W tym temacie tyle. Max perfomance czyli co ? 100% procent mocy wykorzystać w grze ? To są lata optymalizacji silnika, nie wiem czy to możliwe nawet… No dobra, to czym konkretnie niszczy Tomb Raider na uber kompie tego Tomb Raidera z mojego złoma ? Lepsza grafika, więcej FPS i co dalej ? Nic ? Eee, to ja zostanę przy swoim. Pierwsze na co patrzą klienci to cena i to się dotyczy każdego rynku. Co dalej ?

  46. @MeSSer wydajność PC jest mniejsza niż konsoli>?? skad ty to wytrzasnąłes.. buhaha jak widze jak ludzie takie brednie pisza to az smiac mi się chce… MeSSter nie pogrążaj się i idz pograc na swej konsoli zamiast pisać takie głupoty….

  47. jak nie MeSSer to i playstation eh trolling na maxa… żal mi ich wypowiedzi , małe pojecie maja i nie wiedza co psiza… wpatrzeniw te konsole jak w babke na piaskownicy ……

  48. polaczek…|wydajność w ujęciu mechanicznym? nie wiem jeszcze nic o TDP apu montowanym w ps4…więc ciężko mówić co o wydajności… bo jak ilość klatek? hahah wszystkie urządzenia tego typu mają standaryzowaną ilość fps(zazwyczaj 60) na etapie produkcji i to decyduje jak tytuł będzie wyglądał. Havok pokazuje że jest to możliwe… po za tym jak gra przycina to wykorzystuje ona co więcej mocy? 200% zasobów? lepsza grafika to właśnie podstawa rozwoju grafiki… zaczynasz się gubić w tym co piszesz..

  49. @mksej – stąd że konsole nie dadzą rady odpalić zwykłego Windowsa ( za mało RAM ) a z grami radzą sobie całkiem całkiem. Wydajność PS3 i Xboxa 360 to około 60 %, wydajność PS3 to ma być 90 % a wydajność to około 50 %. To jak mocną kartę graficzną poprawia osiągi ale nie wydajność. Tak samo jak połowa benzyny wlewana do silnika zmienia się w ciepło, a nie w energię, tak samo Windows, sterowniki i procesy systemu operacyjnego zabierają moc którą mógłbyś wykorzystać w grze. Na konsoli tego jest znacznie mniej.

  50. optymalizacja niema nic wspólnego z wydajnością… wydajność dotyczy parametrów technicznych i jest wartością teoretyczną… a optymalizacja… do dodatkowa ilość czasu jaką programiści poświęcają aby głupi konsolowy troll(dotyczy tylko trolli a nie wszystkich konsolowców) mógł się napalać na to że gra na kosoli działa a nie powinna… potem taki pisze bzdury psując innym krew.

Skomentuj Demilisz Anuluj pisanie odpowiedzi