Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]

Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]
Pewien YouTuber mający wczesny dostęp do Watch Dogs postanowił nagrać porównanie niektórych elementów - na przykład oświetlenia, modelu uszkodzeń czy zachowania wody - w nowej grze Ubisoftu oraz w Grand Theft Auto IV. Efekty... a zresztą, sami zobaczcie.

Grand Theft Auto IV (2008) oraz Watch Dogs (2014):

134 odpowiedzi do “Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]”

  1. aleksdraven 26 maja 2014 o 20:35

    Z tą wodą to przesadził.

  2. Co tu więcej mówić – Ubi po prostu oszukało graczy pod względem „next-genowości” (zwłaszcza graficznej) tej gry. Jutro premiera „właściwa”, więc zobaczymy, czy to się potwierdzi.

  3. jeśli ta gierka tak wygląda na ultra to nie dziwię się że porównał ją z gta IV bo V to zupełnie inna liga. Ubi dało ciała na całego a wymagania i optymalizacja jest kiepska. NextGen na papierze, dobre sobie.

  4. Po prostu wszyscy mieli zbyt wysokie oczekiwania co do Watch Dogs dlatego teraz są rozczarowani, ja do wszystkich zwiastunów i zapowiedzi twórców podchodzę sceptycznie no wiadomo że odbiegają one od rzeczywistości (wyjątek to Rockstar, im zawsze wierzę 😉 |Gra jest dobra, nie wybitna, nie tragiczna, po prostu dobra.

  5. Ja osobiście wolę kombinację „gorsza grafika + lepsza mechanika” niż na odwrót. Ubisoft powinien kupić technologię od Bugbeara, jeśli ma zamiar robić w swoich grach jakąś sensowną warstwę samochodową. System zniszczeń w GTA IV to naprawdę świetna robota i obstawiam, że kto grał w tę produkcję, będzie chciał jak najszybciej wysiąść z wręcz kreskówkowo prowadzących się pojazdów w WD.

  6. Najbardziej w tym wszystkim smuci mnie to, że kupiłem tę grę za 50 zł w preorderze i wydawało mi się że Pana Boga złapałem za palec „Łał, dostanę produkt wart więcej za mniej” – myślę sobię, a tutaj jednak giereczka za 50… No nic. Czekam do jutra.

  7. @TruthDefender|Łał, lepsze tekstury i efekty niż w GTA IV. Cóż za osiągnięcie… Ale sama mechanika jest daleko w tyle w porównaniu do gry starszej o 6 lat.

  8. HarryCallahan 26 maja 2014 o 21:13

    YouTouchMyTralala: ale ja nie neguję, że tak jest. Po prostu filmik tego nie przedstawia. Widzę strzały w okolice serca w WD, a następnie walenie gdzie popadnie w GTA. Jeżeli faktycznie wystarczy strzał w ramię czy w rękę aby kogoś zabić to jest marnie. Co do innych przykładów podanych w obydwu filmikach się nie czepiam bo zostały pokazane jak trzeba. No może za wyjątkiem tego niszczenia elementów otoczenia, bo dalej nie wiem czy w WD można niszczyć np. bankomaty, kosze, sygnalizację świetlną itp.

  9. @BIGMIKI Tak to jest gdy gra ma za duży hype.Ubi samo zaważyło piwo z tym hypem i teraz musi je wypić.Ciekawe czy będzie podobna sytuacja jak nasz Polski hype na Wieśka 3.

  10. HarryCallahan tutaj chodzi właśnie, że ciężko już zrobić bardzo wielkie kroki a fakt, iż Rockstart dba o takie szczegóły sprawia iż coś się dzieje, silnik idzie do przodu. Z perspektywy jednej gry może się wydawać nieistotne ale z czasem zauważa się iż te smaczki wszystkie powodują, że ciężko się przesiada potem na starsze gry. Co do reszty – nie widze sensu dywagacji na temat innych firm skoro ich temat nie dotyczy. Nie twierdze też iż Ubi był zawsze złą firmą ale taką się stał w moim odczuciu.

  11. @KB1|Otóż to. NIe ma co, R* to arcymistrzowie sandboxów i na naprawdę next-genową grę tego gatunku przyjdzie nam czekać do premiery GTA VI na Ps4/XO. Ten Watch Dogs wygląda jak kpina, żeby w grze ogłaszanej wielkim hitem w 2014 roku woda ze zniszczonego hydrantu przenikała przez cały samochód, to nieporozumienie. Gre oczywiście obadam, ale startu do GTAV nawet nie ma.

  12. HarryCallahan 26 maja 2014 o 21:23

    @Airoder: chodzi o to, że gracze spodziewali się rewolucji na miarę pierwszego AC, zwłaszcza po pierwszej prezentacji gry. Ja jakoś od początku byłem sceptyczny i może dlatego nie jestem zbytnio rozczarowany tym co faktycznie z tego wyszło (opierając się na tym co widziałem, więc też ciężko mi jednoznacznie ocenić tę grę). Nie czekałem też na WD bo i tak nie mam na czym go odpalić w tej chwili (wersja na x360 mnie nie interesuje, bo jak pisałem to tak jakby grać w coś na pc z ustawieniami low – bez sensu).

  13. HarryCallahan 26 maja 2014 o 21:25

    Inna sprawa, że gdyby twórcy tak nie hypowali tego produktu to nie byłoby takiego rozczarowania. Za piękne się to wszystko wydawało. A podobno GTA V było prze-hypowane…

  14. wielki0fan0gier 26 maja 2014 o 21:51

    @arturdzie – w Wiedźminie 3 zawiedzie jedynie grafika, która next-genowa nie jest już na przedpremierowych screenach. Jednak zamazany w głębi obraz i inne takie smaczki zwiększają radość z obcowania z grą i przedłużają jej graficzny żywot, a podejrzewam, że w 3 będą tekstury o wyższej rozdzielczości. Brakuje mi tam porządnego mapowania wypukłości, ale może ono się w ostatecznej wersji Wiedźmina 3 pojawi. Nie jest on przehypowany. Watch Dogs i tak jutro kupię.. najwyżej zawiodę się, jak na BF4 w dniu

  15. wielki0fan0gier 26 maja 2014 o 21:53

    premiery, ale gram w niego do dziś i dokupiłem niedawno Premium, zabawa jest przednia z kolegami. Chodziło mi o tessellację.

  16. I tak pewnie w cda dostanie 9/10 ;d

  17. rozowyjelen 26 maja 2014 o 22:18

    Przecież CDA co tydzień wrzucało średnio jeden filmik z Watch dogs 🙂 Chyba Ubisoft sponsoruje CDA zaraz po RIOT i Wargaming 🙂

  18. wielki0fan0gier 26 maja 2014 o 22:52

    GTA V też było dużo w okolicach premiery na stronie CDA, a jakoś nie potrafię sobie wyobrazić maila od Rockstara dotyczącym współpracy z CDA… Po prostu gra jest rozreklamowana i to ona jest teraz na świeczniku w growym światku i bardzo się cieszę, że polskie czasopismo branżowe od 18 lat współistnieje z zagraniczną konkurencją. To, co polskie, będąc Polakiem, trzeba chwalić.

  19. wielki0fan0gier 26 maja 2014 o 23:01

    PS Pierwszy raz w życiu zamówiłem gdzieś preorder i okazał się on droższy, niż produkt w dniu premiery: http:oi60.tinypic.com/33a6ts9.jpg

  20. wielki0fan0gier 26 maja 2014 o 23:05

    A z kolei pewien sklep internetowy, w którym ostatecznie kupiłem klucz do gry, godzinę po moim zamówieniu zwiększył cenę WD o 10 złotych. Ha ! 😀 Hakują ceny, nie ma co 😀

  21. Oczywiście, że grafika się liczy, zwłaszcza w sandboxach, gdzie po paru misjach spędzamy czas na zabawie w mieście na przykład. I takie „pierdółki” właśnie znacznie poprawiają jakość gry i mimo, że grafika jest drugorzędna, zaraz po mechanice gry, to bardzo się liczy w ogólnej ocenie gry i to jest fakt, a nie jakieś „onanizowanie” się przed grafiką.

  22. NarcissusBaz 27 maja 2014 o 01:56

    Gdy już człowiek zapomni o nierealistycznych wymaganiach, jakie uroiły mu się przez ostatnie miesiące i pogodzi się z faktem, że WD to żaden next-gen… zaczyna być naprawdę świetnie. Na pewno zarwę niejedną nockę przy tym. Wkręciły mi się ataki na siedziby gangów, a to przecież tylko misje poboczne. Przypomniał mi się stary dobry Deus i godziny, jakie w nim spędziłem na obmyśleniu „jak ich załatwić, żeby nie uronić nawet kropelki potu”. Kombinowanie daje niezłą satysfakcję 🙂

  23. Połowa faktów jest nie prawdziwa. Jazda po schodach jest łagodniejsza, ale ciągle to widać, że to schody. Fale na wodzie są, ale inne. I auto się deformuje, tylko potrzeba dłuższego czasu. Wszytko to jest, ale w łagodniejszej formie.

  24. NarcissusBaz 27 maja 2014 o 02:08

    Model jazdy już mi „wszedł” i z radością rozsmarowuję grupki pościgowe na skrzyżowaniach i blokadach. Są interesujące wątki poboczne (tajemniczy seryjny morderca) i setki innych zadań rozsianych po OGROMNEJ mapce. Szkoda tylko, że na miasto-matrycę wybrano bure i nieciekawe Chicago… a przynajmniej tak przedstawili je twórcy WD – nie mrocznie, nie ciekawie, ale nudnie i bez polotu. 80% czasu spędziłem dziś w deszczu i nocy (a wieżowce nocą wyglądają tu jak bryły sklejone z najgorszej jakości tekstur).

  25. NarcissusBaz 27 maja 2014 o 02:14

    No i najważniejsze – o ile bezduszne budynki może mnie do siebie nie przekonują, o tyle ludzie zamieszkujący to miasto już robią wrażenie! Każdy ma chociaż to jedno zdanie, które w jakiś sposób ich opisuje i daje im wiarygodne „back-story”. Z ciekawością włamuję się do bazy danych, żeby dowiedzieć się czegoś o ludziach mijanych na ulicy. To pierwszy tak „żywy” organizm w jakiejkolwiek grze z otwartym światem.

  26. NarcissusBaz 27 maja 2014 o 02:21

    Gangster w gajerku, który zarabia mniej niż ogrodnik, którego przed chwilą mijałem w sąsiedniej dzielnicy. Para młodych osób, z których ona nie wie jeszcze, że on ma kogoś innego na boku, a on nie ma pojęcia, że ona jest w drugim miesiącu ciąży… to wszystko żyje i nawet przyłapałem się na tym, że trąbię na przechodniów czy kasuję wóz o latarnię, byleby nikogo nie potrącić. Poczułem się źle po tym, jak rozkwasiłem policjanta, który jak się okazało, cierpi na zespół stresu pourazowego. Sorry, dude…

  27. @NarcissusBaz|Był taki tacoon w CDA kiedyś na krążku, razem z FSS:Ten Hammers. New York City Tacoon o ile dobrze pamiętam. Ludki tak jak tutaj, byli generowani losowo, ale każdy miał swoją historię, a mószę przyznać, historii tam było ogrom, bo i ludzi był ogrom, jak to w NY.

  28. Ja widziałem może tylko 1 gameplay z WatchDogs, chyba nawet ten pierwszy. Ten filmik jest drugim i jako osoba, na której grafika jest mało ważna, to jednak po takim hypie spodziewałem się czegoś lepszego. Ogólnie widać, że gra będzie dobra, ale do GTA V nie ma startu. Ale jednak mam zamiar kupić oczywiście i mam nadzieję, że przynajmniej będzie na podobnym poziomie co Sleeping Dogs.

  29. Jak ludzie piszą „grafika się nie liczy” to się nogi uginają, to po jaką cholerę są takie wymagania? Mogli zrobić na dx 9 i było by cacy jak ludzie już nie patrzą na grafikę tylko na game play :/ A hydrant na końcu filmiku uszczęśliwił mnie na początek dnia. I jeszcze zdobywanie tych wież „Ubisoftowych” jak w „Assassinie” i Far Cry3 :/

  30. To wina Ubisoftu że ludzie teraz narzekają na grafikę w WD najpierw pokazali na E3 sliczną grę waląc co drugie słowo nextgen i wciskając że grafika wyżre nam oczy, kolana nam się ugną i będziemy płakać ze szczęścia a później okazało się że konsole tego nie udźwigną albo… nie potrafią tego zoptymalizować żeby udźwigneły.Średnio to wygląda tak i jeszcze brak dobrej fizyki kartonowe samochody słabi przechodznie lipny feeling broni i mam hit !

  31. Cienie, refleksy i kolizja z wodą z hydrantut – przy tym jest prawdziwa różnica

  32. Gta 5 nie przebije mowy nie ma przynajmniej jeśli chodzi o miodność gry z dwóch prostych względów. Rockstar ma ogromny budżet i wielkie doświadczenie, a WD mam takie wrażenie bliżej do assasyna niż do gta. Mieli pewnie pomysł na AC w przyszłości ale stwierdzili że zrobią z tego markę obudowali to średnim sandboxem i wyszło jak wyszło niestety. Ja tej grze nie życzę źle napewno się sprzeda bo hajp jest wielki ale gra jest średnia jak widać , przynajmniej ja mam obojętny do niej stosunek nie to co przy gta…

  33. @wielki0fan0gier – raczej jest odwrotnie (to po prostu next geny nie oferują takiej mocy jakby ludzie chcieli). I nie można patrzeć wyłącznie na grafikę bo w lokacjach z małą ilością roślinności jak GTA a tym bardziej jeszcze w tunelowych lokacjach łatwiej jest wyciągnąć lepszą grafikę… Przypominam że Wiedźmin ma być sandboxem pełnym roślinności, z budynkami do których się wchodzi bez wczytywania i przy tym ma być lepsza grafika niż w W2, tak więc spokojnie można mówić o next-gen

  34. @imbatman – a moim zdaniem te gry się tak mocno różnią stylem rozgrywki że co komu bardziej miodne to będzie zależeć bardziej od indywidualnego gustu

  35. Fakty są takie że twórcy specjalnie pogorszyli grafikę żeby mieli co ulepszać w kolejnych częściach gry 🙂 |to jest nawet logiczne nie? bo już teraz wiemy że WD idzie śladami AC więc będą kolejne części a co z tym idzie? polepszania oprawy i ogólnie wszystkiego, WD 2 być może już nie będzie CrossGenem i wyjdzie tylko na PS4/Xone/PC. więc moim zdaniem w 2część przebiją z paluszkiem w pupci to co było na E3 2012 🙂

  36. Nom trochę się na tej grze zawiodłem ale na szczęście jej nie kupiłem bo nie mam na tyle dobrego kompa ale 😛 ale FC3 na najniższych ustawieniach wygląda lepiej niż WD i nie ścina 😛 Ciekawi mniej jeszcze jak by wyglądało porównanie GTA4 do GTA5

  37. Piotrek1701 27 maja 2014 o 08:38

    Nie powiedziałbym że to porównanie… Autor pokazuje właściwie tylko te elementy które są w GTA IV, a których nie ma w Watch Dogs czyli po prostu faworyzuje GTA i to wygląda jakby chciał udowodnić że produkcja Ubisoftu jest do niczego… A co do grafiki to według mnie GTA IV może dopiero po HD Modzie konkurować z Watch Dogs, ale nie mówie tu o tych pierdołach jak cienie od świateł tylko o jakości tekstur oczywiście 🙂 I od siebie jeszcze dodam że ogólnie to Watch Dogs jest o niebo lepsze od GTA IV 😉

  38. Czemu napisałem muszę przez „ó”?|O.o

  39. Ta gra wygląda jak Just Cause 2 (zniszczenia i fizyka samochodów) tylko refleksy na autach lepsze (jak GTA z ENB).|Ubi$oft się nie popisał.

  40. Już widać fanboyów np. FaktyPL „twórcy specjalnie pogorszyli grafikę” NONIEMOGE|Ta gra nie jest warta wydania złamanego grosza.

  41. kamill5011 – Co? ja nie jestem żadnym fanboyem.. a nawet jakoś specjalnie nie czekałem na tą gre.| Król sandboksów jest tylko jeden GTA V i RDR. Ja napisałem tylko że w kolejnych częściach WD grafika sie znacznie poprawi i przebije to co było na E3 z 2012roku

  42. Myślę że gdyby gra była exem to są o wiele większe szanse że wyglądała by tak jak na E3 poza tym słyszałem że mają jeszcze wydać patcha który odblokuje różne graficzne ficzery ale to może plota jest. 🙂 |Dopóki gry będą pisane jeszcze pod stare konsole dopóty nie uświadczymy tego next genu ale to jest tylko moje zdanie.

  43. imbatman – i bardzo racjonalne zdanie 🙂

  44. Antimasterplan 27 maja 2014 o 09:07

    GTA IV z dodatkami ograne, tak jak i Saints Row 3, z Saints Row IV (a właściwie 3.5) poczekam do -75% ze wszystkimi DLC (może już było i przegapiłem…), GTA V na PC ni widu ni słychu, więc chętnie bym kupił, ale mój poczciwy piecyk zaczął rzęzić niemiłosiernie, kiedy czytałem jakiego potwora to to wymaga – nawet żeby w ogóle odpalić…No cóż, jak już poskładam sobie nowy sprzęt, to WD powinien być przynajmniej -40, -50%, sprawdzę / skomentuję.

  45. Nie ma to jak porównywać grę z 2008 i 2014…

  46. @Przemor zwłaszcza, że gra ad 2014 wygląda pod pewnymi względami gorzej? :>

  47. Jest na to lekarstwo, kupujcie więcej pre-orderów. Bazując tylko na bajeczkach producenta.

  48. TruthDefender 27 maja 2014 o 09:42

    Dobra, oceny z recenzji są obiecujące. Wolę rzetelne recki niż gadanie hejterów którzy powtarzają opinie z torrentowych piratów nawet bez zagrania. W dodatku sterowniki najnowsze zainstalowałem które są dla Watch Dogs specjalnie zrobione. Giera się ściągnie z Uplay za 3h. Bede grau w gre.

  49. HarryCallahan 27 maja 2014 o 09:52

    imbatman: patrząc na to jak koszmarnie gra wygląda na ps3 i x360 to raczej te konsole zbytnio nie przyhamowały next genowych wersji. Gra oczywiście wyszła na stare konsole, ale widać, że projektowana była z myślą o nowych (oraz pc oczywiście), co zresztą podkreślali sami twórcy.

  50. HarryCallahan – Nie wiem skąd masz takie informacje błędne.. gra powstawała z myślą o PS3/X360 i PC(ówczesnego). gdyby mieli silnik „disrupt” zoptymalizować pod PS4/Xone na pewno nie dostali byśmy(tych wersji WD)teraz tylko gdzieś za rok.

Skomentuj Roberto171 Anuluj pisanie odpowiedzi