Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]

Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]
Pewien YouTuber mający wczesny dostęp do Watch Dogs postanowił nagrać porównanie niektórych elementów - na przykład oświetlenia, modelu uszkodzeń czy zachowania wody - w nowej grze Ubisoftu oraz w Grand Theft Auto IV. Efekty... a zresztą, sami zobaczcie.

Grand Theft Auto IV (2008) oraz Watch Dogs (2014):

134 odpowiedzi do “Porównanie różnych elementów Watch Dogs i Grand Theft Auto IV [WIDEO]”

  1. SkywalkerPL 27 maja 2014 o 10:14

    Dobre 90% z tych elementów można odnieść do każdej gry na rynku. Nie wiem czym tutaj można się podniecać. A… porównanie byłoby bardziej wartościowe z GTAV niż IV.

  2. @SkywalkerPL Pod jakim względem? Już porównanie z IV pokazuje jak bardzo Ubisoft skłamał. @TruthDefender Przejechałeś się na swoich słowach. Ta gra to tak trochę połączenie Assassin’s Creed z Far Cry. Jest solidna, jak większość gier Ubi. Ale nie jest tak rewolucyjna jak zapowiadali. Wniosek wyciągnij sam.

  3. Może trochę przesadziłem z tą rewolucją bo niemal cały Hype nakręcili gracze. Ale końcowy produkt odbiega nieco od obietnic jakie złożył nam Ubisoft. Tak czy siak Ja i tak nie będę narzekać bo już widzę że gra mi się spodoba. A że zawita na mojej konsoli to pewne. 😉

  4. Ja bym jeszcze wszystko zrozumiał, gdyby to nie był Ubi tylko jakieś mniejsze studio. I jakby nie była to gra, która miała konkurować z GTAV, a tu ze stareńką już( ale nadal robiącą wrażenie, nie ma to tamto) nie daje rady. Znów Ubi próbuje nam wcisnąć rzadką kupę zawiniętą w złotko, tak samo jak było z trzecim Asasynem… BTW, tylko ja zauważyłem, że model biegania postaci wygląda strasznie podobnie jak w AC właśnie?;)

  5. Bo ta animacja biegu jest prawdopodobnie z AC, chyba z 2 dokładnie.@SkywalkerPL porównanie z GTA IV dlatego, żeby pokazać, że 6 letnia gra miażdży współczesne „pseudo nextgeny”. 😉

  6. HarryCallahan 27 maja 2014 o 11:10

    FaktyPL: prezentacje były przeprowadzane na ps4 i pc. Na konsolach starej generacji ta gra wygląda koszmarnie. Błędne to było przedstawianie przez Ubi graficznych fajerwerków na pierwszej prezentacji gry.

  7. Tutaj macie przedłużony ten filmik o kilka scen. https:www.youtube.com/watch?v=Zk0Ko_OS0Vc

  8. Dlaczego Watch Dogs jest porównywane do GTA IV a nie V?

  9. Przepraszam Pana Smugglera :/ Już nie będę 🙁 |(Ale argumenty na czymś musiałem oprzeć 😛 )

  10. Po obejrzeniu tego filmiku zrozumiałam jedno – |nie doceniałam gta IV.

  11. Proponuje porównać GTAV z konsol poprzedniej generacji i „pierwszą prawdziwie nextgenową grę na świecie” i wyjdzie na to że GTAV ZJADA W_D graficznie:))) R* to R* po prostu najlepszy developer na świecie.

  12. AlexMercer666 27 maja 2014 o 15:44

    moim skromnym zdaniem model zniszczeń powinien być pełny w każdej grze, tj. zniszczalne powinno być wszystko a nie to co wybrane dla efektu :/ nie jestem fanem takich gier jak gta czy watch dogs ale nawet w crysisie przełomowej grze nie wszystko można było zniszczyć. znając życie wydadzą jakieś patche z poprawkami albo co gorsza dlc płatne:/ a bieganie głównego bohatera i akrobacje są podobne do ruchów ezio auditore 😀

  13. Antimasterplan 27 maja 2014 o 15:52

    Czy ktoś jeszcze ma problemy z Uplay ? Dziś, co prawdopodobnie jest związane z premierą Watch_Dogs Uplay zaktualizował się, no i jak na tą zacną usługę przystało, wszystko uj strzelił. Assassin’s Creed 3 od tego momentu „has stopped working” i w ogóle już nie chce się uruchomić, a Ghost Recon: F.S. uruchamia się poprawnie za 2-3 razem, wyświetlając wybiórczo komunikat o jakimś błędzie usługi Uplay po zakończeniu rozgrywki. Tylko podziękować za takie aktualizacje…

  14. HarryCallahan 27 maja 2014 o 16:01

    @Galiem: bo GTA V nie wyszło na pc?

  15. @AlexMercer666 Właśnie w oparciu o silnik CryEngine3 napędzający Crysis 2 i 3 osiągnięto najlepszy silnik fizyczny jaki kiedykolwiek widziałem 😉 Polecam zapoznać się z BeamNG Drive, lub jego darmową wersją TechDemo. Wrażenia po dłuższym czasie spędzonym w nim nie maleją 😉 |Ale fakt – w Crysisach tego tak nie wykorzystano. Ale to FPS, w którym jedyne auto do prowadzenia to Humvee…

  16. Mam rozwiązanie na niedziałający uplay. I w sumie dużo mnie to nie obchodzi, że „łamię prawo”| bo chcę korzystać z MOJEJ własności. Interpretację pozostawiam Wam.

  17. @Germanotta – Doszedłem do tego samego zdania. Strasznie nie doceniałem tych drobnostek.

  18. What the hell???

  19. HarryCallahan 27 maja 2014 o 21:44

    @PIMP, Germanotta: a mnie GTA IV przykuło na dłużej właśnie ze względu na swój silnik, detale w stylu rozbudowanego systemu zniszczeń czy też zabawy w stylu spychania ludzi ze schodów 😛 Chociaż sama gra wydaje mi się najnudniejsza z całej serii…

  20. Nie dość, że wygląda o połowę gorzej, niż obiecywali, to jeszcze takie atrakcje… GTA to nie jest i nigdy nie będzie. 😉

  21. Nie wiem czy już ktoś wrzucał, znalazłem inną prezentację możliwości Watch Dogs: https:www.youtube.com/watch?v=idA9BEA4Hxs w grę nie grałem, ale takie babole naprawdę dziwią w przypadku tak dużego tytułu.

  22. Antimasterplan 28 maja 2014 o 10:08

    Proponuję też obejrzeć to porównanie: Watch_Dogs E3 2012 vs Watch_Dogs 2014 PC-Ultra, ot, ciekawostka: http:www.youtube.com/watch?v=L_A6Z3gkXlk

  23. @Antimasterplan nie ma się co dziwić, już wcześniej przy Far Cry 3 na E3 pokazali inną grę, o wiele ładniejszą niż finalny produkt. https:www.youtube.com/watch?v=mqnAbRpyqfI |Producenci gier lubią być równie fałszywy co nasz forumowy mitoman. (porównaj sobie Old Republic jaki nam pokazali na targach, a jaki otrzymaliśmy 🙂 )

  24. @do wszystkich mówiących żeby nie narzekac na grafikę. Wybaczcie, ale jeśli producent mówi, że żebym grał na ultra mam miec procek za 1.2k, grafikę za kolejne 1.5k i dodac do tego cenę płyty, pamięci gdzieś kolejny tysiąc, czyli PCta za niemal 4k pln to powinienem otrzymac grafikę która mnie powali na kolana a nie takie coś. I nie bredźcie o tym że to grafika się nie liczy tylko zabawa, bo lepszą zabawę niż z WD to czasem grając na komórce mam.

  25. Antimasterplan 28 maja 2014 o 13:58

    @wernetto|Właśnie dlatego praktycznie nie kupuję gier w dniu premiery. Wyjątkami były Wiedźmin 2 oraz GTA IV, i obie w dniu premiery okazały się kupą g (…), w którą nie dało się grać. No dobrze, dało się, ale to było jak pływanie w kisielu – da się, ale trzeba włożyć 3x tyle wysiłku, zapominając o jakiejkolwiek przyjemności, a chyba o to tu chodzi.

  26. To Aliens Colonial Marines został niesamowicie pociśnięty za swój końcowy całokształt, a tu widać, że Ubi regularnie stosuje takie „praktyki” 😛

  27. Się gość niemal wyłącznie fizyki pojazdów przyczepił, które w GTA są esencją gry a w WD – marginesem… Bez sensu.

  28. @korinogaro masz rację jeśli chodzi o wymagania na PC. Optymalizacja pewnie znowu z d**y tak jak w Assassins Creed. Crysis 3 i 2 już mają lepszą grafikę i na pewno nie mają takich wymagań.

  29. polpstryczex 29 maja 2014 o 14:13

    Dynamiczne cienie były już w Saints Row 2 :)http:oi59.tinypic.com/2s6sw9z.jpghttp:oi57.tinypic.com/hueipf.jpg

  30. Tivolt w jednym ze swoich filmów dobrze to skomentował: są to najmniej ważne rzeczy, a do tego w WD jest tyle elementów rozgrywki których próżno szukać w GTA IV, że nie ma sensu tego porównywać.

  31. Watch Dogs jest od głupiego Ubisoft’u któremu tylko zależy, żeby bulić kasę robiąc gry co rok, a GTA IV (albo nawet i V) jest od Rockstar którzy robią grę 5 lat, a efektem jest świetna jakość grafiki i fizyki za taką samą cenę co gry Ubisoftu (plus Ubisoft robi miliard dodatków które musisz dokupywać i płacić za każdy po 20 zł.A po co? Żeby kasy nabić).

  32. DavidCopperhead 31 maja 2014 o 14:00

    Akurat Rockstar też robi DLC do swoich gier. Tyle tylko, że ich DLC są zdecydowanie warte swojej ceny. Osobiście nie grałem w DLC do Asasyna 3 ani 4 więc ciężko się wypowiedzieć, ale pomysły na DLC do AC III tak mi się nie podobały, że olałem zakup. Ubisoft leci na kasę jak każdy wydawca i jest to normalne. Kiedy wreszcie się obudzicie, że to jest biznes, a Ubisoft i inne firmy nie są organizacjami charytatywnymi. Podobnie jest z Valve. Kwestia tylko która z nich pójdzie na jakieś ustępstwa wobec graczy.

  33. DavidCopperhead 31 maja 2014 o 14:05

    Dodam też,że ostatnimi czasy pokazywanie nafaszerowanych efektami, podrasowanych dem na targach wszelkiej maści jest w modzie i to się nie skończy dopóki będzie albo przeogromna fala krytyki i jej efekty (głosowanie portfelem – czyt. nie kupowanie gier w preorderze i w dniu premiery).EA dopiero po gorszych wynikach finansowych BF4 i mega szambie po premierze zrozumieli, że bugi w ich grze im szkodzą (reputacja i wyniki finansowe). Niestety zbyt długo ich próby poprawy nie trwały i znów mamy 1000 dlc i p2win

  34. Jak otrzesz o ścianę w GTA IV samochodem to zostaje rysa!!!

Skomentuj LiOx Anuluj pisanie odpowiedzi