Posiadacze iOS i Androida zagrają razem
Zamknięty charakter platform to jedna z ich największych wad – przez to posiadacze iPhone’ów i iPadów nie mogą grać wspólnie z posiadaczami urządzeń z Androidem. Problem ten może zostać jednak wkrótce rozwiązany, dzięki nowościom, jakie pojawiły się w usłudze Google Play i silniku Unity.
W trakcie trwającego Game Developers Conference przedstawiciele Google ujawnili, że wprowadzili do swojego Google Play funkcję, która pozwala developerom na jednoczesne zarządzanie rankingami sieciowymi i osiągnięciami w grach wydanych zarówno na Androidzie, jak i iOS. Ponadto najnowsza aktualizacja plug-inu do silnika Unity umożliwia twórcom dodanie w swoich produkcjach możliwości wspólnej zabawy posiadaczy iUrządzeń i sprzętu działających pod systemem operacyjnym z zielonym robotem w logo.
Z innych ciekawostek związanych z Google Play – od teraz użytkownicy mogą kupować znajomym gry w formie prezentu. Z kolei cyfrowy sklep poszerzono o nowe kategorie, dzięki czemu jest ich już w sumie osiemnaście.

Zamknięty charakter platform to jedna z ich największych wad – przez to posiadacze iPhone’ów i iPadów nie mogą grać wspólnie z posiadaczami urządzeń z Androidem. Problem ten może zostać jednak wkrótce rozwiązany, dzięki nowościom, jakie pojawiły się w usłudze Google Play i silniku Unity.
A taki SHADOWGUN: DeadZone nie pozwala przypadkiem na grę ludzi z iOS i Androidem? Wiem, że to tylko jedna gra (o więcej nie wiem), ale skoro coś takiego już do tej pory było nie znaczy że się nie dało raczej. W każdym razie to dobra rzecz, może to przekona więcej twórców do robienia gier na Androida.
I am from dark side with windows phone!
Nowością jest to że unity dostanie moduł do komunikacji pomiędzy różnymi platformami co znacznie uprości development a nie sama możliwość komunikacji urządzeń po sieci (a tym jest gra po „sieci”). Nie istnieją żadne przesłanki techniczne które uniemożliwiałby granie po sieci w tą samą grę na IOS, Androidzie, Windowsie, PS3, Linuxie i Xbox-ie.