Powód, dla którego w Heroes 3 gra się tak dobrze? Sekret wyjawił sam twórca gry
Najnowsza odsłona cyklu Heroes of Might and Magic miała trafić do nas w 2025, jednak, jak to w branży bywa, pojawiły się pewne komplikacje i Olden Era ukaże się we wczesnym dostępie w tym roku. Czekając na tę produkcję możecie oczywiście wrócić do klasyki serii i zatopić się w klimacie Heroesów 3. Największa modyfikacja tej części, czyli Horn of the Abyss, otrzymała ostatnio potężną aktualizację, dzięki której do gry trafiła nowa frakcja – inspirowany nordycką kulturą Bulwark.
Jeżeli zaś samo granie wam nie wystarczy i chcielibyście dowiedzieć się czegoś o kulisach powstawania gry i największych problemach, na jakie natrafili twórcy, to mam dla was świetną wiadomość. Redakcja CD-Action miała niedawno okazję porozmawiać z Jonem van Caneghemem – założycielem New World Computing i ojcem Heroes of Might and Magic. Koniecznie sprawdźcie wywiad w formie tekstowej oraz wideo.
Podczas rozmowy Jon van Caneghem opowiedział oczywiście o swojej współpracy z Unfrozen oraz zdradził nam nieco zakulisowych informacji dotyczących produkcji Heroes 3. Wyjaśnił m.in. dlaczego, jego zdaniem, w „trójkę” wciąż gra się tak dobrze. Odpowiedzialny jest za to projekt komputerowych przeciwników, którzy dzięki popełnianiu błędów wydają się bardziej ludzcy i są przyjemniejsi do grania przeciwko nim.
Ostatecznie zaprojektowałem coś, co nazwałem Fun AI. Kłóciłem się wtedy z resztą programistów, którzy chcieli, żeby przeciwnicy działali jak we wspomnianym wcześniej szachowym algorytmie. Moją reakcją było: „No świetnie, ale tak działający przeciwnik po prostu mnie pokonuje, a rozgrywka nie przynosi żadnej frajdy. Czy możemy sprawić, żeby zachowywał się trochę bardziej ludzko, popełniał więcej błędów, atakował gracza, nawet jeśli ma znacznie mniejszą armię od niego? […] Myślę, że właśnie koncepcja Fun AI sprawiła, że Heroesy 2 i 3 zostały przypadły do gustu tak wielu osobom.
Intryguje was, co jeszcze zdradził nam Jon van Caneghem? Koniecznie sprawdźcie zatem podlinkowany wyżej wywiad.
