23.10.2013
Często komentowane 38 Komentarze

Powstaje kilkanaście gier napędzanych przez silnik Frostbite

Powstaje kilkanaście gier napędzanych przez silnik Frostbite
Od pewnego czasu silnik Frostbite jest czołową technologią napędzającą produkcje firmy Electronic Arts, nic wiec dziwnego, że firma pracuje nad dużą liczbą gier opartą na tym enginie. W jednym z wywiadów przedstawiciel studia DICE zdradził, ile dokładnie tytułów bazujących na silniku z Battlefielda 4 powstaje.

Piętnaście. Nad tyloma właśnie grami opartymi na Frostbite pracują studia związane z Electronic Arts. Informację taką przekazał w jednym z wpisów na Twitterze Johan Andersson, dyrektor technologiczny w studiu DICE.

Pięć z nich (nie licząc Battlefielda 4, który pojawi się już za moment) już znamy – to oczywiście Need for Speed: Rivals, Dragon Age: Inquisition, Star Wars: Battlefront, Mirror’s Edge oraz nowy Mass Effect. Kolejnymi tytułami może być zapewne następny Need for Speed oraz przyszłoroczny duży FPS, który powinien zapełnić lukę po Battlefieldzie – prace nad tymi grami na pewno już trwają.

38 odpowiedzi do “Powstaje kilkanaście gier napędzanych przez silnik Frostbite”

  1. Oby nie było jak z nowym Medal of Honor ze twórcy chwalili ze Frostbite to najlepszy silnik graficzny a zamiast pokazać piękno silnika pokazali bugi 😛

  2. Reszta tych gier na pewno nie będzie wyglądać tak jak Battlefield ale cieszę się że Mass effect będzie na Frostbite choć to może ale nie musi popsuć klimat Mass effecta. Ale jak już powiedziałem w innych grach raczej nie wykorzystają tak mocy Frostbite jak w Battelfildzie.

  3. Nie chodzi o narzedzia ale o artyste ;]

  4. @fanboyfpsow, od kiedy klimatem gry jest jego silnik? : O Myślałem, że klimat tworzą takie czynniki jak postacie, design świata, muzyka, fabuła…na żadną z tych w żadnym razie nie ma wpływu silnik gry, co najwyżej jakość tekstur świata i ludzi. GAMEPLAY owszem, może się zmienić, ale na pewno to nie jest KLIMAT gry.

  5. Chodziło mi o wygląd gry. Przyzwyczailiśmy się do Starego dobrego unreal engine który wg mnie był bardzo dobry i nie trzeba było by go zmieniać. Nie chciałem żeby to tak odebrano. Fakt chyba przesadziłem z tym… Zresztą pożyjemy zobaczymy.

  6. SadystycznyOrzech 23 października 2013 o 12:54

    Mogą zrobić przecież tak samo wyglądającą grę ale na frostbicie 3… Nie rozumiem co za problem. Zresztą może inaczej wyglądać dopóki to nie Mass Effect 4 to można bez problemu w inny sposób budować klimat.

  7. Nowe C&C też działa na Frostbite 🙂

  8. i nowe Plants vs Zombie

  9. Ok Rozumiem. Po wykupieniu całej trylogii nie dawno na allegro za 130zł i zagraniu w nią bardzo czekam na 4 część choć już to ma być nowa Historia bez Sheparda.

  10. No ja raczej myślę że to nie będzie moch a jak już to musi to być inne studio bo jak znów będzie to robić Danger close to nawet frostbite 10 nie pomorze A nie wiem czy zauważyliście w MoHW Pierwsza misja była tak jak by na frostbite a potem to jak by gra gorzej wyglądała.

  11. no w sumie frostbite 10 to nie Pomorze, gdyż Pomorze to województwo 🙂

  12. tzn. Województwo Pomorskie na Pomorzu 😛

  13. tak tak tak……:)

  14. Biedny Windows XP…

  15. Nowy Mass Effect… Mirror Edge… Hmm…. Zapowiada się smakowicie:)

  16. Tym nowym FPS’em będzie pewnie BF BC3 którego ktoś ostatnio zapowiedział 😉

  17. Noo Bad Company 3 mogło by już być. Już bardzo długo czekam na kontynuację przygód niesławnej kompanii

  18. Nie sądzę, żeby Bad Company, czyli Battlefield było dobrym zapychaczem pomiędzy Battlefieldem…

  19. O nie, nie tylko nie bad company, niech wyjdzie jakiś crap w stylu moh’a, a Bad Company 3 niech dadzą za 2 lata… Chociaż czekam na BC3, ale nie chcę co roku kupować nowego BF’a 😀

  20. teraz mają raczej przyszlosc szanse engimy oparte na generowaniu grafy 4K

  21. To raczej kiepska wiadomosc, bo Frostbite to przereklamowany, niezoptymalizowany, powolny silnik, ktory wyswietla paskudna grafike na sredniej klasy sprzecie. Szkoda, ze EA nie postawilo na Cryengine.

  22. @ScorpioLT Skąd wiesz, że dopiero zaczęły się prace nad BC3? A może tworzą go od kilku lat? Albo wgl….

  23. to już ladniejszy en-gim mial mortyr2 szkoda ze silniczek nie był wykorzystywany i usprawniany dalszych czesciach mor-tyra

  24. Nowości z pod pachy… dokładnie jakie gdy są lub będą tworzone na frostbite 3 są napisane na oficjalnej stronie frostbite 3 i wiszą tam od x czasu.

  25. powinni usprawnic i wykrzesac 100% mocy z silniczka MORTYR 2 to by firma Electronic Arts zbierala KOKOSY

  26. @richter5, nie wiem i nigdzie nie pisałem, że tworzą BC3.

  27. jestem kim jestem nie ważne szara myszką w trybikach i znam się na silnikach pracuje na nich i potwierdzę wasze obawy silnik Frostbite jest przereklamowany ale firma go lubi ze względu ze można robić sprawnie i szybko gry a gry to kasa a jakość załata reklama tak się dzisiaj kreci branża ale graczę wyjadacze się nie oszuka wiecie co dobre

  28. Słyszałem, że powstaje kilkadziesiąt gier napędzanych przez silnik Unreala.

  29. To, jak Areczku jesteś, kim jesteś to może wziąłbyś się za poprawne pisanie, albo sobie dał z tym spokój, bo takiego słowotoku (żeby nie powiedzieć: bełkotu) nie da rady, ani czytać, ani tym bardziej zrozumieć. Wbrew pozorom programiści (czyżbyś na takiego się kreował?) bardzo dobrze znają się, zarówno na gramatyce, jaki i ortografii oraz interpunkcji. Serio.

  30. Zdecydowanie cryengine to był by strzał w 10. Graficznie FB3 jes szary bury i ponury. Zamówiłem BF4 i najpewniej bd grał sam, bo u kumpli słabo to chodzi. A beta nie należała do najładniejszych. Nawet na Ultra. A taki CryEngine już od średnich detali wygląda pięknie.

  31. Jerona, dajcie pokój, frosbite to cholernie nie stabilny silnik, nie wiele oferuje, a sporo wpierdziela.|Wzieli by się za jakieś Source, Unreal 3 (chociać EU3 ma provlem z rysowaniem shaderów) albo najlepiej CryEngine, średnio żre, a dużo oferuje.

  32. no litości ludzie – BF4 wylada szaro i buro ?…może to nie jest kolorowy świat fantazji ale dzięki temu, że jest pełen szarości pole walki wygląda epicko – i niech się ktoś z tym nie zgodzi to uznam że wie tyle co nic i zwyczajnie jara sie CE3 nie mając zbyt wiele pojęcia dlaczego. Zresztą wg mnie forsbite nie odstaje d swoich konkurentów i generowane przezeń efekty wizualne sa na najwyższym poziomie. Faktem jest że potwornie pożera zasoby komputera ale cóż – nic nie jest pozbawione wad.

  33. Mass Effect się skończył i nie powinni go wskrzeszać. Znowu wyjdzie z tego jakieś nie wiadomo, co. I jeszcze na Frostbite… to już w ogóle nie będzie jak Mass Effect. No ale cóż, marka się wyrobiła, to ją trzeba doić, ile wlezie.

  34. Finalmax – fani robili swojego czasu Mody do PCtowego BF3 w którym wyłączali filtry nadające kolor. I wszystko było pstrokate jak park na wiosnę. Także… kolorystyka to nie jest problem silnika i jak najbardziej masz rację – frostbite nie odstaje specjalnie od konkurencji.

  35. Może tak nie na temat, ale wczoraj pierwszy raz uruchomiłem Crysis 2 i szok, gra automatycznie ustawiła na extreme i działa spoko, myślę w.t.f, wchodzę w ustawienia a tam od najniższych: high, very high, extreme, ultra. A gdzie low, medium ? Ach ten marketing…

  36. Ja widze tylko jeden na piedestale a mianowicie to co oferuje chrome engim szczena opada tyko zeby Panowie z Techland zrobili gre np. chrome 2 i pokazali możliwości silniczka bo naprawdę jest co zaoferować i pokazać całemu światu jaki potencjał drzemie w Chrome engim

  37. Chyba jednak mylilem się przyszlosc w gach ma Unity Engine z tego co wyczytalem na forach kopara opada |wszystko w najleprzych detalach i nie żre zasobów

Skomentuj tripix91 Anuluj pisanie odpowiedzi