23.04.2014
Często komentowane 32 Komentarze

Pracownik Ubisoftu pyta, co dalej z Prince of Persia. I publikuje wymowną grafikę

Pracownik Ubisoftu pyta, co dalej z Prince of Persia. I publikuje wymowną grafikę
Zaledwie kilka dni temu pojawiły się niepotwierdzone informacje o nowej grze z Księciem Persji, a do sieci trafiły kolejne poszlaki sugerujące, że może on rzeczywiście powrócić. Jeden z pracowników Ubisoftu opublikował dość wymowną grafikę.

Drew James z należącego do Ubisoftu studia Reflections, udostępnił na swoim Twitterze ciekawy obrazek. Przedstawia on cztery dotychczasowe wcielenia Księcia Persji – oryginalne z 1989 roku, z Piasków Czasu oraz ich ekranizacji z Jake’iem Gyllenhaalem, a także z komiksowej odsłony cyklu z 2008 roku. Obok znajduje się puste czarne pole z wielkim znakiem zapytania pozostawione na kolejną inkarnację bohatera.

Jakby było tego mało, grafice towarzyszy krótkie pytanie:

Co czeka dalej Prince of Persia?

Obrazek został szybko usunięty, ale w sieci nic nie ginie i uważnym internautom udało się zrobić zrzut ekranu. Wpis Jamesa sugeruje, że kolejna odsłona cyklu powstaje. Jest to o tyle prawdopodobne, że w ubiegłym tygodniu pojawiły się niepotwierdzone informacje, z których wynikało, że Ubisoft pracuje nad nowym Prince of Persia mającym być produkcją 2D opartą na silniku znanym z ostatnich Raymanów.

Warto też zwrócić uwagę na jeszcze jeden fakt – grafika została opublikowana przez jednego z pracowników studia Reflections, co oznacza, że najprawdopodobniej to ono zajmuje się nowymi przygodami Księcia Persji. Obecnie ekipa zajmuje się wyścigami The Crew, a wcześniej odpowiedzialna była za gry z serii Driver.

32 odpowiedzi do “Pracownik Ubisoftu pyta, co dalej z Prince of Persia. I publikuje wymowną grafikę”

  1. Sandbox z miliardem znajdziek i setką punktów synchronizacji piasku.

  2. TruthDefender 23 kwietnia 2014 o 10:21

    Widzę, że nawet Ubisoft nie przyznaje się, do Prince of Persia 3D i Zapomnianych Piasków 😛 Oby teraz pojawiło się coś do czego warto będzie się przyznać.

  3. Przecież ostatnią produkcją z serii Prince of Persia jest „Prince Of Persia The Shadow And The Flame”. Czyżby nadchodził port na PC ?

  4. @TruthDefender czy grafika między Sands of Time i 2008 to nie Zapomniane Piaski? Prince ma tam tą charakterystyczną podobną do aktora twarz. 😛

  5. TruthDefender 23 kwietnia 2014 o 11:22

    @Kawalorn No niestety to Jake Gyleenhal z filmu… nie wiem w sumie co on tam robi;P Tak czy siak Ubisoft nie przyznaje się do wszystkich wcieleń Księcia;)

  6. Piaski czasu były dla mnie za bajkowe, wolałem PoP 3D i Dusza Wojownika.

  7. Książe to ikona UBI gdyby zrezygnowali więc z niego ludziom by się to nie spodobało

  8. @dreamShow i właśnie w tym był urok. Piękna baśniowa opowieść z dość wysokim poziomem trudności. kolejne części miały coś co uzupełniała niektóre elementy kosztem innych, co przekładało się na metamorfozę księcia. Dusza wojownika była nastawiona na walkę i agresywna jak Książę,, Dwa trony były rozdarte tak jak i osobowość Księcia. Do do nowej cześć, uśmiercili księcia z trylogii dla AC. Nie zrobią nowej w stulu trylogii bo była by konkurecją dla AC.

  9. Komiksowy książę, komiksowy książę, niech to będzie komiksowy książę…|A parę dni temu zastanawiałem się właśnie czemu do tej pory nie ma reedycji HD trylogii piasków.

  10. TropicalDrake 23 kwietnia 2014 o 11:42

    gracz99ps3 Ikoną UBI od dawna jest już Assasin’s Creed a Prince of Persia coraz bardziej odchodzi w tył.

  11. Komiksowy książę był najgorszy. Grałem chyba we wszystkie części PoP, oprócz najstarszej, bo mnie jeszcze wtedy na świecie nie było, ale Piaski czasu, Dusza wojownika, Dwa trony, 2008, Zapomniane piaski… Najgorsza jest 2008, a druga najgorsza to zapomniane piaski. W 2008 walki były… Zbyt rzadko i zbyt słabe, a w Zapomnianych piaskach ciągle walki, ale poziom trudności był dnem. Nie mam nic do AC, nawet lubię tę serię, ale to początkowych PoP’ów to się nie umywa.

  12. Też bym chciał tego baśniowego princa, ale wydaje mi się, że ten pytajnik sugeruje zupełnie nowe wcielenie księcia a co za tym idzie to raczej nie będzie kontynuacja.

  13. ” Jakby było tego mało, grafice towarzyszy krótkie pytanie: Co czeka dalej Prince of Persia?”Dzięki za tę informację, bo nie zauważyłem, że na obrazku też zostało to uchwycone…

  14. szczerze mówiąc wolałbym, że PoP’a robił Ubi Montreal, no ale w końcu to Ubisoft, jeśli oni coś robią to można spać spokojnie, ale najlepiej by było gdyby historia znów kręciła się wokół Piasków Czasu, a klimat był podobny do WW, no i przede wszystkim niech powróci FFFS!

  15. A ja wbrew pozorom chciałbym zobaczyć drugą część „nowej” trylogii, gra prócz wkurzającego QTE z warriorem była zarąbista.

  16. Piaski Czasu najlepsze, 2008 też był w porządku. Oby to było coś w stylu Piasków Czasu.

  17. Ten Prince z 2008 MUSI mieć kontynuację, cudna gierka, ale zakończenie wręcz krzyczało „zróbcie sequela mnie!”

  18. Ja nie dałem rady ukończyć 2008. Straszna kupa dla dzieci wg mnie.

  19. matadoro, widziałeś DLC do tego PoPa? Na PC nie wyszło, ale na YT możesz oglądnąć – to kontynuacja fabuły

  20. Dla mnie niezastąpiony był i będzie PoP:WW, ten mroczny klimat dawał porzadnego kopa w tylek poprzedniej części 😀

  21. Powinni zrobić sequel PoP ’08. Oprócz nieprzemyślanego systemu walki (acz przyjemnego) gra była kapitalna i miała ducha prawdziwego PoP. Powinni zostawić Piaski w spokoju, bo w tej historii nie ma co już dopowiadać. Oby tylko nie robili gry a’la WW, bo z Princem to ona miała niewiele wspólnego (acz była świetna).

  22. Mam dziwne wrażenie, ze chodzi raczej o co innego.|patrząc na obrazki po kolei|2D -> 3D -> Film -> 3D -> ?|Mam wrażenie, że mogą zrobić kolejna część tak jak Raymana, czyli w 2D|Pożyjemy zobaczymy 😉

  23. @onix11 Ta odsłona nie miała być hardkorowym doświadczeniem jak WW, tylko bardziej relaksującym, trochę casualowym. Zresztą Elika jedynie oszczędzała graczowi czas potrzebny na kolejne przechodzenie kolejnych etapów po kolejnych próbach zabicia się. To była bardzo dobra gra i chciałbym, żeby kontynuowano historię Księcia i Eliki. Prawdziwie growa baśń.|@MatiZ815 WW dość dobrze pasowało do historii i gdyby jedynie zmieniono muzykę, pewnie dobrze by pasowało do reszty serii. Wciąż ma ten fenomenalny klimat.

  24. Dahaka nie był szczególnie trudnym bossem (bo w końcu mieliśmy uber water sworda), ale wcześniejsze z nim konfrontacje w genialny sposób budowały klimat i napięcie. Do dziś to dla wielu pewnie jeden z najlepiej wykreowanych i najlepiej wykorzystanych w grze adwersarzy.

  25. Koyuki ja nie miałem na myśli rozwiązania z Eliką tylko nawet ślady na ścianach gdzie możesz się ślizgać itd.

  26. To pewnie będzie coś nowego. Ale nie ukrywam, że coś w stylu 2008 bym chętnie zobaczył.

  27. @onix11 Tylko jak się przyjrzysz, to w każdej części były ślady na ścianach i podpowiedzi na przykład w postaci kamery wędrującej po ścieżce, po której trzeba podążać. Więc twoje wytykanie „błędów” Prince’owi z 2008 to według mnie takie trochę czepialstwo na siłę 😉 .

  28. A co do różnych odsłon historii o Księciu, to uwielbiam tak samo serię o Piaskach Czasu, jak i „kolorowego” Prince’a z 2008 i mimo to, że Warrior Within jest moją ulubioną częścią, to w bajkowym również potrafię docenić klimat ciekawą historię i udanie odświeżone podejście do tematu 🙂 .

  29. Wszyscy tu piszą o PoP, a ja dalej czekam na B:G&E 2…

  30. Aby nie zrobili z niego jakiegoś zniewieściałego kolesia to dalej będę zainteresowany kolejną częścią.

  31. Nie rozumiem czemu tyle ludzi hatuje na WW. IMO WW bylo [beeep] i z checia bym pogral jeszcze raz w gre z takim klimatem – muza tez byla swietna, niby taki metal, ale jednak z arabskimi ambientami :)wlasciwie musze sprawdzic czy gdzies jest mod do WW zeby mozna bylo grac w 16:9/16:10

  32. od kiedy zaj.ebiste wymaga cenzury?!? btw. mam nadzieje ze sie doczekam czasu w ktorym bedzie opcja edycji posta na cda …

Skomentuj BartekBelic Anuluj pisanie odpowiedzi