Premiera „Gry, które trzeba znać. Perełki, crapy i średniaki”

Premiera „Gry, które trzeba znać. Perełki, crapy i średniaki”
Łukasz "Moraś" Morawski
Po prawie dwóch latach dotarliśmy do końca naszej książkowej przygody – ostatni tom nareszcie jest dostępny w oficjalnej sprzedaży. Nie czekaj, już dzisiaj zamów swój egzemplarz.

Po raz kolejny mamy dla was propozycję wydawniczą, jakiej nie znajdziecie na polskim rynku. Podobnie jak w poprzednich tomach, oferujemy aż 400 stron wypełnionych wysokiej jakości treścią, w której znajdziecie w pełni autorskie – nigdzy wcześniej niepublikowane – teksty.

Na projektem dłubało prawie 60 osób, wliczając w to autorów (np. Michał Pisarski, Ninho, Radosław Pisula, Cursian, Michał Walkiewicz, DaeL, Paweł Kicman, Ranafe), korektorów i grafików. Każdy z nas włożył w swoją pracę mnóstwo serca, dzięki czemu powstała książka, z której jesteśmy dumni. A przede wszystkim powstała książka, która z pewnością sprawi wam masę frajdy, bo znajdziecie w niej dobrze wyselekcjonowane tematy podzielone na kilka kategorii.

Zamów już dzisiaj

Książka została wydana w twardej oprawie (format 175 x 240 mm), z przymocowaną tasiemką do zaznaczania stron. „Gry, które trzeba znać. Perełki, crapy i średniaki” zamówicie zarówno na sklep.cdaction.pl, jak i Allegro.

Czwarty tom w pigułce:

  • bogaty przegląd prawie 130 gier konsolowych i pecetowych z lat 1999-2023,
  • omówienie prawie 40 serii gier z różnych generacji,
  • dodatkowe artykuły tematyczne o grach,
  • prawie 40 autorów, których znacie z CD-Action i innych magazynów, portali czy YouTube’a,
  • kolorowa szata graficzna i ilustracje wysokiej jakości.

Co w środku?

W „Gry, które trzeba znać. Perełki, crapy i średniaki” przyjrzeliśmy się bliżej zarówno bardzo dobrym produkcjom, dla których zabrakło miejsca w poprzednich tomach, a zdecydowanie zasługują na uwagę (np. Red Faction, Jade Empire, Supreme Commander, Bully, Desperados III), tytułom mocno rozczarowującym (m.in. Rogue Warrior, Haze, Anthem, Aliens: Colonial Marines, Arcania: A Gothic Tale), jak i całkiem niezłym dziełom z niewykorzystanym potencjałem (Rogue Trooper, XIII, Homefront, The Sinking City, Sonic Frontiers itp.).

Oprócz tego dorzuciliśmy artykuły tematyczne, w których spojrzeliśmy szerzej na konkretne zagadnienia. Na szczególną uwagę zasługują potężne teksty poświęcone grom ze świata Gwiezdnych Wojen oraz produkcjom sygnowanym nazwiskiem Toma Clancy’ego. Ponadto napisaliśmy o kart racerach, strategiach Paradoksu czy tytułach osadzonych w uniwersum Władcy Pierścieni. A to oczywiście nie wszystko, bo w środku znajdziecie też rodziały dotyczące ciekawych spin-offów oraz gier bazujących na popularnych licencjach!

Zainteresowany? Zamów całą kolekcję

Nie słyszałeś wcześniej o „Grach, które trzeba znać” i chciałbyś nadrobić zaległości? Z myślą o takich osobach przygotowaliśmy limitowany pakiet składający się z czterech tomów, specjalnego etui z podpisami autorów oraz magnetycznej zakładki. To wydanie dostępne jest wyłącznie na Allegro w cenie 399 zł.

16 odpowiedzi do “Premiera „Gry, które trzeba znać. Perełki, crapy i średniaki””

  1. „Z myślą o takich osobach przygotowaliśmy limitowany pakiet składający się z czterech tomów, specjalnego etui z podpisami autorów oraz magnetycznej zakładki”
    Szkoda, że osoby biorące preorder mogą obejść się smakiem. Jakbym wiedział, że na koniec zostanie udostępnione znacznie fajniejsze wydanie, z bonusami, w praktycznie takiej samej cenie, to w życiu bym się nie zdecydował na preorder 🙁

  2. Avatar photo

    @RaiL, osoby które zamówiły kolekcję książek w preorderze również otrzymają od nas specjalne etui, magnetyczną zakładkę oraz list z podziękowaniami. Pisaliśmy o tym w tym miejscu: https://www.facebook.com/CDAction/posts/pfbid0o2EF5iTcXBxSKiRDQowjGK7nKdcsurW8myQ6H8ZeRy7GzmSfGPdWiJnkWoNjcspXl

  3. szkoda tylko, że te bonusy są niedostępne jak ktoś na bieżąco kupował te książki, nawet nie ma opcji żeby za jakąś dopłatą dodać takie etui i zakładkę.

  4. A kiedy zaczniecie wysyłać zamówione książki? Liczyłem, że w dniu premiery dostanę, a tu paczka nawet nie wysłana.

  5. No właśnie książka niby dostępna i nawet mogę już teraz zamówić egzemplarz… Jednakże po co i dlaczego miałbym kupować drugi? Jeszcze w 2024 roku złożyłem zamówienie na zestaw 4 książek. A z wysyłką coś jakoś się nie spieszycie.

  6. Dlaczego nabywcy pre-orderów 4 książek nie dostali jeszcze swoich egzemplarzy, ba nawet nie zostały one jeszcze wysłane (!!!!!!!!), a nabywcy pakietów z Allegro (tego zestawu z obwolutą z podpisami) już cieszą się swoimi zestawami?

  7. Ja swój czteropak zamówiony już na allegro już dostałem, odebrałem dziś w punkcie.

  8. Potwierdzam słowa przedmówców – u mnie również brak informacji o wysyłce. (Pre-order 4. tomu ze sklepu CD-Action.)

  9. Wszystko świetnie, ale tak jak przedmówcy piszą – ludzie zamawiali osobno każdą książkę w preorderach od 2 lat, więc może z łaski swojej byście do tej ostatniej pozycji dorzucili wszystkim po zakładce, no i przede wszystkim WYSŁALI KSIĄŻKI DO ODBIORCÓW? Dlaczego ludzie dostają 4-paki wszystkich książek, które oferujecie stosunkowo od niedawna, a Ci klienci, którzy zamówili zdecydowanie wcześniej ostatni tom nadal muszą czekać? Troszeczkę to nie fair wobec nas…

  10. Wypadałoby przeprosić, daliście ciała z wysyłkami.

  11. @CD-Action
    A to jeśli tak to przepraszam, i cierpliwie czekam na ostatni tom wraz z bonusami 🙂 Fejsa nie śledzę to nie widziałem tego wpisu.

  12. Mam i ja.

    To co mi się podoba – na pewno jakość wydania. Okładka, skład, papier – to wszystko na plus. Ale mam wrażenie, że gdzieś się Wam się ta koncepcja po drodze rozjechała. Nie mogę niestety znaleźć oryginalnej zapowiedzi serii, ale liczyłem na „Biblię komputerowego gracza” tyle, że we współczesnej, bardziej profesjonalnej odsłonie. Tak z której młody entuzjasta komputerowej rozgrywki będzie mógł czerpać wiedzę na temat historii tej dziedziny, trendów jakie się pojawiały i znikały, etc.

    Tymczasem pierwszy tom jest w miarę spójny i jest to powiedzmy przekrojówka przez półtora cyklu życia konsol.
    Drugi tom próbuje zająć się latami 2000-2012, ale wkrada się kompletny chaos by nie powiedzieć po prostu burdel. Podział na platformy na generacje a obok podział na gatunki. Plus hity w rodzaju pominięcia Deus Ex czy Operation Flashpoint.
    Trzeci tom kompletnie zarzuca podział na lata czy generacje a zajmuje się gatunkami – i słusznie! – a rzeczony Deus Ex w końcu znajduje swoje miejsce. Nie ma Mechwarriora, nie ma Heavy Geara, nie ma Hidden & Dangerous, Rainbow Six.
    I wreszcie tom czwarty który powinien brzmieć: „Wszystko to o czym wcześniej zapomnieliśmy i trochę więcej aby utrzymać liczbę stron”. Perełki? Jasne, ale skoro są to perełki to powinny były znaleźć swoje miejsce w trzech poprzednich tomach. Crapy? Po co pisać o czymś co jest „słusznie zapomniane”? Średniaki – super, całkowicie się zgadzam bo tam często naprawdę można było elementy, które robią gigantyczne wrażenie w historycznym kontekście (choćby trójwymiarowe Jagged Alliance czyli Shadow Company albo Theocracy, które z podziałem na mapę strategiczną i taktyczną wyprzedzało Shogun: Total War).

    Ale to co najbardziej doskwiera to kompletne olanie ciepłym moczem symulatorów. Wszelkich symulatorów: lotniczych, okrętów podwodnych, pancernych czy kosmicznych. Rozumiem, ekipa się wymieniła i odmłodniała…, ale na litość, wzięlibyście do ręki czasopisma z lat 90 to przekonalibyście się, że to była GIGANTYCZNA gałąź gier komputerowych. Falcony, Flankery, Silent Servicy/Huntery, Flight Unlimitedy, gry od Microprose, gry od EA/Jane’s, gry od DI, masa pomniejszych strzałów. Zero, null, nie ma, nie wydarzyło się.

    A więc podsumowując: bardzo ładnie wydany chaos. Czy będę zaglądał? Na pewno, jako świeżo upieczony posiadach SteamDecka i niebawem NS2 odkrywam przykładowo emulatory, przede wszystkim gier od czerwonych więc to jest fajny punkt wyjścia. Czy poleciłbym np. moim dzieciakom jeśli kiedyś będą chciały poznać historię gier komputerowych? Nie, odeślę je za to do archiwalnych Gamblerów, CD-Actionów czy Pixela, które wciąż mam na półce.

  13. Risen tytułem mocno rozczarowującym? A ile mamy lepszych rpgow w tym stylu na rynku? 5? Przecież to jakis oblad, kazdy Risen To jest naprawdę spoko gra z wybitnymi momentami. Odechciewa sie sięgać po to jak człowiek czyta takie rzeczy

  14. @Sem Sorka, strzeliłem gafę w newsie! Oczywiście chodziło o nieszczęsną Arcanię, a nie Risena. Akurat Risena mamy w rozdziale poświęconym perełkom 😀

Skomentuj goliat Anuluj pisanie odpowiedzi