Producent serii Resident Evil: „Gdyby wszystkie gry z cyklu były survival horrorami, gracze mieliby go dość”
Masachika Kawata, producent cyklu Resident Evil, w wywiadzie dla Gamasutry bronił kierunku obranego przez serię w Resident Evil: Operation Raccoon City. Jak mówi:
Chcemy jak najlepiej wykorzystać naszą markę – i to jest najważniejsze. Resident Evil jest serią, którą gracze pokochali dawno temu. Wciąż jest bardzo popularna i jesteśmy z tego bardzo szczęśliwi i chcemy po prostu spełnić wszystkie prośby, które w związku z cyklem otrzymaliśmy. Ludzie chcą zobaczyć wiele różnych doświadczeń w uniwersum Resident Evil i mieliśmy na tyle szczęścia, że możemy odpowiedzieć na wszystkie prośby w różnych formach i grach.
Jak dodaje:
Wszystkie nadchodzące produkcje z serii Resident Evil koncentrują się na różnych rzeczach. Myślę, że jeśli wszystkie skupiały by się tylko na survival horrorze, ludzie mieliby naprawdę dość cyklu. Ale mamy tego sieciowego shootera[Resident Evil: Operation Raccoon City], mamy też Mercenaries, które kładzie jeszcze większy nacisk na akcję i kilka innych gier. Idąc w kilku różnych kierunkach, jestem pewny, że gracze wciąż będą cieszyć się Resident Evilem przez długi czas.

Osobiście uważam iż gry typu survival horror nigdy się nie nudzą jeśli gra trzyma w napięciu.
Bullshit Capcom… Gracze juz dawno sie odwrocili od was po zmianie konwencji od RE 4 …. ponad 80% do dzis uwaza ze ostanim RE z prawdziwego zdarzenia byla czesc NEMESIS + remake’i.