14.09.2012
Często komentowane 199 Komentarze

Project Eternity: Nowe RPG Obsidianu hołdujące Baldurowi, Icewind Dale i Planescape Torment! [UPDATE – kwota uzbierana. Nowe cele]

Project Eternity: Nowe RPG Obsidianu hołdujące Baldurowi, Icewind Dale i Planescape Torment! [UPDATE – kwota uzbierana. Nowe cele]
Obsidian Entertainment nareszcie ujawnił, czym jest tajemniczy Project X. Jest nim gra Project Eternity – finansowana w ramach Kickstartera produkcja, która ma być hołdem dla dawnych wielkich RPG-ów.

Project Eternity łączyć będzie ze sobą koncentrację na bohaterze i jego towarzyszach z Baldur’s Gate, zabawną, intensywną walkę i eksplorację z Icewind Dale oraz emocjonalną i dojrzałą fabułę z Planescape: Torment. Zainteresowani?

W grze stworzymy własnego bohatera, a w trakcie rozgrywki skompletujemy drużynę sojuszników – nowi towarzysze dołączą do nas wraz z wykonywaniem przez gracza kolejnych zadań. W czasie zabawy przyjdzie nam też uczestniczyć w „głębokich” rozmowach oraz podejmować decyzje, które będą miały wpływ na naszą przyszłość i losy naszej ekipy. Odwiedzimy też mnóstwo lokacji rozsianych po ogromnej mapie świata. Fabuła na razie okryta jest zasłoną tajemnicy, ale ma dotykać trudnych i dojrzałych tematów. Gra osadzona zostanie w świecie fantasy.

Akcję obserwować mamy w rzucie izometrycznym, zaś walka ma odbywać się w czasie rzeczywistym, pojawi się jednak aktywna pauza. Kluczem do sukcesu ma być umiejętne rozstawienie własnego bohatera i jego towarzyszy na polu bitwy oraz odpowiednie skorzystanie z ich umiejętności.

To jednak od graczy zależy, czy projekt uda się zrealizować – gra finansowana jest w ramach Kickstartera przez użytkowników. Obsidian Entertainment zdecydowało się w ten sposób uzyskać fundusze na swoją produkcję z prostego powodu – developerzy nie chcą iść na żadne ustępstwa, które byłyby nieuniknione przy współpracy z wydawcami. Chcą odpowiadać tylko przed swoimi fanami – miłośnikami RPG-ów.

Na realizację Project Eternity Obsidian Entertainment potrzebuje aż 1,1 miliona dolarów. To sporo, znacznie więcej w porównaniu do wielu innych kickstarterowych gier. Developerzy zdają sobie z tego sprawę, ale tak duży budżet tłumaczą tym, że muszą stworzyć nowy świat, system RPG, nową oprawę graficzną, postacie, animacje, historię i dialogi. Obiecują jednak, że jeśli uda się zebrać więcej, dodatkowe pieniądze zostaną przeznaczone na implementację nowych rzeczy.

Nie mam jednak wątpliwości, że potrzebną kwotę uda się szybko zgromadzić. Przygotowano też nagrody dla darczyńców – od elektronicznej i pudełkowej wersji gry, przez możliwość zaprojektowania własnego NPC-a, broni, zbroi i artefaktów czy tawerny, po wizytę w studiu Obsidian Entertainment i uczestnictwo w przyjęciu zorganizowanym z okazji premiery produkcji. Wesprzeć twórców możecie TUTAJ. Zbiórka potrwa do 16 października. Nad grą pracują m.in. Chris Avellone, Tim Cain oraz Josh Sawyer.

Project Eternity (tytuł roboczy) ukaże się tylko na PC, premiera przewidziana jest na kwiecień 2014 roku. Poniżej znajdziecie wideo-wiadomość od developerów:

[UPDATE]: Wystarczyła niecała doba, by zebrano milion dolarów. Kolejne datki napływały w zastraszającym tempie. W chwili aktualizacji newsa na koncie gry znajduje się 1,063 miliona dolarów – oznacza to, że Obsidian Entertainment kwotę niezbedną do realizacji projektu (1,1 miliona dolarów) uzbiera w ciągu kilku najbliższych godzin. Przypomnijmy – do końca akcji pozostało jeszcze 31 dni

[UPDATE]:

Udało się! Project Eternity zostanie zrealizowane – w nieco ponad 24 godziny od startu zbiórki, Obsidian Entertainment zgromadziło 1,1 miliona dolarów. W tej chwili na koncie gry znajduje się 1,24 miliona dolarów. Jej twórcy ujawnili też kolejne progi finansowe, po osiągnięciu których, dodadzą do swojej produkcji nowe rzeczy. Ich listę znajdziecie poniżej:

  • 1,4 miliona dolarów – nowa grywalna rasa, klasa i towarzysz
  • 1,6 miliona dolarów – wersja na Maki i nowy istotny wątek fabularny, z zadaniami, lokacjami, NPC-ami i unikalnymi przedmiotami
  • 1,8 miliona dolarów – nowa grywalna rasa, klasa i towarzysz
  • 2 miliony dolarów – dom gracza, który można będzie dostosowywać do własnych potrzeb, przechowywać w nim ekwipunek i będą mogli w nim odpocząć towarzysze
  • 2,2 miliona dolarów – nowa frakcja, region (z NPC-ami, zadaniami, magicznymi przedmiotami i dodatkowymi godzinami rozgrywki) oraz wsparcie dla Linuksa.
  • Obsidian Entertainment obiecuje również, że postara się, by ich gra była wolna od DRM-ów. Wkrótce też dodana zostanie opcja finansowania projektu poprzez PayPal.

    199 odpowiedzi do “Project Eternity: Nowe RPG Obsidianu hołdujące Baldurowi, Icewind Dale i Planescape Torment! [UPDATE – kwota uzbierana. Nowe cele]”

    1. Obsidian Entertainmentnareszcie, czym jest tajemniczy Project X. Jest nim gra Project Eternity (udało nam się odgadnąć tytuł) – finansowana w ramach Kickstartera produkcja, która ma być hołdem dla dawnych wielkich RPG-ów.

    2. Gdybym miał te 10k dolców i by mi nie zbywało to bym im je dał. 🙂 Ale że nie mam…

    3. 4 dniowa zapowiedź zapowiedzi i quiz słowny tylko po to żeby zapowiedzieć zbiórke na jebanym kickstarterze ? .Obsidian jest takie biedne i indie że musi prosić o kase graczy. Gratuluje debilowi z marketingu który to wymyślił, za tą akcję to w to nawet nie zagram.

    4. @tytanion|A może użył byś tak swojego mózgu i wszedł na ich stronę na KS, jest tam tak ładnie napisane dlaczego proszą graczy o pomoc.

    5. użyłbyś*

    6. Avellone + Sawyer??? oooo kurva 😀 że tak się wyrażę

    7. WOW! Jaram się! Obojętnie jak bardzo zabugowana będzie ta gra (w końcu to Obsidian;) kupie ją! Ci ludzie robią gry dlatego że to kochają. Kochają też klasyczne cRPG co widać w tym że chcą zrobić rpg z klasycznym rzutem izometrycznym, taktyczną walką z aktywną pauzą i wszystkimi innymi rzeczami, które zachwycały w BG,ID,Tormencie. Szacun za to że nie idą w ślady BioWare. @tytanion nie wiem czy wiesz ale dzięki kickstarterowi nie będą zależni od wydawcy, który na 99% nie pozwoliłby im zrobić takiej gry.

    8. tytanion nie jest biedne, oni mogliby robić dużo droższe rpgi, tyle tylko że wtedy byliby ograniczani przez wydawców. Kickstarter natomiast umożliwia zebranie pieniędzy bez udziału panów w garniturach, którzy po kolei wycinali by pewnie elementy z gry, bo tytuł będzie za trudny albo coś tam innego. Choć mimo wszystko masz sporo racji, budowanie takiego mocarnego hajpu przez tydzień powinno skończyć się wielką zapowiedzią, a tymczasem mamy roboczy tytuł gierki, które pewnie ukaże się w sklepach za 2 lata.

    9. Zapowiada się wyśmienicie. Mam nadzieję, że uda im się zebrać te pieniądze.

    10. Dopiero ruszyli, a już zebrali 1/5 kasy xD Mają moje pieniądze. Czekam z niecierpliwością!

    11. Dwa słowa: biorę.

    12. @Down, to ino jedno słowo 😛

    13. najlepsze studio jakie istniało – czyli Black Isle / Troika / Bioware (ta lepsza ekipa) – > a teraz OBSIDIAN. Nic tylko czekać, dla nich zawsze znajdę kasiore na koncie 😀

    14. szkoda mi ich, że zawsze cierpią przez wymogi producentów. Co niestety widać, np. babole techniczne wymuszone przez deadline , czy uproszczenia (dungeon siege 3). Na szczęście mają nas graczy i dzięki nam mogą stworzyć własny projekt od podstaw. Czuję, że właśnie zaczyna powstawać prawdziwy spadkobierca Planescape/Arcanum/Vampire Bloodlines.

    15. Hej, wie ktoś w którym miejscu instaluje się skrót do gry? Proszę o pomoc i pozdrawiam:)

    16. Czyli standardowo Obsi nie radzi sobie z kreatywnością i wraca do starych patentów.

    17. Brawo Obsidian! 😀 Długo czekałem, aż ktoś zabierze się za odtworzenie RPG’ów w stylu Planescape Torment, czy Baldur’s Gate. Zapowiada się ciekawy okres: już za 4 dni wychodzi Baldur’s Gate Enhanced Edition, a potem Obsidian rusza do boju!GO GO OBSIDIAN

    18. Masz mój PreOrder.

    19. Nareszcie!!!! Stare – dobre RPG-i powracają, już nie mogę się doczekać!

    20. Baldur za 4 dni…. zapowiedź połaczenia baldura i tormenta…. ślinotok ON

    21. Już nie mogę się doczekać!

    22. z innej beczki: 29.09.2012 zamykaja serwery tdu1 : wiadomsoc z facebooka tdu2

    23. orginalna wiadomosc: Test Drive Unlimited 2|This is a reminder that the TDU1 server will be shut down later this month. For those still playing, you’ll have two more weeks to play before our servers close on 9/29. Thank you for playing and we encourage you to check out TDU2!

    24. @Aargh – raczej realistę. Obsi zawsze stało na bakier z kreatywnością, jadąc głównie na cudzych markach.

    25. Wrócimy na Faerûn? Jak u nich stoją stosunki z Czarodziejami z Wybrzeża?

    26. Z jednej strony rację Rankin (bo z nowych marek to tylko Alpha Protocol) z drugiej Aargh też dobrze pisze. Tylko pytanie jak bardzo na tą lepszość wpłynął fakt, że nie tworzyli ich od podstaw a jedynie rozwijali.|Aaaa… I nie, nie wierzę, że Obsidian nie mógłby stworzyć nowej marki mając dofinansowanie od jakiegoś wydawcy, więc Kickstarter mnie odrobinę śmieszy.|@Ganjalf: pisze, że będą tworzyć nowy świat i system, więc powrotu nie będzie.

    27. Niektórzy chyba nie do końca rozumieją – Obsidian to firma, która zajmuje się PRODUKCJĄ gier, nie mają kupy kasy, jak wydawcy, np. Ubisoft i tak dalej. Nie mieliby pieniędzy na sfinansowanie takiej wielkiej produkcji. Po drugie, żaden wydawca nie zgodziłby się teraz inwestować kasy na zupełnie nową markę, o wielkim, stworzonym od podstaw świecie, dojrzałej, poważnej fabule, rzucie izometrycznym, grafice 2D, z walką turową, tylko na PC i tak dalej i tym podobne.

    28. Niestety równolegle z tym ogłoszeniem pojawiła się też kiepska wiadomość. Premiera Baldur’s Gate Enhanced Edition przesunięta z 18 września na 30 listopada 🙁

    29. Ja chcę swojego NPC 😀 |Tylko skąd ja wezmę tysiąc dolarów? |Mam nadzieję, że to będzie naprawdę dobra gra.

    30. @SadStatue: rozumiem doskonale, że oni tylko tworzą. I są świetni w swoim fachu. Dlatego też wydaje mi się, że zdobycie miliona zł nie stanowiłoby większego problemu. Szczególnie, że to nie jest aż tak olbrzymi budżet (nawet licząc z marketingiem i całą resztą opłat, które by doszły) i jest w stanie zwrócić się. Mniejsze produkcje mają budżety po kilkaset tysięcy. PS. A 2D to gdzieś przeczytał? Bo albo mi umknęło albo widzę tylko rzut izometryczny

    31. @Rankin Obsidian zawsze pokazywało jak te marki miały wyglądać, New Vegas, Kotor 2 (jedynka słabiutka – w końcu Bioware). Po za tym co ty gadasz w ogóle. To oni stworzyli Arcanum, Vampire Bloodlines, Planescape (geniusze). Obok Valve to jedyni twórcy którzy tworzą z pasją, a nie zgodnie z trendami ekonomicznymi (Blizzard – upadek tego studia już nikogo nie powinien dziwić).

    32. Z małą poprawką, jedynka Kotora była świetna, to dwójka była cienka i odsstająca od swojego wielkiego poprzednika.

    33. Arsin: z tym Baldurem to mnie zmartwiłeś… A już się szykowałem na 18 września…

    34. @rumbur – pierwszy raz widzę żeby ktoś miał taką opinię. Obie części są świetne, no chyba że ktoś jest mocno nastawiony na samą walkę i rozbudowane dialogi go drażnią. Znam dwoje ludzi którym KOTOR 2 już tak nie wchodził, ale tylko przez barierę językową… Fanowskie tłumaczenie niestety pojawiło się okrutnie późno i niektórzy na tym ucierpieli.

    35. @skoczny – to jest problem, zwłaszcza w tak ryzykownym rynku. To chyba normalne że lepiej postawić na pewniejszą kartę hmmm?|@Rankin – nie wiem czy zdajesz sobie sprawę, ale jeśli się uda, to to właśnie może być dużym krokiem na przód, bo większość gatunków gier się prężnie rozwija, a RPG o charakterze taktycznym od lat stoją w miejscu i są zastępowane zręcznościowymi, a to przecież zupełnie inny gatunek (prawie jakby chcieli strategie zastąpić FPSami). Właśnie przez to reedycje są sprzedawane po X razy…

    36. jak chcą tam zrobić nowy świat, mapy, grafikę to niech robią, Notatnik i Gimp jest za darmo więc skąd im się wzięło te milion dolców to ja nie wiem

    37. Wszczebrzeszyn 15 września 2012 o 06:23

      Poza tym projektem są jeszcze Wasteland 2, Age of Decadence, Underrail, Banner Saga, Shadowrun Returns i parę innych interesujących projektów. Któryś z nich musi okazać się hitem. Osobiście najbardziej liczę na Wasteland 2, Age of Decadence (w sieci dostępne jest rewelacyjne demo tej gry) no i Project Eternity (w takiej kolejności).

    38. @kumpel33333 – Bo wiadomym jest fakt, że programista jeść nie musi.

    39. Jeszcze trochę i Ubisoft wbije na Kickstartera i poprosi o 40 milionów na AC 4

    40. @Fikoblin to niech napisze że te milion dolców na żarcie pójdzie a nie na jakiś świat i grafikę 😀

    41. Ktoś wspomniał, że KotOR 2 był cienki. Nie należy zapomnieć o tym, że Lucas Arts dał Obsidianowi bodajże tylko rok na to, aby go stworzyć. Przez to z wielu rzeczy musieli zrezygnować i było widać, że gra jest nieskończona. Gdyby mieli więcej czasu, to KotOR 2 miałby duże szanse na dorównanie albo i nawet przewyższenie jedynki. W tym wypadku wina leży po stronie Lucas Arts i to przez nich dwójeczka wyglądała jak wyglądała w dniu premiery. Na szczęście powstały różne Restoration Packi do KotOR-a 2.

    42. $816,183|pledged of $1,100,000 goal|:)

    43. O tak, tak, TAAK!! Wreszcie w tym stetryczałym świecie skomercjalizowanych gier komputerowych następuje jakiś pozytywny rozkwit !! New Hope ! Powrót gier prawdziwie ambitnych i złożonych, sięgających do samych korzeni! Wreszcie jest na co czekać… oby…

    44. W końcu znalazł się ktoś kto pokazał „fakulca” „sikłelizacji sikłeli” i chce stworzyć coś nowego z pasją.

    45. CZy ja dobrze widzę, że zebrali już 800 tysięcy dolców?

    46. @geralt1392 – Taa… a jak wyjdzie to będziecie porównywać do klasyków, mieszać z błotem i gnoić za wprowadzenie nowych rozwiązań, które nie dorównują tym starym. Tak to już jest z Wami, marudami-nerdami. 😉 Gerwancie.

    47. Na pohybel zachłannym wydawcom! Kickstarter to prawdziwa rewolucja, mam nadzieję że jeśli gry finansowane tym sposobem odniosą sukces, to wielcy wydawcy znowu zgodzą się na wydawanie ambitnych, „prawdziwych” gier. Gier, a nie uproszczonych, nijakich produkcji przyjaznych nawet dla największych noobów, których jedynym celem jest nabijanie kasy dla wydawców.

    48. @Subaru Podpisuje się. Czego by nie zrobili, to połowa rpgowych fetyszystów zmiesza ich z błotem.

    Skomentuj Lew1s Anuluj pisanie odpowiedzi