11.09.2012
Często komentowane 84 Komentarze

Przed recenzją: Borderlands 2 – wasze pytania?

Przed recenzją: Borderlands 2 – wasze pytania?
Już w przyszłym tygodniu w sieci pojawią się recenzje gry Borderlands 2 - w tym nasza. Czego chcielibyście dowiedzieć się o tej produkcji? Na jakie elementy zwrócić uwagę pisząc tekst? O czym nie możemy zapomnieć?

Borderlands 2 to produkcja oczekiwana i… bardzo obszerna (już coś o tym wiemy…). Pisząc recenzję, będziemy musieli siłą rzeczy skupić się na tym, co sami uznamy za najważniejsze, ale już nie raz zaskoczyliście nas tym, że interesowały was różne, często nie najbardziej oczywiste detale. Żeby uniknąć zawiedzionych komentarzy pod recenzją – pytanie do was.

Czego chcielibyście dowiedzieć się o Borderlands 2? Jakie kwestie – oczywiście poza tymi standardowymi – poruszyć w recenzji? Co was najbardziej ciekawi? Wpisujcie w komentarzach.

84 odpowiedzi do “Przed recenzją: Borderlands 2 – wasze pytania?”

  1. Już w przyszłym tygodniu w sieci pojawią się recenzje gry Borderlands 2 – w tym nasza. Czego chcielibyście dowiedzieć się o tej produkcji? Na jakie elementy zwrócić uwagę pisząc tekst? O czym nie możemy zapomnieć?

  2. Po skilach postaci ze strony gearboxu dobrze byłoby się dowiedzieć więcej o postaciach. Jak to wygląda w praktyce = każda postać osobny akapit (duży ;p)

  3. Czy gra w singla nie nudzi? Pierwsza część gry w singlu nudziła po jakimś czasie. Jak jest z dwójką?

  4. są jakieś fajne skrypty ala CoD?

  5. Czy można wreszcie podróżować 1 pojazdem w 4 osoby? Czy jest znacznie większy wybór uzbrojenia i zbroi? Czy zaimplementowane umiejętności rzeczywiście się przydają ? (W szczególności chodzi o ZERO, które mechaniczny ptak był bezużyteczny w części 1). Czy część 2 stawia w większym stopniu na kooperację niż jej poprzedniczka? Czy trasy do przebycia między lokacjami nadal są tak długie i nudne?

  6. Czy można grać w co-op po LAN? Walki są wymagające, czy gra to „samograj”?

  7. Czy dacie mi pełną wersje? . Czy single nie będzie nudny tak jak było w jedynce. Czy w multi będzie miało więcej trybów gry niż tylko co-op? Czy zabijanie potworów daje nadal tyle frajdy ;d?

  8. Taki stricte casualowy zestaw pytań.Nie grałem w jedynkę i być może sobie poczytam co to w ogóle jest 😛 – Czy jest sens w to grać nie znając jedynki(nawiązania itp 😛 ) | – Czy rozrywka jest monotonna, czy też nie i warto będzie do niej wracać za rok/dwa? | – Czy idzie pograć w to sporadycznie w krótkich odstępach czasu i nie wybić się z rytmu/pogubić w zadaniach/fabule? 😛 | – To jakaś ambitniejsza produkcja, by się czasem pogłowić czy też kolejny odmóżdżacz po ciężkim dniu?

  9. Prosiłbym o szersze przyjrzenie się lootowi, czy są jacyś nowi producenci, w porównaniu do tych z „jedynki”, czy plecak jest znowu tak mało pojemny, jak w pierwowzorze, czy po odejściu na pewną odległość od miejsca jatki, następuje respawn potworów i… zabawa od nowa? I finalne pytanie: czy są jakieś fabularne nawiązania do pierwszego Borderlands? Dzięki 🙂 .

  10. Czy zadania poboczne to znów „pójdź, znajdź, wróć”? Czy drzewko rozwoju wpływa na coś poza skillem specjalnym? Jak z dźwiękami broni i frajdą ze strzelania?

  11. Mystic8 -> ptak był bezużyteczny w pierwszej części? a to ciekawe, bo na wyższych lvl rozwinięty bloodwing był bardzo pomocny, szczególnie jeśli walczyłeś z grupką przeciwników…

  12. Czy graliście więcej niż pół godziny?

  13. Zakres elementów rpg w tej grze oraz itemizacja – czy jest analogiczna do czesci 1szej czy bardziej wzbogacona. Dodatkowo czy uważacie że gra nada się na ponowne jej przechodzenie czy bedzie tylko jednorazowa zabawa raczej…?

  14. przejrzystość interfejsu z naciskiem na okna ekwipunku i łatwość korzystania z niego w trakcie gry(na przykład przy zakupach). Pierwsza część doprowadzała mnie do szaleństwa z tego powodu…

  15. Pierwsza część miała skopany system dołączania do gry publicznej.|-Czy w 2 części istnieje jakiś sensowny system ddobierania graczy/dołączania do istniejących już gier ? Ten z Diablo 3 jest jak na razie najlepszy jaki widziałem.|- Czy istnieje jakiś balans między klasami ? Z tego ci widziałem po skillach, Gunzerker jest niemal niezniszczalny przez ten regen zdrowia.|- czy osłony mają jakiś sens ( w 1 części służyły tylko do regenu zdrowia), czy wrogowie dalej strzelają do ciebie nawet jak cie nie widzą ?

  16. Jak się ma Axton w porównaniu do Rolanda i jak się ma Maya w porównaniu do Lilith?

  17. Lorn – oj tak… dobre 10 minut trzeba było spędzić przy tych „automatach…” |tak jeszcze przy okazji – czy classmody są ulepszone w stosunku do jedynki, bo na drzewku skilli Axtona nie znalazłem wielu odpowiedników z części pierwszej, a które były bardzo pomocne. Czy może niektóre skille są przeniesione na classmody

    • czy gra sprawia chociaż małą satysfakcję grając samemu|- czy istnieje normalny czat ?|- czy istnieje jakiś system rozdawania lootu czy znowu „kto pierwszy ten lepszy” ?
  18. Czy gra będzie tak samo potwornie nudna jak część pierwsza? 😉

  19. Czy czat głosowy jest na przycisk?

  20. Moje pytania to w gruncie rzeczy nawiązania do jedynki:|- jaka jest pojemność plecaka? czy znowu będzie go trzeba mozolnie powiększać?|- ile będzie slotów na aktywną broń? dotychczas były to 2 z czasem zwiększone do 4 pomiędzy, którymi można się przełączać|- czy znowu będzie trzeba nabiegać się jak głupi pomiędzy lokacjami? i pytanie pomocnicze czy od początku będzie możliwa teleportacja między lokacjami oraz podróżowanie samochodami i innymi wehikułami?|- czy wersja PC ponownie ma dogrywające się tekstury?

  21. Tura druga:|- jak wygląda sprawa z leczeniem, czy znowu trzeba będzie wchodzić do inventory by „włączyć” pakiet zdrowotny czy może jest jakiś prostszy mechanizm jak np. skrót klawiszowy do leczących miksturek?|- jak wygląda sprawa z ilością przenoszonej amunicji? nadal mamy standardową ilość i musimy wykupić dodatkową pojemność w automatach?|- czy system rarity w loot jest powielony z części 1? (kolor nazwy określał rarity)

    1. Czy są widoczne różnice pomiędzy broniami poszczególnych producentów, oraz czy są jakieś questy powiązane z nimi?2. Czy jeżeli class mode dodaje punkt do skilla który już mamy na maksa rozwinięty jest to widoczne w jakiś sposób czy tak jak w jedynce: „jest liczony tylko tego nie widać, zaufajcie nam” ?3.Czy level jest odpowiednio skalowany do postaci gracza, ponieważ w Borderlands główną przyczyną nudy było właśnie mierne skalowanie. Jeżeli ktoś lubił robić wszystkie questy, gra stawała się banalna
    1. Jak bardzo gra się zmienia przy ponownym przechodzeniu tą samą postacią, mianowicie czy pojawiają się jakieś nowe questy, stwory czy to samo co było przy pierwszym przechodzeniu tylko bronie lepsze lecą? A może w ogóle zrezygnowano z tego pomysłu i gra jest po prostu większa na tyle że level 50 wbija się przy pierwszym przejściu. 5. Czy istnieją poziomy trudności? 6.Czy menu przy split screenie jest tak samo irytujące jak w jedynce?
  22. Ja liczę na opis wszystkich broni jakie występują w grze :3

    1. Czy doszły jakieś nowe efekty do działania broni których nie było w części pierwszej? |7. Jakie radykalne zmiany zostały poczynione względem Borderlands. |8. Czy save z poprzedniej cześci coś daje? |9. Czy mamy możliwość sterowania starymi bohaterami, ponieważ wiadomo że będą w grze. |10. Czy umiejętności są tak przemyślane i dostosowane, że mamy prawdziwy problem z ich wyborem czy praktycznie same auto-picki?
  23. A mnie interesuje prowadzenie pojazdów, które podobno ma różnić się od tego z pierwszej odsłony.

  24. 1.Jak długa będzie rozgrywka single player? 2. Czy będą potwory unikatowe coś w stylu diablo 3? |3.Czy będzie mozna ulepszać broń tak jak w jedynce tylko magazynki czy inaczej ? Czy będą bardziej zróżnicowane lokacje?

  25. 1 Modyfikacja Uzbrojenia|2 Czas na przejscie gry (z zadaniami pobocznymi)|3 Poziom trudności|4 Czy jest wciągająca

  26. W zasadzie wiem o niej już wszystko ale naprawdę weźcie podkreślcie różnice między tą a poprzednią częścią. Dużo gadania o mechanice a nie tak jak w waszych „już graliśmy” gdzie gadaliście o niebieskich migdałach i niczym istotnym.

  27. Czy jest tylko dla zainteresowanych tego typu grami (rodzaj gry – RPG, oraz sam styl graficzny), czy spodoba się każdemu bez wyjątku.

  28. Optymalizacja.|Czy da się przeglądać przedmioty w 3d|Różnorodność przeciwników (względem poprzedniej części)

  29. Jak będzie wyglądała zmiana pór roku w trakcie rozgrywki?

  30. Czy są bardziej zróżnicowane misje od misji z jedynki

  31. Czy nie występuje problem, który miała jedynka, a mianowicie po pewnym czasie odechciewało się grać.

  32. Czy gra w singlu dłuży się tak samo jak „jedynka”? :<

  33. generalsherman 11 września 2012 o 12:48

    A jak jest z mapą i systemem śledzenia zadań czy jest wielowątkowy, czy tak jak w jedynce pokazuje zadania w kolejności ustalonej przez twórców?

  34. Czy gra jest tak samo beznadziejna jak jedynka?

  35. Czy w grze będzie duży otwarty świat? Czy będzie podzielony na lokacje?

  36. W jakim stopniu jest ona skoordynowana ze steamem ?|Czy fabuła jest nastawiona na humor czy raczej prezentuje jakąś ciekawszą historię ?

  37. HazeGiant -> przynajmniej część twoich pytań jest bez sensu, bo albo odpowiedzieli na to twórcy, albo było w newsach na CDA (np to o poprzednich postaciach, i save z jedynki…)

  38. Jak dużego orgazmu dostawaliście otrzymując jakąś super-duper broń?

  39. Czy humor jakoś się zamerykanizował?| Czy piosenką tytułową dalej jest No Rest for The Wicked?| Czy można grać w kilka takich samych postaci na jednym serwerze?| Jaki jest balans głównych bohaterów?

  40. Może to głupie pytanie i pewnie oczywistym jest odpowiedź negatywna, ale czy w wersji PC jest Split-Screen dla dwóch graczy?

  41. Eryk, na filmie Hammerloca było wyraźnie napisane przy splitscreenie że „consoles only”

  42. Porównajcie to do innych strzelanek, da się w ogóle =)?

  43. Czy widać nogi.

  44. Czy w grze jest burdel? W kązdym szanującym się RPGu jest, jak nie ma to nie kupuję gry!

  45. Humor, jak bardzo jest nastawiona do gry przez internet, zmiany co do jedynki, jak podzielony jest świat (tak jak w 1 czy inaczej), i czy jest aż tak bardzo zakręcona jak na reklamach?

Skomentuj ProjektN7 Anuluj pisanie odpowiedzi