Przy tworzeniu Lords of the Fallen 2 pomagają gracze z tysiącami godzin w soulsach. „Kształtują grę razem z naszym zespołem”
Twórcy Lords of the Fallen 2 już od dawna próbują nas przekonać, że sequel ich soulslike’a z 2023 roku będzie o wiele lepszą produkcją od pierwszej części. Zarzekają się, że tym razem nie popełnią już błędów z ich poprzedniego tytułu i zapewniają, iż wsłuchują się ciągle w nasz feedback. Niedawne opóźnienie premiery gry również miało być podyktowane chęcią odpowiedniego dopracowania drugiej odsłony.
Teraz z kolei szef CI Games, Marek Tymiński, przekazał na platformie X (dawniej Twitter), że w tworzeniu Lords of the Fallen 2 pomagają prawdziwi eksperci gatunku. Chodzi o wprawionych w bojach graczy, którzy mogą się pochwalić tysiącami godzin spędzonych w różnych soulsach. Jak przekonuje nas Tymiński, mają oni aktywnie uczestniczyć w projektowaniu gry.
Lords of the Fallen 2 jest tworzone przez graczy, dla graczy. Launch Creative Team składa się obecnie z 8 doświadczonych graczy, którzy codziennie pracują ramię w ramię z senior developerami z najróżniejszych dziedzin. Wielu naszych devów to wielcy fani soulslike’ów, więc kiedy ci zaprawieni w bojach weterani przekazują tysiące godzin doświadczenia, to nie tylko dostarczają feedbacku. Aktywnie kształtują grę razem z naszym zespołem.
Wygląda więc na to, że jeśli rzeczywiście jest tak, jak mówi Tymiński, to o odpowiedni poziom trudności w Lords of the Fallen 2 raczej nie mamy się co martwić. Jeżeli nad grą czuwają weterani soulsów, to wymagające walki z bossami mamy jak w banku. Właściwie obawy mogłyby teraz pójść w drugą stronę. Można by się bowiem zastanowić, czy niektóre starcia nie staną się wręcz zbyt trudne, jeśli testują je soulsowi wymiatacze. Pozostaje nam mieć nadzieję, że developerzy z CI Games odpowiednio zbalansują z tymi graczami poszczególne elementy gry.
Swoją drogą wiemy, że Lords of the Fallen 2 ukaże się dopiero w 2027 roku, ale okazuje się, że jeszcze w tym dostaniemy kolejny trailer produkcji CI Games. Marek Tymiński wyjawił bowiem, że następny zwiastun zostanie nam ukazany pod koniec roku. Czyżby więc Lords of the Fallen 2 zmierzało na tegoroczne The Game Awards?
Panie redaktor, soulsy to nie tylko walki z bossami
Niestety dla większości graczy i branży właśnie to tylko przede wszystkim „trudne walki z bossami”
Soulsy to przede wszystkim klimat i lokacje
A nie odpoczynek przy ogniskach i respawn wrogów?
To bardzo miło, że elita LGBT się wzajemnie wspiera <3
No i takie podejscie w stosunku do community sie szanuje, oby poprawili co nie do konca zagrało w jedynce i bedzie git.
Kto co lubi
Znaczy on ma w 100% racje, „klimat i lokacje”, chyba nikt nigdy wcześniej nie powiedział że to główny czynnik tego typu gier.
Osobiście wolałbym, żeby zamiast kolejny raz kopiować Dark Souls niemal 1:1, odważyli się na coś choć trochę autorskiego. Ostatnie Lordsy po wszystkich poprawkach stały się całkiem solidną produkcją, ale wciąż niezwykle zachowawczą i odtwórczą. Zdecydowanie bardziej czekam na Mortal Shell 2.
Nie, to PvP z lagami
Nie nudzi im się ta formuła?
Kiedy gry nie będą już podgatunkiem souls?
Z utęsknieniem czekam na dobrego RPG, a którym to ja będę potężny i wrogowie będą się mnie bać.
A nie na odwrót
Woke gra, nie kupować
Tysiące graczy wyciągnęły pomocną dłoń (jedną).
Ja rozumiem narzekać na brak nowych gier z danego gatunku, ale żeby kogoś raził duży wybór to już chyba trzeba nie mieć problemów w życiu x)