Q&A w CD-Action 03/2026. Zadaj pytanie naszym autorom i traf na łamy magazynu

Q&A w CD-Action 03/2026. Zadaj pytanie naszym autorom i traf na łamy magazynu
Jak redakcja CDA widzi swoją przyszłość? Którego błędu językowego korektor Patryk nie lubi najbardziej? Czemu CormaC gryzie łańcuszek na swoim zdjęciu profilowym? Jakie korzyści czerpie Bastian ze szkalowania Mario? Po co robimy to wszystko? Dlaczego nie jesteśmy już miesięcznikiem? Tyle pytań…

Chcesz dowiedzieć się o nas czegoś więcej? Masz ku temu idealną okazję! Planujemy opublikować w czerwcowym wydaniu CD-Action sekcję Q&A, w której chętnie podzielimy się z Czytelnikami swoimi historiami, marzeniami i wspomnieniami. Tylko od Ciebie zależy, jakie zadasz nam pytanie – może być ogólne, dotyczące konkretnej osoby, poruszające wątki z przeszłości… Trudnych tematów się nie boimy, a do zabawnych chętnie się podłączymy.

Z racji ograniczonego miejsca w magazynie zastrzegamy sobie odniesienie się tylko do wybranych kwestii. Nie wykluczamy jednak, że na resztę pytań odpowiemy na naszej stronie internetowej. Istniejemy dzięki naszym fanom, dlatego postaramy się ogarnąć Q&A tak, żeby zadowolić wszystkich zainteresowanych.

Swoje pytanie (lub pytania!) zostaw w sekcji komentarzy pod tym newsem lub prześlij je na maila: lukasz.morawski@cdaction.pl. Koniecznie dodaj, w jaki sposób chcesz być podpisany. Wstępnie na zgłoszenia czekamy do 31 marca.

Premiera CDA 03/2026 zaplanowana została na 2 czerwca, choć już 30-31 maja będziecie mogli kupić ten numer na CDA Expo. W tym wydaniu będziemy świętować 30-lecie magazynu, dlatego spodziewajcie się wielu niespodzianek – Q&A to dopiero początek!

Tymczasem zachęcam do zamówienia CD-Action 02/2026, które zadebiutowało 17 marca w punktach sprzedaży prasy oraz w naszych sklepie (35 zł) i Allegro (37 zł). Magazyn dostępny jest też w formie elektronicznej.

16 odpowiedzi do “Q&A w CD-Action 03/2026. Zadaj pytanie naszym autorom i traf na łamy magazynu”

  1. Jak to jest być dziennikarzem, dobrze?

  2. Świetna inicjatywa 😀

    1. Czy są szanse na powrót do miesięcznika? Jeśli nie, czy rozważacie przejście na dwumiesięcznik?
    2. Pytanie do Eugeniusz Siekiera, Smuggler, Cormac. Dlaczego jest was tak mało w recenzjach?
    3. Smuggler. Jak już przejdziesz na emeryturę masz w planach dalsze pisanie o branży growej?
    4. Moraś. Jak to jest być naczelnym? Trochę doświadczenia już masz więc możesz zdradzić dlaczego to jest tak ciężkie (ostatnie ciągłe rotacje).
    5. Krigor. Czy recenzowanie sprzętów po tylu latach sprawia ci dalej satysfakcję i frajdę?
    6. Lidia Ukleja. Rynek jest mały i można powiedzieć transparentny. Konkurencja ciągle publikuje ile sprzedaje się dodatkowych wydań, głównego magazynu. Plany na przyszłość, harmonogram wydawniczy itp. Czy można od czasu do czasu poczytać takie podsumowanie kondycji magazynu i planów na przyszłość od Pani prezes :)?

    Podpis: Adrian

    1. Kiedy Smuggler przestanie pisać pod nickiem Quetz? Niezłośliwie powiem że jak porobię pompki to przechodzi mi ochota na jechanie kogoś w komentarzach, więc polecam wysiłek fizyczny na podniesienie swoich wibracji.

    Drugie pytanie, czy grał kiedyś w Call of Dyty: World at War? Bo jak nie to polecam, a wiem że lubi strzelanki z II w.św. Na prawdę dobra gra i mega intensywna, nawet jak na tą serię.

    1. Pytanie do Cormaca bo lubi albo przynajmniej lubił grać w Gothiki – jakbyś miał teraz z perspektywy czasu ocenić każdą z pierwszych trzech części to jakie byś dał im oceny? Dla mnie G1 i G3 to 7+, a G2 z Nocą Kruka to 9+. Jedynka ma mega klimat ale jest krótka, łatwa i dość mało rozbudowana. Trójka ma piękną muzykę, ładną grafikę, tarcze, walkę dwoma broniami, mechanikę sprintu czy potężnie wyglądające czary + wiele innych dogodności, ale cała fabuła ma klimat jednego wielkiego questu pobocznego ze spłyconymi dialogami… za to Dwójka z Nocą Kruka, rozbudowana, ze zmieniającym się z upływem czasu (rozdziałów) światem, wieloma questami i wciąż mocnym klimatem – dalej wytrzymuje próbę czasu.

    A w ogóle to Kroniki Myrtany to ARCYDZIEŁO i nie wiem czy nie są jeszcze lepsze nawet od G2+NK. Poza grafiką to nie wiem czy się przypadkiem by nie kwalifikowała do oceny 10/10.

    1. Pytanie do Allora (xD) – jak tam testy czarnoksiężnika w Neverwinter Nights 2? Bo z tego co zauważyłem to nawet na epickich poziomach, brak opończy czarów i przyspieszonych zaklęć nie wróżyłby mu niczego dobrego w starciu z dobrze przygotowanym czarownikiem czy czarodziejem (ech te przyspieszenie czaru + łapy Bigby’ego). Ale fajna i ciekawa klasa do kampanii single player. Czyli dokładnie to co pisałeś w zapowiedzi tej gry… która nawiasem mówiąc przekonała mnie do izometrycznych gier RPG 😉 Rozwój postaci + relacje z towarzyszami, to mi się najbardziej spodobało
    2. Pytanie do Agi Mich – dałabyś powąchać włosy na głowie Joe Biden’s style, za butelkę ginu? Mam jeszcze trochę
    3. Pytanie do redakcji – czy nie uważacie że to kpina że GTA San Andreas nie dostało 10/10? Bo ja tak. Bądźmy szczerzy – GTA 3 i GTA Vice City były przełomowe wtedy gdy się ukazały, ale dzisiaj to już nic szczególnego. Vice City jeszcze się broni muzyką i klimatem, ale i tak wymięka przy San Andreas które dalej jest na prawdę rozbudowaną odsłoną.

    Nurkowanie, samoloty, mechanika strzelania (już nie sam hip fire), sztuki walki, fabuła (całość wydarzeń zaaranżowana przez pewnego agenta?), szkoła latania która… nauczyła latać w grach całe pokolenia + wiele wiele innych rzeczy

    1. Jest jakaś szansa zobaczyć większą członków redakcji w kanale na YT/podcaście?
    2. Jak bardzo praca codzienna w redakcji różni się od tej 10/20/30 lat temu? Z naciskiem na ostatnie lata – od Zarazy i przejścia na tryb kwartalny.
    3. Moraś, ile siwych włosów przybyło odkąd zostałeś naczelnym?
    1. Czy planujecie rozszerzyć zakres archiwalnych numerów CDA o numery sprzed 2012 roku?
    2. Wróci dyskobol na stałe do logotypu?
    3. Będą jakieś wydania specjalne o retro konsolach?
    4. do Mac Abry: Jak to jest być najdłużej stażem (czyli niemal od samego początku!) w CDA?

    Podpis: Jakub

  3. Ile Rockstar wam zapłacił za 10 w recenzji GTA 6? 😉

  4. Ja to najbardziej chciałabym się dowiedzieć, od wszystkich redaktorów, jak to jest być skrybą 😁 Zwłaszcza tym wieloletnim 😁

  5. Dzień dobry.
    Z mojej strony pytanie będzie następujące – jak na przestrzeni lat (ile to już… będzie z 10, co nie?) zmieniają się wyzwania przy prowadzeniu takiego czasopisma? Co sprawiało Wam największe problemy, a teraz macie to w pełni rozpracowane? A może macie już swoją sprawdzoną formułę działania od dawna i nie ma potrzeby wprowadzania żadnych modyfikacji?
    Łatwiej było z miesięcznikiem, czy jednak kwartalnik daje Wam więcej swobody i czasu na wybranie odpowiednich gier/tematów do opisania?

    Nie mogę sobie odmówić tej przyjemności i zadać Wam najprawdopodobniej Waszego ulubionego pytania – kiedy wrócą pełniaki i czemu tak późno? 🙂

    Pozdrawiam i życzę smacznej kawusi.

  6. No to może takie pytanie – od trzech dni spamuję Wam na Twitterku i w komentarzach na stronie info o wersji Enganced Cyberka na PS5 Pro oraz o Cyberpunkowym automacie „Chrome Rush”. O ile informacja o Enhanced Edition została wrzucona niedługo później, to newsior o automacie został wrzucony dziś, choć google podpowiadają, że pierwotnie został on sporządzony dwa dni temu – w linku skrinstrzał imgur com/a/p5VK6rD
    Czy takie newsy, który mają największy potencjał klikalności dozuje się tak, żeby każdego dnia wrzucić po jednym, zamiast zrobić takiego potężnego dumpa, żeby przedłużyć klikalność strony?

    Dwa – zauważyłem, że Inne Serwisy Growe (PPE, GryOnline i Gram.pl) wrzuciły swoje newsy o Cyberpunkowym automacie (notabene, o bardzo chwytliwych tytułach z gatunku „NOWY CYBERPUNK NA PIERWSZYM ZWIASTUNIE”) niemal równocześnie w godzinach porannych. Czy w branży istnieje jakiś rodzaj gentlemen’s agreement między serwisami newsowymi, według którego nikt nie wybiega przed szereg, i takie newsy są publikowane w tym samym momencie przez wszystkich?

  7. Ja wygląda rentowność wydawania czasopisma papierowego raz na kwartał?

  8. 30 lat na rynku – gratulacje! Ta wtedy jeszcze skromna, nieśmiała gałąź rozrywki rozrosła się przez ten czas do niewyobrażalnych rozmiarów. Gdybyście mieli wybrać… Co Wam najbardziej zapadło w pamięć? Jakie branżowe wydarzenie, historia, premiera? Pytam o osobiste doświadczenia, niekoniecznie w kontekście pracy w CDA (chociaż oczywiście takie też chętnie poczytam).

    Moja lista:

    • kupienie pierwszej części Baldur’s Gate w Auchanie, w roku 1999, za kasę zaoszczędzoną i przygotowaną na The Settlers 3. Baldur (od CDP – ich pierwsza wielka polonizacja!) był tuż obok na półce, i chociaż bardzo chciałem nowych Osadników, to ta straszna czacha jakoś silnie do mnie przemówiła… A byłem niedoinformowanym, dwunastoletnim szczylem. Nie miałem pojęcia, czym jest ta gra, ani kim są artyści głosowi reklamowani na okładce. Ale czułem, że będzie warto, i spoiler: było warto. Nawet jeśli miejsca na dysku miałem tylko na instalację minimalną i trzeba było non-stop żonglować płytami.
    • kupienie używanego PS2 od przyjaciółki w roku 2005, po miesiącach oglądania trailerów i gameplayów z gier konsolowych na Hyperze. Nie licząc Pegazusa, to była moja pierwsza konsola. Srebrna, nieprzerobiona, chyba jedyna taka na osiedlu (być może w całej dzielnicy?). Na premierę zamówiona jedna gra – Devil May Cry 3. Zwiastuny znałem na pamięć, ale i tak nie mogłem się oderwać. Szaleństwo i dynamika nieporównywalne z niczym, czego do tej pory doświadczył młody, skupiony raczej na grach 2D pecetowiec (ja).

    I coś świeższego na koniec, żeby udowodnić, że pasja dalej się tli – chociaż mocno pomieszana w tym wypadku z nostalgią:

    • rok 2019. Larian zapowiada BG3. Ja, fan gier tej firmy od czasów Divine Divinity oraz fan Baldura (jak opisano wyżej), przecieram oczy (najpierw) i zacieram rączki (później). Od samego początku wierzę, że to może być coś wyjątkowego.

    I było, bo dzisiaj mam w tej grze spędzone łącznie chyba z tysiąc godzin, gdyby zsumować PC i PS5. A najwięcej gram… z żoną, w co-opie, którą w Baldurze rozkochałem i która szybko zakochała się w Astarionie (nie jestem zazdrosny, ja mam swoją Karlach!). Co warte wspomnienia – nie znałem jej jeszcze, kiedy BG3 wychodziło z early accessu. I jeśli nawet nie do końca mogę powiedzieć, że Baldur nas połączył (zaczęliśmy grać już po tym, jak ze mną zamieszkała), to nadal jest to jedna z naszych ulubionych form spędzania wspólnie wolnego czasu. Zamówiliśmy nawet ostatnio u przyjaciółki-artystki specjalnego fanarta, który posłuży jako podstawa do customowej okładki wersji na PS5. Dziewczyna jest mega utalentowana, więc nie mogę się doczekać 🙂

    Miały być pytania do Was, a sam się rozpisałem – sorry! Wspominkowo mi się zrobiło.

  9. FeldmarszałekDuda 22 marca 2026 o 02:16
    1. W branży motoryzacyjnej niejeden dziennikarz twierdzi, że zdarza się, że po niepochlebnym teście samochodu producenci danego auta niechętnie udostępniają kolejne swoje modele do testów, a czasem otwarcie takiego udostępnienia odmawiają*. Czy macie doświadczenie z podobnymi sytuacjami w waszej branży – wystawiacie negatywną recenzję, a wydawcy nie chcą wam potem udostępniać kopii recenzenckich swoich kolejnych gier?
    2. Czy kiedykolwiek wracając do swoich starych recenzji myślicie, że jednak oceniliście daną grę zbyt wysoko/nisko i z perspektywy czasu zasługuje na inną ocenę? Jeżeli tak – jakie są tego najdrastyczniejsze przykłady?
    3. [To trochę stretch dla formuły Q&A, ale co tam] Czy e-sport to prawdziwy sport? Jeżeli tak – czy da się to pogodzić z twierdzeniem, że gry są sztuką? Czy sztuka, jej uprawianie lub doświadczanie może być sportem?

    (jak coś podpiszcie mnie jako Jakub K.)

    *) patrz: Chris Harris i jego bany na Lamborghini i Ferrari, albo Top Gear, któremu Rover nie chciał dawać aut do testów

  10. Stach ze Szczebrzeszyna 25 marca 2026 o 18:24

    Czy kiedykolwiek dotknęło Was coś, co można nazwać wypaleniem zawodowym?
    Czy gdyby powstała gra o polskim Sejmie to znalazłby się wśród Was śmiałek gotowy wcielić się w rolę posła?

Skomentuj ArekJakub Anuluj pisanie odpowiedzi