05.08.2016
Często komentowane 35 Komentarze

Quake: Mamy pierwszy gameplay! Mamy pierwsze screeny! [WIDEO] [GALERIA]

Quake: Mamy pierwszy gameplay! Mamy pierwsze screeny! [WIDEO] [GALERIA]
Jakbym już dziś pisał podobny tytuł...

Podobnie jak w przypadku Preya, zapowiedziany na E3 Quake Champions doczekał się dotychczas raptem teasera. Tym razem hulającą w 120 Hz rozgrywkę możecie zobaczyć na uczciwym zwiastunie z rocket jumpami, nielimitowaną amunicją i narratorem, który – w przeciwieństwie do swojego polskiego odpowiednika w Doomie – nie zdradza objawów narkolepsji. Rzuccie no okiem, czy rozgrywka dostatecznie pachnie latami 90…

A na deser dobijmy się wspólnie pierwszymi zrzutami. Bon appétit!





35 odpowiedzi do “Quake: Mamy pierwszy gameplay! Mamy pierwsze screeny! [WIDEO] [GALERIA]”

  1. Jakbym już dziś pisał podobny tytuł… PS: gościnną pogadankę na temat tytułu Bethesdy wygłosi znany ulubieniec dzieci i młodzieży.

  2. Quake był mroczniejszy, walka wygląda ciekawie

  3. nwm co mi sie lepiej czytalo Berlina czy papkina 😀

  4. Nie no spoko, stare mapki są, stare ludki są ( ciekawe czy to oko przywiązane łańcuchami to Orb) broń trochę zbyt cydacznie wyglada ale do przeżycia. Ogólnie jakbym grał na PC to bym sie jarał

  5. Po tym co spotkało Quake Live po wejściu na Steama muszą baaardzo sie starać, żeby… O super skille, to ja już podziękuję.

  6. Q3DM6! Pozdro dla kumatych

  7. Graficznie o wiele bardziej przypomina Unreal’a, bronie też nie wiedzieć czemu aż tak zmienili ich wygląd (brakuje mi tego dźwięku w wyrzutni rakiet). Chętnie sprawdzę gdy będzie możliwość, martwią mnie tylko ciągle te skille, żeby nie było tak że trzeba szkolić się na danej postaci by ją ogarniać a nie swojego skilla.

  8. Quake 3 Arena na sterydach! Grafika kojarzy się z grami serii Unreal, ale pfff 🙂 teraz wiele gier się tak kojarzy (wielkie zbroje, metaliczne powierzchnie, kolorowe światła itp). Tym niemniej czekam jak nakręcony, czuć technogotycki klimat Q3A.

  9. Trochę mało skilli w akcji pokazali, ale gra wygląda kozacko!

  10. jak dla mnie wygląda spoko, choć z wyglądem broni przesadzili – jak dla mnie to zaczerpnięte z czarnej edycji painikiller’a niektóre, serio. Kiedyś grałem godzinami w quakelive, ale jakoś odkąd wszedł na steam i zabili speakera tak przestałem, tu widać jest nadzieja na normalnego, podobnego do tego właściwego z q3, ogólnie te skille, hmm… teleport niby spoko wyglada,no ale pytanie jakie będą inne i czy będzie dany miała tylko dana postać (w co wątpie), czy będzie można wybierać sobie… z 2 strony: po co?

  11. Na mój gust wygląda to całkiem podobnie do dziadka Q3 Areny i w dokładnie takim samym stopniu mnie nie rusza. Czyli: kto wcześniej fragował jak zły, ten ma wszelkie powody do zadowolenia, bo dostanie mniej więcej to, czego oczekiwał. Tak powinno być.

  12. Wygląda jak stary Quake, ale z drugiej strony czy to dobrze? Z jednej strony rozumiem że muszą się trzymać starych zasad bo puryści urządzili kałoburzę już przy pierwszym durnym trailerze bez gameplay’u. Quake 3 jest dobry i szybki ale czy naprawdę powinno się wybaczać odgrzebywanie w sumie czegoś co już było tylko w nowej otoczce? Bo jakoś Call of Duty to najbardziej się zarzuca. Z drugiej strony ja nie rozumiem jak można kochać Overwatch i tyle grać w multi więć pewnie nie należę do grupy docelowej.

  13. @DarkTag|Wydaje mi się, że wtórność kolejnym częściom CoD zarzucają głównie przeciwnicy serii i recenzenci, natomiast fani zadowoleni są z tego, co dostają. Tak myślę. I rozumiem to, bo sam się wściekłem, jak mi z kochanego Deus Exa zrobili Invisible War. Z drugiej strony, większość zmian w Human Revolution oceniam pozytywnie, więc jakaś forma postępu też jest wskazana. No, ale wielbiciele Kwaka potrafią się wściekać na system skilli, więc jak ten biedny producent ma w sobie znaleźć odwagę do zmian?

  14. Oby tylko hasło „Speed” nie było ważniejsze od „Skill.” Gra rzeczywiście w niektórych momentach przypomina Unreala, ale czuć w tym zwiastunie ducha Quake’a.

  15. @Shaddon: Właśnie o to mi chodzi. Czasami mam wrażenie że słuchanie fanów nie jest najlepsze bo część z nich nigdy nie będzie zadowolona. Ale eksperymentacja nie zawsze kończy się dobrze (tak jak wymieniony Invisible War) – przez co rozumiem 'bezpieczną’ opcję. Ale w sumie ten nowy Doom też trochę pozmieniał rzeczy i mam wrażenie że wyszło mu to na dobre. Cóż, to pewnie ciążar tytułu „Quake” – jak coś spartolą to ludzie na nich suchej nitki nie zostawią.

  16. Quake 3 Arena 2 😉 Moim zdaniem jakieś 14 lat za późno.

  17. Nieźle ale mam wrażenie że mocno zwolnili rozgrywkę a Q3 był duuuzo szybszy. Nawet do Painkillera prędkosci się to nie umywa. Ale jeżeli rozgrywka będize wywazona to spoko :).

  18. A mnie martwi recykling tak jako kolega nizej napisal, qmd6 i jej wariacja, to nagle dostaniemy wolniejszego Q3A? z lepsza grafa i jakimis skillami? Chyba jednak wole klasyka

  19. Dla dzieci z ADHD jak znalazł

  20. Targetem jest pokolenie 70 latków?A nie, targetem jest playerbase overwatcha z konsol. To wiele wyjaśnia.

  21. Oldschoolowo jest, narrator fajny. Ciekawe co na to Cliff ze swoim LowBreakers’em? 😀

  22. CzlowiekKukurydza 5 sierpnia 2016 o 17:37

    @Attack2K Meh…|@DuncunIdahho Klasyk którego reinkarnacją miał być Quakelive stał się karykaturą samego siebie. Jak osobiście z 'dwojga złego’ wolę taki multi (z trailera wywnioskowałem, że będzie w miarę szybko, są rocket jumpy i zapewne loadouty/bronie przypisane do danego herosa) niż sztywny multi z Dooma. Pożyjemy zobaczymy. Dużo różnych shooterów idzie i każdy zapowiada się dobrze, więc okaże się ilu graczy ten Quake przyciągnie.

  23. Jak dadzą BFG10k to chętnie kupie:P

  24. Choc nie gralem, to po fimikach z Dooma widac ze stary gamplay przy wspolczesnych FPS wciaz ma to cos co wciaga, no a skoro z Doom sie udalo, to nie sadze by nowy Quake nie dal rady szczegolnie ze moze nawet duzo wiecej osob wciaz ma w pamieci multi z Quake 3 Arena, gdzie doom to byl glownie single player, a Q3A bylo poczatkiem dla wielu w sieci, gdy internet stawal sie coraz bardziej dostepny, a ceny komputerow byly tez dosc niski by wiekszosc osob mogla sobie pozwolic na gre w sieci.

  25. marcusfenix345 6 sierpnia 2016 o 07:17

    Zacytuję Farę z Overwatcha – „Skakanie na rakietach? Co to lata dziewięćdziesiąte?” :D|A na poważnie – wygląda miodzio, ale to nie dla mnie, zbyt szybkie i zbyt wiele się tu dzieje.

  26. @marcusfenix345 overwatch nie ma w sobie nic co by mnie przyciagalo do niego. Smieszkowania z Q3A jest tez zalosne, bo poziomu zlozenia tej gry zadna obecna gra nigdy nie osiagnie. Tam liczyl sie czysty skill i godziny przegrane na masterowanie celowania czy poruszania. Nauczyles sie biegac i jednoczesnie skakac, super to teraz naucz sie strafe jumpa, opanowales Strafe jumpy, super teraz naucz sie skokow na wszystkich mapach zeby robic to w tempo i automatycznie. Udalo sie no to teraz dolozymy ruch glowa.

  27. Opanowanie timingow na kazdej mapie, a potem masterowanie tych niby „smiesznych” rocket jumpow, grenade jumpy czy wspinanie sie plasma po scianach. Zadna z obecnych gier fps nie ma takiej glebi. Bylo szybko ale bylo skillowo. SKoro przegrales 1v1 to znak ze druga osoba byla lepsza, a nie miala wiecej rzeczy w grze odblokowanych czy zaplacila za cos wiecej. Albo moze postac byla OP. |@CzlowiekKukurydza z poczatku Qauke Live dawal rade, byl naprawde mocno rozbudowanych Q3A, zaimplentowana wiele opcji z OSP

  28. duzo rzeczy mozna bylo zrobic z poziomu opcji w grze, nie trzeba bylo znac 4 kartek A4 komend, aczkolwiek dalej wlasny cfg byl lepszy. Nie spisuje nowego Quake na straty, wyjdzie kupie i pogram zobacze moze a nuz widelec czuja ten klimat. Boje sie, mozna powiedziec ze wrecz jestem przerazony ze sukces Overwatcha spowoduje ze teraz kazda kolejna sieciowa strzelanina bedzie dazyc do tego czegos.

  29. wygląda dosyć ładnie , a sam głos dodaje kopa do szalonej rozgrywki|Osobiście brakuje mi tylko nieco mroczniejszych plansz , jakie dało się zapamiętać z klasycznego Qauake 3 , mam rownież cichą nadzieję ze nie wyszedł z tego zbyt kolorowy klon Unreala III

  30. CzlowiekKukurydza 6 sierpnia 2016 o 13:38

    @ DuncunIdahho No ja w QL nawet dużo grałem za czasów bety, itd. Ogólnie to przejście na steama i te wszystkie uproszczenia pokroju widzenia powerupów przez ściany czy loadouty zabiły we mnie chęć grania w niego.

  31. RASTAFANGAMES 6 sierpnia 2016 o 15:50

    Mam nadzieję,że stary Quake wróci jedynie ze zmieniona grafa i jeszcze z lepszym udzwiękowieniem niż był.Wtedy to będzie miodzio 😉

  32. NamiaryNieznane 6 sierpnia 2016 o 16:45

    Wszystko pięknie ładnie. Prawie wszystko. Ni za cholerę broń jest podobna do tych z Quake 2 i 3. jeduna podobna jest wyrzutnia rakiet.

  33. marcusfenix345 6 sierpnia 2016 o 22:06

    @DuncunIdahho O ile ze skillem się zgodzę, to z tym złożeniem to nie przesadzajmy. Gra prosta jak konstrukcja cepa, za to widzę zbytnie gloryfikowanie u ciebie gry ze względu na sentyment do niej, ale to akurat rozumiem.

  34. @marcusfenix345 nie masz racji kolego, bo gra w ktorej „ukryta” jest mechanika szybszego poruszania nie jest gra malo zlozona, tak jak wspomnialem w jakiej obecnej grze masz masterowanie poruszania sie i osiaganie coraz wiekszych predkosci?

  35. Jeszcze tylko uzbierać jakieś 4 kawałki na komputer i będę mógł sobie pograć! ^^

Skomentuj robin81 Anuluj pisanie odpowiedzi