QuakeCon 2010: Id Tech 5 nie będzie licencjonowany, wydawca Fallouta kupił twórców Dark Messiah of Might & Magic
Wczorajsze konferencje na QuakeConie 2010 przyniosły nie tylko prezentację Rage na iPhone'a, ale także kilka ciekawych informacji na temat silnika id Tech 5 oraz nowych zakupów firmy Zenimax, do której należą już Bethesda i id Software.
W punktach, bo to ciekawe, ale jednak drobiazgi:
Czytaj dalej
-
To nie film był zły, to my go nie zrozumieliśmy? Szefowie Warner Bros. wciąż bronią „Jokera 2”
-
Fanowskie Bully Online zamknięte ledwie miesiąc po premierze. Twórcy nie podają powodu
-
2Sony, Microsoft i Nintendo wspólnie zadbają o bezpieczeństwo graczy. „Wierzymy, że gaming jest dla każdego”
-
„Euforia” kończy z liceum. Zwiastun 3. sezonu potwierdza skok w czasie i szokujące wątki

Wczorajsze konferencje na QuakeConie 2010 przyniosły nie tylko prezentację Rage na iPhone’a, ale także kilka ciekawych informacji na temat silnika id Tech 5 oraz nowych zakupów firmy Zenimax, do której należą już Bethesda i id Software.
„produkche” błąd.
bo to po amerykańsku napisane jest ;d
Raczej po polskawemu. ^^
„id Tech 5 nie będzie licencjonowany, nie zobaczymy go więc w żadnej innej grze, niż produkcje id Software”. Może to i lepiej. Bo nie każdy wiedziałby jak wykorzystać w pełni taki silnik
Martwi mnie te przedłużające prace nad Rage, oby nie skończyło się tak jak z Doomem 3 który został wydany o rok za późno.
skoczny ale gdyby silnik był licencjonowany, to id Software sporo by zarobił na jego sprzedaży tak jak Epic.
@Qvist91: czy id Software potrzebuje tych zarobków?? Goście i tak mają grube miliony. Zresztą jakby na siłę chcieli zarabiać nie wspieraliby darmowego oprogramowania. Pierwsze silniki (do id Tech 3) są na licencji GPL, id Tech 4 też ma się kiedyś stać darmowy.
Nie tylko nikt by nie umiał wykorzystać w pełni silnika ale również nikt by go nie wykorzystał do stworzenia gry która mogłaby działać na innych systemach poza Windowsem (Linux, Mac) większość gier opartych na idTech i stworzone ze współpracą id mają własne instalki pod systemy Mac i Linux (ET, ET:QW).
brak licencjonowania silnika to poważny błąd to mogła by być konkurencja dla unreala id tech 4 nie był specjalnie dobry w sumie powstało na nim zaledwie 9 gier. liczyłem że id tech 5 zmieni ten stan i będzie równie powszechnie stosowany co silnik quakea 3 niestety z tym będzie jeszcze gorzej bo ile gier id software będzie w stanie na nim wydać? dwie może 3
„na nowe konsole jeszcze trochę poczekamy – jak mówi żadna z firm (Microsoft, Sony, Nintendo) nie prezentowała id Software nawet planów dotyczących kolejnej generacji konsol” – ktoś rozumie o co się tu rozchodzi? Translator być bardzo dobra rzecz? 😛
LOL? Przecież silniki id zawsze były podstawą dla wielu świetnych gier (przy czym prawie żadna nie powstała w id): Half Life na podstawie Quake 1, Heretic 2 i Soldier of Fortune na Quake 2 no i Jedi Knight 2 na Quake 3 (to tylko kilka przykładów). I oni nie chcą tego licencjonować? Wszystkich strata. Poza Epicem.
Troche szkoda, ze nie chca licencjonowac tego silnika, ale widac maja w tym jakis interes.
Miło by było jak by Arcane wymiotło z Bethesdy kolesi zajmujących się systemem walki w nowym TES’ie:P A tak serio, to dawać mi tu Duma4 i Rejdża a reszta mało mnie interesuje:D
Ludzie mają dziwne podejście. „Nikt inny nie da rady wykorzystać tego silnika” – chyba trochę nie doceniacie deweloperów, to nie są dresy spod bloku. Poza tym każdy silnik ma przecież dokumentację.|@cioper: przecież po Polsku jest. Jeden przecinek zjadło (jak mówi, żadna z firm).
Nie są dresy, ale nie wykorzystaliby pewnie wszystkich umiejętności tego silnika. Ach… Dark Messiah… cóż to była za gra ;D Może powstanie sequel na id Tech 5? 😀 Trochę szkoda, że silnik nie będzie licencjonowany, ale najwyraźniej Carmack wie co robi 😉 Dla mnie, to żywa legenda i najważniejsza w historii gier komputerowych osoba 🙂 No nic, trzeba zbierać dalej na Rage’a 🙂
Mam nadzieje że zrobią Dark Messiah od Might & Magic 2.(czekam na niego od przejścia „jedynki”)