08.02.2013
Często komentowane 29 Komentarze

Resident Evil 6: Tak wygląda wersja PC [WIDEO]

Resident Evil 6: Tak wygląda wersja PC [WIDEO]
22 marca Resident Evil 6 zawita na komputery. Aby przekonać graczy, że warto kupić grę, Capcom opublikował gameplay prezentujący wersję PC w akcji — trzy fragmenty kampanii dla jednego gracza.

Resident Evil 6 na PC:

Na deser jeszcze gameplay z dostępnego tylko na komputerach trybu Mercenaries: No Mercy:

29 odpowiedzi do “Resident Evil 6: Tak wygląda wersja PC [WIDEO]”

  1. Można chodzić i strzelać jednocześnie. O.o Capcom zrozumiał to niestety o dwie cześci za późno.

  2. @vanity – mów za siebie! RE jest survival horrorem (co prawda teraz już mniej, ale jednak) a niemożność chodzena podczas strzelania była i świetnym pomysłem! To dawało poczucie zaszczucia i bezradności. Jeśli jednak ty wolisz szybką, dynamiczną strzelankę a’la COD, niż klimatyczny survival-horror, to już twój wybór, tylko mów za siebie, a nie w imię ogółu

  3. arterius169 8 lutego 2013 o 18:09

    @Zolwik03 popieram w 100%

  4. @Zolwik3 To od razu usuńmy z gry wszystkie bronie, zostawmy tylko pistolet, uniemożliwmy postaci w ogóle bieganie, a amunicji rozłóżmy tyle żeby dało się przejść tylko poprzez zabijanie pięciu naraz jednym strzałem w głowę. Co z tego że to debilny pomysł, ale adrenalina gwarantowana. Zgadzam się, najstraszniejsze w Resident Evil zawsze były kamera, sterowanie i ekwipunek. Poważnie już mówiąc, RE nigdy nie był horrorem, to była tylko strzelanka ze straszakami.

  5. Tak więc jeśli jedyny moment kiedy gra ociera się o prawdziwy strach, to niemożność poruszania się podczas strzelania, to ja podziękuję za taki horror.

  6. No ja np. dostawałem porządnej dawki adrenaliny, gdy zostałem otoczony, miałem mało amunicji i nie pogłem się poruszać – mi się to podobało. Nie popadajmy w skrajność, przecież, żeby był survival, to nie musi od razu być 1 magazynek na pół gry… Moim zdaniem straszność w tej grze polegała właśnie na tym, że jesteś osaczony przez wrogów w ciasnym korytarzu, nie możesz uciec i maz 10 naboi… ale każdy lubi co innego

  7. Przepraszam, ale strona konkursowa jest tak zalana komentarzami, że muszę to napisać tu.|Napisane jest w regulaminie że z liter ułoży się 10 literowe słowo, tylko jest problem bo pytań jest 9.

  8. PC version – jakość – 720p. Albo gra ma schrzaniony port z konsol, albo nagrywają gameplay capture cardami z ww. platformy…

  9. CasualKiller 8 lutego 2013 o 19:44

    Słabe 🙂 jakby chcieli dodali by lepsze tekstury itp. ;]|oby tylko optymalizacja była gites :] bo graficznie od RE5 się nie różni ;]

  10. Nie wiem czemu wciąż jak ludzie słyszą „resident evil” to myślą „horror”|W część 5 grałem nigdy wcześniej nie stykając się z tą serią. Nie była ona dla mnie straszna, za to adrenalina i emocje szły do góry przy każdej potyczce. Amunicji zawsze było tyle żeby przeżyć a nie tyle żeby pokonać armie czerwoną. Trzeba było umiejętnie korzystać z granatów, z min. Liczyć apteczki i w razie okazji rozwalć wrogów z noża. I właśnie daltego gra mnie urzekła. To nie było kolejnę tępe call of duty gdzie można walić…

  11. … na oślep, rzucać granatami w każdą dziurę. I na to samo liczę tutaj, ciekawy gameplay i fabułę która mnie nie zanudzi. Szkoda tylko że nie ma tu Shevy Alomar ;( podobała mi się w poprzedniej części

  12. Strzelać w biegu z takich broni jak shotgun czy magnum to absurd, weźcie sobie w świecie rzeczywistym jakąś konkretną broń z odrzutem i spróbujcie celnie strzelić jednocześnie biegnąć. Co do kwestii horroru to pierwsze 3 części są nieźle klimatyczne (Tyrant, Nemesis itp.) RE4 też daje radę , a RE5 to dobra gra akcji.

  13. W innej bardzo fajnej grze Capcomu z czasów PSone czyli Dino Crisis 2 możliwość biegania i jednoczesnego strzelania była dostępna, ale nie dla wszystkich broni, w broniach z dużym odrzutem takich jak np. ciężki karabin maszynowy, antitank rifle czy chociażby rocket luncher nie możliwe było jednoczesne bieganie i strzelanie. Prawdziwy survival horror w grach takich jak RE czy DC zaczyna się gdy ustawicie sobie najwyższy poziom trudności.

  14. Horror a survival horror to wg mnie 2 sposoby straszenia nie wiem jak dla was. Takie jak Penumbra, Amnesia mają ponury, dobijający klimat i potem nagle straszą czymś nieznanym co wyskoczy nam za plecami i łatwo się tego przestraszyć.|A w takim Resident Evil 1 było wiadomo, że cała rezydencja pełna jest zombiaków, było wiadomo że jest mało amunicji i będziemy musieli polować z nożem. Takie przemykanie 0,1m obok zombie powodowało u mnie raczej zimne, nieprzyjemne dreszcze, coś fantastycznego.|A SH to taki mix

  15. A ja się jaram. RE6 i RE: Revelations, dwa Residenty na PC już niedługo. Do tego dodatek do SC2 i jestem spełnionym graczem tej wiosny 😀

  16. piotrekmolendo 9 lutego 2013 o 00:24

    Wygląda nawet fajnie.Już nie mogę się doczekać 😀

  17. Ale nudyy. Zero dynamiki. Gra na konsolach. Zamiast „wpadam i robię 10 hedów” to „idę sobie spokojnie, strzelam, idę, strzelam, dopada mnie zombi, robię QTE, idę dalej, ciągle strzelam.” Boże ratuj

  18. nowa definicja dynamicznej gry ” wpadam robieę10 headów”, jak zrobię 9 to gra jest średnio dynamiczna. A tak serio, takie tempo ma ta gra, to nie miało być kolejne call of duty z wklejonymi zombiakami zamiast al-kaidy.

  19. Nie no spoko rozumiem. Ale myślałem, że pójdą z duchem czasu. Widok znad ramienia jest spoko, ale dynamika tej gry to jakiś żal. Chociaż wiadomo, że gdyby zrobili coś ala cod to średnio by się w to grało na padach (nie wiem jak wgl ktokolwiek potrafi grać w strzelanki na padzie, podziwiam takich ludzi)

  20. Ktoś grał w tą wersję na padzie, widać to między innymi po ruchach celownika

  21. No wiadomo. Chciałbym dynamiki myszki tzn. szybkie, celne ruchy, strzały w głowę, oszczędzanie ammo. A nie wystrzeliwanie pół magazynka w brzuch zombi.

  22. Widać że Resident 6 jest robiony na siłę pomysły na serie się wyczerpały Capcom jedzie na marce po słabiej 5 dostajemy słabszą 6, porównując gameplay Revelation z Resident 6 wygrywa Revelation nie można dogodzić wszystkim graczom no ale niszczyć serię czymś takim.

  23. Po słabej 5ce?? Wyniki sprzedaży mówią co innego 😛

  24. o litości, kto na PC gra w strzelanki na padzie :/ tragicznie to wygląda jak nie moze z metra przycelowac i celownik mu lata

  25. jakieś to denne, no i strzelanie do wrogów z odległości 1 metra…

  26. Mnie się tam podoba. 🙂

  27. Ja grałem w 4 na klawiaturze, do tego z ustawieniami wg DMC3 i co? dało radę;D|i jakoś specjalnie się nie męczyłem, tylko parłem przed siebie:)|dlatego, że gra miała swój klimat! i jeśli RE6 będzie miało podobny klimacik, to nawet na częściowo uszkodzonej klawiaturze tę grę przejdę!

  28. Ja też grałem w 4, bodajże w cdaction była 🙂 |Ale to było totalnie archaiczne, obiecywali, że teraz zrobią bardziej współczesną, a jedna różnica jest taka, że można chodzić i strzelać jednocześnie (oni nazywają to innowacją, ja debilstwem i zacofaniem)

  29. @strusiek to samo 😀 @Piterk95 widze, ze mega elokwentny jestes i w ogole juz taki dorosly. Jak nazwales to debilizmem i zacofaniem to ja juz nie kupie tej gry, dzieki! |A tak na powaznie, to to jest taki typ gier. Kiedys tla byly w 2d a psotacie i rpzedmioty w 3D i wtedy byl hardkor. Jest tyle gier z zombie obecnie, ze nie ma co wybrzydzac.

Skomentuj age Anuluj pisanie odpowiedzi