30.09.2016
Często komentowane 106 Komentarze

Retro – nowe pismo o grach!

Retro – nowe pismo o grach!
Już w październiku pojawi się nowy magazyn dla tych, którzy lubią poczytać o klasycznych grach.

Na 100 stronach znajdziecie jednak nie tylko opisy/recenzje gier (od tych na 8-bitowce po tytuły z PC, których zresztą w tym numerze będzie najwięcej), ale też publicystykę (i to bardzo smakowitą!) oraz co nieco o sprzęcie.

„Piszemy z pasją i miłością” – deklaruje redakcja, obiecując jednocześnie brak taniego sentymentalizmu i lania wody w tekstach. Więcej szczegółów przedstawimy wkrótce. Warto śledzić fanpage’e SmuggleraCD-Action na Facebooku, bo będą się tam pojawiały dodatkowe informacje na ten temat.

A tak oto Retro będzie wyglądało od środka:

Retro_gry_rozkladowka_1789u.jpg
Retro – rozkładówka 1

Retro_publi_rozkladowka_1789u.jpg
Retro – rozkładówka 2

Retro_publi2_rozkladowka_1789u.jpg
Retro – rozkładówka 3

106 odpowiedzi do “Retro – nowe pismo o grach!”

  1. Szczegolnie gry z C-64 🙂

  2. Kupie pewnie tylko dla publicystyki, recenzje takich gier to nieco dziwny pomysł.

  3. Antimasterplan 30 września 2016 o 17:57

    C-64…eh, co się głowicy naregulowałem to moje…a potem luksus w postaci stacji 5,25″, ba, nawet drukarkę igłową miałem…Chryste Panie, jaka nostalgia…:)

  4. Ja doi dzisiaj mam srubokret do regulacji glowicy magnetofonu c64, ktory zrobilem sobie prowizorycznie z grubego rozklepanego na koncu drutu i nakretki na igle ze strzykawki (plus klej). Taka prowizorka, poki sobie nie kupie „porzadnego”. No i nie kupilem bo tamtem byl idealnie dopasowany. Trzymam go jako talizman.

  5. @Smuggler – coś Ty dzisiaj taki rozgadany ? xD

  6. Jaka cena magazynu?

  7. adekwatna do jakosci 🙂

  8. Niestety nie było mi dane być posiadaczem C-64 – był poza zasięgiem moich rodziców… Na szczęście miałem przyjaciela, który takowy sprzęt posiadał z wszystkimi koniecznymi peryferiami i oczywiście wraz z dedykowanym (!) magnetofonem. Jednak większość gier była na dyskietkach, w taśmach królowała konkurencja. Do Atarii wystarczał zwykły Kasprzak. Do dziś pamiętam audycje rozgłośni harcerskiej z nadawanymi grami…

  9. No i coś dla takich starych pryków jak ja. Chociaż CDA czytam od 1997(czyli kiedy nie było jeszcze dodawanych pełnych wersji) i zawsze kupowałem dla tekstów(a wyprawa do kiosku była jak tradycja), tak od 2013 kupuje tylko z 2 razy na rok dla gier(nie myślałem, że kiedykolwiek tak się stanie). Tutaj graficznie bardziej mi się podoba i pewno teksty będą ok(choć pewno i tak bez takiego np. Czarnego Iwana).

  10. Tak swoją drogą kiedy pojawił się termin „shmup”? Pamiętam z rok czy dwa lata temu kupiłem cd-ekszyna i z zażenowaniem odkryłem, że nawet terminów już nie znam(a ten shmup to się pojawił z 3 razy co najmniej). Dopiero google mi wskazało, że shmup to tak naprawdę stary dobry shoot ’em up.

  11. Oho, Bauer swoim niemieckim, okiem bez powiek dostrzegł Pixela.

  12. Gdyby jeszcze do czasopisma byłaby zamieszczana choc jedna pelna wersja jakiegoś klasyku to byłoby miodnie a tak mimo wszystko zakupie to czasopismo 🙂

  13. W ogóle to co takie małe screeny? Nic przeczytać się nie da!

  14. @Kozas|Nie przejmuj się, nie jesteś tutaj jedynym takim prykiem. Ja też termin „shump” poznałem dopiero jakiś czas temu w CDA… 😉 Za naszych (?) czasów to były gry a’la River Raid 🙂

  15. Pewnie pierwszy numer kupię, ale co będize dalej, to się zobaczy.|I ja też z chęcią zobaczyłbym jakiegoś klasyka w ramach pełniaka, nawet kosztem pogorszenia jakości pełniaków w CDA. Bo większość nowości mam, a ostatnio poluję na takie starsze gierki. Z moich półek powoli znikają gry 2009+, a pojawiają się 2001-2006 :E

  16. Takie retro tytuły by się przydały CD-Action. Np ponownie dodawać te pełniaki ze wczesnych nr. O ile dobrze pamiętam był Fallout tactics. Wątpię żeby ktoś się obraził. No Chyba, że Bethesda wykupiła wszelkie możliwe prawa i jakimś dziwnym trafem oni mogli by się obrazić.

  17. A pełniaki będą?

  18. Super, ciekawe czy zainteresowanie tym pismem będzie duże, szczególnie u graczy którzy nie pamiętają lub nie znają gier z dawnych lat.

  19. @Dj Ogi|Hehe no w River Raida się grało oj grało długo, ale w sumie nie przypominam sobie, abym tak nazywał podobne gry. Ale już nawet nie pamiętam jak się nazywało takie gry, zanim w pismach się znalazło termin shoot ’em up. Swoją drogą ostatnio przeglądałem sobie stare czasopisma co mi zostały jak Secret Service, Gambler, Reset, I/O(Bajtek i Top Secret to nawet przed moimi czasami) i nie dziwota, że CDA tak się wybił bo pomimo nostalgii teksty z tamtych gazet teraz często nie idzie czytać.

  20. A tymczasem CDA choć w pierwszych latach robiło ciągle ogromne postępy, to już nawet na samym początku tworzone było tak, że i dziś można to czytać. Gdzieś już mi chyba zaginął numer Secret Service gdzie były opisy do postaci z Virtua Fightera 1 albo 2(chyba 2) gdzie na 4 strony było z kilkadziesiąt błędów ortograficznych, no joke. Czasami po 2-3 w jednym zdaniu. Tragedia.

  21. Przy czym w dużej mierze wtedy tak nie zwracało się na to uwagę, CDA przyciągał od początku grami(demami) a potem i pełnymi wersjami, ale teraz po latach widać jak udało im się zaszczepić profesjonalizm w tej branży. Czytam inne gazety i widzę jak wiele tekstów wygląda jakby kumpel z 8 klasy opowiadał drugiemu kumplowi z 8 klasy na temat danej gry. No tylko tla CDA miało czasami takie, że nie dało się czytać.

  22. @Paladyn – uważaj z tym trollowaniem troszkę. Tak sobie grabisz i grabisz.|@Kozas – fakt, tla w niektórych CDA były obledne. Ale to dlatego, ze nie mielismy wtedy możliwości robienia próbnych wydrukow na profesjonalnym poziomie, a i drukarnia nieraz szalala – to, co u nas wygladalo w porządku, po wydrukowaniu wygladalo… inaczej. 🙂

  23. Nie ma to jak sentyment do staroci w pozytywnym tego słowa znaczeniu, ale zawsze można przecież dodać wkładkę do CDA. Nigdy nie wiadomo jak nowe czasopismo poradzi sobie na rynku. Może boleć jak sobie nie poradzi przez kaprys czytelników, albo indolencję redaktorów.

  24. To kiedy można się spodziewać tego magazynu i czy to będzie miesięcznik?

  25. ribik ale co się przejmujesz, ani Ciebie, ani CDA to nie zaboli (w razie jak projekt nie wypali).

  26. @Kozas|Ja tak nazywałem podobne gry, właśnie z racji braku znajomości jakiegokolwiek terminu 🙂 Wtedy jedynym czasopismem o komputerach był Bajtek ale grom nie poświęcał zbyt wiele miejsca. Mimo wszystko obcowanie wtedy z tym pismem było zjawiskowe… Co do Top Secret (to już było później), pamiętam że miałem numer z rozrysowanymi wszystkimi levelami do pierwszego Prince of Persia. Tematem numeru był wtedy Dragon’s Lair (lol – skąd to pamiętam…?) i nie wierzyłem że można mieć taką grafikę na kompie 😉

  27. Oj Smuggler Smuggler… Ciągle niereformowalny. Musisz zrozumieć że to czytelnicy fundują Twoją wypłatę i zgrywanie wielce możnego i krzyczenie na każdego kto wyraża swoje zdanie niezgodne z Twoją wizją już któryś raz się na Tobie zemściło. Może już najwyższy czas na Poprawe Januszu?|PS: Paladyn świetnie zauważył że dostrzegliście potencjał w pisaniu o starych grach i próbujecie uszczknąć tortu – ok. Porażające jest jedynie to że traktujesz ludzi jak półgłówków i straszysz ich jakąś cenzurą.

  28. Wiecie, że gazeta o takim tytule już istnieje, całkiem inna „branża” ale jednak tytuł takisam, nie powinien być unikalny?httpsprenumerata.ruch.com.pl/prenumerata-retro2

  29. @Smuggler|Oj już nie bądźcieże Panie Smuggler takim nadwrażliwcem. Porównania z Mordorem przy korporacjach i wszelkich, większych tworach gospodarczych to niewinne żarty. A fakt, faktem, jeśli dajecie strony do pooglądania, to tekst mógłby być na tyle duży, żeby kawałek czytnąć. Człowiek chociaż by wiedział coś niecoś, w jaki styl będziecie celować. Nawiasem mówiąc ciekaw jestem, która część redakcji będzie współtworzyła to nowe dziecię. Sami dinozaurowie, których pamiętam z lat 90’ych, czy świeżynki też?

  30. Kolejna kwestia – czy oby na pewno opłaca wam się pisać o latach od 96 wzwyż? Tematy już pokryliście w CD-Action. Wiadomo, świeże spojrzenie, jak wytrzymało próbę czasu itepe, ale zastanawiam się, czy naprawdę jest sens połykać własny ogon?

  31. @drvampire – a wiesz, ze to nawet tez pismo Bauera? 🙂

  32. (Uwaga to jest moja opinia) no niby fajnie ale zamiast redakcja wydawac kase na nowe pismo moglaby wydac kase na nowe pelniaki (vide ostatni numer gdzie dali odgrzewane kotlety jak to dawniej bylo z Playem, no i wiadomo jak Play skonczyl) Ja rozumiem ze ktos mogl nie miec tych gier ale mam nadzieje ze to byl jednorazowy eksperyment a nie nowy trend. (musze dodac ze to moja opinia bo ludzie zaczna sie burzyc)

  33. @pfiutek1 – po pierwsze nie redakcja a wydawnictwo wydaje kase. po drugie problemem nie jest kasa na pelniaki a coraz mniejsza liczba gier, ktore mozna na covery kupic.

  34. @ RaThek – a tobie sie zdaje, ze bede kazdemu z was wlazil w 4 litery 'bo funcujecie mi wyplate”? Jak uwazam, ze ktos bredzi, to mu to mowie. Jak uwazam, ze ty pierniczysz jak potluczony, to ci to mowie. A jak uwazam, ze ktos przegina tu pale, to jako moderator stawiam go tu do pionu. Tak jak ciebie kiedys. I tyle w temacie. Jak masz sie ochote poczuc jak „pan i wladca” to idz gdzie indziej, tutaj obowiazuja proste zasady – liczy sie tylko to co mowisz i jak mowisz. A nie ze „…bo inaczej was nie kupie!”.

  35. Jak ci sie te zasady nie podobaja, to masz prawo tu nie zagladac.

  36. Coś dla mnie 🙂 mam nadzieje że będzie będzie coś zamieszczone w którymś numerze o trackerach(Takie stare formaty muzyki jeszcze przed boomem na MP3 itp)

  37. @Smuggler|Wspomniałeś, iż jest „coraz mniejsza liczba gier, które można na covery kupić”. Czy w takim razie mamy rozumieć że od jakiejś daty gry się nie starzeją i ciągle funkcjonują jako „top seller”? 😉 Przecież nawet Steam wartościuje gry wg daty wydania (choć nie wszystkie oczywiście) i tych starszych pozbywa się dużo chętniej (czyli często wrzuca na promocje od 50% wzwyż). Wiem, że niektórzy wydawcy (np. EA?) wcale nie udostępniają swoich tytułów dla CDA, ale tych pomijam. 1/2

  38. Zawsze przecież będą jakieś tytuły, które były dobre ale już się nie sprzedają w detalu, gdyż mają swoich następców lub po prostu nie są wznawiane. Chyba zresztą nie tylko czas od premiery jest tu wyznacznikiem, skoro wiele gier miało swój polski (czasem nie tylko) debiut w CDA. W czym zatem jest problem z kurczeniem się ilości tytułów dostępnych na covery? 2/2

  39. @Dj Ogi To ciekawe pytanie, przyłączam się.

  40. Jest takie brzydkie powiedzonko „jeżeli uważasz, że coś jest bardzo proste do zrobienia, to są dwie możliwości:|1. Nie masz pojęcia o czym mówisz|2. Nie ty musisz to zrobić”Temat „pelniaki” jest wbrew temu co sadzicie DZIKO skomplikowany a nie „ja mam kase, wiec chce to i to”. Niestety rozmaite szczegoly sa objete tajemnica sluzbowa, wiec uwierzcie – to naprawde trudny i zlozony proces, niekiedy ciagnacy sie miesiacami albo i latami (!) bez zadnej gwarancji sukcesu. Robim co mozem!

  41. Tak myślałem, że nie będziesz mógł/chciał nam wyjaśnić tego problemu. Nie napisałem, iż uważam cokolwiek za proste, a jedynie wyartykułowałem mój (a być może nie tylko mój) tok myślenia. Wynika on z niewielkiej wiedzy w tym temacie, a raczej głównie z przypuszczeń. Zdaję sobie sprawę, że na pewno jest to złożony i skomplikowany proces aby pozyskać dany tytuł dla CDA. Pytałem z czystej ciekawości, skoro sam już wspomniałeś o tym problemie. Wierzę że się bardzo staracie, dla mnie jesteście solidną firmą 🙂

  42. To już chyba nowa tradycja, że przy artykule o nowym piśmie, obowiązkowo mamy w komentarzach Smugglera atakującego czytelników, którzy wątpią w sukces nowego magazynu.

  43. Nie taka znowu nowa,coby było ciekawiej, jak opisują pismo tworzone przez nich samych lub/i współpracowników- najpierw fala cukru, a potem wstydliwe ukrywanie wyników sprzedaży(proszę mi nie wmawiać, że są ogólnie dostępne, ewentualnie podać pod jakim adresem, ponieważ zarówno ZKDP, jak i IWP podają dane sprzed 2 lat).|Teraz po 2 latach zauważyli, że krytykowana na starcie konkurencja specjalizująca się w starociach, trzyma się dobrze, więc trzeba zrobić coś podobnego.|BTW- już teraz tematy były podobne.

  44. @Smuggler- jest jeszcze trzecia opcja- to jest proste do zrobienia, ale upierdliwe i niewdzięczne- coś jak ręczne sortowanie grochu od kukurydzy.

  45. @SniperV – mamy tez obowiazkowy komentarz obroncy tych, ktorzy probuja tu odreagowywac swe frustracje. Ja tam nie mam pretensji do nikogo, kto watpi w sukces Retro. Ale z checia poczytam cytat gdzie na grzeczna uwage kogos na temat Retro, reaguje agresja itd. Wrzuc.@freynir – gorzej bo czesto sie okazuej, ze na sam koniec sie okazuje, ze trzeba wszystko zsypac do kupy… i zaczac od poczatku.

  46. @Dj Ogi – uwierz mi, ze to temat zlozony jak rzeka i jak rzeka w czasie powodzi zdradliwy. Stajemy na glowach ale czasem to za malo.

  47. Fajowo by było gdyby pismo zahaczało też o późne retro (czasy dorastania) 1995-2000. Wiadomo pierwszy Tomb Rider,FIfa 97 ukochana, theme hospital i wiele innych po 15 gier na płycie cd z wyciętymi filmikami. Kupować podobnie jak CDAcion będę na bank niezależnie od treści. Fajowo by było jakbyscie potrafili się dogadać z GOG w końcu rodaki i raz po raz npo Blade Runnera, Phantasmagorie itd wrzucili na pełniaka – szkoda tylko że brak spolszczeń do tych gier :/

  48. GOG to nie wydawca… Co najwyżej to możesz dostać kod rabatowy do sklepu. @Smuggler: Retro będzie obejmowało jakie ramy czasowe? Od lat 90 do ?

  49. Fajnie By Było Gdyby Dali przy tym retro carmageddon albo jakiegoś quake ja uwielbiam takie stare gry

  50. Ja nie wiem jak niektórzy mogą myśleć, że załatwianie pełniaków to prosta sprawa. Wystarczy spojrzeć ile się dzieje między samymi producentami gier, gdzie są sprawy licencji jak np. Interplay, który sprzedał licencję Fallouta Bethesdzie, ale potem sam sprzedawał stare Fallouty przepakowane, w ogóle zażądali od Bethesdy bodajże 6 baniek za licencje, a wzięli by 50 gdyby nie licencja na Fallout mmo, a Bethesda po jakimś czasie na to im, że ta licencja to tylko na mmo o NAZWIE Fallout bez niczego innego

Skomentuj pfiutek1 Anuluj pisanie odpowiedzi