09.09.2014
Często komentowane 85 Komentarze

Ryse: Son of Rome – Data premiery wersji PC i wymagania sprzętowe [UPDATE – Bardziej precyzyjne wymagania]

Ryse: Son of Rome – Data premiery wersji PC i wymagania sprzętowe [UPDATE – Bardziej precyzyjne wymagania]
Ryse: Son of Rome miało być jednym z największych exclusivów Xboksa One, ostatecznie gra, która okazała się mocnym średniakiem, trafi na PC. Właśnie ujawniono konkretną datę premiery wersji komputerowej i jej wymagania sprzętowe.

Na karcie katalogowej Ryse: Son of Rome na Steamie pojawiła się informacja o dacie premiery. Wynika z niej, że gra pojawi się na PC za nieco ponad miesiąc – 10 października.

W tym samym miejscu opublikowano także wymagania sprzętowe. Nie licząc obowiązku posiadania 64-bitowego systemu operacyjnego, produkcja nie będzie zbytnio wymagająca i będą ją mogli uruchomić nawet posiadacze starszych blaszaków. I jeszcze jedna uwaga – rekomendowane dotyczą odpalenia produkcji w rozdzielczości 4K.

Minimalne:

  • System operacyjny: Windows Vista SP1, Windows 7 lub Windows 8 (64-bitowe)
  • Procesor: dwurdzeniowy Intel taktowany zegarem 2,8 GHz lub dwurdzeniowy AMD taktowany zegarem 3,2 GHz albo lepszy
  • RAM: 4 GB
  • Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 11 i z 1 GB pamięci na pokładzie
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11
  • Rekomendowane:

  • System operacyjny: Windows Vista SP1, Windows 7 lub Windows 8 (64-bitowe)
  • Procesor: czterordzeniowy Intel lub ośmiordzeniowy AMD
  • RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 11 i z 4 GB pamięci na pokładzie
  • Karta dźwiękowa: kompatybilna z DirectX
  • HDD: 26 GB
  • DirectX: 11
  • [UPDATE]:

    Powyższe wymagania wywołały sporo zamieszania – nie wszyscy zauważyli bowiem, że rekomendowane trzeba spełnić, by uruchomić grę w rozdzielczości 4K. W związku z tym przedstawiciele Cryteka opublikowali na łamach forum Steama listę bardziej precyzyjnych konfiguracji. Znajdziecie je poniżej:

    Minimalne:

  • System operacyjny: 64-bitowy Windows (Vista, 7 lub 8)
  • Procesor: dwurdzeniowy z technologią HyperThreading lub czterordzeniowy (Intel Core i3 taktowany zegarem 2,8 GHz lub AMD Phenom II X4 taktowany zegarem 3,2 GHz)
  • RAM: 4 GB
  • Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 11 i z 1 GB pamięci na pokładzie (Nvidia GeForce GTX 560 lub AMD Radeon HD 7770)
  • HDD: 26 GB
  • Rekomendowane:

  • System operacyjny: 64-bitowy Windows (Vista, 7 lub 8)
  • Procesor: cztero lub sześciordzeniowy (Intel Core i5 taktowany zegarem 3,3 GHz lub AMD FX-6350 taktowany zegarem 3,9 GHz)
  • RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 11 i z 2 GB pamięci na pokładzie (Nvidia GeForce GTX 660Ti lub AMD Radeon 260 albo 7850)
  • HDD: 26 GB
  • Rekomendowane dla rozdzielczości 4K:

  • System operacyjny: 64-bitowy Windows (Vista, 7 lub 8)
  • Procesor: cztero lub ośmiordzeniowy (Intel Core i7 taktowany zegarem 3,5 GHz lub AMD FX-8350 taktowany zegarem 4 GHz)
  • RAM: 8 GB
  • Karta graficzna: kompatybilna z DirectX 11 i z 4 GB pamięci na pokładzie (Nvidia GeForce GTX 780 albo Titan lub AMD Radeon z serii 290
  • HDD: 26 GB
  • 85 odpowiedzi do “Ryse: Son of Rome – Data premiery wersji PC i wymagania sprzętowe [UPDATE – Bardziej precyzyjne wymagania]”

    1. No tego można było się spodziewać. 🙂 Tylko czemu nie podali modeli procesorów w rekomendowanych? Choć można się domyśleć jeśli chodzi o intela to zapewne I7 może nawet 4770k:)

    2. Rekomendowane dosyć niskie, ale czego się można spodziewać po konsoli 😀 Obawiałem się, że wymyślą w rekomendowanych I7 + GTX 780, bo spartolą port z konsoli, a tu ujdzie mi na maxa w full hd ;]

    3. wielki0fan0gier 4 września 2014 o 13:48

      Gra wygląda równie dobrze, jak Crysis 3, korzysta oczywiście z tego samego silnika, co wymieniony FPS i z pewnością będzie wymagała podobnego sprzętu, choć korytarzowe lokacje raczej obniżą oczekiwania dotyczące mocy wobec naszych PeCetów. 8 GB RAM, GTX660 Ti – 670 i podkręcona i5 lub i7 z serii K na pewno pozwolą na przyjemne granie w rozdzielczości Full HD, chyba, że Crytek spaprał robotę.

    4. Ciekawe czy będę miał taki sam problem jak z Crysis 3 że będzie mi non stop wywalać błąd Directx? Czy też może gra pójdzie elegancko.

    5. 4gb na karcie? no no, ładnie się bawią

    6. Rewo Jest napisane że rekomendowane do optymalnej gry w 4 k. Myślę że fHd wystarczą gdzieś 2 gb

    7. Hah wczoraj mi przyszedł nowy komp i te dziwne 4GB na karcie graficznej już mi ją przebija. 😛

    8. Antimasterplan 4 września 2014 o 14:13

      Poczekam cierpliwie na -75%, kupię, obejrzę po raz kolejny Gladiatora, i pogram 🙂

    9. Za 65-75 zł można kupić. Powyżej tej ceny nie warto.

    10. No i mamy nextgeny 😛 Ulepszona i zoptymalizowana gra z Xkloca jest na poziomie średniej jakości lapka 😀 Dobra antyreklama tego pudła na polską premierę ;p;p;p

    11. Rekomendowane niskie? No jak dla kogoś i5/i7 + przykładowo 780GTX to mało to ja zazdroszczę 😀 |@teken – ale oni wymagają właśnie tego co napisałeś.

    12. Dla tej gry sprzedam swego GTX 650 TI BOOST’a i kupie GT 640 4GB i jeszcze mi zostanie na sama gre 😀

    13. @ScorpioLT GTX 650 TI BOOST jest lepszyGT 640 4GB dla porównania w crysis 3 650 na wysokich 40-50 FPS a GT 640 28-45(na max 15-20) więc odradzam ci ten wybór

    14. Kupować nowy PC pod grę która jest tylko testem tego co da się wyciągnąć na tą chwilę z konsol… Pff żałosne. Ale kto bogatemu zabroni żeby wydawać kase na to coś tylko dla grafiki są i tacy ludzie.

    15. @Dives|Przykładowo GTX 760 też może być

    16. Właśnie oglądałem Dead Rising 3 na PC w rozdziałce 1920×1080 na PC I74770@OC i GTX 780@OC i ciągnie 60 FPS przez większość czasu ale łapie też w pewnych miejscach spadki do np 45 co jak myślicie nie wpłynie pozytywnie na grę w 4K 🙂 Ryse jest bardziej wymagające więc chyba na „stałe” 60 FPS poczekamy do następnej generacji… może Gefroce 900 da radę 🙂 Był gdzieś test Watch Dogs i FPS po zaaplikowaniu karcie 6GB z 3GB pamięci wzrósł z minimum 37 do 43 na Ultra 🙂 Kto ma na karcie chociaż te 4 GB?

    17. Jak tylko kupię GTX 870 (oczywiście jak wyjdzie) to może coś z gier takich jak ta wreszcie wyciągnę 😀 Ale nie wiem, czy mój procesor nie ograniczy tego w jakimś stopniu. Mam AMD Phenom X4 965 3,4 GHz. Jest tu ktoś, kto się jako tako zna na tym? Bo chciałbym wiedzieć, czy mój procek jakoś to wszystko pociągnie. Wiadomo, że osiągów i7 to on nie ma, ale Athlonem też nie jest 😛

    18. @NieMy Wersja na PC wyciągnie znacznie więcej niż wyciągnie jakakolwiek konsola 😛 I niech ktoś dalej się pluje, że gry na konsole są ładniejsze, a „Mody się nie liczą! Bo nie! I tyle!” 😛

    19. richter5 poczekaj zaraz przyjdzie playstation i cię zgasi:)

    20. Gra mi pójdzie na maksymalnych ustawieniach graficznych tu macie moje parametry: Intel Core i7-3770K 3,5GHz , 16 GB RAM , GeForce GTX 780

    21. @Barte120 lel, bo na pewno kogoś to obchodzi że ci pójdzie xD Każdy pretekst jest dobry żeby podać parametry kompa, nie?

    22. @Barte120 Cieszy nas to niezmiernie. Robię jutro przyjęcie z tej okazji. Jakiego smaku ma być tort?

    23. @Mustivio Sarkazm:)

    24. Barte120|Uhuhuh widzę rok szkoły się zaczął to i rodzice nowy komputer kupili?

    25. @uPoke Na czymś trzeba ściągi i gotowe prace domowe znaleźć 😛

    26. Uff UFffff…na szczęście doczytałem, że rekomendowane są pod 4K. 4GB dla GPU?! Owszem, gra jest naprawdę ładna, ale to byłaby przesada na 1080p… Tak samo i 6GB RAM pewnie wystarczy do FullHD.

    27. @richter5, zmień procesor jak najszybciej. 😉 Na mooożee średnie detale wystarczy. Ale o wysokich w jakiejkolwiek najnowszej grze zapomnij. Watch Dogs na moim i5-3570K kręconym aż do 4,5 GHz potrafił podciąć [choć może też wina GPU – GTX760].

    28. I dodajac jeszcze – pamiętam optymalizację GTA4 w tamtych czasach. Martwię się jakiego procesora i ile pamięci GPU będzie potrzebowała „piątka”. Dla GTA4 w FullHD 2GB VRAM jest tak z lekkim zapasem tylko. Zaś CPU…bez 4-rdzeniowego nie było co podchodzić do maksymalnych, a gra wychodziła wtedy, kiedy wielu o 2-rdzeniowym marzyło.

    29. @k4cz0r O WD nawet nie wspominaj, proszę ja Ciebie 😉 To porażka optymalizacyjna właśnie na miarę wspomnianego przez Ciebie GTA IV.|Co do zmiany procesora… Jeśli mam lada chwila zmieniać kartę graficzną (i to na konkretną. Jak już wspomniałem GTX 870), to na zmianę procesora poszłoby kolejne sporo funduszy, a nie wiem czy mógłbym sobie na to w tej chwili pozwolić. Powiedzmy – 800zł za i5 + do 300zł za płytę główną. Czyli 2500zł ogółem murowane. Póki co pozostanę przy Phenomie.

    30. Ale w miarę możliwości i przy najbliższym większym zarobku może coś się pomyśli. 🙂 I tak już od dłuższego czasu mam pewność, że następnym moim procesorem będzie właśnie intel 🙂

    31. A po co Ci czekać na jakieś GTX 870? Będzie w cenie obecnego 770 NAJMNIEJ. A cena obecnych kart zaś na pewno wiele nie spadnie. Mój GTX 760 ma ponad rok, i gry dalej odpalam na wszystko full w 1080p. W paru grach ledwie z AA musiałem zejść [FarCry 3, Tomb Raider, Crysis 3] czy różnego multipróbkowania [Wiedźmin 2 i niesławny Ubersampling, czy w obecnym Metro Redux jest Supersampling, który ledwie na x2 mocno karci moją GPU]. Ale to są tak totalnie drobnostkowe rzeczy, że totalnie się nie martwię.

    32. Różnice między tymi FXAA, MLAA, CSAA…co za różnica? Ważne aby krawędzie były niekwadratowe. 😉 A np. w takim Watch Dogs czy AC4: Black Flag robi sporą różnicę w ilości FPS. Co do WD – ja nie uważam, że optymalizacja jest skopana. Te wszystkie różnorodne animacje przechodniów, jak np. robią sobie fotke na tle jakiegoś parku, a Ty nagle stajesz za nimi i oni patrząc w aparat autentycznie wskazują na Ciebie że „to ten z TV!”. Ma swoje wady, ale ma i piękne strony, którym nie dziwie się, że tyle mocy potrzebu

    33. Radzę Ci – kup sobie GTX 770, i na następny rok z pewnością wszystko odpalisz na full. Tylko 4GB VRAM. 😉 FarCry 4, DA: Inkwizycja, AC: Unity, Ryse, Wiedźmin 3…na pewno nie będą straszne w 1080p.

    34. @k4cz0r Plotka (nawet w CDA) głosi, że 870 będzie miała wydajność jak GTX 780 (bez Ti ale zawsze 😉 ).|Ogólnie to jeszcze się tak nie napalam i po prostu poczekam do pierwszych oficjalnych testów i recenzji.|A czy GTX 760 mi by wystarczył to nie wiem. Raz zamontowałem sobie egzemplarz kolegi (właśnie tego modelu) i jak Assassin’s Creed IV oraz Battlefieldzie 3 jeszcze śmigał, to obawiam się o współczesne i przyszłe tytuły (nachodzący AC Unity, które biorę w pre-orderze, a chcę zagrać z jak najwyższymi…

    35. …detalami). Poczekamy zobaczymy. Może faktycznie zdecyduję się na tańszy 770. Ale może znajdzie się jakiś konkretny, podkręcony model 🙂 Mimo wszystko – dzięki za opinię i rady. Ale i tak na razie poczekam do premiery serii 800 i wszystko na spokojnie obmyśleć. Mało pieniążków na to nie idzie, więc zakup musi być rozsądny i wystarczyć… Przynajmniej do następnej generacji. 😉

    36. No i monitor póki co mam z rozdzielczością 1280×1024, więc za nowym też czeka mnie mała podróż po sklepach 😉

    37. I zmęczenie daje o sobie znać…. Pisownia szwankuje 😛 |”i wszystko na spokojnie przemyślę”|Prośby o edycję komentarzy ciąg dalszy.|Dobranoc.

    38. Eee…to nie wiem jakeigo 760 ma Twój kumpel, ale u mnie BF4 [nawet nie 3] śmiga z najwyższym AA, i wszystkimi mozliwymi ustawieniami, i nie spadam poniżej 40-50 fps. 😉 W takim razie jak mówiłem – procek do wymiany. 🙂 Coś o tym wiem, CPU potrafi mocno dławić. Swego czasu miałem Radeona HD3850, który miał być takim demonem prędkości, a wszystko mi na średnich ledwie chodziło. I dławił go mój przestarzały już nawet wtedy Athlon X2 4400+. Po wymianie na Phenoma X2 550 zyskał drugą młodość. 😉

    39. Ahh, pamiętam jak udało mi się w nim odblokować trzeci rdzeń [czwarty niestety już wyrzucał artefakty]. O dziwo kolejne średnio 2-3 fpsy zyskałem, a sam w sobie X2 550 miał być wystarczający. Mocy obliczeniowej CPU nigdy nie za mało. Kumpel mi mówił, że obecne 4,5 GHz w moim i5 jest mi nie potrzebne. A dzieki SSD i właśnie takiemu taktowaniu, gry nawet po 20-30GB instalują mi się w góra 2-3 minuty. Nie wspomnę o błyskawicznym pakowaniu/wypakowaniu WinRarem. 😉

    40. A co do serii 800 Nvidii – ostatnio czytałem gdzieś w sieci [wyguglaj], że Nvidia ma w ogóle zrezygnować z desktopowej wersji serii 800, i od razu przeskoczyć do 900. Jeżeli nawet wyjdą te z serii 800, to tylko w wersji OEM, także tak czy siak nie warto, a wtedy nawet jeszcze gorzej bo na pewno nie będą to modele high-endowe. Bierz to co jest, i na pewno starczy. 😉

    41. @richter5 – „zakup musi być rozsądny i wystarczyć… Przynajmniej do następnej generacji. „. Na to akurat szans nie ma. To tak jak byś w chwili premiery x360 kupił GF 6XXX i liczył, że starczy do 2014 roku. Bzdura to przecież.

    42. Miał być taki next gen a pecetowe wymagania ma takie (przynajmniej na papierze), że powinienem grę odpalić na swoim kompie z 2007 roku.

    43. Angrenbor – Właśnie..na papierze, co jak mniemam ni jak będzie miało się do faktycznych wymagań gry, a te Rekomendowane to w rzeczywistości będą Minimalne. podobnie jest z aktualnymi konsolami, niby z „papieru” wynika że powera nie mają… a jednak gry na nie wychodzą( a w przyszłości będzie jeszcze bardziej) znacznie ładniejsze i bardziej dopracowane a niżeli wskazywała by na to ich specyfikacja..

    44. @Dives, może po prostu mu chodziło o w miarę atrakcyjną grafikę. 😉 Za 2-3 lata takie GTX 760 czy 770 dalej powinny być wystarczające do do odpalenia gier w 1080p i nawet w średnich detalach. Obecna generacja konsol, PS4 i XOne, nieco zahamuje rozwój grafiki. Ich procesory GPU są przynajmniej 2-3 lata za takimi 760 i 770, także gry multiplatformowe będą działać bez problemu.

    45. @Angrenbor, na najwyższych detalach bedzie next gen. To jest właśnie piękno PC, że możesz zjechać z detali, wielkości tekstur i efektów postprocess, i możesz grać na kilkuletnim sprzęcie. 😉 Bo chyba nie mówisz, że na kompie z 2007 odpalisz to na Wysokich…?

    46. W styczniu tego roku kupiłem kompa z i7 4770 3,4GHz kartą GTX 780 3GB VR oraz 16 GB RAM i widzę że niedługo będę musiał grać na średnich detalach w najnowsze produkcje (już Watch Dogs mi się tnie na Ultra w 1080p). Myślałem, że na dłużej mi starczy taka konfiguracja.

    47. NewJoker bo masz tylko 1 gpu:p|a co do rise… exy…hehe dobre sobie dx 11 eot. nie zadbano nawet o to by gra była projektowana na xboxa. więc to raczej wielki debiut na platformie na której miał zostać od początku wydany. xbox jest urządzeniem śmiesznym. bo na ps4 robi się gre ps4-portowanie->pc v pc -porotowanie-> ps4. przy xbox gry się po prostu tnie. cfg to jedyna forma edycji jakiej się na razie używa… zal. do tego Microsoft nie bardzo umie temu zaradzić i zmusić dev do pracy z min 11.2.

    48. i po roku można z całą pewnością stwierdzić jedno. one zabraknie mocy dużo szybciej niż ps4. Pewnie wielu z was wydawało się to oczywiste. może dlatego że wnioski są dobre ale przesłanki złe, bo winne wcale nie jest tu gpu. chodzi tu tylko o soft. bo ps4 jest konsola i tworzy się tu tytuły specjalnie pod niego. nawet wydając multiplatformówke musi ona być przerobiona pod ps4. a one przez wydawców i producentów jest pc o ograniczonym sprzęcie i tak też się na niego będzie programować.

    49. problem w tym że one jest konsolą, a nie pc o słabej konfiguracji. tak jak ps4 ma narzędzia z których powinno się korzystać przy przepisywaniu. do tego ma środowisko i koncepcje programowania inne niż do tej pory używano dx11.2 i dx 12. dlatego na chwile obecną starsze systemy operacyjne są wrogiem nie tylko 8 i 8.1 ale także nowego xbox’a. gdyż żaden developer nie wyda gry w technologii która się nie sprzeda. bardziej opłaca się napisać gre w dx 9.0c, dodać efekty i opcje z 10 i 11, niż zrobić coś od zera.

    50. @Krax : Z tego co wiem, mało kto ma kompa z 2 kartami graficznymi. Jedna mocna nie wystarczy ?

    Skomentuj NewJoker Anuluj pisanie odpowiedzi