Rząd dotuje polską branżę gier. Ogłoszono wyniki kolejnej edycji Programu Wsparcia Gier Wideo
Program Wsparcia Gier Wideo po raz czwarty wyposaży polskie studia w dodatkowe środki z Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. Zwycięzców jest w sumie dwudziestu, a ogólna pula dotacji wynosi 5 milionów złotych, co jak na współczesne wydatki na tworzenie gier nie jest powalającą kwotą. Pisał już o tym zresztą Mateusz Witczak, który rzeczone środki rozdawał w ubiegłym roku. Kto tym razem znalazł się we wspomnianej dwudziestce?
Na największą pulę środków może liczyć Juggler Games (My Memory of Us, The Amazing American Circus), które przeznaczy 336 tys. złotych na produkcję prototypu Arcane Curator, czyli nieogłoszonej jeszcze „gry o magicznych księgach, sortowaniu i kolekcjonowaniu”. Podobną kwotę otrzymali także: The Farm 51 (Chernobylite) na prototyp psychologicznego horroru bazującego na polskich legendach, Soft Crunch Games na stworzenie tłumaczenia debiutanckiego Foxy Dumplings i Crunching Koalas (pracowało m.in. przy Darkwood czy Frostpunku) do produkcji Days of Skate.
Wśród studiów, które otrzymają wsparcie z Programu Wsparcia Gier Wideo, znalazło się również Dukaj Games, a więc studio Jacka Dukaja stworzonego po to, by adaptować dzieła autora m.in. „Lód” i „Czarne oceany” (które notabene w tamtym roku również otrzymało środki z rzeczonego programu). A gdy mowa o bardzo polskich produkcjach, warto też zwrócić uwagę na dotacje dla Symbiote (wciąż bez debiutanckiej produkcji) na soulslike’a w świecie słowiańskich legend, a także Orbital Knights (producent tytułów mobilnych) na „prototyp gry opowiadającej o transformacji ustrojowej w Polsce”.
Dotacji nie otrzymało zaś 230 osób i firm, w tym m.in. 11 bit studios, które chciało przeznaczyć ją na chiński dubbing The Alters, czy One More Level mające w planach grę akcji z perspektywy pierwszej osoby. O tym, kto również nie dostał tychże środków, dowiedzie się z listy udostępnionej przez organizatorów Programu Wsparcia Gier Wideo.

Ponadto rozdano środki z programu Rozwoju Sektorów Kreatywnych, również organizowanego przez Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych, o które mogły ubiegać się firmy i stowarzyszenia np. organizujące wydarzenia okołogrowe. Taką dotację otrzymały Fundacja Kultura Interaktywna na kolejną edycję Student Games Festival (209 tys. zł), a także Stowarzyszenie Badania i Rozwoju Gier GameUP na organizację Hello Gamedev Conference (81 tys. zł) i Fundacja „Lublin GameDev”, by wesprzeć LubGame Conference 2026 skierowane do początkujących twórców gier (67 tys. zł).
Choć rząd nie postanowił zwiększyć puli środków na Program Wsparcia Gier Wideo, to Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego (pod które podlega Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych) zapowiedziało stworzenie strategii wsparcia polskiej branży gier wideo. Niemniej więcej szczegółów poznamy dopiero w przyszłości, bowiem prace nad nią ogłoszono dopiero w poprzednim miesiącu.

Rzad dotuje miliarderów, tym czasem brakuje miejsc w noclegowniach i ludzie bezdomni zamarzaja na ulicach w Polsce.
Brawo rzad! Jestescie the best! Dajcie jeszcze miliardzik CDprojektowi, Techlandowi i Blooberowi, napewno kupia sobie wlasciciele dwudziesta kamienice lub postawią hotel, co tam jacys bezdomni czy glodni ludzie, niech placa podatki i Vat chocby kupujac sucha bułke w markecie,a my damy miliarderom ta kase.
Obrzydliwe…
Totalitarna kraina absurdów ma się dobrze. Na szczęście to tylko 5 milionów.