25.03.2014
Często komentowane 21 Komentarze

Sala balowa z trailera Assassin´s Creed: Unity odtworzona przez fana na silniku Unreal Engine 4 [WIDEO]

Sala balowa z trailera Assassin´s Creed: Unity odtworzona przez fana na silniku Unreal Engine 4 [WIDEO]
Czapki z głów. Niejaki Christian Hecht postanowił sprawdzić, jak wyglądałaby sala balowa z pierwszego zwiastuna Assassin’s Creed: Unity na Unreal Engine 4 i odtworzył ją na silniku Epic Games. Efekt? Oszałamiający.

Sala balowa z Assassin’s Creeda: Unity na Unreal Engine 4:

[UE4] Ballroom from Christian Hecht on Vimeo.

A oto oryginał:

21 odpowiedzi do “Sala balowa z trailera Assassin´s Creed: Unity odtworzona przez fana na silniku Unreal Engine 4 [WIDEO]”

  1. Czapki z głów. Niejaki Christian Hecht postanowił sprawdzić, jak wyglądałaby sala balowa z pierwszego zwiastuna Assassin’s Creed: Unity na Unreal Engine 4 i odtworzył ją na silniku Epic Games. Efekt? Oszałamiający.

  2. Patrzeć na to nie mogę jak sobie wyobrażam wymagania sprzętowe gier na u4 : Ale grafa ładna.

  3. Masakra, prują tymi asasynami jak z karabinu maszynowego -.-

  4. Alpharadious 25 marca 2014 o 13:22

    Na trailerze AC wygląda lepiej. Głównie za sprawą lepszego oświetlenia.

  5. fanboyfpsow 25 marca 2014 o 13:52

    No na trailerze jest lepsze oświetlenie. No AC zaczynają wypuszczać tak często jak Cod-y.

  6. Nie wierzę w tak oszałamiającą grafikę.

  7. podejrzewam, że nowe konsole są za słabe na taką grafikę xD nie mówiąc o moim PC…

  8. Next-geny nie są za słabe. tylko programiści i API są za kiepskie. Wystarczy zobaczyć co mozna zrobić z 4 kb -> https:www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE

  9. TheRafail24 25 marca 2014 o 16:05

    Wszyscy krzyczą, że na trailerze wygląda to lepiej. A cóż w tym takiego dziwnego. Powiedzcie mi, która firma na obecne czasy zrobiłaby lepszą grę od zwiastunu (pod względem graficznym)? Prawie żadna, a nawet jeżeli w grze znajduję się takie elementy, to są to tylko elementy. Za to ja byłem pełen podziwu, bo to co widzieliśmy na początku, było zrobione na UE4 i coś takiego można odtworzyć w grze, a to oznacza, że to nie jest tylko filmik, ale też możliwości gry. Jednak nie wierzę w aż tak dobrą grafikę w AC.

  10. @loccothan|To ze gra zajmuje 4kb dzieki jakies kosmicznej kompresji i powtarzaniu detali nie ma nic wspolnego z tym ile mocy potrzebuje zeby byc odtworzonym. |Bo jestem calikem pewien ze jest potrezbny mocny komp zeby rozpakowac ten plik a potem go uruchomic z wykorzytaniem systemowych bilbiotek graficznych.Wez moze dowiedz sie o tym jak dziala komputery zanim sie wypowiesz ?

  11. slocik@ W sumie siedzę w branży od początku lata 78 i dalej… ale może masz rację i nie wiem 🙂 lol

  12. To co mozna by było zrobić (mówie o grze) na dzisiejszych kompach to Ci się w głowie nie śniło.|A optymizacje i inne metody Programowania (np. tru Assembler i inne Low levelowe języki to myslisz że nie istnieją ? tylko komu by się chciało tak dłubać 🙂 Lenistwo jest Plagą więc masz Tworzenie Gry jak z klocków Lego przy pomocy Kreatorów lub Pod jezyków Programistycznych z TAAAAKIM narzutem na moc obliczeniową że szoker. SCENA RULEZ 1980

  13. Może nareszcie na konsolach będą powstawały ładne gry 😛

  14. Myslę że dzięki AMD i ich Kierunkowi rozwoju (next-Gen jest GCN ) bedzie coraz lepiej. Ale i tak na Super gry działające na spokojnie na wielu konfigach w Ultra min. 1080p przyjdzie jeszcze z rok dwa poczekać

  15. skidrow1332 25 marca 2014 o 17:36

    Zna ktoś może tytuł piosenki z pierwszego filmu?

  16. Na UE4 bardzo ładnie to wygląda, ale jest pewna niedopatrzenie, bo obraz, który tam widzimy został namalowany dopiero w 1830 za czasów rewolucji lipcowej, a jak mi wiadomo i widać na zwiastunie to będą czasy jakobinów, czyli jakieś 40 lat wcześniej. A i jeszcze jak myślicie – Czy zobaczymy jeszcze kiedyś assassyn’a w białym stroju?

  17. Czy nowym asasynem może być kobieta? Trochę podobna ta sylwetka

  18. @loccothan|To ty chyba podlogi zamiatsz w jakies firmie it, bo takei gluoty gadasz.|Nawet scenowe demka wymagaja czesto najnowszergo kompa do odpalenia a nie wygaldaja w rzeden sposob lepiej niz gry dostepna na rynku, wygaldaja gorzej. Nawet ci twoi niezalezni programisci z tylka mocy nie wyciagna.|A i co roku jakies studio tworzy wlasny silnik, i jakos nikt nie jest s tanie dogonic tego co oferuje in unreal 4 i crynegine.

  19. Zreszta, spoiler, konsole maja niskopoziomowy dostep bez odgornie narzuconych rozdmuchanych bibliotek i co ? Kiedy konsola przergonila pcta graficznie ? Gry wygladaja lepiej na sprzecie o porownywalnej wydajnosci na konsolach, ale zawsze dostepne sa 2x lepsze podzespoly na rynku.|Jakos [beeep] nei urywaja gry z konsol z lat 90, wyjasnij to w takim razie.

  20. Tak dla lepszego porównania: http:i.imgur.com/i462TX2.png dodałem parę efektów które spokojnie można uzyskać za pomocą SweetFX czy innego injectora.

  21. SpoX. Pozyjemy zobaczymy. 3m się. Ja tam wiem co piszę i to co potarfi BF4 Mantle to juz jest duzy krok do przodu. DX11.1 1600:1200 Ultra Low AA, Mantle 2048:1536 Ultra Hi AA -> i wszystko jasne, więc nie pisz proszę, pozbawionych gruntownej wiedzy Rzeczy. Zobaczysz za Rok 🙂 o ile masz Radeona GCN

Skomentuj slocik Anuluj pisanie odpowiedzi