Scenarzysta Crysisa 2 teraz „jeździ” po fabule Halo
Oczywiście największe działa wystrzeliły w kierunku Master Chiefa.
Jak sądzi Morgan, słabość tej postaci nie leży w tym, że nie możemy spojrzeć jej w twarz, ale raczej w jej wypowiedziach w stylu: „Muszę dostać się tam i zabić tych gości”. Pozostałe postacie nie są według Morgana lepsze – brakuje im „prawdziwej duszy”, są po prostu przeciętne.
Scenariusz Halo jest w opinii Morgana kalką tego, co od dawna znamy z innych fabuł science-fiction. Nie ma w tej grze ani trochę oryginalności. „Nie przypadam zbytnio za serią Halo. Okej, nie jest zła – jest po prostu przeciętna” – zwierzył się Morgan w wywiadzie dla serwisu NowGamer.
Ciekawe, czy Morgan zdaje sobie sprawę z tego, jak wysoko stawia sobie poprzeczkę (i grze Crysis 2), „jadąc” tak ostro po największych konkurentach?
§

Richard Morgan skrytykował w miniony weekend nie tylko twórców Modern Warfare 2, ale także ludzi od Halo. Jego zdaniem ta gra jest pełna „gówn…, archetypowych postaci”.