24.04.2014
Często komentowane 15 Komentarze

Serpent in the Staglands: Nowe cRPG inspirowane Baldur´s Gate i Darklands [WIDEO]

Serpent in the Staglands: Nowe cRPG inspirowane Baldur´s Gate i Darklands [WIDEO]
Na Kickstarterze ufundowano ostatnio całkiem nieźle zapowiadającą się nową grę inspirowaną takimi produkcjami jak Baldur's Gate czy Darklands. Panie i panowie, przed wami Serpent in the Staglands, izometryczne cRPG, w którym przed wyruszeniem w drogę trzeba będzie zebrać drużynę.

Serpent in the Staglands zostało już ufundowane, ale jeśli checie, przez najbliższe 49 godzin możecie dorzucić kilka dolarów twórcom. Wygląda na to, że warto – postanowili oni połączyć mechaniki i elementy nowoczesnych erpegów z „feelingiem” klasyków RPG.

Klikając TUTAJ traficie bezpośrednio na stronę Serpent in the Staglands na Kickstarterze, natomiast poniżej możecie zobaczyć wideo przygotowane przez twórców:

15 odpowiedzi do “Serpent in the Staglands: Nowe cRPG inspirowane Baldur´s Gate i Darklands [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 24 kwietnia 2014 o 17:21

    Na Kickstarterze ufundowano ostatnio całkiem nieźle zapowiadającą się nową grę inspirowaną takimi produkcjami jak Baldur’s Gate czy Darklands. Panie i panowie, przed wami Serpent in the Staglands, izometryczne cRPG, w którym przed wyruszeniem w drogę trzeba będzie zebrać drużynę.

  2. wygląda interesująco, dzięki kickstarterowi powstaje wiele rpgów co mnie wielce cieszy… 😛

  3. Mogę się szczycić tym, że nie tylko grałem w Darklands, ale grałem z przyjemnoscią i z tego co widzę to inspiracja Darklands ogranicza się do dania grafiki na poziomie sprzed 20 lat. I mówię to poważnie, cechami szczególnymi Darklands było bardzo realistycznie odwzorowane średniowiecze z małą nutką elementów nadprzyrodzonych, okrutnie rozbudowana generacja postaci, prosta walka z „nieco” niewygodnym interfejsem, tona rzeczy do robienia poza walką, oraz praktyczny brak fabuły.

  4. (SPOILER)był wątek, który kończył grę, ale bardzo łatwo go przegapić i pominięcie go gry nie psuje) Staglands nie posiada żadnego z tych elementów.

  5. Czy ta gra naprawdę musi mieć taką grafikę? Nie rozumiem zabijania dobrych pomysłów „oldskulowością”. Baldur’s Gate nie miał grafiki złożonej z centymetrowych pikseli, więc [beeep] nie inspiracja.

  6. @lintu: Ostatnio niemal wszystkie 'indyki’ mają taką 'indyczą’ grafikę – ja osobiście już tym rzygam. Dla mnie to jest lenistwo twórców, a nie żaden zamysł artystyczny. Kilka pierwszych tak wyglądających gier było oryginalnych, teraz to jest już po prostu męczące.

  7. No więc właśnie. Ja doskonale rozumiem ograniczenia budżetowe i sprzętowe, ale naprawdę tak ciężko jest zrobić ładne, statyczne plansze a’la klasyczne izometryki zamiast takiej wizualnej kupy? :F

  8. Zgadzam sie z lintu.|Choc jestem wielkim fanem klasyki cRPG i moj GOG jest ich pelen nie znosze ukrywania niedbalej grafiki pod sloganem oldschool.|Wybaczcie,ale gry na Amige mialy lepiej zaprojektowane i narysowane postaci. i srodowisko.|O samych produktach na engine BG nie wspomne.

  9. Powinni wziąć przykład od Obsidianu jak się robi RPGi w dzisiejszych czasach. Mam tu oczywiście na myśli to, że nie starają się na siłę wcisnąć produktu spóźnionego o 20 lat, tylko próbują zrobić jak najpiękniejszą grę.

  10. Napiszcie tym twórcą o tej grafice, to może się ogarną i poprawią… w kontynuacji, bo w tej to już za późno. 😛 Swoją drogą faktycznie nie wygląda to najlepiej.

  11. @Kelin:|Obsidian zawsze opieral sie na engine innych tworcow i duza czesc zasobow , ktorych uzywali byla juz gotowa. Nie mowie,ze nie potrafia stworzyc ciekawych RPG bo mmusialbym byc hipokrytom placac na KS za Pilars of Eternity na dlugo zanim cos pokazali 😉 |Tylko,zeby nie bylo iz chodzi tylko o grafike.|Po prostu o fabule nic nie wiemy, wiec sie nie wypowiadam, ale grafika w RPG musi byc czytelna, jesli bedzie to reszta zajmie sie wyobraznia.

  12. Fajne. Ale tę grafikę mogliby poprawić. Nie żeby ona była najważniejsza ale stary fallout miał mniej kantów. Poza tym jak już chcą archaicznie to mogli chociaż narysować ładne i szczegółowe tła. Niemniej zagram napewno.

  13. Ta grafika jest tragiczna. Postacie poruszają się jakby im ktoś w rzyć porządny kloc wstawił, walki jakieś mało emocjonujące. Gdzie ten k. „feeling”? Mogli chociaż pokazać czy fabuła trzyma poziom. Z reguły nie skreślamy gier za grafikę ale w tym wypadku idzie w parze to z ślamazarną i wolną rozgrywką przez co zamiast skupić się na dobrej zabawie to trzeba podziwiać te piękne tła nim nasz bohater dojdzie do celu,,,

  14. ehh,|Napisałbym coś o dumnej niemieckiej rasie, ale mam dość po smugglerowej naganie.|Pytanie do Was, użytkownicy! dlaczego lubicie/nie lubicie tej nazwy? Skąd się bierze ta niechęć do wypowiedzenia tego słowa oraz jego wyobrażenia sobie? I dlaczego te kwadraty w tej grze są prostokątne i mdłe podczas gdy w innych grach owe piksele korzystają z pełnej 32 milionowej palety barw? Nie lubię tego słowa na „n” i uważam, że potrzebuje bana na trzydzieści cztery lata, aby się od tego słowa uwolnić 😉 Pozdrawiam 😉

  15. @zlyporucznik|Zgodziłbym się z tym wyobrażaniem, ale też nie lećmy w tę skrajność. Twórcy po prostu próbują wcisnąć produkt niedopracowany, wmawiając, że to oldschool. Po to powstają nowe narzędzia, by je wykorzystywać. To samo z nowymi osiągnięciami technologicznymi. Takie podejście do tematu, jak mają autorzy, uwstecznia postęp.

Skomentuj Airoder Anuluj pisanie odpowiedzi