Shadow Tactics: Blades of Shogun – Wygraj specjalną edycję gry [Zakończony]
Do wygrania w tym konkursie są trzy nagrody:
I miejsce – gra Shadow Tactics w wydaniu Shogun Edition + brelok w kształcie shurikena
II miejsce – Shadow Tactics w wydaniu Shogun Edition
III miejsce – brelok w kształcie shurikena
Aby wziąć udział w konkursie, należy napisać w komentarzu, jakich dwóch wojowników dodalibyście do drużyny, żeby zwiększyć jej skuteczność. Jaką by mieli specjalizację i w jaki sposób pomogliby w wykonywaniu misji. Każdy ma prawo do jednego zgłoszenia konkursowego. Na wasze typy czekamy do niedzieli do północy (24:00 11 grudnia).
Zwycięzcy zostaną wyłonieni w ciągu 2-3 dni roboczych od zakończenia konkursu. Będa oni potem mieli tydzień na dostarczenie nam swoich danych osobowych. Jeśli tego nie zrobią w podanym czasie, nagroda przejdzie na kolejną wytypowaną przez redakcję osobę. Osoby używające multikont zostaną automatycznie zdyskwalifikowane.
Oto, co mówi o grze wydawca:
Produkcja będąca taktycznym RTS-em z elementami skradankowymi przenosi graczy do egzotycznego świata feudalnej Japonii. Akcja Shadow Tactics: Blades of Shogun rozgrywa się w roku 1615, w epoce Edo. Władzę w Kraju Kwitnącej Wiśni przejmuje nowy, pragnący zjednoczyć kraj szogun. Do walki z buntownikami rekrutuje piątkę uzdolnionych wojowników specjalizujących się w zabójstwach, sabotażu i szpiegostwie. Shadow Tactics: Blades of Shogun to szereg złożonych misji wymagających taktycznego myślenia. Do dyspozycji gracza zostaje oddana piątka bohaterów. Ninja najlepiej czuje się pod osłoną cienia, a samuraj Mugen dzięki sile potrafi walczyć z kilkoma przeciwnikami naraz. Gejsza Aiko to mistrzyni kamuflażu, Yuki specjalizuje się w zastawianiu pułapek, z kolei Takuma – w atakach z dystansu. Tylko w pełni wykorzystując indywidualne predyspozycje każdej postaci, gracze będą w stanie sprostać wszystkim wyzwaniom.
Laureaci
Sporo było ciekawych propozycji z bardzo interesującą argumentacją. Spośród nadesłanych zdecydowaliśmy się wyróżnić nagrodami następujące osoby:
Wszystkie wymienione osoby proszone są o wysłanie na adres konkurscda@cdaction.pl maila z tytułem „Konkurs Shadow Tactics” i podanie w nim swojej ksywki z naszego forum, imienia, nazwiska, adres korespondencyjny oraz numer telefonu kontaktowego. Maila należy wysłać z konta jakie jest przypisane do waszej ksywki na naszym forum.
Zwycięzcom gratulujemy a wszystkim uczestnikom dziękujemy za wspólną zabawę.


Moja postać byłaby skrytobójcą. Słaby w walkach w zwarciu, ale znakomicie potrafi wtapiać się w tłum i podrzucić komuś np. Jakąś truciznę . Jest to osoba znacząca politycznie mająca swobodny dostęp do miejsc nie dostępnych reszcie. 2 postać to ktoś znający parkour, potrafi wkradać się do budynków np. Przez okna. Do walki potrafi wykorzystywać otoczenie i krótkie lekkie bronie.
Do drużyny dołączył bym Geisze która mogła by niepostrzeżenie wejść tam gdzie nie wpuszczają uzbrojonych wojowników poza tym ja wszyscy wiem trucizna to broń kobiet i eunuchów.|Drugą osobą którą bym dodał był by najemny ogrodnik który pomógł by w zbieraniu informacji o miejscu gdzie będzie odbywać się misja, bo informacja jest konieczna do stworzenia idealnego planu.
Moja postać byłaby alchemikiem która tworzy mikstury leczące oddział oraz mieszanki wybuchowe zadające dosyć przeciętne obrażenia przeciwnikowi.2 postacią byłby tzw.łowca który zdolnościami specjalnymi mógłby odrzucić i przyciągnąć wroga.
Moja postać byla by kimś kto może przekraczać świat żywych i umarłych i byłby idealnym szpiegiem i musiałby umieć 3run i parkour a walczyłby dwoma ostrzami które by miał na plecach .Druga postać to byłby szybki wojownik z łukiem który swoimi strzalami mógłby np.usypiać wrogów,niszczyc mocniejsze drzwi,oraz wiązać wrogów i równocześnie paraliżować oraz jeszce inne strzały miałby też noże w butach i przy pasie.
Ja widzę miejsce dla dwóch osób. Pierwszy byłby Ichi, ślepy masażysta, nieszkodliwy dziadek, kryjący pod swoją niepozorną posturą mistrza szermierki, a w lasce doskonały miecz. W końcu, kto uzna ślepca za zagrożenie, prawda? A do tego zna dobre pijackie przyśpiewki.|Drugi byłby Toku, obdarzony wisielczym poczuciem humoru eta, pomocnik grabarza. Ludzie uważają go za zbyt głupiego by się przy nim z czymkolwiek kryć, a także któż wygląda naturalniej, jak taki nikt przy pracy?
Widzę tu miejsce dla dwóch znanych, każdemu miłośnikowi komiksów, postaci. |1. Batman – znający mnóstwo stylów walki i posiadający jeszcze większą ilość gadżetów. Działający w cieniu, doskonały taktyk i lider. |2. Silver Sable – doskonale posługująca się bronią (zwłaszcza palną). | |Z tą dwójką świat można zawojować! ; ]
Inari – przyjaciółka zwierząt z towarzyszącymi jej zawsze lisem i sroką, których używa do odwracania uwagi przeciwników i sięgania do niedostępnych miejsc i przedmiotów. Jej bronią jest proca, którą po cichu ogłusza. Nabe – zawodnik sumo, którego masa i siła przydatne są w sytuacjach, gdy trzeba uciec się do brutalnej siły i bez bawienia w podchody znokautować straże. Jest on też wykwintnym kucharzem, przez co potrafi wabić przeciwników w dogodne miejsca kulinarnymi zapachami.
Ewidentnie brakuje tutaj:|-Specjalisty od materiałów wybuchowych i chińskich rakiet zdolnego podkładać silne ładunki i strzelać z daleka z bambusowej bazooki oraz|-Mistrza alchemika zdolnego leczyć innych członków drużyny i eliminować bez problemu wrogów za pomocą buteleczek z morfiną które ich uśpią.
Bools – kuglarz o nieposkromionym humorze umiejetnosci;|Wózek z fajerwerkami- pcha przed sobą wózek z fajerwerkami, potrafi je wystrzelic odciagajac uwagę strażników, może wysadzić wózek przy zamkniętych drzwiach (robi dużo, halasu), ale wysadza drzwi|Prezentacja magiczna- potrafi zainteresować strażników sztuczkami magicznymi, a także okraść ich korzystając z nieuwagi|Zataczanie sie- postać zaczyna się zataczac jak po pijaku, strażnik podchodzi wyrzucić nieszczesnika i sztylet z rękawa ucisza go na zawsze.
** Korin bezdomny chlopiec|Korin akrobata, bo tak o nim mówią potrafi wspinać się na najwyższe miejsca. Niedostępne dla innych i zrzucac im line.|Strzałki nasenne- Korin ma dmuchawke która potrafi uśpić przeciwnika |Piroman – potrafi podpalic specjalne miejsca wywołując tym samym olbrzymi zamet
Sorki za błędy pisałem w pracy:p oglądając się za siebie
The Hoff – bo wszystko wygląda lepiej jeżeli ma z Davida w obsadzie. Specjalność – pokazywanie klaty, wietrzenie zębów, ratownictwo wodne. Wyposażenie – gadający samochód.|Pani Jadzia – bo ktoś musi odwalić robotę jak Pan kochaś będzie się wdzięczył. Specjalność: infiltracja – niezauważona przez nikogo (Panie z mopem tak mają) może wejść wszędzie(„otwórz no te drzwi kochanieńki, muszę tam sprzątnąć”), by brutalnie zlikwidować cel wiernym szczotgunem bądź otruć go wyciskając szmatę do filiżanki herbaty.
Dobrą postacią moim zdanie byłby specjalista od trucizn oraz innych substancji które mogłyby osłabić przeciwnika poprzez obniżenie statystyk, uśpienie czy nawet uśmiercenie jak i wspomóc sojusznika lecząc go czy aplikując jedną z trucizn na oręż postaci by ta wywołała konkretny efekt w starciu.|Kolejną postacią jest specjalista od owadów dręczący wrogów podrzucając w ich okolicy cykady by odwrócić uwagę, niezwykle agresywne szerszenie azjatyckie by zranić czy regionalne wielkie stonogi by wywołać panikę.
Postawiłbym na różnorodność:1. Ebisu – pochodzący z etnicznej grupy Ainu owłosiony myśliwy, który posługuje się łukiem i potrafi zakładać różnorakie sidła. Animista wierzący w Boga Niedźwiedzia, potrafi naśladować jego ryk, który płoszy wrogów.2. Jirobo – zakręcony Chińczyk, który przyjął imię Jirobo i uważa się za Tengu. Nigdy nie zdejmuje maski Tengu. Posługuje się prochem, bombami ogłuszającymi i fajerwerkami odwracającymi uwagę.
W grupie komandosów powinien znaleźć się zwierzęcy pomocnik. Szeregi wojowników zasila wabiący się przekornie Tosa z rasy Chinów Japońskich, sympatyczny i słodziutki, a także inteligentny piesek salonowy, potrafiący przenosić co lżejsze przedmioty i odwrócić szczekaniem uwagę strażników na korzyść właścicieli. Jednym z nich jest Mako, niepozorny herbaciarz. Nikt nie podejrzewa dostojnego starszego zaparzacza, mającego wstęp do gabinetów co wyżej postawionych wrogów o trucicielstwo, podsłuchiwanie i kradzież
1.Corvo -tego pana nie trzeba nikomu przedstawiać. Ze swoją mobilnością, sprytem i mocami jest w stanie przemieszczać się pośród wrogów niczym duch. Specjalizowałby się w dalekosiężnej infiltracji, dzięki czemu reszta drużyny miałaby dostęp do istotnych informacji.|2.Guts -nie jest on najlepszy w skradaniu, jednak jest zdecydowanie najlepszy w szybkiej likwidacji nawet ciężko opancerzonych wrogów. Jego zadaniem byłoby ściągniecie na siebie wrogów twardych przeciwników , co pozwoliłoby reszcie na działanie.
Chihiro – Jej główną bronią byłaby jedwabna szarfa zakończona kunaiem. Specjalizowałaby się w walce na średnim dystansie. Za pomocą szarfy mogłaby z bezpiecznej odległości godzić przeciwników jej zabójczym zwieńczeniem i duszonych przez delikatny materiał, zaciągać w cień. Byłby to również sposób na sięganie pozornie niedostępnych przestrzeni. |Hauru – Mistrz akupunktury. Dalekodystansowiec wspierający drużynę i godzący punkty witalne wrogów. Jego igły mogłyby nastawiać niemilców przeciwko sobie.
Kenji– alchemik-wynalazca. Potrafi zdezorientować przeciwników za pomocą prochowych bomb ogłuszających, a także odciągnąć ich uwagę używając pozostawionej pozytywki z klepsydrą. Jego zioła leczyłyby nadszarpnięte zdrowie innych członków drużyny.|Tetsuo– sumita. Uderzeniem potężnej ręki znokautuje każdego przeciwnika. Podniesienie dwóch ciał naraz lub przesunięcie ciężkich elementów otoczenia nie jest dla niego problemem. Może podrzucić lżejszych kompanów na niskie dachy zapewniając im lepsze pozycje.
John Cooper: Rewolwer do zabijania przeciwników, nóż do zabijania po cichu i zegarek z pozytywką by zwabić swoje ofiary 😀 if you know what i mean :D|Oczywiście kim był by John bez swojej ukochanej Kate, której jedyną bronią są niezwykle uwodzicielskie zdolności , które zwabią i potem pozwolą wbić nóż w plecy z rąk Coopera 😀
Ja to bym zaprosił moich kolegów Maćka i Łukasza:|1. Maciek to bezwzględny zabijaka a zarazem najwierniejszy kompan. Taki tolkienowski kransolud w feudalnej Japonii. Posługiwałby się najprawdopodobniej swoim pustym acz niewymownie twardym łbem i okazjonalnie przywoływał swoje dwa ukochane boxery – Gamę i Nutę. Jego specjalizacją byłaby zwiad i nieustalona przedtem szarża.|2. Łukasz natomiast to przystojniak jakich mało. Bard i poeta. Bożyszcze kobiet i nie tylko. Specjalizacja?Dywersja walorami estetycznymi
1.Mnich specjalizujacy sie w walce z pojedyńczym wrogiem za pomocą pięści, posiadający granaty np. dymne, oraz potrafiacy zastawiac płapki np udawać martwego lub przebierajac sie za przeciwnika|2.Cudzoziemiec lub łowca posiadający wyszkolonego orła i wilka. potrafiłby przepływać wraz z wilkiem rzeki i wysyłac go do walki lub przeniesienia trupów. Orzeł przeszkadzałby jednostkom zasiegowym strzelać i unieszkodliwiać przeciwnika na pewien czas (nieszkodliwy atak przez ktory wróg nie zwraca uwagi na okolice
Postacie zwiększające skuteczność drużyny:|1. Kannushi – japoński mnich, odmawia zabijania. Zamiast miecza jest wyposażony w kij ogłuszający wrogów. Potem może ich skrępować tak aby również po odzyskaniu świadomości nie stanowili zagrożenia. Odwraca uwagę nakłaniając przeciwników do wspólnej modlitwy (reszta drużyny może wówczas przemknąć za ich plecami),|2. Ryu – zawodowy żołnierz. Wyposażony w Wakizashi oraz w łuk. Dzięki drabinie linowej, którą może spuścić w dół, umożliwia reszcie drużyny wspinaczkę.
Fung Sho – „Pijany Mistrz”:|Dezorientowanie. W sytuacji kiedy dalszy progres wymagałby przedostania się przez strzeżone bramy, czy posterunki nasz „mistrz” z talentem do rozpoczynania burd zwabiałby niczego niespodziewających się strażników i zostawiał ich na łasce swoich kompanów.Mioyshi – „Oko kruka”:|Rekonesans. Człowiek o niezwykłych zdolnościach. Widzi to co jego latający kompan. Niezastąpiona umiejętność, kiedy każdy ruch wymaga absolutnej precyzji. Służy do rozpoznawania terenu i ścieżek wrogów.
Wojownicy:|1. Wdowa – specjalizacja, wabienie potencjalnej ofiary, odwracanie uwagi, szybka likwidacja. Dzięki umiejętnościom Wdowy moglibyśmy w szybki sposób pozbyć się nawet do trzech przeciwników za pierwszym podejściem, jej głównym atutem jest sexapil, wrodzona umiejętność uwodzenia i kokieterii.2. Jaskra – specjalizacja, bomby błyskowe, bomby dymne. Dzięki umiejętnościom Jaskry moglibyśmy na 10 sekund oślepić przeciwnika i przedostać się niezauważenie z punkt A do punktu B.
Itchi – pijany mistrz, aby osiągnąć pełnie swoich możliwości musi się upić w tym celu może upijać zwykłych strażników (ale musi unikać dowódców), każdy upity traci przytomność, po tym jak uda mu się upić kolejno 2,4,6 strażników może uruchomić postawę pijanego boksera i pokonać w walce wręcz odpowiednio 1/2/3 przeciwników bez odniesienia obrażeń. Wykryty przez dowódce zostaje uwięziony, gracz musi go uwolnić by mógł dalej działać.|Yuni – mistrzyni w walce kijem bo oraz teatru cieni, potrafi przepłoszyć…
cd.. pojedynczych strażników imitując poprzez Cienie makabryczne obrazy, przepłoszenie dwukrotnie tego samego strażnika wzbudza podejrzliwość i powoduje, że zaczynają patrolować teren w grupie. Przyparta do muru korzysta ze swojego kija bo
!.Łowca- walczyłby za pomocą małego obucha |Specjalizowałby się w rozpoznaniu terenu poprzez wysyłanie sokolego kompana oraz ogłuszałby przeciwników i rozkładał pułapki.|2.Samuraj ze służb specjalnych- który za pomocą swojej katany pokonuje z łatwością pojedynczego lub kilka wrogów.Mechanika jego polega na zaskoczeniu i szybkim likwidowaniu oponenta wspomagając się przy tym nie małym arsenałem: bombami błyskowymi ,granatami dymnymi czy choćby znaną każdemu garotą.
1-Kirigakure Saizō – Mistrz Iga Ninjutsu. Wojownicy Iga sa trenowani w ucieczce, ukrywaniu, walce wrecz, truciznach, medycynie i wielu rodzajach broni. Kirigakure jest znany z uzywania Kaginawa (linek z kotwiczka) do wspiniania, co w polaczeniu z jego ulubiona bronia Fukiya (dmuchawka) strzelajaca zatrutymi strzalkami zapewnia mu wysoka skutecznosc. Uzywa takze specjalnych butow Mizugumo (wodny pajak) ktore pozwalaja pokonac krotkie dystanse po wodzie.
Skład następujący:|1. Jacques Clouseau. Specjalizacja – Zwiad. Wyjątkowo czujny nos. Instynkt tropiciela. Nieustępliwość w dążeniu do celu. Przeprowadzi skrupulatne rozpoznanie terenu i opracuje właściwą taktykę. Człowiek o wielu twarzach dezorientujący przeciwników.|2. Mistrz Shifu. Specjalizacja – Cicha eliminacja. Potworna skuteczność w walce. Wychowany w klasztorze, przetrwa spartańskie warunki. Zdobędzie cenne informacje w trudno dostępnych miejscach. Znajomość techniki Wuxi – Palca Zagłady.
1.Kratos bóg wojny mściciel i gniew krwi wrogowi sprawia największy sprawdzian waleczności dzięki swoimi ostrzami.|2.Skorpion mistrz sztuk walk wschodnich i zachodnich,jego bronią jest jego ciało,pięście stworzone ze stali.
2) Wataru Ikusabe – szczurołap. Otrzymawszy flet od samego demona TENGU, włada szczurami. Przy pomocy melodii zaczarowanego fleta może przejąć władzę nad szczurem kanałowym. Flet pozwala Wataru widzieć oczami szczura, czuć jego nosem, przegryzać liny jego żółtymi siekaczami. Niewidzialny szczurzy zwiadowca może odwrócić uwagę strażnika, zarazić dżumą lub rozbroić na krótką chwilą ugryzieniem w dłoń. Kiedy zostanie osaczony może użyć swojego kija noun aby ogłuszyć wroga.
1) Kei Takishima – Ronin dotknięty klątwą ducha Ame-onna (ducha deszczu) Od tej pory nie może dzierżyć żadnej broni białej ni łuku, a jedynie wiadra od studni może być jego bronią. Kei włada wiadrem!!!! Jako jedyny wojownik ducha Ame-onna potrafi wspinać się niezauważony niemal na każdą przeszkodę. Przemyka niewidoczny, jest jak woda, zwinny w walce.Wiadrem rozbroi grupę przeciwniku, wybije zęby, a kiedy zajdzie potrzeba potrafi udać nosi-wodę lub schować się za wiadrem.
1) Kaczy kartoflarz – potrafi naginać wszelkie prawa, również natury i fizyki. Podporządkowuje sobie umysły słabych psychicznie wojowników wroga oraz otępia ich zmysły. Potrafi również sprawić, że woda np. płynie do góry, a nie na dół.|2) Szalony Anton – potrafi przywołać armię ślepo zapatrzonych w jego rozkazy widmo-ninja, w zwarciu używa niczym tchórzliwy skunks naturalnych gazów bojowych.