Sieciowy survival pod ostrzałem graczy za reklamy AI. Pokazują coś, czego nawet nie ma w grze
Kolejny dzień i kolejna afera związana ze sztuczną inteligencją oraz grami – dopiero co mieliśmy spory szum wokół DLSS 5 i tego, jak zmienia oblicze wirtualnych postaci, a także oburzenie graczy związane z odkryciem podejrzanie wyglądających grafik w Crimson Desert. Teraz zaś kontrowersje dotyczą Once Human, darmowego survivalowego MMO promowanego reklamami wprost wyjętymi z generatora AI.
Przynajmniej od trzech dni w mediach społecznościowych Once Human pojawiają się reklamy, które są wyraźnie dziełem sztucznej inteligencji. Pierwsza z nich dotyczy nurkowania w wodzie celem zbadania opuszczonego pociągu, druga jest urywkiem eksploracji porzuconego peronu, a trzecia ukazuje atak gigantycznego robota na posterunek żołnierzy znajdujący się na pustyni.
Wykazanie, że choćby powyższy materiał został przygotowany przez AI, nie jest trudne – widoczne są postacie wyparowujące pod piaskiem, głos postaci nie zgadza się z jej ruchem, a także odgłosy strzałów nie pasują do sytuacji. Nie można pominąć też faktu, że gra w rzeczywistości wygląda zupełnie inaczej.
Ponadto gracze zwrócili uwagę na jeszcze inne elementy, wspominając choćby o tym, że w Once Human nie ma nawet pustyni, a karabin z drugiej ze wspomnianych reklam brzmi jak AK-47 z Counter-Strike’a (co wygląda tym dziwniej, że prezentowana jest zupełnie inna broń).
Zarówno Starry Studio, odpowiedzialne za Once Human, jaki NetEase, właściciel firmy, nie odniosły się do słów krytyki. Studio zresztą najwyraźniej ją ignoruje, bowiem rzeczone reklamy wychodziły dzień po dniu i nikt nie zdecydował się na ich zatrzymanie.
Once Human zostało wydane w 2024 roku pierwotnie na pecetach, a później także na platformach mobilnych. Tytuł poradził sobie nieźle na premierę, przyciągając w szczytowym momencie ponad 130 tys. osób na samym Steamie. Z czasem jednak popularność gry zaczęła spadać i obecnie na platformie Valve odnotowywanych jest maksymalnie kilkanaście tysięcy graczy próbujących przetrwać jednocześnie (via SteamDB).
