27.02.2014
Często komentowane 21 Komentarze

Silnik Dark Souls II tworzony był z myślą o XBO i PS4. Czy gra pojawi się na nowych konsolach?

Silnik Dark Souls II tworzony był z myślą o XBO i PS4. Czy gra pojawi się na nowych konsolach?
Czy Dark Souls II pojawi się kiedyś na Xboksie One oraz PlayStation 4? Tego na razie nie wiadomo, ale w jednym z wywiadów twórcy gry zdradzili, że jej silnik został zaprojektowany także z myślą o nowych platformach Microsoftu i Sony.

W rozmowie z serwisem IGN programiści Takasuke Ando i Yoshitaka Suzuki wyjawili, że tworząc nowy silnik, przystosowali go do działania na konsolach nowej (już obecnej) generacji. Jak mówi Ando:

Tworząc naszą technologię, zawsze myśleliśmy o następnej generacji i elementach takich, jak DirectX 11 oraz next-genowy sprzęt. […] Odświeżając nasz silnik skoncentrowaliśmy się na tym, by grafika była bardziej fotorealistyczna i aby zrealizować nasze plany zdecydowaliśmy się porzucić starą technologię i stworzyć nową.

Suzuki dodał, że w nowym silniku From Software po raz pierwszy zaimplementowało technologię animacji Morpheme stworzonej przez NaturalMotion oraz system fizyczny Havok. Czy to oznacza, że Dark Souls II ostatecznie pojawi się także na Xboksie One oraz PlayStation 4? W jednym z wywiadów udzielonych w styczniu twórcy gry otwarcie przyznali, że jeszcze nie zastanawiali się nad przeniesieniem swojej produkcji na nowe platformy Microsoftu i Sony.

Warto jednak pamiętać, że pierwsza część na PC pojawiła się w rok po premierze na konsolach. Niewykluczone więc, że „dwójka” zawita na XBO i PS4, ale w późniejszym terminie.

21 odpowiedzi do “Silnik Dark Souls II tworzony był z myślą o XBO i PS4. Czy gra pojawi się na nowych konsolach?”

  1. Czy Dark Souls II pojawi się kiedyś na Xboksie One oraz PlayStation 4? Tego na razie nie wiadomo, ale w jednym z wywiadów twórcy gry zdradzili, że jej silnik został zaprojektowany także z myślą o nowych platformach Microsoftu i Sony.

  2. Ostatni kupiłem jedynkę… nie pograłem. Po pierwsze GFWL które nie działa (choć tu wydawca może usunie to badziewie) ale problemy z optymalizacją i całą resztą… Żałuje, ze nie pogram, a twórcom życzę, żeby tym razem udało się im przenieść dwójkę na PC bez takich problemów, bo jak nie, to równie dobrze mogą zamknąć to studio.

  3. @gumisiwo|Więc jak na PC będzie słaba optymalizajca to mają zamykać studio? Bo pewien procent graczy będzie miało gorsze warunki do gry?

  4. @down, GFWL działa, to po pierwsze, a po drugie, to jest coś takiego jak DSfix. |Pozdrawiam

  5. Ta, co z tego że główne platformy to X360/PS3, jak wersja PC master będzie nieudana, to niech się zamykają 8)

  6. @gumisiwo masz racje, domagamy się zamknięcia wszystkie deweloperów którzy nie robią gier na PC 😉

  7. „Warto jednak pamiętać, że pierwsza część na PC pojawiła się w rok po premierze na konsolach.”|Warto też wspomnieć „jakość” wersji na PC. @gutol12|Ty chyba nie wiesz o co chodzi. DS na PC jest tragiczne pod względem sterownia i optymalizacji. Twórcy te problemy po prostu olali, od 2 lat żadnego patcha. Jedynie co to modderzy doprowadzili tą grę do stanu grywalności. A takie ignorowanie graczy bardzo źle wróży DSII.

  8. @gumisio Wiesz, że wystarczy wgrać dwa fixy żeby naprawić większość problemów, nie?

  9. Pamiętam że w jednej z zapowiedzi DSII widziałem kawałek tekstu mniej więcej takiej treści „Tym razem gra zostanie przeportowana z PC do konsol. ” A więc jakim cudem najpierw trafi na konsole?

  10. @ silvver|Jak nie wiem jak kupiłem DS na PC w dniu premiery. A jakby wydali pacha kiedy od lat jest fix naprawiający problemy, to by się tylko ośmieszyli.

  11. rok 2014 zapowiada się zaj**iście, jeśli chodzi o gry ^^ przez CAŁY 2013 kupiłem może 4-5 produkcji a mamy początek a ja kupiłem juz nowego Thiefa i nosze się z zamiarem nabycia drugich ”ciemnodusznych” xD oby więcej gier, na które z chęcią wydam grosze!

  12. chodziło mi ogry na PC. Mam też PSP oraz tablet

  13. @Piciox|Bo na konsolach więcej zarobią, proste.

  14. @gutol12 |ostatnio i tak już się ośmieszyli|http:www.pcgamer.com/2013/12/19/dark-souls-producer-admits-pc-port-was-rushed-promises-sequel-will-be-a-good-pc-experience/

  15. @silvver Ośmieszyli się tym, że przyznali się do błędu podczas kiedy inne firmy radośnie wciskają kit, że wszystko jest w porządku? Tej gry w ogóle nie miało być na PC, wyszła ona niejako z łaski i przed premierą FromSoft przyznawał otwarcie, że nie ma doświadczenia z grami na PC.

  16. ArtoriasOfThePoland 27 lutego 2014 o 17:45

    Męczą mnie już te komentarze jak to się źle gra w DS na klawiaturze….|Ja DS przeszedłem kilka razy i nigdy nie narzekałem na sterowanie więc myślę że podobnie będzie z DSII

  17. @Abyss po dwóch latach dopiero wpadli na to, aby się przyznać? Sam piszesz, że przyznali się otwarcie, że nie mają doświadczenia z grami na PC. Ale to ich nie usprawiedliwia, że nawet nie próbowali naprawić problemów nękających tą wersję. Zwłaszcza, że gra się sprzedała ogólnie w ilości ponad 1mln.|@ArtoriasOfThePoland tu nie chodzi o to, że w DS źle się gra na klawiaturze, tylko o to, jak devsi olali graczy, chociaż sami pisali, że wersja PC jest robiona specjalnie po to żeby fanów zadowolić 😛

  18. ArtoriasOfThePoland 27 lutego 2014 o 19:19

    @silvver masz racje tak było mimo to i tak kupiłem DSII na PC 😀

  19. @ArturiasOThePoland – Akurat z tym bossem się dziś męczyłem 😀 W każdym razie, nie wiem co wy narzekacie na sterowanie. Ja gram na klawiaturze, i klawisze zmieniłem na podobne, jakie można było zobaczyć w devil may cry 4. Gra się świetnie. Da się bez pada ? Da.

  20. ArtoriasOfThePoland 27 lutego 2014 o 19:47

    @Blaadee ja ten nick wybralem ze wzgledu na epicka walke z Artoriasem ktora zakonczyla sie wywaleniem mnie z gry przez Games for Windows Live:D Dodam ze Artoriasowi zostalo jakies 10% zycia…

  21. Fajnie wiedzieć, że może będzie można pograć w DS2 na nowych konsolkach;)

Skomentuj memku Anuluj pisanie odpowiedzi