11.03.2013
Często komentowane 150 Komentarze

SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…

SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…
Zbulwersowani startowymi problemami gry SimCity gracze uruchomili petycję, w której domagają się, by EA stworzyło łatkę, umożliwiającą w 100% granie bez konieczności posiadania łącza internetowego. Co na to Electronic Arts?

Petycja działa POD TYM ADRESEM. Jej autor wzbogacił ją o płomienną przemowę, w której chciałby, „podobnie jak miliony innych graczy”, by gry przeznaczone do rozgrywki w pojedynkę rzeczywiście nie wymagały łącza internetowego. Dlatego domaga się, by EA usunęło z SimCity wymóg posiadania łącza internetowgo. Pod wnioskiem podpisało się w chwili obecnej ok. 60 tysięcy internautów.

Sęk w tym, że taka zmiana – co przedstawiciele studia Maxis podkreślali wielokrotnie – wymagałaby jak twierdzą „zaawansowanej inżynierii”, więc jest praktycznie niemożliwa.

Jakie jest wasze zdanie na ten temat? Czy rzeczywiście wymóg posiadania łącza internetowego jest dla was tak drażniący? A może, gdyby serwery chodziły jak należy, nie przeszkadzałoby wam to wcale?

150 odpowiedzi do “SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…”

  1. Zbulwersowani startowymi problemami gry SimCity gracze uruchomili petycję, w której domagają się, by EA stworzyło łatkę, umożliwiającą w 100% granie bez konieczności posiadania łącza internetowego. Co na to Electronic Arts?

  2. Diablo 3 pokazało, że taki wymóg sprawia więcej problemów, niż korzyści.

  3. Dokładnie, wymóg posiadania stałego łącza tylko przeszkadza… Ponadto w Polsce są miejsca gdzie nie ma dostępu do internetu całą dobę.

  4. „Zaawansowanej inżynierii” by zrobić tryb offline? Jakoś grupy crackerskie nie mają z tym większego problemu w innych grach. Co tam takie jest w zasadzie zaimplementowanego co niby uniemożliwia zrobienie wersji offline?

  5. lepiej by zrobili petycje „chcemy wiekszych map” bo co z tego że masz gre offline jak sie i tak znudzi dośc szybko

  6. Jak dla mnie to każdy DRM jest wpieniający. Mam stałe łącze i nie mam problemu z internetem ale takie zabezpieczenia jednak są syfiaste. Zawsze może zdarzyć się jakaś awaria po burzy i neta nie będzie przez kilka albo i kilkanaście godzin i co wtedy?

  7. Juz nie mówię o beznadziejnych serwerach. Sam mam Diablo 3 i aż mnie szlak nieraz trafia że muszę czekać na połączenie z serwer chociaż gram Ofline, już serwy WoTa lepiej działają 🙂

  8. @boggoo Niekoniecznie, może chodzi o to że biblioteki są trzymane na serwerze np. jak w D3. Ale w sumie też nie widzę problemu postawienia serwera-emulatora na localhoście ale wtedy cały misterny plan Maxisa szlag by trafił (:

  9. Mnie tam zadne DRMy dotychczas rozrywki nie uprzykrzyly jeszcze. Limit ilosci instalacji? Nie ma problemu, zadko wracam do ukonczonych i odinstalowanych gier. Przypisanie gry do Steam? Bardzo chetnie, przynajmniej nie musze martwic sie o nosnik i aktualizacje. Stale polaczenie z netem? Zazwyczaj nawet nie zauwazam, ze gry tego wymagaja – mam bardzo szybkie stale lacze, na dodatek dosc niezawodne – w ciagu ostatnich 4 lat tylko raz sie zdarzylo, ze neta nie bylo (i to przez niecale 3 godziny)… 😛

  10. MrBulletproof 11 marca 2013 o 10:18

    Nie gram w takie gry, ale problem z zabezpieczeniem”online” jest taki, że utrzymają te serwery przez, niech będzie 2-3 lata , a potem co? Ludzie zostaną z produktem bezwartościowym.

  11. Wiadomo, że gdyby serwery działały poprawnie to problemu by nie było, a jak komuś przeszkadza stałe łącze to nic nie poradzi… Chyba, że ściągnie wersję piracką z internetu 😉

  12. @tytanion no chyba, że jest tutaj coś w takim rodzaju jak w Diablo 3, że część bibliotek na ich serwerze.|@MrBulletproof też się zastanawiam co później, jeśli za te przykładowe 2-3 lata wyłączą serwery.

  13. na kickstarterze pojawił się projekt, w którym chcą zrobić wersję bez stałego połączenia z netem; potrzebują jedyne 250k $ 😀

  14. @MrBulletproof Za te 2-3 lata technologia będzie na tyle zaawansowana, że zrobią patcha z możliwością gry offline ;P

  15. „Zaawansowanej inżynierii” – jak można traktować klientów w tak ordynarny sposób? Przypomina mi się pindolenie o braku modtoolsów dla BF3 „bo by sobie gracze nie poradzili bo to taki o skomplikowany silnik, ojej”, podczas gdy UE3 czy inne Cryengine już niby nie i modtoolsy mają? Wiadomo – chodziło o monopol na (płatny) content do gry .Zaawansowaną inżynierię to panom z Maxis niedługo pokażą kolesie z Razor911 i tak się skończy robienie z ludzi półgłówków.

  16. A ja bym powiedział że w domu mi nie przeszkadzał wymóg podłączenia do internetu , ponieważ mam szybki internet, ale w podróży czy na uczelni podczas kilku godzinnej przerwy to nie mam dostępu do internetu. |Tak więc lepiej by wymogu nie było niech stworzą możliwość grania offline i będzie git, no ale w ostateczności na razie będzie dobrze jak zacznie wszystko normalnie działać.

  17. Sęk w tym, że taka zmiana – co przedstawiciele studia Maxis podkreślali wielokrotnie – wymagałaby „zaawansowanej inżynierii”, więc jest praktycznie niemożliwa. Większej głupoty nie czytałam, amerykańce myslą że europejczycy to debile jak oni, i jesteśmy tak samo głupi jak oni.Niech mi dadzą kod źródłowy to przerobie tak, że żaden DRM tam nie ustoi….|O razu przepiszę obiekty na Linux…. i zmienię typ exportu.

  18. Mi przeszkadza, bo mam neta radiowego i jak jest jakaś większa zawierucha na dworze, to internet czasami mi świruje. Zdenerwowałem się jakiś czas temu jak chciałem odpalić jakąś grę, a nie mogłem bo internetu nie miałem, a grałem w singla :/

  19. albo zaawansowana inżynieria to bullshit albo pewne rzeczy są generowane przez serwer – D3

  20. JerichoHorn 11 marca 2013 o 10:38

    Wymóg podłączenia do internetu to tylko wynik zachłanności firm internetowych – zachłanność posiadani danych telemetrycznych, kontroli użytkowania oraz opcji udostępniania dodatkowo płatnych opcji. I przeprosiny EA wzięły w łeb – powinno się to zakończyć jakimś bojkotem.|A propos – na GOGu trwa flejm na żenujące DLC do gry Omerta. Ciekawe, czy serwis się jakoś do tego odniesie, bo trochę stracił w oczach graczy.

  21. Wymóg bycia online w grze single to jakiś absurd obecnych czasów. Rozumiem, chce pograć w cooperacji czy rywalizacji z innymi to wymaga się neta. Ale jak ktoś lubi po prostu sobie zbudować miasto i samemu sobie je rozwijać to po co mu połączenie z netem. W dodatku jeśli ktoś pojechał sobie gdzieś np. na urlop do chatki w górach żeby mieć spokój i chce sobie pograć w upatrzony tytuł a tu kapa bo nie masz neta. To jakaś paranoja.

  22. Zaawansowanej inżynierii? Nie rozśmieszajcie mnie- pirackie wersje jakoś są obecne w necie i działają bez żadnych problemów. Niech po prostu powiedzą klientom wprost: „Kupiliście? To my was mamy już w dwunastnicy!”, a nie pieprzyć jakieś głupoty o zaawansowanej inżynierii…|Gdyby to była taka zaawansowana inżynieria, to gwarantuję wam, że piraci bardzo by się starali, żeby ich wersje scenowe nie wyciekały do neta. A tak nie jest…

  23. TruthDefender 11 marca 2013 o 10:48

    W dzisiejszych czasach to każdy ma neta. I jeśli nie byłoby problemów początkowych to nie byłoby z tym problemu. No, ale przyznam, że osobiście również wolałbym OPCJĘ by grać offline i by synchronizacja z cloudem następowała jak tylko uzyska się połączenie. Jak nie w tej grze, to mam nadzieję że w następnej już takiego błędu nie popełnią. Myślę tu o SIMS 4;)

  24. Zacznijmy od najwazniejszej rzeczy – ten DRM powtrzymuje moderow. Piratow pewnie nie zatrzyma, bo zaden DRM tego nie zrobil. Za to EA utorowalo sobie wlasnie droge do dojenia graczy za platne DLC. SimCity to gra wrecz stworzona do malych dodatkow i modyfikacji. DRM upewnia sie, ze owe dodatki beda generowaly pieniazki w EA, bo nie ma opcji darmowych modow.

  25. Nie mam zamiaru kupować żadnej gry wymagającej ciągłego połączenia z siecią i SimCity nie będzie tu wyjątkiem. Nie chodzi już nawet o to, że nie zagram w razie problemów z netem. Nie będę też mógł wrócić do gry za parę lat, bo do tego czasu producent pewnie wyłączy serwery.|Prawdziwym problemem jest, że to część filozofii „gry jako usługa” z którą trzeba walczyć wszelkimi metodami.|Wyobraźmy sobie, że producent chce sprzedać kolejną część serii. Co robi? Wyłącza serwery poprzedniej. Niemożliwe? Na pewno?

  26. Jak któraś grupa zrobi działającego cracka offline to pewnie wtedy znajdzie się ta „zaawansowana inżynieria” do zrobienia oficjalnej łatki.

  27. Tak się boją piratów a sami ludzi do tego zachęcają własnie takimi bezsensownymi zabezpieczeniami. A poza tym utrzymanie serwerów kosztuje, jak w D3 dalej zarabia na siebie poprzez sprzedaż itemów na aukcjach tak ja nie wiem jak sie to w SC opłaca. A jeszcze tydzień góra dwa i skidrow team rozkmini i crack offline będzie, zawsze jest….

  28. Cóż… gra oparła się piratom już prawie tydzień, to i tak bardzo długo jak na wyczekiwaną przez wszystkich produkcję. Oparła się piratom, których traktuje się jak złodziei czy morderców, a nie jak potencjalnych klientów. Sam kupuję gry tylko gdy mam pewność że to co kupuję jest dobre, i potrafi mnie przyciągnąć do monitora na więcej niż raz. A jeśli nie mam jak tego sprawdzić… to nie kupuję, proste. Nie jestem milionerem, i nie stać mnie na każdą produkcję za 130 zł.

  29. Ja w tym paranoi żadnej nie widzę. Wszyscy wiedzieli o tym, że gra będzie wymagała stałego połączenia z internetem. Masz za słaby net bądź ci się to nie podoba – nie kupuj tej gry, tylko kup inną, która tego wymagać nie będzie.

  30. TruthDefender 11 marca 2013 o 10:59

    @Oscark, gdyby każdy miał takie podejście. Niestety u nas jest tak, że jak nie stać to trzeba ukraść;)

  31. @Professor|Jakiego dojenia graczy? Co ty za bzdury opowiadasz. Kupiłbyś te DLC? Nie? To jak się to ma do twojej wypowiedzi? Chyba, że nie jesteś graczem. Równie dobrze mógłbyś napisać, że doją graczy, bo stworzyli grę i domagają się za nią pieniędzy.|DLC kupią ci, których na to stać, gra im się podoba i nie będą tego uważali za zmarnowane pieniądze.

  32. przecież ta gra nie może być offline !! Sorry ale tylko debil mógł zrobić i podpisać się na takiej petycji. Są problemy to są, zacisnąć dupe i czekać, dostanieci grę gratis. Gdyby miało być ofline to większość z tych 60 tys osób by sobie nie pograło bo tam wszystko to naprawdę zaawansowany system surowców itp więc moc waszych procków nie dała by rady i to dlatego łączycie sie z netem żeby to serwer wam to liczył.|Sim city to takie jak by pół onlive bo cześć gry macie na pc ale druga cześć dzieje się na serw

  33. Znając politykę EA, za kilka lat serwery gry zostaną zamknięte, jak to robią z większością tytułów i nawet nie będzie można jej uruchomić a gra umrze śmiercią naturalną 😉 Także, jeżeli komuś zależy na grze, to radzę się pospieszyć, ewentualnie zakupić od razu jak zejdzie do EA Classics, bo potem może być za późno.

  34. i nie narzekajcie na mały teren bo jest wystarczający a przy większym to nie dali byście sobie rady a wiem to bo jestem weteranem takich gier

  35. A jeśli EA upora się z problemami, które są ich winą, to ta łatka będzie całkowicie zbędna. Bo teraz na pewno wielu osobom by się przydała.

  36. @MarQ0|A z jaką grą EA tak zrobiło?

  37. Na przykład LOTR Conquest.

  38. nie może tak jak diablo 3 niby jest singiel ale trzeba mięć internet co nie rany nie rozumiecie tego jak kolwiek byście nie grali w SIM CITY nowe 🙂 to trzeba się logować na serwerach EA a nie można grać offline wtedy gra nie chodzi i dla mnie osobiscie robienie takich gier jest totalną GŁUPOTĄ i kropka

  39. Jeśli będzie działać jak należy (wczoraj już w miarę normalnie się z bratem dało grać) to mnie to zwisa i powiewa czy to online czy offline…Przecież to nie czasy co się płaciło za internet za każdą spędzoną minutę.

  40. @2real4game|Co jakiś czas na swoim portalu informują, którym grom wyłączają usługi sieciowe, a że SimCity wymaga cały czas dostępu do internetu, to można sobie wyobrazić co się stanie z grą 😉 Co prawda może przesada z tym, że to może być za kilka lat, ale na pewno to się stanie, gdy gra straci swoją popularność.

  41. sebko6PL, twierdzisz że serwer który to musi policzyć dla każdego z powiedzmy 200k graczy da sobie spokojnie rade, a moc procesora w stacjonarnym kompie nie policzyłby tego dla 1 gracza single playera? Weź mnie nie rozśmieszaj człowieku…

  42. Twórca gry, który ma 100% dostęp do kodu źrodłowego nie może nic z tym zrobić? To chyba jakiś żart. Fani już teraz tworzą emulator serwera na własnym kodzie, w kilka dni po premierze bez budżetu, a twórca gry nie może nic z tym zrobić. KOMERCHA. Maxis się sprzedali. Byli solidną firmą, ale zanim wydano pierwsze dodatki do The Sims 2.

  43. Mnie by to nie przeszkadzalo jesli z serwerami wszystko by slicznie smigalo ale powinien byc singl na offline ale z mozliwoscia grania multi wtedy by mozna poeksperymentowac z budowlami katastrofami albo tryb swobodnej gry ze wszystko rozwija sie szybciej i mamy odrazu wszystkie bunki do dyspozycji lub przerzucanie swoich miast idealnych z singla do multi czy cos

  44. @MarQ0|Takiego hitu, który będzie się sprzedawał także za 5 lat EA całkowicie nie skasuje. Gdy dojdzie do tego, że mało osób w to będzie grało, to bez informowania kogokolwiek wprowadzą możliwość gry offline.

  45. TruthDefender 11 marca 2013 o 11:24

    Co do serwerów to się, zgodzę, że wyłączają tylko w tych grach gdzie świecą pustki. Więc o to się nie martwcie.

  46. Fani zdołali stworzyć emulację serwera do Diablo III, na którym dało się przejść większość misji z I aktu, działał multiplayer i były prawie wszystkie itemy. Co prawda projektu nigdy nie ukończono, ale to daje nadzieję, że emulator do SimCity zostanie ukończony i pogramy sobie offline albo na LANie.

  47. „Gdy dojdzie do tego, że mało osób w to będzie grało, to bez informowania kogokolwiek wprowadzą możliwość gry offline.” No z tym stwierdzeniem nie byłbym taki pewien 🙂 Mogą uznać, że skoro nikt w to nie gra, to nie ma sensu takiej opcji wprowadzać, tym bardziej, że w tym czasie wyjdzie SimCity 6000 z milionem DLC czy coś w tym rodzaju.

  48. „zaawansowanej inżynierii” hahahahahahaahah A zaraz się okaże, że piraci grają offline LOL

  49. FalloutLore 11 marca 2013 o 11:47

    zaawansowana inżynieria- odpowiedz dla ciemniaków.|czy oni nie mają kodu źródłowego?|może od razu inżynieria wsteczna 😀

  50. Badałem protokoły gry, serwery służą im jedynie do wczytywania i zapisywania miast i regionów, „zaawansowane symulacje” są w praktyce wykonywane na twoim komputerze. Możesz uruchomić grę, wczytać miasto, odłączyć internet i grać swobodnie przez 10 minut, po czym gra cię uświadomi, że nie ma neta i nie ma grania. A jak uruchomisz z powrotem, twoje miasto zostanie zapisane na serwerze poprzez synchronizację.

Skomentuj sebko6PL Anuluj pisanie odpowiedzi