11.03.2013
Często komentowane 150 Komentarze

SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…

SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…
Zbulwersowani startowymi problemami gry SimCity gracze uruchomili petycję, w której domagają się, by EA stworzyło łatkę, umożliwiającą w 100% granie bez konieczności posiadania łącza internetowego. Co na to Electronic Arts?

Petycja działa POD TYM ADRESEM. Jej autor wzbogacił ją o płomienną przemowę, w której chciałby, „podobnie jak miliony innych graczy”, by gry przeznaczone do rozgrywki w pojedynkę rzeczywiście nie wymagały łącza internetowego. Dlatego domaga się, by EA usunęło z SimCity wymóg posiadania łącza internetowgo. Pod wnioskiem podpisało się w chwili obecnej ok. 60 tysięcy internautów.

Sęk w tym, że taka zmiana – co przedstawiciele studia Maxis podkreślali wielokrotnie – wymagałaby jak twierdzą „zaawansowanej inżynierii”, więc jest praktycznie niemożliwa.

Jakie jest wasze zdanie na ten temat? Czy rzeczywiście wymóg posiadania łącza internetowego jest dla was tak drażniący? A może, gdyby serwery chodziły jak należy, nie przeszkadzałoby wam to wcale?

150 odpowiedzi do “SimCity: Rusza petycja „chcemy wersji offline”. A EA na to…”

  1. Zaraz. Ale można chyba właśnie wyemulować localhosta na tyle, żeby jednak bez „sąsiadów” zagrać?

  2. Hut, co piłeś? Byków w artykule jak w dyktandzie pierwszoklasisty.

  3. Moje zdanie jest takie: Dla chcącego nic trudnego. Jakby ci goście się zaparli, żeby zrobić tryb offline, to by bez problemu go zrobili. Zresztą w większość gier nastawionych na multi da się grać w singlu (można sobie samemu latać po mapie w Counter Strike’u), więc w czym problem?

  4. ozymandiusz 11 marca 2013 o 12:20

    pfff patch od skidrow i będzie działać offine… polityka ea dla graczy to dla mnie porażka. im więcej osób piraci ich gry tym lepiej. może w końcu czegoś się nauczą.|co do „zaawansowanych technologii” haha. już pisał o tym blizzard. nie da się zrobić lana w sc2 bo to bardzo trudne. piraci jakoś sobie poradzili.

  5. Proponuje po ok 2-3 min rozgrywki wyłączyć internet na 5 minut. Ciekawe czy coś się stanie… NIC.|Gra wymaga internetu do logowania i wczytywania mapy a potem co 10 się łączy zapisuje grę i sprawdza oczywiście czy nie piracimy.

  6. @lemi44 to skoro protokoły służą tylko do wczytywania i zapisywania miast i regionów to się zastanawiam to gdzie jest ta „zaawansowana inżynieria”? Niestety takie jest podejście EA. Nie zdziwiłbym się jakby kolejne ich produkcje(kolejne Mass Effecty, BFy i inne) też by wymagały tej „zaawansowanej inżynierii”.

  7. Zawsze wiedziałem, że te wszystkie cracki i „rzeczy niemożliwe do zrobienia w krótkim czasie” (ktore zresza nie raz pojawialy się z datą premiery) to albo robi NASA albo Chińscy hackerzy na usługach rządu ;D

  8. kumpel33333 11 marca 2013 o 12:35

    Inna sytuacja jest w Diablo 3 gdzie dzięki połączaniu z internetem nawet ci co grają na singlu nie mogą oszukiwać przez co później grając w multi nie można się popisywać przed tymi co samemu sobie wszystko uczciwie wbili. W simcity internet jest wykorzystany tylko do logowania żeby inni nie piracili

  9. kumpel33333 akurat w diablo to mało który sobie tam sam coś wbił bo przeważnie śmigają topki z kupionym sprzętem.

  10. EA twierdziło że ten DRM jest niezbędny bo wszystkie symulacje są przeprowadzane na ich serwerach wiec stwierdzenie że nie mogą tego zmienić byłoby prawdziwe. Potwierdzeniem tego byłby fakt że miasta są takie małe jak i to że po premierze wyłączyli tryb najszybszej symulacji. To wszystko opierałoby się na fakcie że normalny PC nie pociągną tej gry, jednak jeśli lemi44 ma racje to znaczy że EA włożyło sporo wysiłku by podtrzymać kłamstwo o którym i tak niewielu wiedziało. To by im się nie opłacało.

  11. Jeśli EA mówi prawdę to możecie się pożegnać z myślą o opcji offline, nawet jeśli ktoś to zcrack-uje to dla siebie bo nikt nie będzie marnował serwerów dla obcych ludzi – zakładając że koszty serwera będą mniejsze niż kaszt zakupienia gry. Jeśli EA kłamie to dlaczego jeszcze nie ma pirackiej wersji. Tak czy inaczej możecie (-my) dopisać kolejny punkt na liście „dlaczego nienawidzę EA”.

  12. By nie pozostać gołosłownym:|http:www.polygon.com/2012/12/21/3791592/maxis-says-simcity-always-on-drm-necessary-for-running-properly-ea

  13. dali by tą petycje na faceboog-u

  14. A ja tam lubię simcity w takiej formie jakie jest. Brakuje jedynie edytora. Funkcja gry online nie jest jedynie dodatkiem, ale gra nawet wymaga abyśmy z kimś współpracowali. Granie samemu na kilku regionach naraz to nie to samo.

  15. Chociaż nie zrozumcie mnie źle. Opcja offline przydałaby się na wypadek jakby EA wyłączyło wszystkie serwery Simcity np 5 lat po premierze.

  16. Paindemonium 11 marca 2013 o 13:31

    A EA na to… „Niemożliwe!”

  17. [beeep], to crackerzy muszą być serious enginering brains. Aha, EA na to: Nie chce nam się A ja na to: Mój portfel mówi nie.

  18. @eablack|A jak Ci się podobało granie gdy serwery były offline? Konserwacja serwerów, crash serwerów i po sprawie. Zgadzam sie funkcja gry online nie jest dodatkiem jest przymusem. Nie wszędzie jest dostęp do internetu, więc powodzenia w graniu w podróży, na wakacjach, u rodziny. No chyba że będziemy sępić internet, bądź kupimy do SimCity internet mobilny aby pograć w SP

  19. EA pokaże środkowy palec tej petycji, niestety. I nie ze względu na niemożliwość zrobienia wersji offline. Oni po prostu na to gwiżdżą, bo wiedzą, że zarobią swoje. Trochę problemów z servami, a ludzie i tak to kupią, bo nowego Sim City nie ma na torrentach. Z D3 było to samo, a grę kupiło mnóstwo osób. Padnie tylko odpowiedź: „Nie podoba się, nie grajcie”. Osobiście drażni mnie to, bo olewam granie z innymi, a w takim D3 muszę znosić chociażby lagi w singlu. Coż, taki biznes.

  20. Abruzzi1313 11 marca 2013 o 13:44

    EA na to: Wprowadzimy płatne DLC z możliwością gry Offline xD

  21. @b00ger|Blizzard sprawił swoim podejściem że ma wielu fanów mniej. Po D3 stałem w kolejce w dniu premiery, w dodatki do D3 nie zagram jakby nawet płacili. To nie jest wina tylko serwerów, ale i olewania graczy i powolnym doprowadzaniem gry do odpowiedniego stanu.

  22. SkywalkerPL 11 marca 2013 o 13:51

    EA swoje, a tym czasem Crackerzy ze SKiDROW mówią, że już pracują nad łatką do rozgrywki offline i że już na 100% wiedzą, że można taką przygotować.

  23. Z tego co wiem, to jest piracka wersja. Kumpel ma podobno, chwalił się, ale ile w tym prawdy to nie wiem.|Mówił coś o emulatorze serwera.

  24. Nie rozumiem po co uzależniać gry single od stałego połączenia z internetem. Naprawdę ktoś uważa że to dobry sposób na walkę z piractwem? To niemal najgorszy pomysł na DRM o jakim słyszałem…

  25. Paindemonium 11 marca 2013 o 14:03

    To tak jakbyś chciał kupić kibel ale wolno ci go podłączyć rurą centralnie do Bałtyku, inaczej nie da się, nie wolno, nie umiemy zrobić. GJ EA! FU EA!

  26. @ipkis Z tymi fanami to bym nie przesadzał. Ciągle czytam podobne posty o fochu na Blizza, a w D3 gra kupa ludzi, WoW też ma się świetnie, a i dodatek do Stara się sprzeda jak ciepłe buły (oczywiście mogę się mylić, ale jakoś w to nie wierzę). Blizzard może sobie pozwolić na stratę kilku fanów i obawiam się, że mało ich to interesuje. Sprawdziłem zresztą kilku haterów z D3 i okazało się, że mimo wykrzykiwania haseł pokroju „nigdy więcej nie kupię waszej gry” nadal tłuką twardo paragony.

  27. Przy AC2 wymagało to wydanie stosownego patcha, więc przypuszczam, że robią graczy w trąbę.

  28. Ciągnąc dalej moje odkrycia i domysły, jako iż miasta i regiony znajdują się na serwerach, po wczytaniu miasta do gry, w innych miastach w tym regionie nic się nie dzieje. Wyjątkiem jest, kiedy do innego miasta w tym regionie dołącza inny gracz, możliwe że serwer odpowiada wtedy za interakcję pomiędzy miastami. To jednak i tak oznacza, że w trybie jednego gracza serwery nie były by potrzebne.PS: Nie posiadam gry. Wszystkie domysły powstały na podstawie odkryć użytkowników różnych for i grup dyskusyjnych.

  29. krystiankrejzol 11 marca 2013 o 14:26

    @SerwusX|-Nie pomyliłeś wydawców ”graczu” ??

  30. Takiej zaawansowanej inżynierii jak do pierwszego AC. Emulator serwera i po sprawie. Lagi w grze sim – tego bym się nie spodziewał a wszystko przez to FB, Twittera itd. Bo zawsze grasz z przyjaciółmi i oni muszą wiedzieć co robisz. Nie k…a nie muszą.

  31. Żeby w singla w spokoju nie można było pograć. Na szczęście zwykle pomaga SKIDROW. Ale to głupie że kupując grę i tak często muszę pakować sobie cracka. Wolałbym płacić i mieć spokój a nie. Pirat ma wygodniej. Nie dość że za darmo to jeszcze gra komfortowo bez głupich ograniczeń. I komu to wszystko pomaga? Utrudnienie w graniu. Bardzo czuję się wyróżniony w stosunku do pirata. Bardzo.

  32. @b00ger|Widzisz, TY czytasz o tym a ja to wiem. Już pierwszego dnia (15 marca) była ekipa dosyć duża do grania – dziś wszyscy offline. Nie wiem co ludzie piszą, nie obchodzi mnie to – ja mówię o sobie.

  33. @ipkis Spoko, nie twierdzę, że kłamiesz, albo nie wiesz co mówisz. Nakreśliłem tylko sytuację w skali makro.

  34. Tak, tylko link do cracka prowadzi do strony z ankietami. FAKE, cracka NIE MA

  35. Niesamowita musi ta inżynieria skoro byle tyle gier z wymogiem łączenia się z netem ma swoje cracki. I mówcie sobie co chcecie o tym czy to uczciwe, czy też nie. Crackowanie oryginalnych gier nie powinno być naruszeniem regulaminu, podobnie jak stawianie graczy w sytuacji, kiedy kupują grę i nie mogą w nią grać z powodu zaawansowanej inżynierii.

  36. IMO granie z ciągłym połączeniem to nie problem. Dude na 1000 osób ile nie ma internetu? IMO! gdyby nie te serwery to nikt by nie pisnął słowem o DRM. Wiadomo, że już było kilka tych kwesti, ale proszę wytłumaczcie mi czemu DRM jest błue i nie, ponieważ jako osoba stale połączona z internetem to dla mnie dowcip.|PS. Czy może się osoba wypowiedzieć, która nie miałaby na celu bo DRM to +1 tydzień do czekania na Crack…

  37. @Lazanka. Wymóg netu to jest problem. Są kraje gdzie jest z tym lepiej i takie, gdzie jest gorzej. Nie ma pełnej swobody. To trochę tak jakbyś miał pojazd którym możesz jechać wszędzie, tyko np nie do Belgii. No dobra może tam się nie będzie jechać ale to jednak ograniczenie jakby się okazało że jednak by trzeba było się tam wybrać. Tak i cena by poszła pewnie bardzo w dół w takim wypadku. A druga rzecz. DRM to koszt. Lepiej niech wydadzą kasę na produkcję a nie coś co zostanie złamane.

  38. Mi nie przeszkadza DRM w SimCity. Gram normalnie.

  39. Czy to screen ze streamu wonzia? Bo tak wygląda 😀

  40. Dla mnie takie granie w singla z przymusowym połączeniem internetowym nie jest dobre. Pewnie, znajda sie argumenty, że „przecież już wszyscy mają dostęp do internetu, to dodanie DRM-u nie robi różnicy a bezpieczeństwo jest zwiększone” ale przecież i tak ten kto piraci dalej będzie to robił, wystarczy że poczeka chwilkę i już ma wszystko na tacy a gracze posiadający grę na legalu muszą niepotrzebnie męczyć się z takimi właśnie problemami, nie wspominając już o braku możliwości gry np. w Diablo z powodu lagów

  41. też kupiłem sobie skyrima i inne gry i mnie wkurza jak musi się łączyć z jakimś serwerem dla tego musze potem pakować cracka bez sensu, mnie granie online nie interesuje i wogule mam w du.pie ten caly steam,orygin,czy od ubi cos tam…aaaa juz nie mowiac ze gra jak wychodzi jest zabugowana i wywalic moze erorry nie mowie o sim city tylko ogulnie o grach, ze robią fuszere a tyle czasu mieli na poprawki i zabawe w bete.

  42. kamillololo 11 marca 2013 o 15:51

    @Secundus lol na steam, origin i uplay nie trzeba być online by grać

  43. @kamillololo Trzeba być jeżeli uruchamiasz grę pierwszy raz. Ja jeszcze do niedawna używałem limitowanego łącza (3GB na miesiąc) a znam paru ludzi, którzy dalej kozystaja z takiego rozwiązania, więc konieczność ściagania obowiązkowych łatek (Steam) czy łączenia się za każdym razem z netem aby pograć to tzw. Pain in the ass.

  44. Pomijając już samo granie z podłączeniem do sieci (beznadziejny pomysł) aby SE pograć, weś tu człowieku najpierw zainstaluj gre kiedy nie masz neta i patrz na pudełko z wielkim WKUR**M że kupiłeś i nie możesz nawet zainstalować. Nic tylko czekać na łatke od piratów albo w końcu EA/Maxis zrozumieją w czym problem i naprawią problem.

  45. 2real4game – jak chcesz kogos oskarzac o wypisywanie bzdur, to sie upewnij, ze zrozumiales komentarz. Tak sie sklada, ze sam napisales niemal to samo co ja, tylko w inny sposob. Moze inaczej: po co kopiujesz bzdury innych ludzi?

  46. Ravensblade 11 marca 2013 o 16:16

    widocznie znów będziemy musieli poczekać aż tą „zaawansowaną inżynierie”, niemożliwą dla programistów EA dostarczą nam bardziej niezależni programiści. Ja z zakupem gry poczekam na odpowiednią łatkę.. Najgorsze jest to, że to my jako klienci płacimy za te DRM-y i inne pierdoły, które i tak nic nie dają, a jedynie utrudniają grę legalnym użytkownikom. Gry wychodzą zabugowane i niedorobione bo twórcy zajmują się dodawaniem różnych DRM zamiast po prostu dopracować grę.

  47. Skoro potrafią zrobić mechanizm symulacji online to można zrobić to offline. Tak wymaga to więcej pracy, jednak nie jest niesamowicie trudne.

  48. W skrócie, skoro powstają cracki pozwalające to obejść to chyba nie jest to aż taki wielki problem dla mega korporacji?

  49. To na torentach jest az 60tys uzytkownikow? 😛

  50. Nie rozumiem po co w single player stałe połączenie z netem rozumiem gdyby była jednorazowa aktywacja która wymaga neta to ok jedyna rzecz która mi się podoba to odblokowywanie osiągnięć w danej grze. Nauczyłem się że nie wolno jest kupować nowości lepiej kupić grę w extra klasyce wtedy jest wycięta opcja połączenia z internetem-jak ktoś gra w Multi to musi kupić powiedzmy gdy gra jest nowa bo serwery znikają w grze która jest stara takie prawa fizyki jestem fanem single player w Multi nie gram

Skomentuj aleks33 Anuluj pisanie odpowiedzi